13張麻將9大好處

莊家的地位高於閒家,如莊家涉及輸贏,其份額可能較閒家大。 骰子應當爲顯示了一點至六點的六面骰。 然而也有規則會規定只有沒有振聽的純粹國士無雙十三面聽才能被當作雙倍役滿,因此在牌局開始前最好先溝通清楚。 否則在不承認振聽的國士無雙十三面是雙倍役滿的狀況下,這時放棄最初的自摸就毫無意義了。 在役滿中,與四暗刻和大三元一樣是最常見的三種役滿役種之一,很多牌手都曾胡出過或目擊過此役。 配牌含有的么九牌數量是能否成功做出此役的最重要因素——越多的么九牌自然意味著胡出此役的可能性越大。

13張麻將

過莊時,玩家會把圈風器移給下一家,把它放在該局擔任莊家的玩家前方,但不會移動起莊牌(因爲起莊的位置沒有改變)。 若沒有任何玩家得勝(即是流局),或者莊家自己勝出了,則要「連莊」(又稱「冧莊」),他會繼續擔任莊家,進行東圈東局的第二戰,各人的門風也不會變,圈風器也不用移位。 在所有麻將規則之中,暗槓是不能被搶槓和的,但國士無雙是所有牌型之中的唯一例外,在大多數規則之下國士無雙擁有可以搶暗槓的特權(如網路麻將雀魂麻將便有採用此規則)。 但因為並非所有規則都承認國士無雙的搶暗槓特權,在牌局開始之前最好先商量與確認一下。 本遊戲為免費使用,遊戲內容為棋牌益智及娛樂類型,部分畫面含凸顯性特徵之服飾。 均使用虛擬遊戲幣進行遊戲,且遊戲結果會直接影響虛擬遊戲幣增減,遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。

13張麻將: 十三不搭

因此,在符合九種九牌流局的情況下也有很多牌手會選擇不流局而改做國士無雙。 但是,從一局開始就隨意的打出中張牌很容易就會被對手發現自己做國士無雙的意圖,進入中盤會被對手重點警戒。 遊戲采用純正中國風設計,清新雅致。 操作間單清晰,玩家可以輕松的進行休閑娛樂,體驗國粹麻將的博大精深.。 10位電腦對手精心的造型,精美的遊戲界面,仿真的電腦人工智能,帶給妳舒這的遊戲體驗. 同時有筒、索、萬組成的同一個數字的刻子或槓子(例:六筒、六索、六萬各有3隻)。

  • 此外,麻將的行牌依「東→南→西→北→東……」順序進行,因此自己左邊的玩家是上家,右邊的則是下家,對面的就是對家。
  • 十三張麻將以外的流行牌型,有十六張麻將,它跟十三張麻將的分別是多了一搭,在胡牌時的指定牌型爲十七張,通常爲「五搭一對」(除非是特殊牌型)。
  • 到胡牌時,該玩家應當湊成十四張指定牌型(通常爲「四搭一對」,除非是「十三么」等特殊牌型)。
  • 十三張已不只是香港人的桌面遊戲,而在線上,亦非常流行,並吸引很多西方國家接觸這個中國版本的撲克遊戲(牌九撲克、十三張同名)。
  • 每一局麻將開始,每一位玩家都會有兩個所屬的風。

每位玩家20分,總共60分(可抽走三分天下20分、三同花3分、三蛇4分)。 「大夥兒,來玩點不一樣的如何,16張已經讓我提不起勁了,來挑戰廣東麻將如何~」我嘗試說服大家,因為我打廣東麻將可以說還沒遇到過對手。 13張麻將 最後,如孀的姑姑傳來噩耗,是後續劇情發展的關鍵因素,原本已經恢復開朗的女孩,得知僅存親人離去的消息,該如何再去努力生活?

13張麻將: 選擇座位

副露減一翻同時有由筒、索、萬組成的同一組數字的順子(例:一二三筒、一二三索、一二三萬)同國標麻將的三色三同順、廣東麻雀的三相逢。 十三張遊戲勝負以固然運氣成份居多,但長遠下來,還是靠技巧,例如手中的兩啤,可以分拆成兩啤分別放在「頭」及「二道」,亦可以一起放在「二道」成「兩啤」;要看形勢作出決定。 很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的啤手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。 十三張賭博在華南、港澳以至於其他華人地區,如臺灣、新加坡、東南亞華人區一帶都頗為流行,部分術語更摻入香港流行俗語中。 例如:「無頭、一啤、蛇」;「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三張的組合。

13張麻將

到了後來,人們開始在清章麻將上加添不同的胡牌方式,先是六獨,再是十八台和無奇不有。 將上述三者加起來,連同清章的原來打法,就形成了新章麻將。 而這個由廣東人發明的新章打法就順理成章成為「廣東麻將」。 部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。 十三么是麻將的一種和牌形式,又作「十三老」,在日本麻將中叫「國士無雙」,是役滿的一種。

13張麻將: 日本麻將的和牌牌型列表

廣東麻將,同樣是4人遊玩的遊戲,牌張一共是136張,包含(筒、索、萬),(東、南、西、北、中、發、白),牌局必須排除( 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬)。 另外,若牌型為,由於已經擁有十三張全部么九牌而只是缺少雀頭牌,則此時任一一張么九牌皆為待的牌,這種十三張么九牌都聽牌的國士無雙便稱之為純正國士無雙或國士無雙十三面聽。 十三張麻將以外的流行牌型,有十六張麻將,它跟十三張麻將的分別是多了一搭,在胡牌時的指定牌型爲十七張,通常爲「五搭一對」(除非是特殊牌型)。 此外,概略來分,五翻、四翻40符以上或三翻70符以上計為滿貫,6~7翻為跳滿、8~10翻為倍滿、11~12翻為三倍滿、13翻以上為役滿或四倍滿,在此之上還有雙倍役滿等等。 香港麻將也稱廣東麻將,它的台數雖不複雜,但三台才能胡牌的規矩可是讓人又愛又恨。 一位莊家、三位閒家,共四位玩家,莊家起手牌是17張,而其餘閒家是16張,胡牌時需湊到5副刻子與順子,以及一副眼,共17張。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭、二道及尾。 第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於或等於第三墩,否則為「翻船」(擺烏龍)。 頭因為只有三張牌,因此不算順、花。 只可能是不成花式(稱無頭)、一啤或三條。

13張麻將: 麻將規則玩法教學

是麻將本身最初的牌型,又稱廣東麻將、香港麻將,與16張麻將的台型算法皆相同,但13張麻將本身的台型種類較多元,最高胡牌可高達140番(台)。 13張麻將 十三張牌中最小的組合可能是不成花的兩啤。 可以排作「粒、粒、滔」(無啤、無啤、兩啤)或「無、啤、啤」(無頭,一啤,一啤)。 除了一條龍及通吃的「報到」外,最大的組合為:「三條、同花順、同花順」,可得十八注。 任何一方得遇上以下的組合(例牌)通吃,稱為「報到,特殊牌型」「三同花」:二道及尾為同花,頭亦為三張相同的同花。

初學者常常會弄錯方向,因此而拿錯牌。 13張麻將 玩家應牢記「逆時針行牌,順時針摸牌」這個規定。 莊家即每局的東家,而其餘三家則稱爲閒家。

13張麻將: 十三張麻將

選擇座位的做法有多種,較簡單的做法就是在麻將牌中拿出風牌「東、南、西、北」各一張向下放置,讓四名玩家每人抽一張,並按結果坐在其「風位」(又稱「門風」)上。 門風以逆時針計算,與指南針剛好相反。 比如某玩家坐在東位,那麼他的右邊是南位,左邊爲北位,對面則是西位。 此外,麻將的行牌依「東→南→西→北→東……」順序進行,因此自己左邊的玩家是上家,右邊的則是下家,對面的就是對家。

故事即將進入最後篇章,究竟如孀和雨編我未來還會面臨什麼狀況? 請各位持續關注雨編,最後章節將會讓你們對人生與愛情有不同的見解與感受,今天與各位分享的文章內容先到這告一段落,希望本篇的廣東麻將介紹有幫助到各位,也希望你們喜歡雨編的文字,我們下篇文章見。 每一局麻將開始,每一位玩家都會有兩個所屬的風。 莊家為東風,莊家的右手邊圍南風,對門為西風,左手邊為北風。

13張麻將: 麻將台數計算教學

起手牌張數:莊家的起張牌數為14張,閒家的起張牌數為13張。 可執行動作:摸牌,碰牌,槓牌,可吃胡,可自摸。 廣東麻將本身指的是十三張麻將中的清章打法,即最純粹的現代麻將打法。 13張麻將 13張麻將 牌型一如香港麻將,只有十分純粹的胡牌方式,如對對胡、混一色等。

無頭指「頭」為「無啤」;「啤」(音pe1)即一啤,「夫」即葫蘆。 「無頭、一啤、蛇」即指頭為無啤,二道為一啤,尾為蛇,是非常普通的組合,香港俚語中有「非常普通」、「懶惰」的含意。 各人把十三張牌排成三段(道),稱頭、中及尾。 第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於或等於第三墩,否則為「倒水」(擺烏龍)。 十三張是一種撲克遊戲,使用撲克牌型,盛行於華人地區。

13張麻將: 麻將簡介

每位玩家24分,總共72分(此種牌型加分數有爭議,因若把十二皇族當一般牌型用至少也84分)。 三分天下牌組有3副四條(等於六啤半)。 每位玩家20分,總共60分(此種牌型加分數有爭議,因若把三分天下當一般牌型用也108分)。 「至尊清龍/清一色」:全同花的一條龍,勝注有爭議(一百零八),出現機會只為158,753,389,900分之一。 任何一方得遇上以下的組合(例牌)通吃,稱為「報到」「三順」:二道及尾為蛇,頭亦為三張連續的蛇。

13張麻將

遊戲內有詳盡的幫助文檔和提示,可以起到麻將教學的作用,新手表示無壓力。 打槍:當某玩家的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏另一個玩家時,基本注翻倍計算(原本全勝基本注得三注,此時翻倍為六注)。 因此規則之故,「打槍」也被用來當做「拒絕」的代名詞。 十三張已不只是香港人的桌面遊戲,而在線上,亦非常流行,並吸引很多西方國家接觸這個中國版本的撲克遊戲(牌九撲克、十三張同名)。 三同花順第2、3墩為同花順,第1墩亦為3張同花色且數字連續(QKA, KA2不算在內)。

13張麻將: 麻將和16張麻將有什麼不同?高手新手都必看!

常稱之為華人撲克(Chinese Poker)撲克遊戲的一種,盛行於華人地區。 由莊家行牌起,至北位玩家完成行牌,稱爲「一巡」。 以包含8張花牌的全副144張麻將來計,若過程中沒有人上、碰、槓牌,一局裏應當有24巡。 根據一般的規則,在同一巡中,若有其他玩家打出能讓自己胡牌的牌子,但自己放棄了胡牌,則在該巡內有另一名玩家打出同一張牌時,也不可以喊胡牌,只能靠自摸,或等待其他玩家打出另一張不同的可胡牌牌子。

13張麻將: 麻將結語

如是者,東圈西局、東圈北局都依次完成了,就會進入南圈之戰,再次由東位玩家擔任莊家,展開南圈東局。 圈風器再次走到起莊牌的位置,顯示的文字會由「東」變成「南」。 順序完成了南圈南局、南圈西局、南圈北局後,則進入西圈,餘此推類。 直至北圈北局完結,即完成了四圈對戰後,這才算結束一雀。 3月22日那天傍晚,如孀的姑姑傳來噩耗,我還忘不了當時如孀通電話時的表情,在那一刻,我控制不住自己的思想,關於,接下來要面對的狀況,可能會讓我一輩子都無法釋懷。 此外,由於此役是唯一一種能胡最後一張字牌的役,因此當場上已有3張同種的字牌,而對手打出自以為絕對安全的第4張卻被胡牌時常常會感到相當驚訝。

13張麻將: 香港一般玩法

兩者皆套用13張玩法,但從中又區分為香港麻將為清章、廣東麻將又稱為新章,兩者中清章的番數較少,且無廣東麻將玩法變化多,而在稱呼中牌型也有所差異,而像稱之屁糊的香港麻將,在廣東牌則稱為雞糊。 是由13張麻將演變而來,除了台灣以外,像美國牌、廣東牌、日本麻將、越南麻將,都是13張,唯獨16張是台灣玩家獨有的。 國標麻將13張是一款經典的麻將遊戲,2012年發布以來好評如潮。 清晰的界面,流暢穩定的操作和體驗,無論您是老手還是新手都可以完全無障礙的打麻將。 遊戲采用國標13張玩法,番型豐富,組合多變,歡樂有趣。 如果您能熟練掌握國標玩法,其他的麻將都不是問題。

本遊戲不提供「現金交易賭博」及違反法令或類似之行為。 常見的十三張麻將有香港麻將、廣東麻將、上海麻將、南昌麻將、日本麻將、國標麻將、北京麻將、美國麻將、四川麻將等。 若在遊戲進行中時,不計算花牌和槓了的牌,有玩家不愼拿多了牌,使手牌多於十三張,即視爲大相公。 相反,若不愼拿少了牌,使手牌少於十三張,則爲小相公。 大相公、小相公的牌皆不能胡牌(除非是花胡),否則視爲詐胡。 (因為一定會複計對對和或七對子,所以和出时至少四飜。)同國標麻將的混么九、香港麻雀的花么。

13張麻將: MOBILE 遊戲APP

翻數達13翻(累計役滿)或特殊牌型為「役滿」。 役满牌型不累计非役滿牌型,自有役滿牌型可累計,部分規則可加算懸賞牌翻數。 有些規則包含雙倍役滿,或者是沒有雙倍役滿、但有大役滿。 雙倍役滿如字面按役滿兩倍計,即八倍滿;大役滿的點數為役滿的1.5倍,即六倍滿。 在遊戲大廳看到有人開桌後,該遊戲尚未開始時,玩家按滑鼠左鍵選擇「加入本桌」來進入遊戲,或點選已加入的玩家「觀戰」此玩家。 「允許電腦接玩」:選擇了這個選項,當遊戲進行中,若人數不足,將自動以電腦接玩; 若玩家加入後中途離開,電腦也會接替空位。

不計算花牌,開局時除了莊家有十四張牌以外,三家閒家應當有十三張牌。 13張麻將 到胡牌時,該玩家應當湊成十四張指定牌型(通常爲「四搭一對」,除非是「十三么」等特殊牌型)。 而在廣東麻將中,最多可高達40番(台),而我們常聽到的嚦咕嚦咕又稱七對子,只有7番喔! 在香港麻將中天胡、地胡、大四喜、十三么、十八羅漢都計算為40番,所以常聽到贏到7.80番的玩家,都是玩廣東麻將居多。

13張麻將: 十三幺

此外,個別玩家會將「屁胡」(無台糊)視為一種台種,因此廣東麻將中可以沒有零台的存在。 13張麻將 關於胡牌方式,可參考廣東麻將胡牌列表。 關於清章胡牌方式,則可參考香港麻將胡牌列表。

門前清限定和牌牌型中有兩個同樣的順子,例:一萬、一萬、二萬、二萬、三萬、三萬。 (例),此時的聽牌為十三單騎聽,任何一張么九牌都可以和牌。 與純正九蓮寶燈的九面聽牌一樣,部分規則會將國士十三面聽當作雙倍役滿。

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