2060 顯卡10大好處

採用以旗艦顯示卡為基礎的先進散熱技術,造就出蘊含豐沛實力的 Dual GeForce RTX 2060,現在立即入手,盡享尖端遊戲效能。 除了《Final Fantasy XV》,目前已確認《戰地風雲5》和《冒險聖歌》都將導入 DLSS 功能。 根據 NVIDIA 提供的資料,同時開啟 DLSS + 光線追蹤的畫面流暢度相當於傳統 TAA + 未開啟光線追蹤的表現,期待這些特效未來普及至更多遊戲。 更新BIOS有其潛在的風險,如果您使用目前版本的BIOS沒有問題,我們建議您不要任意更新BIOS。

不過到了RTX 20系顯卡這一代,RTX 2070顯卡採用了完整的TU106核心,這讓RTX 2070顯卡和RTX 2080有了明顯差異,有了屬於自己的產品定位。 而RTX 2060顯卡則同樣採用了TU106芯片,只不過削減了三個TPC(每個TPC包含兩組SM),減少了384個流處理器,24個紋理單元,像素輸出部分則削減了兩組共8個ROPs,關閉兩個32bit顯存通道,實際位寬為192bit。 單看芯片規格參數,可以認為RTX 2060就是一塊弱化的RTX 2070顯卡,這也讓RTX 2060顯卡成為了一塊中高端遊戲遊戲顯卡,而非以往”60″顯卡所定位的中端主流遊戲顯卡。

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Tomshardware也針對一些經典的舊遊戲進行了測試,比如在經典的《GTA 5》上,RTX 2060顯卡相較GTX 1060的提升就沒有那麼明顯了,僅有30%左右。 遊戲方面,為標準的2K及1080P分辨率測試,由於《地鐵:離去》對系統配置要求較高,在極限畫質下並不能跑出比較流暢的成績,因此特加入了高畫質下的1080P測試。 同時,該顯卡的散熱器採用的是熱管加散熱鰭片的銅鋁結合的散熱方式,在星曜散熱器的核心部位,超大的銅底可以充分的覆蓋顯卡的GPU核心,並將熱量通過熱管傳遞到散熱鰭片上,然後配合風扇來進行主動散熱。

《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯全球知名RPG《最終幻想》系列登陸次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,遊戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新製作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。 而在《古墓麗影:暗影》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 2060 顯卡 Ti大將的平均幀數為80幀,總渲染幀數則達到了12437幀。 而在《刺客信條:奧德賽》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數則達到了52幀,其中最高幀數為97幀,最低幀數為28幀。 作為育碧的作品,《刺客信條:奧德賽》遊戲同樣自帶Benchmark,因此我們將起畫質設置為「極高」,分別針對2K和1080P兩種分辨率來進行測試。 而在《孤島驚魂5》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數則達到了95幀,其中最高幀數為109幀,最低幀數為78幀。

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GTX 1660 Ti大將使用的是非公版的PCB,這意味着影馳在上邊做了一些個性化的改動,使得顯卡更有特色,更適合玩家。 而為了能夠給顯卡更好的散熱效果以及更好的保護PCB正面,GTX 1660 Ti大將的散熱模塊是要長出整個顯卡的PCB約17mm的,並且也高出了近5mm的高度。 不過,得益於RTX 2060的「高貴血統」,GTX 1660 Ti仍然將彩色的LED呼吸燈保留了下來,在顯卡頂部末端(輔助供電接口附近)的GALAX以及兩邊一道道的條紋會隨着主機的點亮而亮起不同色彩的呼吸燈,算的上是平添了幾分魅力。

我們今天將使用影馳的GTX 1660 Ti大將顯卡來一探究竟,看看沒有圖靈特點的圖靈,是否比正統出身的RTX 2060更有性價比,更配稱之為「甜點」。 所以,基於這一方面的原因,本次的主角GTX 1660 Ti就是一款採用了圖靈架構,但並沒有圖靈賣點的顯卡。 從以往的角度來講,X60都是定位「甜點級」產品的水平,而這次的RTX 2060處在一個無論價格還是性能高於GTX 1070但卻略低於GTX 1070 Ti的水平上,不過,結合着2大非常有前景的賣點,RTX 2060還是有很多玩家願意買賬的。 從PCB的設計和佈局上來看,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡沿用了技嘉RTX 2070 GAMING OC的PCB並進行了部分調整,最直觀的的就是少了2顆顯存顆粒、2相供電和6pin外接供電接口。 在顯卡的頂部可以看到”GIGABYTE”的LOGO,玩家可以通過技嘉的AORUS ENGINE軟件進行炫綵燈光效果設置。 風之力3X散熱系統配置了3個80mm直徑的刀鋒散熱風扇,扇葉邊緣留有特殊設計的三角型葉翼,搭配扇葉表面上的凸起條紋,可以起到導流的效果,在相同的風扇轉速下提供更多的風量。

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「DCH」聲明性 、元件化 、硬體支援應用程式 係指由 OEMS 為執行 Microsoft 通用驅動程式範例所預先安裝的新套件。 DirectX 12 Ultimate 是次世代游戏的新标准,借助光线追踪、可变速率着色、网格着色器等,将游戏真实感和性能提升至全新水平。 借助 GeForce RTX,玩家可以畅玩更先进、画面更好的PC游戏。 GeForce RTX 显卡采用 Turing GPU 架构和 RTX 平台, 性能表现相较上一代显卡提升最高可达 6 倍,同时为您喜爱的热门游戏引入实时光线追踪和 AI 技术。 當有新版本驅動程式發佈時 GeForce Experience 將自動提醒您。

《殺手2》是由華納兄弟發行的一款動作冒險遊戲,屬於重啟後《殺手》系列的第二部作品。 該作依舊包含了《殺手》系列的核心玩法元素,玩家可以使用各種道具,按照自己的風格玩法完成暗殺任務。 《戰地5》是由EA製作並發行的一款第一人稱視角射擊遊戲,是《戰地》系列的正統續作,該作首款也是目前唯一支持光線追蹤的3A遊戲作品。 三個風扇採用了正逆設計,中間散熱風扇的旋轉方向和兩邊相反,讓相鄰的兩個風扇氣流導向同一方向,增強風壓的同時減少擾流,提高風扇散熱效率。 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡非公版設計,顯卡長度為280mm,配置了技嘉獨有的風之力3X散熱系統。 1個額外供電口,只要性能沒什麼問題,一個兩個倒也無所謂,少點還更省事哈。

2060 顯卡: 性能、速度及功率同步增強

最終成果包括降低對環境的衝擊、減少製造時的耗電量,以及更為可靠的產品。 如同先前推出的同系列產品,華碩為 ROG Strix GeForce RTX 2060 顯示卡配置了強化背板,且貼心的設計貫穿全卡的金屬支架,除了能強化顯卡結構強度,這個支架也使用導熱膠布與供電元件、記憶體顆粒質直接接觸,協助將熱量導出。 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡採用了6+2相供電設計,可以為顯卡提供更穩定的電源輸出,同時擁有更好的負載平衡和溫度保護。 在視頻輸出接口方面,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡取消了Type-C接口,只保留了3個DP和1個HDMI接口,也足以滿足普通遊戲玩家日常使用。 不過標准DLSS每次只會渲染最終畫面的一半,而想要獲得完整的64倍渲染畫面,就需要開啟DLSS的進階版:DLSS2X。

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通過對比可以發現,影馳GTX 1660 Ti大將比RTX 2060顯卡在3DMark的TimeSpy模式下要降低了近17%左右,而比GTX 1066提升了近41%左右。 最後則是供電方面,相比RTX 2060大將,由於省去了RT核心等功能,供電由4+2變成了3+2相,其中3相給GPU,2相給顯存,仍然是1上2下的顆Mosfet。 而在背面,雖然GTX 1660 Ti大將使用了金屬強化背板來加以固定,但是為了保證散熱效果,可以看到影馳在其金屬背板上開了很多散熱孔,用於方便顯卡PCB背部熱量的散發。

2060 顯卡: 雙風扇 遊戲效能、散熱絕佳成雙

TGA玩家之聲獎投票《原神》被指送石賄賂 引發玩家社群大戰每年一度的年度遊戲大獎活動 The Game Awards 2022 即將於 12 月 9 日開幕,其中由玩家投票選出的「玩家之聲獎」正進行投票中,不過就引起了玩家們之間的大戰。 更少的处理时间意味着您可以做更多的工作,完善更多的创意,以及比以往更快地完成您的创作。 若要確認你的系統類型,請至 NVIDIA 控制面板的 [系統資訊] 功能表,即可在 [驅動程式類型] 中找到。 GTX 1660 Ti以僅25%性能的提升,成功的替代了GTX GB的地位,在價格方面,與當時的首發售價完全持平,可以說才是真正升級後的甜點。 而在《刺客信條:奧德賽》中,1080P頂級畫質下RTX 2060達到了62幀的平均幀,GTX 1660 Ti為52幀,兩者相差9幀,但對於這款遊戲,50幀以上是可以暢快體驗的。 在《古墓麗影:暗影》的2K分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為53幀,總渲染幀數為8299幀。

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如果你需要對影片編輯、動畫、攝影、繪圖設計和直播等創作流程提供穩定的品質,請選擇 Studio 驅動程式。 在《古墓麗影:暗影》中,無論是GTX 1660 Ti還是RTX 2060,都表現的非常出色,而GTX 1066僅在2K分辨率下表現比較一般,但也達到了30幀以上的成績。 而在極高畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近17%左右,而比GTX 1066高了近51%左右。

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相比《孤島驚魂5》,《刺客信條:奧德賽》對於配置的要求要高一些,除了RTX 2060在1080P極高畫質下超過了60幀之外,其餘測試均低於60幀的超流暢幀數。 而在極高畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 2060 顯卡 1660 Ti大將比RTX 2060低了近17%左右,而比GTX 1066高了近24%左右。 《孤島驚魂5》的優化非常好,除了GTX 1066的2K分辨率,三款顯卡的測試表現均達到了60幀以上。 而在1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 2060 顯卡 Ti大將比RTX 2060低了近14%左右,而比GTX 1066高了近32%左右。 在遊戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪教勢力展開空中纏斗。 在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源並追蹤邪教成員,更可以駕駛美國標志性的肌肉車、大卡車、全地形越野車以及各種船隻。

最先進的溫度感測器可在 GPU 核心溫度維持在 55 °C 以下時,完全停止軸向式風扇運轉,讓玩家在毫無噪音的情況下暢玩遊戲。 採用專利翼型葉片風扇,比傳統軸承風扇提升散熱鰭片 105% 靜壓力,且具備 IP5X 防塵能力,提供風扇內部組件的密封性,防止灰塵進入並確保運作順暢。 《惡靈古堡7》是由CAPCOM製作並發行的一款動作冒險遊戲,也是《惡靈古堡》系列的第七部正統作品,為玩家打造了一個全新的恐怖求生遊戲世界。

2060 顯卡: 世界首款採用雙畫面 全新 RPG 手遊《World II World》事前登錄開始

很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。 在猝不及防的情況下捲入權利斗爭的玩家必須阻止這個精心布設的計畫,生起反抗的烈焰讓「希望鎮」獲得解放,重燃希望。 本次測試使用的記憶體為芝奇的2條皇家戟,其記憶體的頻率為DDR4-3200MHz,時序則是CL16。 顯存方面採用的是美光的D9WCR(非D9WCW),仍然是GDDR6的顯存,共計6顆構成了6GB GDDR6的顯存容量和192bit的顯存位寬。

  • 這在遊戲玩家的潛意識中就形成一種:”70″顯卡就是弱化的”80″顯卡。
  • 如果非要說這個卡的劣勢,接口是DVI,HDMI,DP各一個,稍顯不足。
  • 檔案下載頁面中提供亞洲、中國、美洲及歐洲四個下載點,各下載點所提供下載的內容是相同的,僅下載速度可能有差異。
  • 《惡靈古堡7》是由CAPCOM製作並發行的一款動作冒險遊戲,也是《惡靈古堡》系列的第七部正統作品,為玩家打造了一個全新的恐怖求生遊戲世界。

帶着這些問題,讓我們一起來全方位的來瞭解一下RTX 2060顯卡,看一看是否能從中找到問題的答案。 為了提昇檔案下載的品質並縮短下載時間,我們建議您使用檔案續傳軟體 (如 Flashget 或 Getright) 來協助下載。 沒什麼好說的,這套10400F+B460M+16G+2060也用了一兩個月,現在慢慢把軟件和使用習慣移過來,舊的那台7700裝上1066還能用,雙機有時候一台渲染,一台還能上網聊天玩遊戲,也是不錯的。 話說在收這張卡前幾天,我還收了一塊1066,可惜只有裸卡,所以就直接裝上用了,懶得拍。

2060 顯卡: Game Ready 驅動程式與 NVIDIA Studio 驅動程式

Mesh Shader 的高级几何处理能力支持每个场景中更多的对象,因而能够渲染更复杂的环境。 所以,在不考慮DLSS深度學習超級采樣考鋸齒的不穩定加成下,RTX 2060是可以被替代的,它的性能並沒有那麼突出。 在《最終幻想15》的2K高質量畫質測試中,影馳的GTX 1660 Ti大將共計得到了5008分的成績,其評價為「相當高」。 《古墓麗影:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓麗影》系列重啟後的第三部作品。 本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的「探險家」。 遊戲發生在蒙大拿州虛構的「希望鎮」上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。

整體來說,NVIDIA GeForce RTX 2060 是目前中高階價位顯示卡中相當有競爭力的產品,不僅可應付 AAA 遊戲大作運行 1440p 解析度且平均畫面流暢度達到 60 fps 以上,還支援次世代的光線追蹤和 DLSS 等特異功能。 新功能分支 /Quadro 新功能 使用者有時會選取這款驅動程式,以便使用新功能、取得錯誤修正、支援新的作業系統,以及獲得各正式分支版本所提供的其他驅動程式強化功能。 “GRD” Game Ready 驅動程式可為所有遊戲大作提供最佳遊戲體驗。 從搶先試玩到完整遊戲生命週期,NVIDIA 的驅動程式團隊針對各式遊戲從搶先體驗版一直到 DLC 不斷進行鉅細靡遺的測試,因此能提供最佳效能、最高穩定性,以及完美的整體遊戲功能。 這些驅動程式都經由微軟 Windows Hardware Quality Labs 認證。

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