十三機兵防衛圈攻略詳細介紹
地球化完成后,AI开始进行克隆人的孵化培养,各扇区的虚拟世界也开始工作。 钢铁怪兽入侵发生机械入侵的时间,分别是各扇区启动后的第15年,即2104、2064、2024、1984、1944年。 由于机械会暂时绕过D代码的发信源,因此发射D代码的扇区将在第16年遭到攻击。
虽然井田铁也将网口愁甩下,带着东云谅子和鹰宫由贵返回扇区4,但发现自己感情被玩弄了的东云谅子,愤怒地拔枪击毙了井田铁也。 为了完成阻止神盾作战的目标,井田铁也挟持鹰宫由贵来到扇区3的地下飞碟,并关闭了因幡深雪,网口愁和东云谅子驾驶机兵赶到。 微胖少女是本作最讨人喜欢的NPC之一冬坂五百里在偶遇关之原瑛后对他一见钟情,又在关之原瑛将她从流氓混混中救出来后,鼓起勇气表白。 由于冬坂五百里原本是本循环的森村千寻,这种因缘际会,让关之原瑛对于她的表白感到惊讶不已。 由于意外,如月兔美、绪方稔二和他们的同学泽渡美和子被传送到已被毁灭的扇区3。 由于如月兔美本就是这个扇区的居民,她在四处探索中发现了不少关于敷岛重工、万物中枢的真相。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 攻略匯集 (5/27更新)
但在“钢铁怪兽入侵”事件影响下,虚拟世界至少进行了300次重启。 根据万物中枢的设计,如果虚拟世界出现毁灭性事件,万物中枢就会将各扇区清除、重启,从零开始,将20年的进程再走一遍。 东云谅子潜入设施,报复性地修改了扇区设置,在系统中偷偷加入了“D代码”。 十三機兵防衛圈攻略 “D代码”会随机潜伏在一位克隆人的纳米机器人中,在虚拟世界大量召唤敷岛重工的机械设备,攻击地下飞碟(万物中枢)的各个终端。
《十三機兵防衛圈》的故事背景設定在現代的日本,而在一場名為“那一天(that day)”的事件後絕望席卷了整個區域。 然而,初生牛犢不怕虎,一位名叫“鞍部十郎”的男孩站了出來並發起了反擊。 13名主角有着截然不同的剧情风格和故事内容,其中包含许多经典科幻场景的重现,以及许多经典ACG作品名场面的致敬。 这些剧情每一个都与主线牢牢联系着,互相交错,共同编织出了《十三机兵防卫圈》错综复杂又逻辑明晰的故事。 《十三机兵要塞~可曾记得爱~》最终,经过玩家在《崩坏篇》的奋战(划掉),13台机兵成功完成了神盾作战,防守住了扇区4。 东云谅子的报复行为意味着,如果无法解决机械入侵事件,各扇区就会重复每16年重启一次的循环。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 全事件與考察一覽表
但这一做法会导致万物中枢失去重启功能,幸存者将在化作废墟的世界中度过余生。 被捕后的和泉十郎逃脱后的森村千寻意识到,他们之前的想法错了。 纠正自己的错误后,她进一步发现了克隆人的真相,同时还发现维持设备已经撑不了太久,如果不能战胜机械怪兽,现实世界的方舟计划就将失败,人类会彻底灭亡。 左起:冲野司、森村千寻、和泉十郎在冲野司的帮助下,和泉十郎与森村千寻将人格和记忆备份至扇区0,从而在世界重启中“幸免”了下来。 约2000万年后,太空船抵达处女座方向的类地行星RS13α,开始将这里地球化。
- 在2019年3月14日,遊戲在亞洲地區推出了包含繁體中文版在內的3小時故事劇情體驗試玩版《十三機兵防衛圈 PROLOGUE》。
- ● 「本作女主」冬坂五百里的故事從叼著麵包衝進校門開始,一路演到撞到一個大帥哥然後一見鍾情,活像一齣動起來的少女漫畫。
- 井田铁也虽死,但他保留的AI下载到人形机器人上,仍在继续活动。
- 13名主角有着截然不同的剧情风格和故事内容,其中包含许多经典科幻场景的重现,以及许多经典ACG作品名场面的致敬。
- 鹰宫由贵:更偏向近战的第四世代,专属武装复合装甲和反击,虽然背击很容易而已加伤特技很多,但是特技触发条件不算便利,而且第四世代缺乏有效的快速群攻手段,CD也不短,大概只有在属性足够高的时候才能拥有较好的应用。
此外,在战斗失败前,森村千寻原本有将幸存的4名匹配者——如月兔美、三浦庆太郎、比治山隆俊、鞍部玉绪转移至扇区0的计划。 然而逃脱中却意外发生了爆炸,因此4人仅留下AI通往下一次循环。 由于能源不足,森村千寻在完成井田铁也的传送后,就无法将自己在本循环的记忆传送至扇区0。 虽然她的记忆信息和人格信息将在扇区1再次“重生”,却没有本循环的记忆。
十三機兵防衛圈攻略: 游戏问答
这一天,13名少年少女开上了机兵,去对抗入侵城市的怪兽,挽救这个世界。 游戏相比香草社以往的作品,在画面美术上更进一步,实现了2D横版游戏画面的最好光照效果。 游戏剧情以13名主角为主视角分别展开,其多线叙事构成的复杂有趣又严丝合缝的剧情,被视为日式游戏叙事手法的巅峰杰作。 ,本文列出關卡任務與獎盃清單,提前知道下一關的任務內容,讓角色不會因腦部負荷而無法出戰,省去繞路打前面關卡的時間,少走一點冤枉路。 《十三機兵防衛圈》這款遊戯是由香草社制作,Atlus發行,是PlayStation4平台的一款劇情冒險類的遊戯。 遊戲最初於2015年東京電玩展上正式公佈,並原定於2016年四季度於PlayStation 4與PlayStation Vita平台之上發售。
本作的战斗系统属于类似塔防形式,由于我玩的是easy难度所以几乎很轻松就通关了,但就每个角色的技能设计、大招的设计和敌人数量和规模来看,想必在其他难度之下也肯定会有很激烈的战斗存在。 BOSS战只要击破BOSS就可以过关,利用1代机兵的跃击,快速前进到BOSS身边斩首。 2、3代清兵攒技能条——1代机兵跳到BOSS旁,4代给1代—套护盾—三角键开启终端技能,强化输出——1代机兵“解除限制”“碎断刃”无视护甲,最多再补两下重拳。 利用强化技能和1代的机动性高单点爆发输出,以及4代的护盾技能防止被集火。 被动防御战术可能会导致街道损坏过多无法获得S评分,所以不妨尝试这个。
十三機兵防衛圈攻略: 《十三機兵防衛圈》發售3週年 官方推出周邊商品
初始4连击,满级7连击,会在当前目标被击破后自动选择范围内最近目标继续攻击。 近战特化型机兵,特点是机动性高容易绕背,武装CD短,带有EMP装备,以及通过解除限制来获得超强的输出和机动能力。 虽然是近战,但是因为解除限制后走得特别快,加上突进量也比较高,所以实际的应用范围并不比第三世代差。
玩畢遊戲時故事上絕大部份的謎題都會揭曉,但是相信玩家仍然會有點迷惑,因為13個角色事件交錯實在有點複雜。 幸而遊戲還提供了非常完整的「究明編」,提供齊全的檔案資料以及事件資料,更會有明確的時間線及出場角色標示。 筆者看此兩大頁的資料都花了好幾個小時,從而亦能疏理好全盤劇情。 因為知道真相後的觀感完全不同,在玩完遊戲後反而更令人想重新玩一次,相當精妙。 不過與同是SF題材的神作如《Steins Gate》比較,《十三機兵防衛圈》的劇本則屬於非常的理性,沒有一些很胃痛、很熱血或很感動的展開,大部份流程都是在理性的思考與推理,重申一次就像在看浦澤直樹的作品。 筆者玩畢遊戲再加上看齊全部資料約花了50小時,在爆機後還有追加多一章節的戰鬥,WAVE數多達4位數之多極之誇張,供喜愛戰鬥的玩家挑戰。
十三機兵防衛圈攻略: 游戏时光
利用強化技能和1代的機動性高單點爆發輸出,以及4代的護盾技能防止被集火。 被動防禦戰術可能會導致街道損壞過多無法獲得S評分,所以不妨嘗試這個。 S評分要求是,街道損壞+機兵損壞+終端損壞三者之和小於一定的值,根據遊戲經驗推斷是30%;任務一般是:XX出戰/出戰不多於4人/沒有機兵嚴重損壞,參戰前看一下任務說明就可以了。
神谷盛治將銷量低迷歸咎於遊戲類型小眾、製作困難以及與其他熱門遊戲一起發行。 儘管初始銷量較低,但來自玩家和其他行業資料的正面口碑導致銷量增加和庫存短缺。 他与卫星轨道上的爱人因幡深雪表达着爱意,听着她的歌声消失在地平线的彼端。 在森村博士的帮助下,扇区4的120万居民被集体转移至扇区3避难。 她还帮助因幡深雪重新接通与地面的联络,得以从卫星上支援战斗。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 中文獎盃列表
香草社(Vanillaware)新作,由神谷盛治担任导演,崎元仁负责音乐。 游戏的故事发生于80年代的日本,突如其来的灾难造访了平静的城市,剧情将交错于13名性格各异的少男少女,借由巨大机器人“机兵”的力量来避免灭亡的命运。 在不同的时间点,角色面对的选项有所不同,自然结果也会发生改变,随着时间流逝,不同的玩家将发展出完全不一样的剧情。 《十三机兵防卫圈》已于2019年11月28日发售,本作对应平台PS4,有一个奖杯组。 这套奖杯的白金难度非常低,基本上只需要通关了以后就能拿齐大部分的奖杯,剩下需要刷的部分并不是特别多。 本文带来了《十三机兵防卫圈》白金攻略 奖杯索引 心得一览,方便大家白金。
同样由于冲野司的个人喜好,重工机械设备在设计时借用了电子游戏《钢铁怪兽戴莫斯》的设定。 因此,这些机械无论名称还是外形,都和该游戏中的钢铁怪兽有几分相似。 荚舱由于不确定哪个时代的现代文明更值得被延续,科学家们为虚拟世界设计了5个不同的扇区。 每个扇区都对应着不同年代,它们的起始时间分别是1929、1969、2009、2049、2089年,启动后都会持续发展20年。 15个克隆人的意识也分成5组,平均分配到5个扇区中。 十三機兵防衛圈攻略 1、在十三機兵防衛圈的遊戯中,秘密文件是“探明篇”的文件列表,在探明篇按L2可以進入秘密档案,就是手柄左下的那個按鈕,進去之後直接可以選擇秘密文件開封。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 全角色技能一覽
主炮重型电磁炮:伤害和范围都可观的直线攻击,能有效清理无装甲的中型怪兽,因为不好背击所以后期主要用于及时清理护盾支援怪兽。 鞍部十郎:拥有多个容易触发的全属性提升特技,可惜是个第二世代机体,没有专属武装以及护盾领域,在机兵强化到很高水平时大概会很强,但能不能到那一天也是个问题。 重击:近战平A技能,单下伤害较高,即使面对带装甲的中型怪兽也不虚,然而最多只能攻击两只,还是基本只能捡漏。 关原瑛:特技比较适合第一世代机兵,专属武装是强制冷却,所以行动非常快,虽然群攻比不上比治山,但是带有常驻的近战加成以及高概率闪避近战攻击的特技,周围没有友军时也能加属性,单兵作战能力很强。 突击:0消耗的平A技能,基本是游戏里最实用的平A技能了。
- 游戏剧情以13名主角为主视角分别展开,其多线叙事构成的复杂有趣又严丝合缝的剧情,被视为日式游戏叙事手法的巅峰杰作。
- 可以根據自己的喜好來選擇,但這樣肯定是有利有弊的,要注意追憶篇跟崩壞篇需要交替進行的,後麪的故事劇情是交叉的,追憶篇後麪的劇情需要崩壞篇打到一定程度來推動,兩篇保持相似的進度就行。
- 《十三機兵防衛圈》官方也定此作為「群像劇」,13位角色都是主角。
- 但是遊戲發售日期在之後一直被無限期推遲,並且最後不再支援PlayStation Vita平台。
- 本作的战斗系统属于类似塔防形式,由于我玩的是easy难度所以几乎很轻松就通关了,但就每个角色的技能设计、大招的设计和敌人数量和规模来看,想必在其他难度之下也肯定会有很激烈的战斗存在。
三浦庆太郎:跟比治山类似拥有数个较好触发的加攻特技,在比治山行动后能获得攻击大提升,自己行动后也能提升南的攻击,是很强的输出人员,专属武装主炮百万电磁炮,加强伤害但是范围收窄的主炮,偶尔有点用但难以背击所以并不算实用。 超大型导弹:重点清图武装之一,伤害超高,范围超大,还容易打出背击,主要应对大量中型怪兽,顺便打击大型怪兽,虽然不穿甲,但是背击后对装甲怪兽依然拥有不俗的伤害。 密集弹幕:重点清图武装之一,主要应对大量小型怪兽或者无装甲中型怪兽,顺便也会拦截到导弹,因为伤害并不高,所以小型怪兽太少时可能不够回收EP。
十三機兵防衛圈攻略: 扇区2的溃败
電磁炮飛彈雨都是遠距離輸出,不是恨建議用這些技能打BOSS敵人,會導致EP不足。 擅長的手繪風格,套用在角色跟背景上非常自然,演出也相當細膩,不是那種機械式的重複動作。 由於筆者相當喜歡觀察細節,有時一個背景可能都會讓我盯很久。 例如,本作雖然整體是2D風格,但是在人物在轉向時,很明顯繪製了不只左右兩個方向,這些細節著實讓人著迷。 對話的進程也與一般遊戲的節奏不太一樣,他不是一次式的將對話連續展現,有時當與一個角色對話結束後,你必須不斷地按對話鍵來接續對話,剛開始玩還會以為角色句點你了。 鹰宫由贵:更偏向近战的第四世代,专属武装复合装甲和反击,虽然背击很容易而已加伤特技很多,但是特技触发条件不算便利,而且第四世代缺乏有效的快速群攻手段,CD也不短,大概只有在属性足够高的时候才能拥有较好的应用。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 全機兵武裝攻略
其他所有專有名詞以及人物的介紹,也通通都被包含在了解明篇裡面。 於是故事就像這樣一位主角接著另一位主角這樣的演下去,直到湊滿13個人,這些人除了在十郎還有五百里的劇情裡面出現外當然也有自己的事情要忙。 講到《十三機兵》的劇情那絕對是本作最值得提的部分,不過說來你不信,本作的劇情真的是非常,非常的難講,但如果要我先用一個最簡單的詞來形容本作的故事的話,那便是「科幻大雜燴」。 【問題】PS4十三機兵防衛圈中文版限定版 請問有人知道還有什麼地方有售PS4十三機兵防衛圈中文版限定版, 找了很多地方都沒有找到…
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圈 序章 攻略
DD426会攻击匹配者脑内的纳米机器人,令其从大脑剥落,造成伤害,从而使作战失败。 左起:森村千寻、冲野司、井田铁也、乡登莲也、2188年的乡登莲也、新闻主播在扇区2战斗开始前,井田铁也和森村千寻发生了路线分歧。 十三機兵防衛圈攻略 而森村坚持认为,就算放弃本循环的神盾作战,也不会再有下一次了。 由于思念心爱的如月兔美,井田铁也在鞍部玉绪AI的协助下,花了8年时间,制作了和如月兔美一模一样的人形机器人,并将上一循环兔美的人格信息和记忆信息下载到机器人上。
十三機兵防衛圈攻略: 遊戲世界
冲野司为分离自身的D代码,对自己使用了DD426,虽然造成失忆,但由于提前备份了记忆在纳米机器人中,因此看上去并未受影响,也没有在扇区2的战斗中被污染。 因幡深雪(倒数第二次循环的如月兔美的AI)井田铁也又为鞍部玉绪AI制作了机器人,鞍部玉绪随即前往扇区4,对426展开追杀。 在搏斗中,鞍部玉绪虽然击毁了426的身体(机器人兔美),但自己的身体却被426占据,并失去意识。 由于上循环中的和泉十郎曾做过相关研究,因此井田铁也在电脑中唤醒了426。
13位幸存下来、并掌握了全部真相的匹配者,带着必胜的决心,进入各自的机兵,全面迎战,坚决执行神盾作战计划。 冲野司和比治山隆俊在再次前往扇区3、进一步探查真相的时候遭到人形机器人围攻。 冲野司将比治山隆俊传送离开后遇害,但他的AI却存留在了比治山的机兵中,当比治山驾驶机兵时就可与他对话。
11月28日,SEGA宣布將於2020年春季發售遊戲包括了繁簡中文的亞洲版,原版遊戲將不會追加中文遊戲內容。 在2020年1月9日,SEGA確認將於3月19日發售包含繁簡中文的亞洲版遊戲。 由「崩壞篇」、「追憶篇」、「究明篇」這 3 個部分來推進故事。 冒險部分「追憶篇」是從日常生活中發生的事件追尋「毀滅的命運」的真相。 在守護世界的戰鬥部分「崩壞篇」中,必須駕駛「機兵」與怪獸戰鬥。 而在「究明篇」則可藉由反覆閱覽事件紀錄與神秘檔案來回顧故事發展。
《十三機兵防衛圈》官方也定此作為「群像劇」,13位角色都是主角。 如此數量實在很多,但因為每位角色都有著多個章節及大量戲份,在描繪充足的情況下,絕大部份角色最終都會讓玩家有足夠時間理解(除了一位解謎專用)。 13位主角其實都各有一個命題及獨特性,其發掘到的東西或展開都各有各精彩,而且她們性格都相當鮮明,角色之間還存在深遠而複雜的關係,令人更想快點知道更多。 可在此重看已 十三機兵防衛圈攻略 經看過的「事件」場景,也能以綜觀 全貌的方式反覆瀏覽充滿謎團的故 事內容,進行各種考察。
《十三機兵防衛圈》是一款小眾的優質日式RPG遊戲,其主要通過三個章節來尋找回憶,其中的神秘點數也是遊戲中非常重要的東西,那麽該怎麽獲得呢? 本文作為一個分享貼,整理了關於神秘點數獲取的方法,適合新手參考。 就游戏性来说,这款游戏本身是挺不错的,分为三个篇章,十三位人物的故事穿插着进行,再加上类似塔防式的战斗模式,其实是十分丰富且饱满的。 但是,这样也让缺点暴露的十分明显,参与的角色众多且需要来回切换,并且游戏几乎全程以对话的形式进行推进,再加上游戏的时间线分很多条,所以很容易让玩家搞不懂自己在玩啥,玩到哪了。 另外,又有许多地方故意设计悬疑点,最后却没有很合理的解释。 《十三机兵防卫圈》在近日正式发售了中文版,许多香草社的粉丝也是期待许久了,下面带来由“正义之刃”分享的《十三机兵防卫圈》中文版全收集流程攻略,一起来看看吧。
十三機兵防衛圈攻略: 十三機兵防衛圏 攻略Wiki
【一网打尽】一般来说不会错过,但如果错过的话可以在「第1区-明日葉市戦8」的时候用第三时代的远程机体,使用长距离导弹或者超大型导弹的话可以一口气击毁大部分敌人。 一共有十二种不同的食物,在游戏中有些地方可以选择,也有自动给你的,只要全部选择没吃过的就OK。 【神秘档案分析完毕】这个金杯单独说一下,这个奖杯需要在你通关前,也就是打崩坏区域3的最后一关之前,完成所有任务,得到所有任务送的神秘档案才能在一周目通关时跳杯,不然好像就需要二周目了。 包括打崩坏篇送的神秘点数解锁的神秘档案也需要全部解锁。 总的来说这游戏的白金奖杯特别好拿,看获得率就能看出。
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