楓之谷角色卡懶人包
这个角色卡属性能增加金币的收入,如果您准备以后带着枫币掉宝装备去刷游戏币,不妨选择这个。 楓之谷角色卡 而要想增加伤害,在其他的角色卡里,如果已经满爆击率了,只能选择主属性了。 这里使用台服新枫之谷职业名称,国服冒险岛玩家可以参考文章结尾的 Link/联盟 图表 楓之谷角色卡 确认对应国服的职业名称。
从这张图可以看出随着 原有 BOSS 伤害 的提高,每一格联盟方阵提供的 爆击伤害 和 BOSS 伤害 提升关系。 然而,自身在不同的数值时,每一个的加成都不一样,为了让大家能省去计算时间,小T同学 特别策划了:爆击伤害、BOSS 伤害、无视 这三者之间每一格加成对比。 当增加主属性的职业安排到 200 等级之后,还不足够 40 个职业,您可以尝试安排副属性的职业到 200 等级。 火毒魔导师,如果您并不需要他的 Link 传授,那么您可以不用安排这个职业的练号,如果需要,您可以让他停留在 140 等级。
楓之谷角色卡: 【情報】必讀的「角色卡」知識:卡片能力與卡片搭配BUFF效果
如果无视在其他地方不能达到 93% 以上的理想值,那么 无视 的加成是大过于 主属性 的。 虽然并不是所有的职业都吃加持,但是,冷却技能的 CD 时间,却是能提高技能使用频率,从而达到提高练等升级的效率。 同时也是对于每个职业的不了解,导致无法确定自己主玩职业,这时候,40 个职业的联盟等级安排,可以对这些职业有个前期的了解(注:多数职业 200 等级之后会有质变,200 等级之前的实力并不能代表后期的实力!)。 新人刚来玩 MapleSotry 楓之谷角色卡 这游戏,很多东西并不了解,所以,您可能需要花费大量时间查阅相关基础知识、进阶知识、职业特色等等。 实战中,由于不同职业不同的特性,加上他们都有着不同职业群体,再额外加上不同玩家又有不同的实力环境因素,为此,这种客观的分析答案就不能达到所有人心中所期望。 有意义的提升,只能把角色卡的 S 级,提升到 SS 级,那就是把 140 等级提升到 200 等级,这才是有意义的提升。
不同职业群之间以细实线分割,同职业群内一级分类(如冒险家自由转职、恶魔共享角色创建等)以短划线分割,一级分类下的职业之间以点虚线分割。 得出打出爆击平均 1.35 倍伤害时,无视在接近 90.991% 时,每格(或同等格数)的 爆击伤害 和 无视 提升相等。 如此便知道自己的 BOSS 伤害如果没能达到这个提升相等交叉值,那么,这时应该优先选择 BOSS 伤害。
楓之谷角色卡: 留言列表
《獵魔者 Demon Hunter:覺醒》我一開始的印象是在FB廣告,有一個廣告影片使用了Hawk Nelson的《Sold Out》,熱血到爆,我還以為是這遊戲的主打歌,後來才發現不是,不知道有沒有買版權… 《斜槓勇者》不說我以為是《楓之谷》,整個角色、畫面、技能、甚至傷害提示都拷貝,而且玩起來就像開掛一樣,還可以把怪吸到同一個地點打…有夠無言。 Link角色卡一览 由 唤灵斗师吧攻略组 采用 知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议进行许可。
上面的整理,都有一个共同点,就是等级越高,能得到的属性加成就越高,由于要求了角色数量,加上同职业的角色卡只取最高级的,为了得到更大的属性加成,我们需要安排 40 个不同职业的角色,尽可能地练高等级。 联盟战地的等级实力,是随着越来越多角色的等级提高而提高,并且还要提升到对应联盟战地实力的等级,才能享受到更多攻击队员占领方阵的属性加成,以及出战攻击队员的角色卡属性加成。 角色卡加成,在角色卡出战之后(把角色卡拖放到联盟方阵,使用拼图占领方阵格子),可以从 攻击队员效果 里看到加成的属性。 经过前面这些前期通用提升加成,接下来就可以为自己的大号职业,进行冲击更高等级了。 同时,也可以定制专属的 Link传授 及 联盟角色卡 加成,以进一步提升。 除神之子之外,另外三个都是只需要达到 120 级 就能传授 2级 Link 给其他角色,因为都是有练级套,可以无压力达到 140 级,拿到 S级 联盟角色卡,能多占一格,增加一点联盟属性加成非常实用。
楓之谷角色卡: 新楓之谷 遊戲點點滴滴
道具掉落率,枫币获取量:一般推荐放在第二排,但放在第一排也并无不可,提升的几率独立计算,不会被装备潜能词条的道具掉落率上限200%和枫币获得量100%上限所限制。 还有一种洗法是先用奇幻传播者,去洗第二排自己比较需要的属性,如先用奇幻传播者将第二排洗出20%暴击几率,再通过声望锁住内潜等级和第二排潜能的方式,利用内在潜能第一排潜能必定出现传说潜能的机制,比较实惠的达成第一排第二排毕业的情况。 人物潜能,也叫人物内在潜能,能补充很多重要的属性,一些属性甚至无法通过游戏的其他手段进行获得,只能通过内潜进行补充。 内潜在人物等级达到50级的时候,通过左侧的灯泡人物觉醒潜能获得。 冒险岛作为一款17年的老游戏,属性面板上来讲确实是比较老旧了(韩服已进行更新,但对比目前很多主流网游上来讲依然不能很直观的展现人物本身的状态)。 这篇攻略也是更多的从游戏的一些基础机制来提高大家对游戏的理解,客观上来讲如果你是回归玩家或者是从其他服转到台服的玩家,看完这篇攻略能让你对新枫之谷有一个基本的了解。
- 會提出來是希望大家玩這類遊戲要三思,基本上營運的思維沒底線,因此上市策略通常都是採短線,快速蹭一波營收就閃了,什麼時候下架、停更、微運甚至是結束營運都不曉得,沒必要把時間和金錢花在上面,真得想玩就等《楓之谷R:經典新定義》就好。
- 移动力、跳跃力:没啥好说的两个属性,移动力上限是140,跳跃力上线是123,盗贼职业可以通过职业技能突破140的上限到达160。
- 升级所获得的主属性可以通过装备进行增幅,同时主属性也算是目前比较客观能展现一个角色成长的属性,也是一些BOSS团招人的一个指标。
- 戰鬥模式上採棋盤式戰鬥,在大幅減少戰鬥流程下,整體流暢性頗高。
如果此时再提升 10 等级,不得不更换地方,才能狩猎到合适的经验。 在联盟特有的副本里,联盟战力是等比折算伤害的,对巨龙每造成 1000亿 伤害,就能得到一枚 联盟币,而联盟战力其实就是攻击队队员们每秒对巨龙的伤害值。 目前是计算出战的角色身上穿戴的装备星力战力,那怕装备是有期限的,过期之后依旧计算,只要此角色不再上线。 内圈的 STR、DEX、INT、LUK 属性加成都是享受百分比属性提高的,这和角色卡本身自带刚好相反。 神之子由于剧情特殊性,如果不想浪费太多时间,可以创建一个神之子放着,后续有时间再来把神之子提升到 200 等级。 而高手们对游戏的各路玩法都非常熟悉,往往会租借(或购买)通用练级装备或道具,并且会懂得如何高效升级练功方法。
楓之谷角色卡: 10-22 更新
本篇文章采用 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 楓之谷角色卡 (CC BY-NC-ND 4.0) 许可协议进行许可。 职业系(战法弓飞海)通过职业名称的底色标注,分别使用战士(红)、法师(蓝)、弓手(绿)、飞侠(紫)、海盗(黄)。 本地址为永久更新地址,不出意外(即使没有相关改动)最迟每3个月强制更新一次,从而保证本表格时效性。
若你零氪低氪玩家,也能让你通过游戏本身的内容和各种活动高速成长。 楓之谷角色卡 楓之谷角色卡 这次回坑台服,给我感触最深的是台服的人比我玩的时候要多得多,而且大陆玩家的占总体玩家比例也是提高了很多。 哇哇3C日誌替大家收藏各種3C資訊,電腦上蒐藏實用的綠色軟體與免安裝軟體,評測各類手機與平板,與生活家電的使用心得。
楓之谷角色卡: 職業與技能
当前活动是大斗燃( 等级的极限燃烧),在不知道自己玩什么职业为大号的情况下,可以创建 阴阳师。 作为纯新人,请不要直接听信大佬所说的先练三个经验加成的职业,因为您可能还不知道有那些经验加成道具,如果不能在经验拉满加成的情况下,并且又没有相关强力装备加成,这点经验加成并不是很理想。 由于 MapleStory(国服叫冒险岛,台服叫新枫之谷)有着众多职业,每个职业的特色也并不相同,前期尽量选择一些容易成长的职业或者对后期帮助很大的职业。 星之力地图在神秘河之前出现,达到地图所需要的星之力才能拥有正常伤害,超过地图要求的20星之后会达到最大值增伤20%。 楓之谷角色卡 星力、神秘力量:这两个放在一起说,星力通过装备的星星获得,装备的一颗星算作一点星之力,套服算作2倍的星之力提升,同时公会的公会技能也能提高星之力。 暴击几率:大多数网游都会有的东西,简单粗暴没啥好说的,推到100%就算成功,但弓手类职业可以靠五转弓手通用技能将溢出的暴击几率转化成爆伤,如果是弓手职业可以考虑推更多的暴击几率。
- 然而,自身在不同的数值时,每一个的加成都不一样,为了让大家能省去计算时间,小T同学 特别策划了:爆击伤害、BOSS 伤害、无视 这三者之间每一格加成对比。
- 有意义的提升,只能把角色卡的 S 级,提升到 SS 级,那就是把 140 等级提升到 200 等级,这才是有意义的提升。
- 我们应该知晓,困难的 BOSS 拥有 300% 防御加成,通过游戏的伤害公式,可以计算出低于 66.67% 的无视,挑战首领时,仅能打出低保伤害:1 点伤害。
- 伤害、BOSS伤害:这两个放在一起说,因为这两条数值几乎没有差别,只是BOSS伤害不能作用在普通怪物上,而伤害词条可以作用在所有的怪物上。
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