區塊鏈遊戲詳細資料

隨著 Axie 遊戲的火熱,遊戲內的原生代幣 SLP、AXS 價格也是持續上漲;但是對於 Play to Earn 的遊戲來說,幣價的提升也等同是提高了遊戲的門檻以及風險,那除了 Axie 之外,還有哪些有潛力的區塊鏈遊戲可以讓人投入呢? 以下是我們特別為大家從幾百個遊戲裡,精挑細選出的十個有趣的遊戲精華介紹,大家如果有興趣的話,不仿可以嘗試體驗看看。 蕭逸認為,當未來區塊鏈遊戲生態步入成熟階段,玩家將可利用NFT方式將某項特定資產在不同遊戲間轉移,甚至轉換成與其等值的替代資產。 SAND是一種只通用於《The Sandbox》世界的加密貨幣,但它可以在加密貨幣交易平台換成以太幣等市值更高的幣種,然後轉換成美元。 玩家可以在《The Sandbox》元宇宙裏獲得土地(《The Sandbox》裏稱之為LAND),然後在土地上製作遊戲。

  • 從Axie Infinity的成功,也讓我們看見區塊鏈遊戲的發展潛力。
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  • 沙盒類遊戲:它是一種電子遊戲玩法類型,容許玩家自由地在遊戲地圖創作遊戲內容。
  • 想與來自世界各地的 Taipei Blockchain Week 活動參與者交流,千萬別錯過這次機會,這次的活動邀請了臺灣加密貨幣交易所,來分享自身交易所的經驗以及未來規劃,還邀請了兔子理財、杜若宇等等區塊鏈服務提供商從業人員,相信大家一定能帶走滿滿收穫。
  • SAND是一種只通用於《The Sandbox》世界的加密貨幣,但它可以在加密貨幣交易平台換成以太幣等市值更高的幣種,然後轉換成美元。
  • 較高人氣之下,其代幣 MOBOX 表現同樣亮眼,CoinGecko 數據顯示,僅過去 7 天,MBOX 漲幅達 92.9%。

在 Illuvium 中,玩家可在遊戲過程中賺取代幣,且項目使用 DeFi 質押機制允許玩家將游戲中賺取的費用支付給已抵押的代幣持有者,作為提供流動性的持續獎勵。 Illuvium 預計將於 2021 年第 3 季度正式上線。 這類絕大部分人純粹跟風關注市場,對區塊鏈系統、加密貨幣等概念一知半解,只對已經出名,又確定能長期營運的遊戲感到興趣。 Toe Dippers 是基於好奇而一試;Gamblers 就是看多了玩遊戲可以發達的新聞;Fun Seekers 單純碰到新事物就會想玩想試。

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而當全球最大遊戲市場中國,在當地嚴打網遊,勢將萎縮下,東南亞國家民眾的創新,也有可能就此顛覆全球遊戲產業,另外走出一條新路? 「Axie 區塊鏈遊戲 Infinity」遊戲特色是當玩家在遊戲上養出各種技能強大的遊戲精靈角色後,可以透過發行NFT的方式,賣給其他玩家獲利,也因此吸引許多東南亞玩家,花最低4-5美元打造出精靈,再高價轉賣給歐美玩家。 區塊鏈遊戲 提到全球收入最高的線上遊戲,許多人可能會想到騰訊發行,最近被中國政府嚴打的王者榮耀。 根據Sensor Tower與Token Terminal調查機構數據,今年6月,一款以區塊鏈概念打造的精靈戰鬥遊戲「Axie Infinity」,單日平均收入就和王者榮耀並列全球第一;7月近30日平均收入也有3.34億美元,已超過王者榮耀的2.31億美元,拿下寶座。 目前傳統遊戲其實已經發展得很好,也有足夠的商機,沒有必要特意進入競爭激烈的小市場。

如果要加以延伸,近來熱門的元宇宙議題,或許就是 GameFi 的未來發展場域,甚至能夠與現實資產做進一步的連結,當然,除了相關法規的制訂外,區塊鏈遊戲還有很長的路要走。 聽到「玩遊戲賺錢」這件事,或許你最先聯想到的,是那些技術高超、決勝於毫秒之間的電競選手,他們位居於所有玩家的頂點,一般人很難能達到他們的境界;又或者,遊戲產業內一直都有「遊戲測試員」這類的人力需求,雖然進入門檻低,但卻是一種高工時且低收入的血汗工作,未必適合所有人。 世事難預料,在「區塊鏈遊戲」出現之後,這種不需要過人技巧,自主決定遊戲時間的生財方式,迅速成為了業界的焦點,甚至形成了 GameFi 這種獨特的金融體系,當然,區塊鏈遊戲並非無中生有,它也有它的理論基礎與運作模式,透過本篇特企,我們就來瞭解一下,到底什麼是區塊鏈遊戲。 在加密貨幣之前,我們不可能以一種不可信的方式來證明一種數位資產的稀缺性。

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說明:培養 Axie (精靈)角色進行對戰,並透過將 Axie 轉為 NFT 放上市場上銷售,或是透過排行榜取得 Axie 代幣獎勵以獲益的遊戲。 主要核心玩法是組三隻精靈進行對戰,除了單純的 PVP 以外也有每日任務需要完成,而 Axie 之間也可以繁殖配種,經過許多 Youtuber 的介紹,現在是無人不知的 NFT 遊戲了吧。 說明:由韓國 Wemade(娛美德)推出的區塊鏈 MMORPG 遊戲,目前支援 Android / 區塊鏈遊戲 iOS / Steam / PC 及 Mac 版本。 當初推出時以為它只是一款普通的網路遊戲,但其實玩家到 40 級以後可以透過在遊戲中挖黑鐵礦,轉換成 DRACO,再換成 WEMIX CREDIT,接著兌換成 WEMIX 幣,與其他加密貨幣交易出金。 區塊鏈遊戲 Wemade 採用了自己的錢包交易機制,所以整個交易行為可在遊戲內啟動完成。 但如同所有的遊戲,或是藝術品一樣,區塊鏈遊戲所發行的 NFT,雖然技術上屬於玩家所有,而且可以永久保存,但它的價值完全依靠玩家喜好度增減而波動,因此當遊戲不受歡迎或是開發商結束經營,這些遊戲內的 NFT 道具和角色,多半會因為失去平台而喪失原本價值,如同被廢棄的紙鈔一般。

這款NTF遊戲在2021年2月上線,雖然說和Minecraft相似度很高,但和Minecraft不一樣的是,只要玩家擁有MANA代幣,就可以有投票權,制定遊戲裡的土地管理政策、倡議…等。 此外,像這樣的區塊鏈遊戲賺錢法,不用投入大量的時間,只需要用閒暇時間玩遊戲,就能夠在短時間內有一筆可觀的進帳。 不過,像這樣的區塊鏈遊戲賺錢方式對不少人來說,還是不太切實際,畢竟不只是要先投入資金,更要投入不少時間,一般人的生活很難負擔這樣的生活方式。 區塊鏈遊戲表面上與現有的遊戲玩法並無二致,但是有了區塊鏈的加持,玩家能夠擁有獨一無二的真正屬於自己的數字資產,並且更加安全。 策略類:這類游戲提供給玩家一個可以動腦筋思考問題來處理較複雜事情的環境,允許玩家自由控制、管理和使用遊戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達到遊戲所要求的目標。

區塊鏈遊戲: 虛擬貨幣

我們發現只有 105 位玩家在兩款不同的遊戲中賺到了錢,沒有一位玩家在三款遊戲中都賺到了錢。 最常見的組合是在 CryptoKitties 區塊鏈遊戲 和 Gods Unchained 區塊鏈遊戲 中掙錢的玩家。 其實這三個錢包都是指一樣的東西,就是用來存放波場幣的錢包,波場錢包TRON是一個去中心化錢包,並且它使用私鑰本地存儲,物理隔絕,多層算法加密,來確保數據安全。 同時它也支持節點自由切換及斷點重連技術,確保節點的穩定可靠。 比如以太坊和EOS,DApp與底層平台的關係就好比APP與IOS和Android系統。

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更重要的是,傳統的遊戲公司都是設計讓利潤基本100%回到公司,而區塊鏈遊戲讓使用者在遊戲中投入的時間跟精神得到回報。 最早主流遊戲採用「付費玩」模式 (Pay-to-Play),在電子遊樂場或百貨公司看到的遊戲機台,或電腦遊戲片的單機遊戲,進階到從遊戲平台上購買遊戲後,下載到電腦中,「付費玩」模式的特色是只需要付款一次,遊戲就可以一直玩下去。 Gods Unchained’s Blessing of the GODS 活動對遊戲的用戶群産生了積極影響。 當然,對平臺的興趣增加與 GODS 代幣價格飆升之間存在明顯的相關性。

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比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定算法,透過大量的計算產生,比特幣使用整個P2P網絡中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。 區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。 區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網絡交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。 台灣新創遊戲品牌 TOUCHMETA 由新加坡歸國技術長 Kevin 領軍,偕同昔日一起做遊戲開發的好夥伴 COOKYS LIN,在疫情延燒、元宇宙話題起飛的黃金時間點,共同打造出《幻想傳奇 Legend Of Fantasy》奇幻型放置遊戲。 鼓勵玩家使用 GST 升級他們的鞋子,以便他們能夠以更快的速度賺取 GST。 這種複雜而有趣的遊戲內經濟模型吸引了許多玩家設計自己的最優策略以最大化收益。

說明:上線好一段時間的免費 P2E NFT 遊戲,玩法是類似爐石戰記的 TCG 遊戲。 遊戲中有三個獲益方法,第一個是取得 $GOD ,第二個是透過 Forge 功能將將遊戲內的卡包轉變為可交易卡片,最後一個是透過週末賽事賺取特殊獎勵獲益。 目前鏈遊已經度過了第一波時期,大量強調 P2E 但卻沒有遊戲性可言的遊戲,已經割完一波韭菜出場,新的一波鏈遊正要到來。 開發商從原本只專注在交易層面,轉而開始注重遊戲本質,玩家和投資人也開始提高對鏈遊的標準,畢竟就如同蓋房子一般,創造出高質感、吸引玩家且耐玩的遊戲,才是長久經營,創造增值空間的根本。 此外 SLP 以及官方代幣 AXIE 區塊鏈遊戲 一樣,都可以在加密貨幣平台上買賣,因此只要固定進行任務和對戰,每天就可轉取一定數量的代幣,再到交易平台換取等價以太幣。 《Illuvium》製作團隊預計今年第一季開始進行公測,製作團隊各個大有來頭,除了創辦人 Warwick 兄弟為加密貨幣交易所 Synthetix 的創始人之外,團隊中也有《英雄聯盟》、《最後生還者》和漫威電影的製作人員。

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但是啓用了區塊鏈的遊戲,將有機會把遊戲資產和貨幣的真實所有權重新交還到玩家手中。 The Sandbox 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化虛擬遊戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,並將其以 NFT 的形式導入遊戲中。 Illuvium 是一款基於《Pokemon 神奇寶貝》元素而創造的 NFT 遊戲,能夠引發玩家的懷舊情緒。 Ember Sword 是一款真正由玩家驅動的 MMORPG 免費遊戲,在這個世界中,玩家可以通過真正的土地所有權來控制世界。

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