san詳細懶人包
SAN本身就是一个存储网络,承担了数据存储任务,SAN网络与LAN业务网络相隔离,存储数据流不会占用业务网络带宽。 游戏中“心智”的设定模仿了洛夫克拉夫特小说中主角们的行为(昏倒或发疯)。 san 游戏中角色的SAN代表了调查员对精神创伤的适应性和恢复力。 基于iSCSI的存储系统只需要不多的投资便可实现SAN存储功能,甚至直接利用现有的TCP/IP网络。
相对于以往的网络存储技术,它解决了开放性、容量、传输速度、兼容性、安全性等问题,其优越的性能使其备受关注与青睐。 ISCSI(互联网小型计算机系统接口)是一种在TCP/IP上进行数据块传输的标准。 它是由Cisco和IBM两家发起的,并且得到了各大存储厂商的大力支持。 ISCSI可以实现在IP网络上运行SCSI协议,使其能够在诸如高速千兆以太网上进行快速的数据存取备份操作。
san: SAN值详细解释
而FC SAN与IP SAN在性能价格上,IP SAN对那些对流量要求不太高的应用场合、预算又不充足的用户,是一个切实可行的选择。 谈到IP SAN存储网,如果放眼2002年6月已通过标准的10GB Ethernet,应该讲IP SAN完全可以与FC SAN在交换性能上一争高下。 在那些想用SAN架构,又付不起那么高费用的行业,也需要IP SAN。 借助IP san SAN存储区域网,基于iSCSI流高速交换平台,运行带内(in-band)虚拟化存储管理软件,将各种存储设备(包括磁盘、磁带及其他存储设施)联接起来。 SAN是一种将存储设备、连接设备和接口集成在一个高速网络中的技术。
- 这种知识会彻底扭曲玩家的心灵,无论怎样的精神治疗或休息都不能解除它的危险。
- 4、和几乎所有神话中的生物及存在遭遇,都会使角色丧失理智值。
- 异界、异形的生物会在人的本质上引起不适和排斥感;这些污秽、恶臭的异种经常被洛夫克拉夫特形容为“卑猥”和“亵渎的”。
- 相对于以往的网络存储技术,它解决了开放性、容量、传输速度、兼容性、安全性等问题,其优越的性能使其备受关注与青睐。
- 这也包括一般的超自然事件:闹鬼、僵尸、吸血鬼、狼人、诅咒等等。
- 他提出,我们坚信它不可改变的时空法则其实只在宇宙的局部有效,而且只表现了真实的一角。
当施放魔法时,角色可以看到根本无从想象的事物,也必须以不属于这个世界的方式思考。 这一定会对心理造成伤害;这种创伤是施法者自愿的,但他们仍会因此受到冲击。 由于支持存储子系统的IP SAN存储区域网与通信子系统构建的应用网是同一种网络架构—Ethernet/IP/TCP,因此,管理人员可以将原来在应用网络通信技术方面积累的知识和经验,充分应用于存储子系统。 一些板卡生产厂商:如Adaptec、Alacritech和Intel等公司,均在生产一卡两用的新产品,以支持同一网络架构的应用网和存储网。 这包括在毫无心理准备下目击死亡、目击过于残酷的死亡、目击人类手脚被切断的场面、个人遭到残害、背叛、失去社会地位、失恋,以及任何守秘人认为会对调查员构成挑战的事情。 这也包括一般的超自然事件:闹鬼、僵尸、吸血鬼、狼人、诅咒等等。
san: IP SAN
游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们将面对根本不可能属于这个世界的、无比恐怖的知识和存在,并在精神和肉体上理解它们那令人颤栗的真意。 san san IP SAN存储区域网的优点,首先是共享了昂贵的存储资源,提高了存储设备的利用率(达到80%到85%以上)。 其次,这种集中化的虚拟存储池方式所提供的存储资源分配与管理,节省了传统的直连式存储设备多路并行管理费用。 这种知识会彻底扭曲玩家的心灵,无论怎样的精神治疗或休息都不能解除它的危险。
拥有较高SAN的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而SAN较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。 早期的SAN采用的是光纤通道(FC,Fiber Channel)技术,所以,以前的SAN多指采用光纤通道的存储局域网络,到了iSCSI协议出现以后,为了区分,业界就把SAN分为FC SAN和IP SAN。 san 在SAN网络中,所有的数据传输在高速、高带宽的网络中进行,SAN存储实现的是直接对物理硬件的块级存储访问,提高了存储的性能和升级能力。 他提出,我们坚信它不可改变的时空法则其实只在宇宙的局部有效,而且只表现了真实的一角。 远在我们的理解范围之外,有着被更加深刻的现实所支配的无限宇宙;在那里,有无数大大小小的异界力量、异界种族,它们对我们抱有鲜明的敌意,随时可能侵犯我们的世界。 IP SAN简称SAN(Storage Area Network),中文意思存储局域网络,IP SAN使存储空间得到更加充分的利用,并使得安装和管理更加有效。
san: SAN值
战争、虐待,或其它任何强烈的个人经验都可能使精神受创。 洛夫克拉夫特为了强调他关于恐惧、未知之物以及人类微不足道的思想,在我们面前展示出了一种全新的恐怖。
克苏鲁神话的作者认为,在真实的宇宙中存在着大量不合常理的事情、邪恶的愤怒、无尽的斗争、以及残酷的混乱。 san 我们可以透过这些事物之间的缝隙,窥见位于宇宙中心的、黑暗而血腥的真相。 这一压倒性的宇宙全景图平时并不会出现,只有在游戏进入最高潮时,它才会展示在人们面前。 在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。 4、和几乎所有神话中的生物及存在遭遇,都会使角色丧失理智值。
san: IP SAN发展策略
每当“克苏鲁神话”的技能上升,最大理智值就会减少,同时限制了现有理智值的恢复空间。 最终,玩家的理智检定会越来越容易失败,现有理智值也会不断丧失。 SAN值(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。 在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在精神上的弹性和力量。
玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功;理智检定失败会导致角色丧失理智值,而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。 短时间失去过多的理智值会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂。 san 3、与克苏鲁神话相关的书籍会增加角色的“克苏鲁神话”技能,还会教授给他神话魔法。 当角色在学习和理解神话书籍时,他会发现,自己一直认为正确的东西正变得如虚似幻。 更巨大、更可怕的真实像烈火一样吞没了他的灵魂;角色无论是想要忘记这种感觉,还是贪婪地想知道更多,他都会对他所一度相信的真实失去信心,并被克苏鲁神话中包含的真实占据。 2、克苏鲁神话的魔法就是“真实的”宇宙中的物理学。
san: IP SAN基本介绍
异界、异形的生物会在人的本质上引起不适和排斥感;这些污秽、恶臭的异种经常被洛夫克拉夫特形容为“卑猥”和“亵渎的”。 san 这种本能的反应,任何人类都会具有,即使理智值丧失,这种反感也不会消除。 在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。 在不同的发展时期,采用不同的发展策略,是IP SAN真正立于不败之地的应用策略。 从数据交换流量性能相比,千兆以太网环境下IP SAN比FC SAN要逊色一些。 这些FC SAN的优势是使它目前在高性能应用环境中占主要份额的根本原因。
- 在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。
- 2、克苏鲁神话的魔法就是“真实的”宇宙中的物理学。
- ISCSI(互联网小型计算机系统接口)是一种在TCP/IP上进行数据块传输的标准。
- 这些FC SAN的优势是使它目前在高性能应用环境中占主要份额的根本原因。
- 我们可以透过这些事物之间的缝隙,窥见位于宇宙中心的、黑暗而血腥的真相。
- 在SAN网络中,所有的数据传输在高速、高带宽的网络中进行,SAN存储实现的是直接对物理硬件的块级存储访问,提高了存储的性能和升级能力。
- 这种本能的反应,任何人类都会具有,即使理智值丧失,这种反感也不会消除。
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