swordartonline 2艾恩葛朗特6大優勢

斜射的太阳光让广阔的草原闪耀着金色光芒,即使现在身处异常状况,我依然因这美丽的假想世界而感动得说不出话来。 克莱因好不容易出现了比较认真的表情,开始用力搓着自己的下巴。 他的头巾被高挺的鼻梁向上推,在脸上形成一片阴影,而他那细长的眼睛正在阴影底下发出锐利的光芒。

眼见同伴的体力减少,第一只醉狂猿人挥着棍棒想再次做出切换动作,西莉卡没有闪躲,而是用左手挡下攻击。 虽然不算是受到直接攻击,但HP条仍然减少了。 然而西莉卡完全无视这点,一心追着杀害毕娜的第三只猿人。

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虽然这的确是能引发旅行情趣的光景,但如果艾恩葛朗特全部都在下雪的话,应该还有更美的雪景才对。 swordartonline 2艾恩葛朗特 阿尔戈现在应该为了把情报放在下一本攻略册上,在乌斯科村里收集数间商店与任务NPC的情报吧。 阿尔戈就是用这种在圈内踏实地努力,甚至不惜在圈外进行危险活动的情报魂,默默地支持着死亡游戏的攻略。 除了主办单位准备的料理之外,还有商人玩家们推出的各种食物摊贩,令人惊讶的是其中竟然还有掛出武器修理招牌的新人铁匠女孩。

同日,在桐人苏醒后,日本总务省综合通信基盘局高度通信网振兴课第二室官员 菊冈诚二郎找到桐人,并告诉桐人亚丝娜被安置的医院所在地。 本遊戲內的進食,並不是把牙齒咬碎物體的感覺逐一演算然後模擬出來,而是利用事先輸入的資料,將各種「吃東西」的感覺傳送到玩家的腦部,讓玩家體驗到與實際吃東西時相同感覺。 但是回到家,经过短暂休息后,立刻又得面对明天的战斗。 就算做好了万全准备,只要不断进行这种胜率不是百分之百的战斗,总有一天会遭到命运女神背叛。

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解放武器還是素材時的記憶,藉此讓威力增強數倍的神聖術,可細分為兩個階段。 讓神器與使用者的心念合而為一達到追溯原始記憶、力量,因此也可以有更多更強的效果與應用技。 即使是上位整合騎士也需要經年累月地與神器一同修練才能使用。 只有優先度為40級或以上的武器(神器)能夠使用,部分優先度為31或以上的武具(魔劍、名劍等)也能使用出類似武裝完全支配術的能力。

  • 於是我只能以平常不会做的事情来取代──也就是直接说出心中没有根据的推测。
  • 从这里要回到第四层主街区,就必须在直径将近十公里的楼层移动将近五公里左右的距离,而且转移门广场上应该充满了准备圣诞节壮行会的DKB与ALS成员吧。
  • 野外BOSS:「大地爬行者(Geo Crawler)」:演奏「露露的安眠曲」会使其入睡,弱点是没有装甲覆盖的腹部柔软部分。
  • 因为没让对方有切换的余地,所以没注意到牠们有这种特殊能力。
  • 桐人在開發宇宙時所遭遇的宇宙獸,由於過於強大且無法進行溝通,因此決定消滅牠。
  • 但是某天,想要獲得即使用刀割也不會受傷的身體的精靈一族,打算劃破聖樹、取得樹的汁液。
  • 2015年《这本WEB小说真厉害!》票选排名第三名。

軀體龐大,全身由像粗繩般隆起的肌肉包裹着。 下半身長滿了深藍色長毛,接近於惡魔的造型,因而又有「藍眼惡魔」的異名。 另外,桐人曾在ALO中變身成樣貌酷似此BOSS的怪物。 能使用彎刀的上位劍技,因此是個非常難對付的對手。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 武器、防具、特別道具

发现最强公会 血盟骑士团 团长 希兹克利夫是整个事件的始作俑者茅场晶彦。 并向器发起挑战,战斗中因亚丝娜替自己挡了一刀触发“心意”之力(眼睛变金)打败茅场晶彦。 在艾恩葛朗特的毁灭之景中夫妇二人互通姓名,年龄。

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被通稱為“蟲蟲大陸”,和名字一樣,這層都被蟲型怪獸所充斥(第四卷)。 swordartonline 2艾恩葛朗特 樓層重要地點:那座滿是冰雪的山野,是位於五十八層一端的某座山頂,不過要登山那座山必須攀爬那條能夠遇到許多怪獸的長長山路,而且路的盡頭還有區域BOSS冰龍守候在那。 野外BOSS:「大地爬行者(Geo Crawler)」:演奏「露露的安眠曲」會使其入睡,弱點是沒有裝甲覆蓋的腹部柔軟部分。 樓層景物特徵:這層有很多樹林以及河流,紅色屋頂的小房子連成一片,非常可愛。 城鎮大門外面的野區礦石和草藥的採集點十分豐富。

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為人界、暗黑界(黑暗領域)與世界盡頭的祭壇所在的行星,名字取自最高祭司亞多米尼史特蕾達的宿敵、桐人與尤吉歐的救命恩人「卡迪娜爾」。 終結之壁外側的土地與人界一樣肥沃,但是除了一些巨獸和神獸外無人居住。 因此,在個人PVP當中,排名順序將成為勝敗的主要因素。 此系統本為茅埸晶彥設計的另一个SAO系统Ordinal System,但最终因遊戲難度會提高玩家死亡率而沒有採用,被重村徹大發現後,直接套用在「序列爭戰」的遊戲。

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作者表示这部分有受自己玩的网络创世纪天堂和仙境传说影响。 因為身上的肉非常美味而被認定為S級的食材。 逃跑速度以被認為是SAO最高層程度的敏捷而著稱,桐人即使以接近戰好像也沒有捉住它的信心。 主街區特徵:相較浮游城的其他樓層而言並沒有特別明顯的特徵,是典型的‘奇幻異世界的鄉村小鎮’。 同時,由於餐廳和酒館稀少的原因,本部在此處時的血盟騎士團成員對其評價普遍不高。 樓層重要地點:「迷路森林」,第三十五層北邊的廣大森林地帶。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域的剧评 · · · · · ·

虽然在意搭档忽然脸红又忽然变得冷漠的理由,但认为睡一觉之后应该就能恢复的我,随即准备窝进西侧的寝室。 亚丝娜的右手就以闪电般的速度伸出来,紧紧抓住我的头之后,以无法抵抗的力量把我按到水里。 确实以这座城塞的巨大浴池来说,即使在泳装装备状态下也可以享受游泳池的气氛。 把剪刀放回箱子的亚丝娜,把两片布料零件重叠起来,就开始拿银针沿着边缘缝了起来。 这个作业,应该是相当於打铁技能里敲打铸块的程序吧。 她以出乎意料之外熟练的手法,迅速结束缝合作业。

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造船任务就是在这样的背景下,成为很少玩家会接的任务,毕竟收集材料实在麻烦。 解任务的玩家,大多是因为兴趣,或是现实想拥有一条贡多拉的补偿心态,于是,像 SAO 那样,在热度过后,罗毕亚又变回寂寞的城市。 在玩家长着翅膀的精灵国度,飞行比起航行要有效率,据说营运团队本来也苦恼是否要在这一层禁止飞行,却因玩家的反对作罢,也因为这样,在水上航行已经失去原本的意义。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域 时间线/剧情梳理

在艾恩格朗特暗中活躍的墮落精靈企圖將魔法石佔為己有,統治所有的樓層。 我——冶炼商店老板莉兹贝特,刚登录SAO时是十五岁。 swordartonline 2艾恩葛朗特 在现实世界就常让人觉得比实际年龄小,而在来到这个世界后,这种倾向又变得更加强烈。

  • 雖然因為冶煉與雕金工藝相當興盛而有許多玩家定居於此,但完全沒有行道樹的街道,在這個秋意漸濃的時節裏,讓人有種風一吹就特別寒冷的印象。
  • 雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的「ZASKAR」公司營運,日本政府無法干預。
  • 从服务器状况看来,线上人数瞬间就超过了九千五百人。
  • 第二层分为辽阔的北部地区和狭窄的南部地区两个部分,西侧的平原是栖息著大量野牛怪物的危险区域,穿过西部,会进入游荡着更高级的怪物的荒地区域。
  • 离开分配给我们的总统套房,从城馆中央的大楼梯下到三楼。
  • 先以短剑技能的中级突进技「急咬」命中,大幅削减对方生命值,接着顺势用短剑特有的高速连续技进一步攻击。

除了與怪物戰鬥之外,也有冶煉與皮革工藝、裁縫這種製造方面技能;更有釣魚或者烹飪、音樂等日常系技能。 玩家們在廣大的區域裏面不只是冒險,更是如文字所描述的,能在裏面「生活」。 不像他们,我的每一次战斗,都需要死亡终结。 两年后,黑衣剑士打败游戏创造者茅场晶彦的角色Heathcliff,成功登出游戏,6147人生还,3853人死亡。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 技能

只有解开谜题才能使用设施,因此这一层在封测时期是个既有玩家喜欢、也有玩家讨厌的楼层。 使魔的AI中,应该不存在主动袭击怪物的行动模式。 所以在那一瞬间,毕娜是以自己的意志选择冲到挥落的棍棒前面。 那可说是对这一年来朝夕相处的西莉卡友情的证明。

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看见克莱因摇摇晃晃的脚步,我心里想着,他应该是头晕了,于是用左手从脚边的草丛捡起一颗小石头,肩膀摆好动作拉开架势。 swordartonline 2艾恩葛朗特 系统检测出剑技的起始动作后,小石头开始发出些微绿色的光芒。 其实茅场晶彦也没死,SAO崩溃对他来说只是登出游戏。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域的图片

大部分是茂密的森林,整片转移门广场上的地砖都是数独游戏。 领主宅邸位于最北边,领主为被人称为“谜题王”的帕伊萨库鲁斯。 楼层重要地点:「迷雾森林」:位于楼层南部,浓厚的大雾很容易让玩家迷失方向。 西莉卡原本就没有什么独自与怪物作战的经验。 等级上的安全保障终究只是数值,与玩家本身的技能是两回事。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域的短评

楼层景物特征:第七十五层迷宫区是由类似有点透明感的黑曜石材质所构成。 与下层迷宫那种粗略切割过的凹凸不平表面不同,这里的地板是由磨得像镜子一样的黑色石头呈直线状排列而成。 主街区特征:主要街道区「科力尼亚」里,都是古罗马风格的建筑物。 街道是由切成四角型的白色石灰岩堆积起来建造而成。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 遊戲貨幣

再加上堆积在上面百层左右的楼层,其宽广的程度可说超乎想像。 每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。 艾恩葛朗特之名來自「An Incarnatin Radius」,也就是「實體化的世界」,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。 但不论在哪一个游戏里,都不曾挤身顶尖集团中。 只是过着光是羡慕那些拥有强大的稀有装备与地位的人们,一个接一个轻松解决怪物然后觉得他们「好厉害!好强啊!」的日子(笑)。 时间已经超过五点半,我眯起眼睛窥看被夕阳染成一片赤红的天空。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 第一層

看了眼反应不同的众人,桐谷和人做了个决定,他转身向大门的方向走去,一边走着路的他自顾自的点开了自己视野中的操作界面将物品栏中的铁剑取出单手握在了手中。 主办方讲的话语主要以对人死后灵魂会去往哪、现实世界的厌恶、人类破坏了大自然的环境、国家与国家之间纷争问题为主,他对这个现实世界很是不满。 这套服装的设计师不是我,是名身兼朋友与重要客人身份,跟我同年的女孩子。 她是这么说的:“因为莉兹贝特有张娃娃脸,太正式的服装一点都不适合你啦。 可是没想到换了这套制服后,店铺的营业额就上升了一倍——所以虽然并非我的本意,但从那之后这套制服就一直沿用了下来。 天闻角川精品轻小说《刀剑神域》系列,《刀剑神域2》分四个章节,每个章节都有一名女主人公,并以该名女主人公的视角讲述故事。

他面露认真表情时,的确帅到能在时代剧里扮演主角。 但是这个外表当然不是他在现实中的容貌,这是从零开始微调了许多不同参数后,创造出来的游戏角色外形。 这可以说是为了在虚拟空间里自由行动所必需的机能。 若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了“跑步”这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。 蓝色山猪,正式名称为“狂躁山猪”,虽然只是等级1的小喽啰,但在不断挥空和遭受反击之下,克莱因的hp已经减少了一半左右。 虽然就算死亡也能马上在附近的“起始之城镇”复活,但要从那边走到这个练级区还得花上一段时间。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域第19集剧情

但是某天,想要获得即使用刀割也不会受伤的身体的精灵一族,打算划破圣树、取得树的汁液。 他们的计划遭到了阻止,精灵一族被逐出他们所在的两个王国。 在黑精灵的传说当中他们是森林精灵,在森林精灵的传说中则为黑精灵,最后两边都将其称为“堕落精灵(Fallen Elf)”。 除了正门,城中的一切能被称为“门”的门上都设有谜题。 建筑物都是用边长二十厘米的方块搭建而成,地面被二十厘米的矩形瓷砖所覆盖。

swordartonline 2艾恩葛朗特: 刀剑神域 第1季:主角打怪通关喜获妹子

《刀剑神域》于2022年11月6日下午1时正式开始营运。 ”,是川原砾撰写、abec绘制插画的日本轻小说作品,由电击文库于2009年4月出版发行。 中文繁体版由台湾角川发行;中文简体版则是天闻角川发行。 统计至2022年6月,全世界发行量正式突破3,000万本。

虽然当然不会有吹风机与按摩椅,但中央的桌子上放着装有冰水的水壺与玻璃杯,甚至准备了几种不同的水果。 记得当时是为了担心男性黑暗精灵士兵进去的亚丝娜,我在入口处负责把风的工作。 也就是说这次她也要求我做同样的事情──应该是这样吧。 swordartonline 2艾恩葛朗特 离开分配给我们的总统套房,从城馆中央的大楼梯下到三楼。 一边压抑想要打开走廊上所有门的冲动一边走过去,最后来到西翼深处。

仔细一看,就发现通道中央微微残留着某个人的足迹。 和亚丝娜面面相觑之后,我们就追着快下被降雪掩盖过去的足迹。 我对两名重装卫兵提出的是盖着与城塞旗子同样印章的封蜡卷轴──看见第三层的黑暗精灵野营地司令官给我的介绍信后,他们就喀锵一声将斧枪恢复成垂直。

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