3d模型製作詳細介紹

綁骨架不只是建造角色的骨骼,而是用數學與邏輯來定義每一個角色移動的方式。 首先,你可能要在模型中設定骨架,若你的角色不是人物而是動物,那可能骨架的設定會有很大的差別。 例如一個檯燈的開關,控制燈開關的燈線可能需要做移動,那就需要裝骨架。 又或者你想要讓肌肉或皮膚有動感,也必須 Rigging,讓肌肉能好好變形。 基本上綁骨架與動畫息息相關,因此小型的動畫或遊戲公司可能會要求動畫師學會綁骨架。 繪製紋理是非常複雜的工作,它可以讓你的角色更加真實。

  • 此外,TinkerCAD最近也添加可使用Codeblocks的功能,讓習慣參數式或模組化建模的用戶也有新的選擇,這在一些對稱或重複運算的圖形上非常受用。
  • 若你有這般的夢想,卻又不知道從何開始,這篇絕對適合你。
  • 不論是要做 3D 角色、場景或是物件,第一個步驟都是先確認想法-你想要製作怎樣的場景或角色?
  • 這個 SketchUp 版本將於 2023 年 6 月 30 日停用 3D Warehouse 功能。

無論是初學者或專業人士都能從這些免費的3D建模軟體中獲得啟發,或甚至透過3D列印機實現自己過去未曾嘗試的發明、改善生活的小巧思…等。 我們會致力於分享與3D列印技術的更多資源,歡迎持續追蹤我們的粉絲專頁,以隨時獲得第一手消息。 這個 SketchUp 版本將於 2023 年 1 月 31 日停用 3D Warehouse 功能。 在不支援的 SketchUp 版本中,請停用 3D Warehouse 這類網頁服務以確保安全性。 這個 SketchUp 版本將於 2023 年 6 月 30 日停用 3D Warehouse 功能。

3d模型製作: 集結「動畫界奧斯卡」安錫等國內外各大影展作品,精選 10 部 2022 高雄電影節優秀動畫!

例如:利用「對稱」功能節省3D建模的時間,並確保腳色的左右特徵(臉部、手腳等)完全相等。 是一匹黑馬,Tinkercad在這個市場上並不久,但因為是目前最簡單的3D軟體之一,這陣子迅速竄紅,使用者遽增,加上Tinkercad不需要安裝,開網頁註冊登入就能使用,非常簡便。 3d模型製作 吸引不少3D列印入門使用者加入Tinkercad的行列。 Blender可說是免費3D軟體中的大哥大,擁有非常多的用戶,功能媲美3Ds MAX、MAYA等大型軟體,適合準備深入學習的使用者,重點是Blender還提供繁體中文的介面,支援Linux系統,能當上免費3D軟體的第一名,真是當之無愧。

除此之外,SelfCAD的2D繪圖工具還具有可調整的樣式和厚度的設置,是獨特的功能,與其他3D建模軟件不同。 在SelfCAD中將圖形轉換為3D模型的速度更快,只要輸入一個高度,該軟件就可以創建實體模型。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 熱愛設計、藝術、科技等應用知識,任教於多所大學藝術、平面設計、影像設計、3D動畫及3D列印教育與推廣課程。 歡迎使用 SketchUp,盡情探索全球最受歡迎的 3D 建模與設計應用程式! 我們提供3D印表機、3D掃描器、3D列印材料、3D列印樹脂、3D列印零配件等世界知名、多樣化及高質量的相關周邊商品。

3d模型製作: 【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包

除了PC跟MAC之外,FreeCAD也支援Linux系統,Wings3D跟Blender的建模方式非常接近,都是以多邊形架構造型,Wings3D因為沒有動畫及貼圖功能,所以在介面上比起Blender來的簡單清爽許多,如果只要3D列印的話,Wings3D學習起來也比較快上手。 前陣子由i.materialise統計調查了市面上最受歡迎的3D列印造型軟體排名,裡面包含有需付費與免費的授權,並非每個人都可以輕易取得使用。 如果對數位3D雕塑有興趣、有藝術、腳色建立需求的用戶,SculptGL會是你的理想選擇。 雖然同樣奠基於WebGL程式碼,但操作方式非常直覺化。 這款免費軟體只包含一些模擬真實雕塑效果的基本筆刷,但仍可以獲得很棒的結果。

3d模型製作

因此某些公司可能沒有紋理設計師(Texture Designer)一職,但一定會需要負責上色的藝術家(也有可能是這兩個職位合併)。 而著色也是一門大學問,假設你現在要創作一瓶汽水的3D模型,可能需要替瓶身上透明的色彩、為瓶蓋添加些為透明的質感。 大部分3D建模軟體都有著色器,你只要根據所設想的色彩計畫進行上色。 而著色更需要掌握燈光與陰影,因為不同光線的反射或折射都會造成色彩變得不一樣。 SculptrisGL作為一款免費的3D設計軟體,卻提供非常完善的功能,可以再細分3D模型以製作更複雜的細節,像是按比例縮小到更精細的細節,如:疤痕,皺紋…等。 SculptGL是製作逼真3D圖像的便利工具,並可用於3D動畫或作為遊戲開發中的3D資源。

3d模型製作: 模型製作

SketchUp的關鍵是方便快速地勾勒出設計塊面,這種直覺化的方法非常適合製作建築模型,也因此獲得許多室內設計師或建築師的青睞。 是一套直覺式的3D黏土雕塑軟體,也是3D建模中鼎鼎ZBrush的簡易適用版,功能雖然比起ZBrush來的陽春許多,但基本的雕塑功能一應俱全。 3D黏土雕塑的建模方式與一般的3D點線面方式有點不同,可以更容易地去捏出生動、複雜具有特色的造型,也是非常經典的免費3D軟體之一,但缺點是不能支援3D列印格式,必須另外轉檔才可以3D列印。

3d模型製作

而想踏入這樣的創作領域,光會畫畫和創作還不夠看;搶先一步掌握電腦繪圖的製作技術,才能踏入數位創作的洪流啊! 若你有這般的夢想,卻又不知道從何開始,這篇絕對適合你。 藉由國外網站 The Rookies 整理的 3D 創作流程懶人包,帶你從 3D 藝術的基本概念及術語開始學習,並了解整體的創作流程。 3D Slash是一款免費的3D建模軟體,可使用工作介面的一系列工具對立方體進行加工、減去和重新組合…等,例如使用錘子、鑿子、紙漿和鑽頭,類似「創世神Minecraft」的遊戲概念。 如果是習慣使用錨點或曲線等抽象實體的專業人士,3D Slash的3D建模方法是另一種有趣的製作方式,對初學者來說則是能在短時間內獲得有趣的3D建模成果。

3d模型製作: 模型製作

除了布料外,某些電影或遊戲中會出現,建築物被破壞,固體物被砸爛等效果。 因此你可能需要知道更多物理力學的應用,才能做好這些特效。 在動畫或某些使用大量特效的電影中,會使用動畫呈現像是現實世界般逼真的服裝,因此布料模擬的工作就變得很重要。 必須讓這些 3D 服裝物件能夠呈現真實世界的物理反應,例如服裝隨著重力垂掛或隨著風力而飄浮。 有了概念設計後,接下來就可以開始將平面的創意轉為立體,而 3D 建模正是最好的方法。

  • 而想踏入這樣的創作領域,光會畫畫和創作還不夠看;搶先一步掌握電腦繪圖的製作技術,才能踏入數位創作的洪流啊!
  • 它具有預製形狀,例如螺釘和齒輪,可以輕鬆地操作以滿足用家的特定需求。
  • 反射,可能是面對鏡子或是玻璃,所產生的反射光澤,但其實物體也會反射不帶有光澤的光線。
  • Blender可說是免費3D軟體中的大哥大,擁有非常多的用戶,功能媲美3Ds MAX、MAYA等大型軟體,適合準備深入學習的使用者,重點是Blender還提供繁體中文的介面,支援Linux系統,能當上免費3D軟體的第一名,真是當之無愧。
  • 除了上述特效外,還有一種是模擬大量人群,來呈現大場面的氣勢。
  • 是一套直覺式的3D黏土雕塑軟體,也是3D建模中鼎鼎ZBrush的簡易適用版,功能雖然比起ZBrush來的陽春許多,但基本的雕塑功能一應俱全。

雖然外觀簡單,但3DSlash的團隊仍不斷改善以及新增匯出格式,3D Slash也能置入現有的STL檔案,並轉為像素化的外觀以供修改。 有需求的話3DSlash也有付費方案,可以使用更多的功能,包括更高分辨率、調色板和管理工具…等。 形狀生成器的工作方式與其他自定義形狀生成器相同,但不同之處在於它能夠將不同的形狀和形狀彼此堆疊。 像大多數其他常見的3D建模軟件例如TinkerCAD一樣,SelfCAD具有全面的3D形狀。 它具有預製形狀,例如螺釘和齒輪,可以輕鬆地操作以滿足用家的特定需求。 SketchUp 除了提供超讚的 3D 建模內容之外,還有實用的擴充程式,為您打造專屬的 SketchUp 3d模型製作 體驗!

3d模型製作: 集結「動畫界奧斯卡」安錫等國內外各大影展作品,精選 10 部 2022 高雄電影節優秀動畫!

基本上 3d模型製作 3D 建模就像雕塑一樣,唯一的差距是,3D 物件的基本結構是由多邊形所組成,而不是石頭、木頭或黏土等材質。 我們可以把 3D 建模分成兩種類型,一種是多邊形建模,一種是雕塑。 此外,SketchUp也擁有約220萬個3D模型庫,例如在不同類別的3D模型庫中,可以直接置入人物、樹木、房屋和其他真實物品等,方便、快速地為整個建築模型增添完整性。 SketchUp也額外提供付費版本,例如:增加更多雲端的高級功能或專業用的外掛,但免費版本幾乎已經能應付各種複雜的建模成果。 許多用於3D設計的3D建模軟件或CAD軟件頗複雜,在製作3D模型之前需要花一些時間來掌握CAD軟件。

3d模型製作

除了上述特效外,還有一種是模擬大量人群,來呈現大場面的氣勢。 例如《復仇者聯盟4》的最後大戰或是《波西米亞狂想曲》的演唱會橋段皆有用到這種效果。 人群模擬大都是專門的軟體製作,很少在 3D 軟體上。

3d模型製作: 【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包

除了上述工作外,動畫、特效、遊戲產業算是技術與藝術的結合,所以還會有一些工程類的工作。 另外也有企劃類與專案管理類的工作,以下精選幾篇映CG 採訪,帶大家更了解他們的工作內容以及產業經驗談。 上述所有元素都完成並結合在一起後,就可以進入渲染階段,將成品輸出成影片檔或是各種檔案。 若你的檔案越大,渲染時間就會越長,也會影響到工作流程,或是作品發行的時間,因此大多數動畫特效公司都在研究,如何讓渲染時間更快速的新技術。

例如在陽光正好的一天,你看到如紙或雪等白色物體時,眼睛會稍微刺眼。 直射就是光線直接照物體上,根據光線的顏色不同會變成不同色;而折射大多是光穿越水或玻璃所產生畫面現象,如第一張圖的玻璃杯外表。 3d模型製作 若想要學好上色,就必須瞭解光線對顏色造成的現象,總共能分成4個概念-直射(Rirection)、折射(Refraction)、反射(Reflection)和散射(Scattering)。

3d模型製作: 【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包

是可以使用參數來建模的3D軟體,免費的3D軟體中,很少這一類的軟體,透過參數控制來建模,可以輕鬆簡單的就建立大量複雜的3D模型,但學習的過程中並不是這麼容易,因為有許多跟數學、程式有關內容需要學習,對於入門的使用者來說,會有點吃力。 3d模型製作 若想要建構一個立方體,你就必須知道它是由 6 3d模型製作 個面組成,也能說它是由 6 個多邊形組成。 一個 3D 形狀可以由2個以上的多邊形組成,換句話說,所謂的多邊形建模,就是將這些面以不同的方式組成不同的形狀。 而雕塑則是把模型刻成你所想要的形狀,通常大多數都刻成人物、動畫或有機生物。

歡迎運用我們的第三方擴充程式庫,讓工作流程更臻流暢。 而次表面散射(Subsurface Scattering),也簡稱SSS,就是模擬光線穿透半透明物質內部的照明效果。 最直接的的理解,就是將手掌放在燈源前,即使大部分光線都被遮擋住了,還是會有一些光穿透你的指縫和血管。 反射,可能是面對鏡子或是玻璃,所產生的反射光澤,但其實物體也會反射不帶有光澤的光線。

3d模型製作: 集結「動畫界奧斯卡」安錫等國內外各大影展作品,精選 10 部 2022 高雄電影節優秀動畫!

而燈的類型也分為四種,聚光燈 、區域燈 、點燈 ,定向燈 。 創作逼真的頭髮或動物毛皮,一直都是CG界最困難的一項工作,許多工作室一直在嘗試不同方式,讓頭髮與毛皮看起來更自然。 大部分 3d模型製作 3D 軟體都可以製作頭髮,也有一些專門製作的插件,例如:Yeti、Hair Farm 和 Ornatrix 等。

FractalLab是奠基於WebGL程式碼的分形3D建模,和一般的3D列印物件相比,更偏向有機體的變化和製作抽象場景。 基本概念是使用不同的數據控制來產生不同的成像效果,例如:調整比例、細節或平滑度,可以產生具有萬花筒一般的對稱變化。 不過如果要從頭開始建立新的分形體對初學者來說比較困難,必須具備程式碼的相關知識;但這款免費3D軟體中的分形庫中也提供多種元素,對於需要抽象3D場景或圖面的需求者來說仍是很棒的元素。 在進行動畫工作之前,會經歷綁骨架這個流程,才能讓角色動起來。

3d模型製作: 【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包

而業界大多數使用的 3D 建模軟體有 3ds Max、ZBrush、SketchUp、AutoCAD、Blender 等等,這些軟體都能夠讓你形塑許多形狀,創作出獨一無二的 3D 模型。 身為動畫或是電影迷的你,是否不只滿足於觀影娛樂,而夢想著有朝一日成為創作的一份子呢? 大多數人夢寐以求的動畫、特效及遊戲公司,像是皮克斯、ILM、Ubisoft 等等,都打造了《玩具總動員》、《復仇者聯盟》、《刺客教條》等令人為之一亮的作品。

首先你可能需要尋找你想像中或是真實世界材質的參考圖片,再來就是在軟體上繪製這些紋理,大多數業界使用者可能會用 Photoshop、Substance Painter、Foundry 等軟體。 若你想更了解紋理材質的工作,可以觀看這篇文章(延伸閱讀:好萊塢角色貼圖的魔法,連細節都不放過的大師密技)。 Idea 協會邀請了好萊塢角色貼圖材質師 Ken Lee 分享他在國外的工作經驗。 動畫基本上就是幫助角色做出表演及演出,是一個角色的靈魂,若沒有動畫,這個角色就只是漂亮的空殼。 在國外大型的動畫工作室,除了使用動畫軟體內建的功能,去製作角色動作外,許多動畫師也會嘗試撰寫新的「動畫腳本」(Scripting),在軟體上寫類似像程式語言的工作,創作新的角色動態,方便套用在他想呈現的故事與動畫。

另外,近年來的特效行業,也開始用 3D 軟體去模擬肌肉,基本上會先製作好會動的骨架,接者把肌肉綁在骨頭上,藉此得到基本肌肉的動態,然後再產生筋膜 包覆在肌肉外層,而肌肉與筋模之間在運動時會有滑動的效果,再來加上脂肪層、皮膚、最後產生皺褶。 這個免費的3D設計軟體可以讓您輕鬆製作像是齒輪、樓梯等複雜的設計,因此非常適合初學者。 此外,TinkerCAD最近也添加可使用Codeblocks的功能,讓習慣參數式或模組化建模的用戶也有新的選擇,這在一些對稱或重複運算的圖形上非常受用。 眾所周知的TinkerCAD可說是CAD系列中最好上手的免費軟體,除了內建的基礎幾何形以外,也可以直接拖動物間或輸入數字修改大小和位置,並可以使用「聯結」、「合併」等功能來添加或削減更複雜的物體,我們也曾分享過使用TinkerCAD製作超簡單的客製化杯墊文章:簡單五步驟、平面到實體! 等到鏡頭中的角色動畫以及特效模擬都做好後,接著會進入到燈光階段,該工作主要為每個鏡頭或是場域製造光線,隨著劇本以及情節的要求會不同的燈光打法,燈光可以為鏡頭或場域製造不一樣的情緒。

3d模型製作: 【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包

不論是要做 3D 角色、場景或是物件,第一個步驟都是先確認想法-你想要製作怎樣的場景或角色? 這個階段,基本上是決定一個遊戲或作品成敗的關鍵;你不需要有超厲害的繪製技巧,只需要確定你想要讓觀眾看到怎樣的作品。 下圖為不同風格的概念設計圖,基本上許多動畫或遊戲公司,都將概念設計設為一個全職的工作。 SketchUp也是操作簡單的免費3D建模軟體,但也適用於設計複雜的高級工具,相較於前面幾款軟體需要對3D建模有更多基本了解。

3d模型製作: 模型製作

Similar Posts