戰地風雲系列懶人包

加入《戰地風雲 5》,體驗人類史上最大的戰爭,並隨著《戰地風雲》系列一起追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。 和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。 踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。 在致命的火圈慢慢靠近時用史詩級武器和戰鬥載具來場硬碰硬的對戰,統治《戰地風雲》系列史上最大的地圖。 • 前所未見的二次世界大戰 –《戰地風雲》回歸至系列作的開端,帶來別出心裁但至關重大的戰爭時刻。

《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield:Bad Company 2)是戰地風雲系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陸平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。 該遊戲單人劇情延續前作「戰地風雲:惡名昭彰」,採用升級版寒霜1.5引擎,加入了「微型破壞」物理特效。 在多人連線上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人連線上的優勢。 但由於物理效果部份是CPU處理器負責,所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。 玩家於活動指定時間內遊玩全新的殲滅模式地圖「加泰羅尼亞」,或是回歸經典模式達一定場次,便有機會獲得「ARX-160 騎士菱格」永久槍、「五十萬之半桶金」。 達成指定任務也有機會獲得「Cursed G36 Robotic 咒化」、「Ice Fox 極凍獵狐」,詳情請至官方網站查詢。

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該作是系列中第一款付費下載類型的小型遊戲,地圖和武器全部移植自《戰地風雲1942》,但通過全新的寒霜1.5引擎再現。 遊戲創下Xbox 360、PS3平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄,發布六星期後銷量突破100萬份。 (又譯絕地風雲),是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。

根據一篇由英國競爭與市場委員會 公開的相關文件報告,微軟認為相較於喜歡其它熱門遊戲系列的玩家,《決勝時刻》系列玩家在投入的時間與參與度上其實既不「特別」也不「獨特」。 玩家們所提供的意見,對於我們改善專家至關重要,而玩家也希望兵種系統能夠回歸,因此我們會持續聆聽並向各位學。 戰地風雲系列 對於尚在前期製作中的《戰地風雲》而言,玩家意見能夠指引未來方向。 去年 10 月美商藝電在 2020 年第二季財報會議中就曾表示,至少到 2020 年之前將不會推出新的《戰地風雲》系列作。 儘管是在第一次世界大戰中進行的,《戰地風雲1》還是提供了一系列新的遊戲設計機制,這些機制是在過去《戰地風雲》中是從未見過。

戰地風雲系列: 戰地風雲系列遊戲 Battlefield

在這場席捲全球的危機中,美國與俄國兩大強權將世界帶入了一個新的時代。 未歸化者中各具長才的專家分別投入美俄雙方的陣營,但不是為了服膺美俄的旗幟而戰,而是為了未歸化者在這個新世界的未來而戰。 KYLAT 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。

  • 這也是我們打算帶進《戰地風雲 2042》的最後一位專家。
  • 3.2 版更新將在《戰地風雲 2042》中重新引入兵種,這對我們來說意義重大。
  • 玩家在行動能力嚴重受創的情況下,將同時在水平和垂直方向上進行都市戰以奮力衝破塵埃土石。
  • 玩家將能夠在其中體驗到一股藉由他們身旁的瓦礫炸裂並化為碎片堆積在腳邊所體現而出的強大力度。
  • 正面交鋒(Close Quarters) 在2012年6月釋出的《正面交鋒》之中,玩家將會被放入一個個瘋狂且只有步兵單位作戰的戰場中。
  • 在這裡會看到拆船業面臨極端潮汐,各方派系猛烈爭奪核能資產。
  • 《戰地風雲4》引入了稱為“進化”的大規模破壞,整個建築物破壞,大壩被炸開等。

戰地醫師的特性使其能在急救時完全恢復倒地隊友的生命值。 玩家不是扮演真正的戰爭,而是扮演警察和罪犯,並在銀行,街道,停車場等等中作戰。 Visceral在他們的階段引入了多個進化元素,甚至提供了一種從隊友補給和獲取藥箱的新方法,而無需他們實際做任何事情(此方法也已被BFV所採用)。

戰地風雲系列: 戰地風雲旋律

在空中,全新空投砲艇提供了快速部署部隊空投以扭轉情勢的能力。 戰後餘生(Aftermath) 在《戰地風雲3:戰後餘生》中浴火重生,重振旗鼓並打倒敵人。 《戰地風雲3:戰後餘生》描述不斷爭奪霸權,在末日世界中求生的故事。 玩家在行動能力嚴重受創的情況下,將同時在水平和垂直方向上進行都市戰以奮力衝破塵埃土石。 玩家在《戰地風雲3:戰後餘生》中將有重型改裝運兵機和改裝成能夠攻擊敵軍的民間載具提供額外支援。 致命Xbow也同時在《戰地風雲3:戰後餘生》中首次亮相,此項全新武器有助於在戰場上無聲地完成擊殺。

戰地風雲系列

除了系列經典的征服模式,此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」模式,以及可自定義伺服器的「傳送門」 模式。 「全面戰爭(All-Out Warfare)」是粉絲喜愛的「征服(Conquest)」與「突破(Breakthrough)」模式的下一代,擁有《戰地風雲》史上最大規模的地圖,並首次支援多達 128 名玩家連線遊玩。 讓玩家在充滿動態天候、危險環境危機與壯觀世界事件的地圖上,以前所未有的大規模戰鬥來體驗全面戰爭模式的魄力。 賽季 4 代表第一年的結束,並將於 2023 年初推出。 此賽季將帶來全新的專家、全新的戰鬥通行證、全新硬體等內容。

戰地風雲系列: 功能

雖然即將推出的地圖較小、較短且為線性設計,但《戰地風雲》最有名的就是與對手緊密接觸的近距離戰鬥。 《戰地風雲2142》(Battlefield 2142)是戰地風雲系列的第5款作品,於2006年10月18日發布PC版,2007年登陸Mac平台。 戰地風雲2142構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭,遊戲解鎖系統較前作豐富很多,玩家可以在軍階提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。 除了傳統的征服模式,遊戲引入了支援最多48人的泰坦模式。 《戰地風雲 2042》上市後,每個賽季都會推出戰鬥通行證,其中包含免費和高級階級,以推進遊戲世界劇情的發展。

戰地風雲系列

根據索尼提供的數據,《決勝時刻》系列至今已經在全球創下了超過 4 億套的銷量,而《戰地風雲》整個系列則只有賣 8,970 萬套,索尼認為這樣的差距並不足以讓《戰地風雲》成為《決勝時刻》的競爭對手。 在否認《決勝時刻》系列的獨特與重要性之外,微軟也在文件中提到了 EA 旗下的《戰地風雲》系列有能力與《決勝時刻》競爭,然而,索尼卻不這麼認為,並搬出了兩者在銷量上的差距。 然後在明年年初,徹底翻修過的全新「脫離」將隆重登場,這是 3.2 版更新的一部分。

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• 加入支援 64 名玩家的多人模式,體會全面戰爭的混亂 – 在多人模式的全線戰爭中領導你的連隊,置身廣大的大行動模式等全新遊戲體驗。 遊玩征服模式等經典多人遊戲模式,或者和好友一同組隊進行合作協同作戰。 • 有史以來最激烈的《戰地風雲》–使用全新的士兵動作組合、防禦工事以及靈活的毀滅工具,穿梭整座戰場。 • 遊玩未曾訴說過的戰爭故事 – 在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。 從挪威的雪山上順滑而下,爭奪核子武器供給線的控制權;與法國殖民地軍隊加入前線,或者和一群格格不入的軍隊邊緣人一同深入北非敵後大鬧一番。

戰地風雲系列

上市第一年將會有 4 個賽季、4 個戰鬥通行證、4 個新專家與新地圖,以及更多新內容。 《戰地風雲 2042》是 EA 旗下 DICE 團隊代表作《戰地風雲》系列次世代新作,藉由先進技術驅使次世代主機硬體的效能,讓玩家進入一個進未來的全面戰爭體驗,包含改變遊戲規則的破壞這個系列的一大特色。 根據外媒獲知的洩漏消息,這款由 DICE LA 與 Criterion、哥特堡等 EA 內部開發工作室合作,以史上最大規模團隊開發的《戰地風雲》系列家用主機與 PC 最新作,將會是款以近未來為背景的純多人連線作品。 今天我們要首次公開《戰地風雲 2042》明年的全新內容。

戰地風雲系列: 遊戲體驗

我們還設計了在冰中遊玩的新方式,更在城鎮和附近煉油廠的改良區域中設計全新的旗幟。 在上個月的開發動態影片中查看這些更新版本的「貨物艙單」和「脫離」。 根據美國遊戲媒體 IGN 報導,遊戲開發商 DICE 旗下眾多玩家關心的《戰地風雲》系列新作預定 2021 戰地風雲系列 年上市。

戰地風雲系列

《戰地風雲 2042》的地圖是為下一代的《戰地風雲》打造的。 藉由新技術來實現與先前截然不同的巨大地圖,提供更優異的遊戲體驗,讓玩家有更多的抉擇與創意發揮空間。 其中「征服」與「突破」模式在次世代主機與 PC 上可以支援最多 128 名玩家一起遊玩,在 PS4 與 Xbox One 上則支援 64 名玩家同時遊玩。 「危險區域(Hazard Zone)」是《戰地風雲》系列全新、高風險、基於團隊的遊玩模式,是一種現代的多人遊戲體驗,充滿 DICE 的特色,但與「全面戰爭」的征服或突破模式截然不同,亦非大逃殺模式。 這次《戰地風雲》簡報對賽季 3 的更新資訊進行了概覽說明,內容包含改良後的「貨物艙單」與「脫離」等新地圖,還有將在賽季 4 重新加入的兵種細節,以及證實賽季 5 將於 2023 年推出的消息。

戰地風雲系列: 戰地風雲2:現代戰爭

如同我們最近的開發動態所指出的,賽季 3 的「貨物艙單」和「脫離」地圖仍在持續調整中。 其他待重製的地圖(「遭棄之地」及「沙漏」)將在未來賽季推出。 而隨著我們持續推進「沙漏」的進度,我們會於明年年初的下一期開發動態中確認推出時間。 DICE 向 IGN 提供聲明指出,在《戰地風雲 5》與《星際大戰:戰場前線 II》的研發負擔逐漸減輕的情況下,研發團隊正專注於《戰地風雲》的未來,而新作設定 2021 年問世。 您已成功註冊並可以接收有關 《戰地風雲 5》和其他 EA 最新消息、產品活動和促銷的電子郵件。 戰地風雲老兵(Battlefield Veteran)系統可以顯示玩家使用的戰地風雲系列產品數,玩家購得一款正版戰地風雲遊戲後可以在戰地風雲老兵上登記,提升自己的老兵等級。

除了損毀之外Bad Company 2還引入了各種獨特的小工具和設備(可控制的無人機,),甚至簡化了迄今為止我們仍然看到的類的工作方式(Medic,Support Recon和Engineer)。 變了角色模型(當時,改變角色的外觀在在線射擊遊戲中並不普遍),新武器,新地圖和新玩法。 Bad Company 2通過引入全面破壞性(通過爆炸,槍聲等使整個階段平整)而贏得了玩家的青睞。

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本作的風景在戰地風雲系列中最美的一部,總體畫質也有了很大提高。 本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。 正面交鋒(Close Quarters) 在2012年6月釋出的《正面交鋒》之中,玩家將會被放入一個個瘋狂且只有步兵單位作戰的戰場中。 Frostbite 2 遊戲引擎強大的物理破壞運算將會使得環境中每一個角落的破壞效果更加地栩栩如生。 玩家將能夠在其中體驗到一股藉由他們身旁的瓦礫炸裂並化為碎片堆積在腳邊所體現而出的強大力度。

戰地風雲系列: 使用新的軌道炮技術

您已成功註冊以接收關於《戰地風雲》以及其他 EA 消息、產品、活動和促銷的電子郵件。 於十二月稍晚釋出的 3.1 版更新中,玩家可以體驗全新版「貨物艙單」,包含更接近戰局的總部旗幟、更緊湊的遊戲空間,以及改良過的可見度、掩體與視線。 旗幟之間的路徑也經過調整,讓進攻與防守都能更為集中。

戰地風雲系列: 戰地風雲3

• 戰情浪潮 – 踏上截然不同的戰鬥旅程,在當中新的內容將不斷從天而降,持續將你和連隊送往各式各樣的二戰關鍵地點,屆時將有更多戰場和裝備等待著你們。 對特定製造、型號、製造商及/或武器版本、設備或載具的引用僅用於歷史準確性,並不代表任何商標所有人的贊助或認可。 戰地風雲系列 費時 3 年構思的《戰地風雲 2042》是一款純多人連線的第一人稱射擊遊戲,沒有傳統的單人戰役模式。 為了讓玩家充分運用更豐富多變的武器、載具與裝備來創造出嶄新的遊戲體驗,因此一改前兩代以歷史戰役為主題的設定,將背景設定在距今不遠的近未來。 在 PS5、Xbox Series X 次世代主機與 PC 上支援最多 128 名玩家連線遊玩,以前所未有的規模開啟多人戰鬥的新次元。 近期推出的賽季 3「全面升級」標誌著《戰地風雲 2042》推出一週年。

「加泰羅尼亞」在現實中是位於在地中海沿岸的西班牙自治區,原本從古到今便是充滿諸多紛擾的區域,現在則成為 EU 與 NRF 爭奪的要衝之地。 「加泰羅尼亞」關卡設計師表示,以往所有的殲滅地圖都是遵循相同規則,於是這次才會透過增加 C4 炸彈的方式來跳脫既有模式框架,期望帶給玩家更新鮮的遊戲體驗。 在《戰地風雲 2042》中,玩家將能選擇 10 名「專家(Specialist)」來參與戰鬥。 專家將具備各自的專長與特性,以及完全自訂的武器裝備。

賽季 4 與賽季 5 預計將加入一名新專家、一張新地圖、新硬體設備、一份新戰鬥通行證等。 團隊亦在簡報中提到,將於賽季 5 加入的地圖會根據《戰地風雲 4》曾出現的戰場來製作。 戰地風雲2042(Battlefield 2042)是戰地風雲系列的第15款作品, 由美商藝電公司出品,時代背景為近未來的2042年。 遊戲支援最多128人同時線上對戰,在世界各地交戰的同時,還得防範全球暖化後的惡劣天候。

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沙漏:場景設在卡達的杜哈,流沙與迷航運輸隊撕裂了城市中心。 就在玩家爭奪陷入流沙的車隊控制權時,巨大的沙塵暴也將不斷來襲,遮蔽所有自然光源。 復興:場景設在埃及東部的沙漠,玩家要為了屹立在黃沙間的創新農業技術中心而戰。 用來保護豐饒人造農業區域的巨牆,佔據著這張刺激地圖的中心。 準備好迎接嚴酷的環境,部署並攻佔牆上的進出點和巨型大門。 在這裡會看到拆船業面臨極端潮汐,各方派系猛烈爭奪核能資產。

戰地風雲系列: 平台支援

開發團隊致力於調整並改良遊戲,同時提供三個賽季的全新內容,我們以這些成果為榮。 如果你還沒有加入《戰地風雲 2042》,十二月全平台免費體驗就要登場了。 各位的回饋一直都是我們工作的核心,遊戲現在離我們的野心更近了,但我們不能就此止步。 在我們《戰地風雲 2042》的團隊中,有一群資深開發人員,也有為遊戲注入活力的心血。 因此,在賽季 5 中,你將看到我們致敬過去的系列遊戲,它們將以全新面貌重現在 2042 的世界。

得以藉由嶄新的現代化硬體裝備來提升沙盒體驗,同時導入能提升遊玩舒適性(QoL)的新功能。 新的「Plus 戰地風雲系列 系統」讓玩家可以在戰鬥中即時自訂自己的武器,視戰況更換瞄準鏡、槍管、彈藥類型或槍管下掛附件等。 此外遊戲還提供各式各樣的載具可以搭乘,透過平板電腦呼叫空中支援將載具投放到地圖上的任何位置。 載具同時也提供超乎以往的團隊合作機制,每個座位都能在戰鬥中發揮關鍵作用,如戰車的車長、駕駛、砲手、防空等。 《戰地風雲2》(Battlefield 2)是戰地風雲系列的第3款作品,於2005年6月21日登陸PC平台,以虛構的現代軍事戰爭為背景。 遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。

戰地風雲系列: 使用者也喜歡

我們將僅於多人遊戲模式,因為這是《戰地風雲》系列最有名的原因。 與所有列表一樣,不要忘了口味是主觀的,因此,如果您最好的《戰地風雲》遊戲不在此列表中排名第一,請不要大驚小怪。 《戰地風雲1》(Battlefield 1)是戰地風雲系列的第13款作品, 由美商藝電公司出品。 官方表示,為迎接 12 月即將來到的聖誕節及跨年時光,團隊精心準備了相關活動內容及獎勵。

即將推出的全新賽季 5 地圖是一處被遺忘的戰場,玩家們最後一次見到它是在《戰地風雲 4》的時代。 那是一個雜草叢生的地區,被植被和 2042 的戰爭吞沒。 該地圖鼓勵載具和步兵的配合戰鬥,這意味著團隊合作將是勝利的關鍵。 隨著 2042 年的近未來設定,使得尖端技術得以回歸。

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