丁特天堂m詳細攻略

他解釋,自己四年來在《天堂M》上花費超過千萬元,自己只是將在遊戲遇到的狀況,透過直播未剪輯的狀況公布,透過科學方式計算,卻發現官方公告的機率並沒有在信賴區間內(意指這個轉蛋機率根本不合理),他認為這就是查證的過程,對於官方控訴的「查證」十分不滿。 丁特在27日找來同是遊戲實況主的平民百姓、小許一起見證「史書第8章」製作,結果花了近新台幣120萬元,見證《天堂M》的抽寶僅機率2.28%。 丁特天堂m 「在韓版官網看到紫布製作成功機率為10%,遊戲橘子也公告台灣《天堂M》的遊戲數據、機率都與韓版相同,但沒想到是這樣的結果。」丁特事後向代理商(「遊戲橘子」)客服詢問機率相關問題。 丁特於24日凌晨再度po出自己為了要製作《天堂M》神話裝備、豪砸百萬後卻再度得到跟上次一樣的結果,獲得紫布的機率又是「剛好」2.3%。 對此,他表示其實上次直播就可以證明機率遠低於官方公布的10%,但經過這次還要堅持相信「只是手黑」,而不是台灣特別版,他罕見下重話說,「那只能用愚蠢形容」。

  • 稍後遊戲橘子多次在電話中提到案件已經進入消保會程序中,之後就不會由遊戲橘子的客服單位進行答覆,後續若有什麼進度會由消保會方來回覆。
  • 丁特表示之前收到的訊息說業者會在 15 天內完成回覆,目前自己還未收到任何通知,認為客服的回應完全處於狀況外。
  • 改版後我也決定轉回騎士,因為騎士道的改版把技能再生改成淨化(高手),除了原有的回血能力,還可以解除身上綑綁、昏迷的負面狀態,這應該會是《天堂M》第一個可以解昏迷的職業。
  • 之後到 8 月 30 日晚上,丁特再次致電 VIP 詢問儲值相關問題,客服有在電話中主動告知後續,當時的說法是「商城與韓版機率一致」,對照先前公告曾經說過遊戲內所有機率一致,但是客服卻在當下回覆「僅限遊戲中的抽卡、開箱,並不包含活動製作的機率」。
  • 在丁特的《天堂 M》紫布事件在社群開始延燒過後,8 月 27 日開始有很多玩家去公平交易委員會連署公平交易法第 21 條,事後公平交易委員會的回應是遊戲橘子查無不法,沒有足夠的證據證明。

人氣實況主、BYG戰隊老闆丁特8月底時曾為了《天堂M》裝備豪砸百萬、卻沒有獲得寶物,甚至獲得機率遠遠低於廠商提供數據的1/4,讓他極度不滿。 而在23日他再度與其他實況主「見證機率」,同樣豪砸百萬卻獲得與上次一樣的機率、結果,讓他怒噴「台灣人的智商只有韓國人的1/4可以讓你們縱容消費者?」更同步盼望能有立委一同促進轉蛋法通過,保障所有玩家的公平性。 人氣實況主、BYG戰隊老闆丁特8月底時曾為了《天堂M》裝備豪砸百萬台幣、卻沒有獲得寶物,甚至獲得機率遠遠低於廠商提供數據的1/4,讓他極度不滿。

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丁特提到很多網友在巴哈、PTT 討論這件事情,他認為現在風向大概是一半一半,一半的人在罵「黑橘」說機率太低,另外一半的人罵丁特只做了 175 次怎麼能算大數據,到底丁特這個數據算不算有公信力,說什麼「10% 丁特天堂m 沒做到就在那邊吵,就只是衰一點」。 隨後遊戲橘子在電話中給出的回應是,「目前案件有在確認,案件有進入消保的程序裡面,後續承辦進度會跟消保那邊報告」請丁特可向消保會確認。 打久了就很容易跟同陣營玩家建立革命情感,像我認識的實況主也很常在遊戲裡一起打打殺殺,雖然一開始不認識、只有互相知道對方,但只要合作過戰鬥、大場面,很快就可以變成朋友。

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《天堂M》9月改版時,公告「紫布」合成機率為10%,與韓版一致,丁特砸下百萬,開直播實況合成,兩輪下來,分別為合成175次成功4次與300次成功7次,機率僅2.28%與2.33%,質疑台灣地區代理商《遊戲橘子》私自下調成功率。 丁特認為這樣的製作機率跟官方公告的「所有商城機率與韓版一致」有所落差,進而向消保會提出申訴,要求遊戲橘子針對機率一事給予回應。 知名實況主兼BYG台灣電競戰隊老闆丁特(Dinter:薛弘偉),27日直播時為了祝賀BYG拿下世界大賽門票,結果花了85萬新台幣來抽《天堂M》寶物,沒想到175次僅拿了4張稀有寶物「紫布」,難過錯愕心情全寫臉上,直呼「可惜沒有笑到最後」。 丁特天堂m 知名遊戲實況主丁特(Dinter:薛弘偉)為慶祝他經營的電競戰隊BYG取得世界大賽門票,8月27日豪砸120萬元來抽寶物「紫布」,沒想到175次僅成功4次,直播中《天堂M》抽寶機率只有2.28%,丁特笑臉僵住,觀眾及玩家跟著怒吼要退坑。 客服表示原因是韓版的製作材料數量跟台版不一樣,所以機率也不一樣,丁特再次表達不滿:「所以你是希望遊戲橘子所有的消費者、玩家在消費之前,都要去比對各國的材料設定是否一樣,再去推算機率跟期望值嗎?」認為遊戲橘子正在推拖。 丁特認為這樣的製作機率跟官方公告的「所有商城機率與韓版一致」有所落差,進而向消保會提出申訴,要求遊戲橘子針對機率一事給出回應。

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丁特對此回應再次表達不滿,他提到消保會只是負責進行協調,真正要處理的一方理應為遊戲橘子,認為他等待消保會的回覆沒辦法解決問題。 本次事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前前後後累積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功製作 11 個出來,製作機率僅僅只有 2.3%,比韓版官方公告的製作率 10% 還低。 改版後我也決定轉回騎士,因為騎士道的改版把技能再生改成淨化(高手),除了原有的回血能力,還可以解除身上綑綁、昏迷的負面狀態,這應該會是《天堂M》第一個可以解昏迷的職業。

  • 真的需要政府和第三方來協助監管這些事項,無論是定期或是主動隨機抽查,向各大廠商要求說要進行測試,把所有商城的東西都測過一次,過程全部開著直播讓玩家來驗證,就會是比較公正、玩家也能比較有保障的消費環境。
  • 打久了就很容易跟同陣營玩家建立革命情感,像我認識的實況主也很常在遊戲裡一起打打殺殺,雖然一開始不認識、只有互相知道對方,但只要合作過戰鬥、大場面,很快就可以變成朋友。
  • 後來有玩家挖出來遊戲在二周年記者會的時候,台灣跟韓國的營運長同步在記者會上向玩家承諾,遊戲製作、抽卡等等的機率設定皆與韓版相同,並且不用擔心他們會竄改機率,其中他們還有提到活動製作,也就是我這幾次製作的那個東西。
  • 知名遊戲實況主丁特(Dinter:薛弘偉)為慶祝他經營的電競戰隊BYG取得世界大賽門票,8月27日豪砸120萬元來抽寶物「紫布」,沒想到175次僅成功4次,直播中《天堂M》抽寶機率只有2.28%,丁特笑臉僵住,觀眾及玩家跟著怒吼要退坑。
  • 然而,作為實況主的的他,接觸的遊戲不僅僅只有《英雄聯盟》,對於其他遊戲也有不同的理解與體驗,更是《天堂M》的忠實玩家。
  • 「在韓版官網看到紫布製作成功機率為10%,遊戲橘子也公告台灣《天堂M》的遊戲數據、機率都與韓版相同,但沒想到是這樣的結果。」丁特事後向代理商(「遊戲橘子」)客服詢問機率相關問題。

但在直播中他不斷要求遊戲橘子的團隊打電話對質,都並未得到回應、事情仍未平息,他指出兩個月前其實就已經被遊戲橘子發過警告信,他強調自己當時點到為止,之後他就只想要推動轉蛋法來保障大家在遊戲課金上的權益。 丁特是前LOL電競選手、LOL電競戰隊Megabank Beyond Gaming(BYG)的老闆,更是《天堂M》的死忠玩家,每次直播時都有8,000至20,000名觀眾。 他一直想取得最頂級的「神話武器」(又稱金武),這需要蒐齊第1至8章「史書」,或以機率製作成「神話製作秘笈」(紫布)才能取得,而單次製作需要99單位,價格約9000藍鑽(約新台幣6,750元),成功率極低,玩家花費頗高。

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因為走法律訴訟尤其是面對巨大財團,那你走法律訴訟絕對是會被拖好幾年,而且還不一定贏的了,曠日費時又要花很多錢,為了正義我覺得花這些錢沒什麼,我是願意花的,只是說希望在這之前可以找到更好的協商方法。 而不是每一次代理了很強大的遊戲進來,玩家不得不玩,有時候台灣玩家很可憐,大遊戲都那幾間公司在拿代理權,你如果真的喜歡某個 IP 又不得不玩,玩家又落入它們誘導式的圈套當中深陷其中,到某一天你發現太坑了,然後再失望地離開。 丁特天堂m 另外有一部分的聲音是認為「丁特是不是花不起」、「有吵的孩子有糖吃」等等,丁特表示自己曾經多次在直播上回應這件事情:「如果有學過機率統計的人都知道,樣本數超過 30 就有參考的意義」。 從《英雄聯盟》職業選手、實況主再到戰隊老闆,丁特對於遊戲的理解、個人魅力的談吐與眼界,最重要的是極具娛樂性的遊戲實況,吸引無數觀眾關注與討論。 民視新聞/趙永博 花蓮報導每年秋冬,花蓮的立霧溪和花蓮溪,在東北季風吹拂下,會揚起大量沙塵,這些沙子,不僅會飄散到南邊的村落,影響居民生活,一片灰濛濛,也威脅到行車安全。 氣象局表示,會有風吹沙情形,主要是因為河床乾涸,沙子太輕,風一吹,就會飄散各處,提醒民眾行經出海口路段,要多加小心。

對此,他怒嗆官方根本是認為台灣人的智商只有韓國人1/4,才可以這樣縱容欺騙消費者,直接點名遊戲橘子董事長劉柏園如此看得起台灣消費者。 最後,他也盼望能夠有政府單位、立委能夠介入此事,一起促成轉蛋法的通過,提供相關保底、虛寶機率讓玩家可以掌握風險。 實況主丁特日前豪砸 200 萬鑽石拼《天堂 M》紫布製作,認為該道具(紫布)實際在遊戲能夠取得的機率,比官方提供的 10% 機率還要更低,進而引發社群熱議,今(1)日丁特直接在直播中直電遊戲橘子客服專線,要求官方針對此事進行回覆。 在直播開始前,他就呼籲遊戲橘子的公關部門、甚至是董事長劉柏園進來直播,直接與他用手機通話對質,針對不實言論進行相關辯論,並痛斥「別躲在律師背後,現在是用我的錢告我是嗎?」。

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目前最新進度來到 10 月 1 日,丁特在直播過程直接致電客服,在電話中得知消保會後續的公文進度沒有進展。 丁特提到遊戲橘子曾經在上周日(10/3)主動聯繫,原本以為遊戲橘子會更新進度,結果是來電告知案件已經走到消保處了,請丁特耐心等待。 之後到 8 月 30 日晚上,丁特再次致電 VIP 詢問儲值相關問題,客服有在電話中主動告知後續,當時的說法是「商城與韓版機率一致」,對照先前公告曾經說過遊戲內所有機率一致,但是客服卻在當下回覆「僅限遊戲中的抽卡、開箱,並不包含活動製作的機率」。 而就在丁特30日交代此事時,遊戲橘子也同步更改機率公告,從原本的「所有機率與韓版一致」改為「本公告僅提供所有消費類型『機率性商品』設定規則與韓版一致,不含遊戲內道具強化、製作等機率設定」,推翻一直以來與韓版機率同步的公告。 最後丁特語重心長的說,「大家都知道我會固定直播《天堂M》,每次觀看人數都很多,這絕對沒有工商(沒有向廠商拿錢推廣),也是最死忠玩家,花了好幾百萬儲值跟買帳號,所以黑遊戲橘子根本沒有意義,只是最後那175次只有4張紫布,這真的不知該說什麼」。 其實從上次直播後,就有許多丁特的觀眾一同幫助丁特向公平交易委員會提交關於轉蛋機率與公告事實不符的消息,並聯署抗議希望促成轉蛋法的誕生。

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2022卡達世界盃F組的第三輪賽事今天展開,為了避免「抓放」,於是兩場比賽同時舉行,其中世界排名第二的「紅魔鬼」比利時與上屆亞軍克羅埃西亞正面交手,為F組最受人注目的一場比賽,同樣事關晉級,誰贏球就能… 追根究柢就是我們的法規並不健全,讓這些遊戲的大企業有能力一直在背後調整,把利益最大化的模式套用在遊戲上、套用在玩家身上,不是要跟玩家走很長遠的朋友、顧客關係。

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當然自私一點就是我希望我在過程中被誤導的消費能夠退回來,可不可以賠償給我這樣,就算法規過不去,我也希望遊戲橘子可以做為遊戲業的表率,把機率都透明化,然後誠實的面對消費者。 最好的結果是然是推動轉蛋法,讓政府和第三方的單位來監管遊戲商所發布的機率是否真實,讓玩家的消費環境是健康的。 根據丁特口述事件緣由,丁特第一次發現有問題的時候是 8 月 27 日,當晚進線 VIP(指客服專線)所得到的回覆是「要查一下」,之後就沒有等到其他答案。 丁特對目前的處理進度相當不滿,認為遊戲橘子客服端只能給出「還在處理中的回覆」,代表現在狀況根本沒有被處理。

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丁特事件在遊戲社群中引起廣大迴響,玩家大多倡議,「台灣應該要有『轉蛋法』,所有線上遊戲的抽獎、製作道具機率都應該完整披露」,以及「應該要有花到一定價格就要保證取物的『保底機制』」。 全看遊戲橘子官方的處理方式再決定,如果他們最後依然選擇拒絕回應,我所講的回應並不是說「丁特對不起我向你道歉」這種,我不需要這種道歉,我只需要他們出面回應,我可以既往不咎,你可以向玩家承諾說你未來會如實公布所有的機率、保障玩家的消費。 他們粉專說一樣、公告說一樣、記者會上也說一樣,然後我做出來發現不一樣打給他們問說為什麼,然後他們客服想了三天才回覆我說:「一樣是一樣,但是你做的(活動製作)不一樣」,就是他們客服跨越時空打了兩年前營運長說的話,可能營運長兩年前說過什麼他都忘了。 我所做的激烈手段都只是為了得到遊戲公司的回應,因為如果你有理有據,行得正站得直就可以出來講,論壇有一位玩家幫我算過,遊戲橘子公布的 10% 機率為真,那麼丁特兩次直播下來的總數發生機率遠在兩百億分之一。

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丁特將在這次專訪分享近況外,也侃侃而談歷經多個身份轉換、時間受壓縮後,依舊選擇《天堂M》的原因。 遊戲橘子在10月發聲明反駁,稱「遊戲版本由原廠提供後,本公司絕不可能自行調整機率」,更在本月中指控丁特散播不實訊息,傷害公司商譽,提供民事訴訟。 它們就是儘可能的套用這個模式去榨乾你,從你身上榨乾的錢用來去標下一款遊戲進來,最後讓你還是只能回來找我玩,這個過程就是不斷重複,一直受傷的只有消費者而已。 真的需要政府和第三方來協助監管這些事項,無論是定期或是主動隨機抽查,向各大廠商要求說要進行測試,把所有商城的東西都測過一次,過程全部開著直播讓玩家來驗證,就會是比較公正、玩家也能比較有保障的消費環境。

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「我按了 175 次已經是 30 次的接近六倍,這樣還不算大數據有點理盲啦」丁特表示自己在第一次製作按了 175 次、第二次製作再按 300 次,前前後後累積 475 次,兩次製作的機率一樣皆為 2.3%,讓許多玩家發現實際機率和公告機率有落差,紛紛要求遊戲公司公布數字。 實況主丁特日前豪砸 200 萬鑽石拼《天堂 M》紫布製作,認為該道具實際機率比官方提供的 10% 機率還要更低,多次喊話要求官方出面回應。 經過這次事件,丁特接受 4Gamers 獨家專訪,聊聊之前和橘子溝通的過程,以及他想要達成的訴求為何。 丁特在直播中致電遊戲橘子客服專線,詢問目前消保處案件的進度,是否有需要進行二次申訴等相關事項,並且在電話中多次要求與負責主管直接聯繫,以及正面回應他的問題,「我是一個忠實的玩家,然後你們都可以這樣對待我,這就是你們對待忠實玩家的態度嗎?」丁特說道。

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但公平交易委員會以「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑,本會爰難據以憑辦。」為由拒絕受理,讓他氣到決定要去向消保會申訴,並提供這兩次的直播紀錄、相關數據截圖,而更讓他生氣的是,從上次直播到現在20多天,官方始終沒有給予任何回應。 但公平交易委員會以「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑,本會難據以憑辦。」為由拒絕受理,讓他氣到決定要去向消保會申訴,並提供這兩次的直播紀錄、相關數據截圖,而更讓他生氣的是,從上次直播到現在20多天,官方始終沒有給予任何回應。 事發後,《天堂M》突然緊急維修3小時,重啟後網友發現官方又再度把機率上調至5%,再度引發網友怒火,遊戲橘子官方臉書也遭灌爆:「維修什麼怎麼不敢說」、「是不是發現不小心公布真實機率所以才維修」、「吃像真難看」。 不少網友狂酸:「橘子不意外」、「機率3%耶,真是佛心公司」、「誰還敢質疑特哥」、「好險早退坑,不然被當盤子」、「原廠10%,橘子3%,這很可以」、「實測3%,公告10%,這還不算詐欺?」、「提告後宣布從10%變3%,不就擺明有鬼」、「當初酸特哥護航橘子的都給我出來」。 事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功 丁特天堂m 11 個,製作機率僅 2.3%,比韓版官方公告的 10% 還低。 稍後遊戲橘子多次在電話中提到案件已經進入消保會程序中,之後就不會由遊戲橘子的客服單位進行答覆,後續若有什麼進度會由消保會方來回覆。

結果丁特最終花了85萬新台幣、100萬鑽,抽了175次僅拿到4次紫布,等於只有2.2%的機率,抨擊官方應該要公布機率,才能讓玩家控制風險,「你不能不公布機率,然後讓玩家漫無目的地砸錢啊」,質疑官方「那只拿到4張是什麼機率?我想大家心中自有答案」、「怎麼(機率)會低的這麼離譜」。 丁特27日晚間在YouTube上面直播,並找來好友一同實測寶物機率,據了解《天堂M》是一款抽寶機率極低的遊戲,抽到「紫布」的機率更是低,相對的價值極高,因此吸引不少玩家研究抽寶,透過交易帳號換取更多報酬。 然而,作為實況主的的他,接觸的遊戲不僅僅只有《英雄聯盟》,對於其他遊戲也有不同的理解與體驗,更是《天堂M》的忠實玩家。

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遊戲橘子表示,該狀況為異常BUG,且目前活動尚未開始,已反映給原廠,並進入臨停等待原廠提供修正檔案,測試完畢後即更新上線。 這樣的話也沒有關係,我覺得犧牲我自己個人利益,來換取他們未來承諾會帶頭成為台灣遊戲業的標竿,成為機率透明化的表率,那我覺得也 OK 可以接受。 後來有玩家挖出來遊戲在二周年記者會的時候,台灣跟韓國的營運長同步在記者會上向玩家承諾,遊戲製作、抽卡等等的機率設定皆與韓版相同,並且不用擔心他們會竄改機率,其中他們還有提到活動製作,也就是我這幾次製作的那個東西。

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還沒決定,目前我找了兩個委員但都不是民進黨的,可能這幾個委員要推動修法有點困難,還真的需要執政黨的委員來幫忙,也許執政黨跟財團之間會有一些利益關係我不是很確定,所以到目前為止還沒有找到民進黨的立委願意幫我。 告它(遊戲橘子)主要是要告他的刑事詐欺、民事消費爭議,但是這些都侷限在我個人的利益,我覺得這件事情最重要的是必須要有法規出來監督管理整個遊戲產業,如果我去告了的話格局就小了,告它只是一個輔助的行為,引起社會大眾的注意,給遊戲橘子壓力。 丁特坦言自己沒辦法做到把每個人的統計概念都教會啦,強調自己被罵得很累,他相信多數是討厭丁特的酸民在留言,少數可能是遊戲橘子的工讀生。

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丁特表示之前收到的訊息說業者會在 15 天內完成回覆,目前自己還未收到任何通知,認為客服的回應完全處於狀況外。 他認為自己花了上千萬,從紅變一路玩到現在,卻無法拿出任何電磁紀錄,而是以這樣的方式、撕心裂肺的告四年的忠誠玩家,卻只換來一紙民事訴訟狀及排山倒海的輿論壓力,用這樣的方式殘忍對待死心塌地的玩家。 《天堂M》與其他遊戲最大的差別在於改版的速度跟用心程度《天堂M》仍然還有眾多玩家,足夠確信在可見的未來內,它不會停止營運,再加上改版內容用心、快速,相信玩家們能夠拭目以待。

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