原神凝光6大伏位
然而每个人回中的故事都不尽相同,甚至相去甚远。 “凝光大人是个厉害人物”,所有故事中,只有这样一个共通之处。 若不是她「灵巧」地解释律法,为咨询者们提供各种「奇妙」的建议,要让我独自找到律法的缺口,逐步完善法典,怕是要多花数月的时间。 璃月究竟更需要曾经的她,还是更需要现在的她呢?
根据距离敌人的远近选择“1普攻+1重击”和“2普攻+1重击”进行输出,凝光的重击为左手攻击,但普攻却分为左右手攻击,尽量在左手普攻后接重击。 《原神》中凝光是一位高爆发岩属性输出角色,特有的重击不消耗体力机制使得凝光十分适合重击,那么凝光的具体玩法及重击用法是怎样的呢? 下面是“HalcyonSu”带来的《原神》凝光玩法解… 原神凝光 借由黄金、黑曜岩与强者的余裕,构建出坚固的璇玑屏,并造成岩元素范围伤害。 阻挡敌人发射的投射物,耐久度按比例继承凝光的生命值上限。 璇玑屏被视为岩元素创造物,可以阻挡部分攻击,不可攀爬。
原神凝光: 角色故事
《原神》秋津森夜試膽會已經來到第三階段,下面請看玩家“石小名”帶來的《原神》3.3版秋津森夜試膽會第三階段活動攻略,一起看看吧。 開啟地圖,來到鎮守之森圈起來的沙灘這個位置。 由於凝光常常繫結雙巖玩法,作為脆皮法師,有盾的鐘離、女僕一般會成為首選,所以鎖是第一選擇武器,在護盾下的武器效果,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)的效果額外提升100%。 谁也说不清“神之眼”是如何诞生的,它从来都是凭空出现,令无数不被认可的渴求者苦寻无门。 而无主的“神之眼”的空壳,是使用者死后才会留下的东西。 它不含任何元素力也没有具体的方法能唤醒,只是有很小几率与人共鸣,且不允许多人反复尝试。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。 凝光常见搭配为“钟离+班尼特+莫娜”,钟离和凝光凑成“双岩共鸣”,同时钟离护盾既保证全队的生存能力,又能够为凝光提供减抗效果。 而班尼特与莫娜则作为辅助角色提升凝光的输出能力。 基本上练度足够的情况下,吃满班尼特与莫娜增伤效果的凝光一轮爆发输出即可解决敌人。 普攻命中敌人后会生成1枚星璇,星璇最多存在3颗,释放重击消耗星璇造成额外伤害,解锁天赋1后,有星璇时释放重击不会消耗体力。
原神凝光: 《原神》平民向凝光养成心得 装备及阵容搭配推荐
打人手长,还自动追踪,无脑按a就行了。 怪靠近了一个e直接炸开,离远了屏风可以挡弹道,实在不行还有结晶盾,基本无伤打怪。 本身是岩系,啥怪都能打(岩免怪相对较少),也不吃反应和队友。 重击不耗体力,体力可以全部用来闪躲(虽然大部分时间也不用闪躲)。 凝光作为速切副C成为现如今版本的主流打法。
凝光擅长使用法器,将岩元素千变万化,化为己用。 岩石看似沉重内敛,却蕴含强大的力量:可以筑成高墙,抵御伤害;也可以化为锋芒,直指敌人脆弱之处。 凝光的每一个命之座都十分重要,如果真想用凝光当主C,还是建议尽可能抽到6命。 而对于凝光的三个技能升级问题,个人认为凝光的E技能倍率并不低,无论是作为主C还是副C,E技能的伤害都是不应该放弃的,所以在普攻和大招升满之后还是应该提升E技能的等级。 爆发流凝光主要是为了配合其他岩属性主C输出,输出手法为:E+穿屏+Q+重击+E,这个手法可以穿插进所有岩C的输出流程中。 相信大家对于原神游戏中的众多女角色人物都是非常喜欢的,网上已经流传中了海量的原神女角色LSP高清图,数量庞大到简直是惊人的地步,还有很多的角色是可以去掉所有衣服内衣的,比如甘…
原神凝光: 原神凝光圣遗物搭配推荐
缺点也很明显,岩元素孤儿属性,目前打不了元素反应,只能稳稳当当打伤害。 获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。 同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。 攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。
- 本身是岩系,啥怪都能打(岩免怪相对较少),也不吃反应和队友。
- 叠满2层时,2件套的效果提升100%。
- 孩子们聚在“凝光大姐姐”身边时,凝光手里的零食总能让他们知无不言,言无不尽。
- 作为四星角色,凝光也挺容易获得的,下面是我整理出来的获取方法,希望能帮到你,早日拥有凝光。
該命座雖具有群傷效果,但是並不是特別實用,在敵人比較分散或者在對單的情況下該命座的群傷效果並不會產生作用,若是搭配溫迪或是其他有聚怪能力的角色時,該命座又有著顯著的價值。 可以提高凝光的群傷輸出能力,但是需要敵人較聚集的情況下,所以該命座不具備核心的作用。 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。 大招会瞬发6颗宝石攻击目标,若有璇玑屏在场则会直接崩碎璇玑屏额外发射宝石攻击,解锁6命效果后,凝光开启大招后会获得7枚星璇,大幅度提升凝光的爆发能力。
原神凝光: 角色相关
写到最后,玩凝光主C的,请多练一个队伍,最好是2个队伍用的角色都不一样的。 首先不是每个人都是大神,有时候站着打,护盾没有了,大BOSS的冲击没注意就来了,特别是这些都会瞬间秒3份1的血。 没有副c,在我看来,后面的3角色有空有材料的全部升满就行了,主养凝光,其次点赞哥,因为点赞哥可以回血,凝光跑图打boss无可避免会掉血,点赞哥来个大招马上回血,没有点赞哥的可以换芭芭拉。 解析:四风原典和匣里日月最好,而且匣里日月外观适配;天空之卷泛用性强,也是不错的选择;不推荐尘世之锁,个人感觉很一般,还得绑定盾,面板也不好堆,外观党随意,确实很好看。 先说旅行者吧,你说他/她是五星的吧,但官方免费送的五星哪有这么好,手持单手剑,释放一技能点按风不足,长按对于新手玩家绝对是一个考验。
凝光在身边凝聚诸多宝石,散之一瞬,自动索敌打击附近的敌人,造成大量岩元素伤害。 原神凝光 施放天权崩玉时,如果附近有璇玑屏存在,璇玑屏将发射额外的宝石飞弹协同攻击。 1.6 版本的活動專屬武器,免費滿精,適合大部分法器角色使用。 普攻命中敵人提高重擊傷害,重擊命中敵人提高自身攻擊力。
原神凝光: 游戏推荐
相比于其他岩属性角色,凝光的输出与攻击力挂钩,没有“防御力转化机制”也导致凝光和现有的岩属性体系有些格格不入,但总体而言,凝光仍然能够自身强大的短期爆发能力在现有玩法中获得一席之地。 纯粹的辅助:武器选择性大(有辅助性的更好),圣遗物只需要套装效果,属性要求不高,触发结晶反应的角色。 原神凝光 原神凝光 凝光作为四星角色,基础属性中规中矩,突破增加岩元素伤害可观,优势在于攻击手感好,距离远且伤害不俗,普攻/重击/大招都是自动攻击,面对一些如水精灵这样的阴间怪物时,会非常舒服。
此套裝效果唯一的缺點在於無法加成大招,兩件套效果稍顯雞肋,如果和平雷渡火一般,改為在護盾存在時,獲得35%的傷害提升,或許更合適。 但對於凝光主要依靠重擊輸出來說,也算是不錯的一套。 然後關於戰狂四件套與武人四件套,如果自身控血能力較強,那首推戰狂四件套,前中期就可以輕鬆達成不錯的暴擊率,武人四件套同樣可以使用,2命凝光幾乎可以全程維持4件套效果。 首先說一下凝光前中期的聖遺物過渡選擇,戰狂,行者,勇者,角鬥士。 這些簡單粗暴提升角色皮膚的2+2套裝,可以隨意搭配,也是比較推薦的。
原神凝光: 原神凝光天赋技能介绍 凝光天赋如何培养
一年一度的“七星请仙典仪”开始,今年恭请神谕的七星便是凝光。 凝光打算在这次“请仙典仪”中把神之眼使用者靠元素力创造的岩石,在税务定义上排除出矿物范围。 “璃月七星”掌管整个璃月港的商业运作,身居高位自然引得千万觊觎。 但七星之中的“天权”星,凝光,是唯一的例外。 5星武器优先选择【尘世之锁】,次选【四风原典】、【天空之卷】,4星武器可以使用【嘟嘟可故事集】、【流浪乐章】、【匣里日月】,但三者都无法做到完美适配凝光。 璇玑屏的耐久度按照凝光生命值上限计算,12级为98.4%,但若璇玑屏开在敌人身上,会直接碎裂。
需要注意的是,切换角色后星璇不会保留。 一直被玩家称为“最强4星主C”的凝光,即将在2.4版本首期卡池复刻。 原神凝光 从技能设计上看,凝光是兼顾“持续输出”与“爆发输出”的全能主C,但作为4星岩属性角色,底子薄、输出上限相对固定导致角色练度要求极高。 新玩家前期难以上手,老玩家又不缺5星主C,因此,凝光的地位已经远不如从前,当前玩法更偏向短期爆发流+快速切人。
原神凝光: 原神凝光队伍怎么搭配 凝光常见配队方案
小心驶得万年船是他们的共识,抛头露面不是他们喜爱的作风。 但七星之中的「天权」星,凝光,是唯一的例外。 如想凝光打出极限伤害,那么补位建议岩主,利用双岩增加凝光15%伤害,最好的建议就是即将要出的钟离,因为其大招的石化怪物的能力,为凝光提供了稳定的输出环境。
岩系因为几乎不会发生元素反应在当前版本中不算强势,并且凝光作为一个四星角色本身就存在面板不足的情况,作为主c培养成本高而且回报相对较低,非厨请谨慎培养! 请不要与五星主c做比较,之前直播有人… 凝光所属于璃月七星、群玉阁,是天权星、群玉阁之主,神之眼是岩,命之座是玑衡仪座,凝光的别名是掩月天权,她擅长使用法器,可以将岩元素化为己用。 这游戏主要是队伍搭配,别说五命胡桃,给我的胡桃一命,肯定可以满了。 班尼特应该是圣五星,行秋最多准五星,行秋是所有火系冰系的爹。
原神凝光: 突破任务怎么过?
在她心情最好的时候,甚至会叫人拿来笔纸,当场更新规则版本,目前还没人能赢下凝光一局, 且最新规则已迭代到第三十二版的第六个子版本。 身为“天权”,凝光对北斗的违规行为向来予以重罚。 规矩之外,她私下也不断旁敲侧击,暗示北斗改变行事方式,为七星留下转圜余地。
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