微星營收9大著數
第一季度則將季減14-15%,主因是高端智能手機和數據中心訂單削減,但由於代工價格提高,因此第一季度毛利率可保持在55%。 巧的是,微星許多員工本是愛打電玩的大男孩,下班後和同好朋友聚會,做的事多半也是上線「挑一場」。 他們發現,為了在遊戲中力求表現,不少遊戲玩家願意花錢購置最新的電腦設備。 資源有限的微星科技,因而鎖定電競族群為核心客群,在瞭解玩家需求後,以龍的圖騰為品牌意像,將大部分研發能量投入,打造許多有利電競玩家的設備。 今年上半年微星累計合併營收約為1010.55億元,年增7.1%;歸屬於母公司業主稅後淨利約為78.09億元,年減8.9%;每股盈餘為9.11元。 公司也開始發展車用產品,以影音、行車監控等應用為主,目前已打入台灣大車隊、歐美巴士商等供應鏈,目前營收貢獻仍不大,但認為未來在疫情過後此部分將很有成長潛力。
以上修後預估2021年稅後EPS 18.30元,目前本益比評價10.0倍位於歷史評價區間下緣,認為股價上檔仍有空間。 展望第四季,在MB的部分,宅經濟需求動能雖因疫情淡化而降低,但考量電競需求所受的影響相對輕微,且Windows 10、Intel Alder Lake先後發表將帶動換機需求,預期微星21Q4 NB、MB出貨量可望維持低個位數的季成長。 VGA的部分,由於10月起加密貨幣市場轉熱,帶動挖礦需求提升,VGA也因此漲價,且近日Nvidia執行者黃仁勳提及終端遊戲需求強勁,缺料問題仍未明顯改善,預期VGA 21Q4報價將維持高檔,將有利於微星21Q4毛利率提升。 預估21Q4營收569.4億元,季增9%,由於VGA平均售價較21Q3提升,預估毛利率來到19%,EPS 5.55元,季增4.8%。 顯示卡漲價效應持續發酵 上修2Q21獲利預估:根據公司表示及供應鏈訪查,2Q21顯示卡及NB相關零組件仍存在缺料情況,將導致供貨較不順暢,因此略為下修2Q21顯示卡及筆電產品出貨量預估。 微星今年第1季雖逢農曆春節,但電競筆電的市場需求依舊持續,且可望在晶片缺料問題緩解下,維持強烈的顯卡出貨動能,法人看好3月起營收穩健回升,第1季營收可望挑戰去年第4季的553億元歷史紀錄,2022年整體營收應有個位數成長,後續發展還需視供料與物流情況。
微星營收: 宏碁拿下越南電競筆電市佔冠軍 年增率達302%
微星總經理黃金請先前於法說會中,釋出對今年第二季顯卡市況的樂觀展望,除預期將有輝達的顯卡新品推出、並將在4月後逐步放量,加上整體顯卡產品售價還有一波漲幅,出貨動能亦持續暢旺下,將帶動其營收、獲利持續增溫。 今年以來除持續受惠筆電市場需求強勁、拉抬出貨動能暢旺,板卡市場亦因受到電競升級需求及加密貨幣挖礦潮的帶動,迄今仍是供不應求,皆為微星主力業務挹注增溫動能。 近年民眾對於電競接受度普遍已明顯提升,甚至被中國及南韓政府納入正式運動賽事之一,因而使電競市場產值逐年遞增。 市調機構IDC更預測,2025年電競PC及顯示器的市值預計將達600億美元,年復合年增長率7.4%,其中微星的電競產品的市佔率高,將可望隨電競市值成長。 隨著22H1 Intel Alder Lake新平台出貨放量,加上AMD 22H2也將推出Raphael,規格升級也將刺激MB、NB換機需求,預期微星2022年電競NB、MB產品出貨量可望維持中個位數的年成長。
微星今年6月營收為164.98億元,月增3.7%、年增6%;累計微星今年上半年營收為1,010.55億元,年增7.1%。 至於 2020 全年合併營收 1,465.03 億元、年增 21.6%,營業淨利 91.88 億元、年增 54.4%,稅後淨利 79.6 億元、年增 42.5%,每股盈餘 9.42 元則高於 2019 年的 6.61 元。 當您使用本網站留言服務時,視為已承諾願意遵守中華民國相關法令及一切使用網際網路之國際慣例。 全球電動車(EV)市場打得火熱,競爭相當激烈,日媒以「中國廠商銷量達到全球的40%」為題撰文指出,日本車廠十多年前曾稱霸全球,如今在電動車市占率卻不到5%,主因在於日本車廠在混合動力車上的成功,反而導致其在電動車市場發展大幅落後。
微星營收: 微星今年營收拚增兩位數 適度反映成本增加
此一劇烈的轉型也造成一些老員工的不適應,微星員工總人數從 2009 年的 2,320 人下滑至 2011 年的 2,072 人,儘管如此,管理層對於轉型的決心仍不受動搖並趁此機會將公司換血,成功轉型。 簡文哲進一步說明,「至於其他職務,則沒有訂立明確的英語門檻以保持彈性,但基本上都會以英語進行面試。」比如人資經理一職需要和海外單位進行訓練與諮商,因此即使對方是具備20年人資經驗的資深人才,但沒辦法用英語溝通,就較不符合微星的需求。 「這些人才進入公司後,會先由訓練團隊進行為期十周的多元訓練,我們內部稱為『Dragon Army』,顯示公司對他們的期待。」簡文哲說。 運費倍數上漲、季節性(黑色星期五、聖誕節)的行銷費用所致;EPS 為 2.36 元,QoQ-22.9%,低於市場預期。 2020年營收比重:依產品別區分,零組件53%、系統43%、其他4%;依地區別來看, 北美 30%、歐洲中東非洲 37%、亞太 33%。
市場較小讓大型筆電廠商沒興趣花力氣耕耘(當時的華碩、宏碁),小型筆電品牌研發能量不足,因此對於同業形成了潛在的進入障礙。 但對於電競選手而言,效能才是一切,續航力、筆電重量、厚度都不是電競玩家的首要考量,因此在微星當時推出的 G 系列筆電上可以很明顯看到極大化效能,捨棄重量、續航力的設計,以 GT640 為例,其續航力僅 2 小時,重量也高達 2.7 公斤可見其一反傳統的決心。 相比華碩在小筆電市場期初的豐碩成果,微星一推出小筆電即面臨三大危機:越來越「紅海」的小筆電市場、金融海嘯、以及智慧型手機、平板對相關市場的快速侵蝕,使得微星每股盈餘(Earnings Per Share,EPS)由 2008 年的 2.3 元驟降至 2009 年的 0.2 元。 大摩還預期,半導體產業將於2023年下半年迎來復甦,理由有三:一是晶圓代工資本支出和生產量的減少;二是科技產品(如電視和手機)價格下跌;三是經濟重新開放。 集微網消息,據台媒報導,隨著台積電1月12日法說會臨近,摩根士丹利日前發佈對台積電2023年營收預測,認為該公司全年將「溫和成長」,營收或微增1%。
微星營收: 電子業庫存風暴/「顯卡」開拓其他商機
微星原先在今年營業報告書中,設下2022年板卡出貨量可望達2,400萬片,但受今年第2季起俄烏戰爭及全球通膨等利空因素,讓全球板卡市場需求豬羊變色,微星內部也下修今年出貨目標,不再對外喊出2,400萬片期望值。 法人指出,目前市況已落底、不至於再更差,但需求暫時也沒有明顯復甦跡象,第4季有顯示卡新品上市,若能有效刺激市場買氣,整體第4季營運不悲觀看待。 微星第2季產品營收比重,電競筆電占38.6%、常規筆電4.1%、主機板11.6%、顯示卡29.9%、其他15.8%。 對於一個非常成熟的市場來說,微星的績效非常優秀,然而,微星的成功也引起同業競相進入電競市場,甚至引起一些研調機構擔憂電競硬體市場已由藍海轉向紅海(連結)。
- 微星今年6月營收為164.98億元,月增3.7%、年增6%;累計微星今年上半年營收為1,010.55億元,年增7.1%。
- 營運成長受惠主機板及顯示卡需求強勁、產品漲價效應以及搭載RTX 30系列GPU的高階新款電競筆電陸續推出。
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- 微星總經理黃金請先前於法說會中,釋出對今年第二季顯卡市況的樂觀展望,除預期將有輝達的顯卡新品推出、並將在4月後逐步放量,加上整體顯卡產品售價還有一波漲幅,出貨動能亦持續暢旺下,將帶動其營收、獲利持續增溫。
- 微星董事長徐祥先前在股東會上直言,俄烏戰爭開打以來,歐洲銷售掉了兩位數以上,若短期內俄烏戰爭無法結束,對第3季營運也不樂觀。
- 法人表示,3月自俄烏戰爭爆發以來,歐洲市場需求下滑,在家工作(WFH)需求亦降溫,微星提前進行庫存調整,影響第2季營收下滑,以及毛利率受影響,但庫存金額季減17%至384億元,下滑幅度勝過板卡廠同業季減 10%,以及筆電品牌廠季增0-5%。
微星(2377)2020年旗下主板、顯卡及筆電等三大業務營運齊揚,其中筆電銷售量年增逾四成、ASP(產品平均單價)亦雙位數年增幅。 甫於今年初CES展上即端出電競筆電、桌機全系列新品的微星,同步發表的最新板卡等多款升級新品,搶在1月底前就將全面發貨,預期在上半年訂單滿手的情況下,筆電營運出貨、營收要再雙位數增長可期。 華碩強調,庫存調整也已近最後階段,從品牌價值與產品競爭力角度,華碩主機板、顯示卡、電競筆電、創作者筆電仍持續擴大領先優勢,並對 2023 微星營收 年設定營運藍圖為逐季改善經營成果、持續超越產業成長率,同時逐步深化對 AIOT、商用電腦與資料中心等新領域長期布局。
微星營收: 電競為微星的營運主旋律
在板卡產品線方面,除了先前獲CES 2023創新獎項的MSI MEG Z790 GODLIKE電競主機板系列外,MSI全新B760系列主機板陣容從電競MAG系列、以創意工作者需求設計的MSI PRO系列,到為ITX愛好者推出的MPG B760I EDGE WIFI DDR4主機板等新品也正式上市。 另針對最新發布的GeForce RTX 4070 Ti系列顯卡,微星則列出了SUPRIM、GAMING TRIO和 VENTUS三大顯卡系列新品。 本網站所提供之股價與市場資訊來源為:TEJ 台灣經濟新報、EOD Historical Data、公開資訊觀測站等。
- 字節跳動旗下短影音平台抖音正積極拓展電商業務,知情人士指出,大陸消費者2022年在抖音電商上總計花費人民幣(下同)逾1.4兆元,較2021年成長76%。
- 另外,微星的稅後淨利率也從 2010 年的 0.6% 上升至 2018 年的 5.1%,上升幅度足足達 8 倍之多,也是受惠進入電競筆電、挖礦顯卡的高單價利基市場。
- 法人指出,目前市況已落底、不至於再更差,但需求暫時也沒有明顯復甦跡象,第4季有顯示卡新品上市,若能有效刺激市場買氣,整體第4季營運不悲觀看待。
全年度合併營收亦連四年站上兆元大關、以年增6.04%、來到1.09兆元。 在經歷 2009 – 2011 年的轉型陣痛期後,微星營收及獲利開始恢復成長,每股盈餘由當時最低點 0.2 元成長至 2018 年的 7.15 元,足足成長了近 36 倍,營收和獲利皆創歷年新高。 回顧微星歷史,微星起初為台灣 Sony(6758-JP)旗下 PC 及生產部門下的徐祥、游賢能、黃金請、盧琪隆及林文通等五人共同創立,起初產品以主機板、顯示卡為主。 由於五位創辦人皆為技術出身,對於研發及產品要求非常高,替微星打下了良好的基礎。 今年微星科技新任執行長江勝昌上任,為了讓微星總公司與海外據點有一樣的步調,同時加快組織運作,微星特別以「ONE MSI」為概念,強調總部與海外據點策略方向一致的「協作」,甚至每個月江勝昌也會親自和各海外據點負責人進行英語電話會議,匯報各地狀況並檢視有無需要提供協助,如有需要,就可當場決策。 微星科技人資協理簡文哲也說明,因為對英語溝通的基本需求,微星也針對業務、行銷與專案管理等重點職務設定多益英語測驗(TOEIC)成績800分的標準,求職者須有這個程度英語能力才有機會獲得面試通知,若具備不同海外市場所需的語言如西班牙語、德語、俄語或泰語等做為第二外語,則又更加分。
微星營收: 微星(2377)電競硬體先驅者
或者買進一些判斷營收成長的,等待公佈利多時高點出場,現階段的操作是高難度的,所以不要輕易跟單。 以地區別來看,微星美洲地區營收占比從2019年的27%增加到2020年30%,主要因為拓展大型通路;泛歐地區(EMEA)及亞太地區2020年分別占營收37%、33%。 從產品營收占比來看,2020年微星以零組件產品占53%最多,其次為系統產品占43%、其他產品占4%。 民視新聞/綜合報導高雄這幾日深夜不平靜,仁武及苓雅區發生多起砸店事件,其中苓雅區凱旋三路上這家科技公司,還遭到二度攻擊,類似手法都是嫌犯開車衝撞店家鐵捲門,甚至拿球棒猛砸,但是警方強調這2起案件並無關聯,已經陸續逮到嫌犯將其繩之以法。 CMoney信用評等(CMoney Credit Rating, CMCR)就各面向評比,若以滿分為5分來看,公司在財務面分數0.49分,成長面0.68分,獲利面0.72分,技術面0.82分,籌碼面0.79分,綜合評比為3.50分,屬於中上水準。
近幾年電競產業在台灣與全球蓬勃發展,不但許多年輕玩家期許能以電競選手為出路,就連立法院都通過電競產業納入運動產業領域,讓電競選手能夠享有國家隊選拔、培訓、賽事以及國光體育獎章等資源。 本人/本撰寫相關團體( 以下簡稱我 )目前未持有本文提到之股票的多方部位,且預計不會在未來 72 小時內增加持股。 我與本文所提到的公司沒有商業關係,撰寫本文僅為分享,並無收取任何報酬。 本文之資訊僅供分析參考,不保證內容之完整性與正確性,也不構成任何買賣有價證券之要約或宣傳。 營業費用方面,到 2021 年 2 月以前包括中國的內陸運輸、卡車司機都嚴重供不應求,歐美各地的港口也因疫情堵塞無法出貨,不過 3月開始情況已有好轉,預計 2021 年運費將可能會下降,微星整體費用率也有望下降。
微星營收: 微星每月營收 vs 產業代表性公司
而在微星首季交出優於市場預期的表現後,法人也樂估,微星第二季營運可望以續創高的走勢持續向上,尤在板卡及筆電市況皆呈現供不應求的情況下,往年的淡旺季效益在今年將不明顯,來自供應鏈缺料的變數雖仍是下半年的最大隱憂,不過預期微星在三大產品線皆要雙位數年增長的目標,將可望在出貨動能續旺下提前達陣。 2018年虛擬貨幣價格飆漲,挖礦搶占電競用卡,在多國官方打壓下,虛擬貨幣價格快速退燒,造成顯卡出貨遽減,廠商蒙受龐大的存貨跌價損失。 目前挖礦熱潮再起,供應商為免重蹈2018年的覆轍,持續進行嚴密監控庫存狀況,而2021年NVIDIA開啟限制顯卡挖礦能力的做法,2月推出挖礦專用的CMP HX系列產品,目標分流挖礦、電競顯卡,控制顯卡出貨以避免挖礦退燒後的跌價損失,對VGA廠商將是利多。
字節跳動旗下短影音平台抖音正積極拓展電商業務,知情人士指出,大陸消費者2022年在抖音電商上總計花費人民幣(下同)逾1.4兆元,較2021年成長76%。 微星也同步展現軟實力,旗下可將任何藍牙揚聲器轉換為環繞音效的「Nahimic Easy Surround」7.1虛擬音效解決方案,現亦已應用在微星的筆電和桌機產品上。 從財務上解讀,微星近幾年的成長是屬於非常健康的成長方式,股東權益報酬率上升並非來自於槓桿(負債比重)上升,而是扎實的基本面成長。
微星營收: 台積電董事會拍板2議案 今年Q3股息2.75元與資本支出
被外界視為「打炒房最重拳」的《平均地權條例》修正案,今日獲立院三讀通過。 台灣房屋集團趨勢中心執行長張旭嵐表示,平均地權條例過關並不讓人意外,而修法通過後,預售屋市場正式進入冷靜期,整體房市將會出現四大現象。 微星「貼近客戶」以及「時尚行銷」的手法,讓微星筆電能快速在校園中散布開來,也大大強化了遊戲玩家對於微星的品牌認同。 此外,為了增加電競筆電的現代感及識別度,微星刻意將電競筆電設計的與眾不同,讓學生走在路上拿著電競筆電有一種「高級」的感覺,這樣的手法類似於 iPhone 相對於一般手機的高識別度,也能滿足購買者的虛榮心。 相較之下,微星沒有主流市場的大包袱,加上長期對於製造及技術的堅持,讓微星得以「完全拋開」主流市場,擁抱電競筆電市場。
1Q21主機板出貨量約325萬片(+6.6% 微星營收 QoQ)、顯示卡出貨量約205萬片(-4.7% QoQ)。 營運成長受惠主機板及顯示卡需求強勁、產品漲價效應以及搭載RTX 30系列GPU的高階新款電競筆電陸續推出。 再加上市場上顯示卡產品供不應求,漲價幅度優於先前預期,因此帶動1Q21毛利率及整體獲利大幅跳升。
微星營收: 獲法國認證抑制武肺病毒 微星捐新北市府防疫機器人
沛波總經理楊韻蒔表示,去年12月份在彰濱廠擴產效益持續發揮下,沛波2022年營收突破66億元,改寫歷史新高紀錄。 沛波表示,近期國際廢鋼等原物料價格觸底反彈議題持續發酵,國內外企業擴大投資新建廠房、商用辦公大樓、政府公共建設等營建需求,對建築用鋼需求及鋼筋價格都有加分效果,在營造廠買氣逐漸回籠下,有助於推升沛波業績表現。 沛波對今年營運展望持正向看法,樂觀期待今年上半年鋼市景氣穩中趨堅,下半年起有機會向上迎旺季。 電競筆電逐漸出現價格競爭情形,而顯示卡需求未來可能會因為加密貨幣價格下跌、同業競爭及政府管制影響。
微星1Q21財報優於預期反應出受惠電競產業趨勢向上,主機板、顯示卡及筆電需求強勁,同時挖礦需求推波助瀾使得顯示卡產品單價顯著提升,推動全年獲利預估上修,使股價上檔仍具空間。 微星在 2008 年後成功轉型成為電競筆電品牌龍頭,近二年也成功搭上挖礦帶起的顯示卡需求熱潮,這兩塊市場都屬於高單價、高利潤的市場。 因此帶動微星的股東權益報酬率由 2010 年不到 微星營收 3% 成長至今日的 21%。 我們藉由杜邦分析可以觀察到,微星之所以成長快速,主要是受惠營收和利潤率雙雙成長所致。
這名工程師更發揮愛心捐出部分獎金給大雅消防隊的義消,暖舉獲得社會好評。 近年來,台積電尾牙都是個別廠區分開舉辦,先前中科廠區祭出上百支iPhone抽獎,這次則是全公司舉辦線上摸彩;據悉,獲獎工程師當天休假在家,他接到中獎電話一度還以為是惡作劇。 聯合新聞網報導,原來是因為該名工程師的朋友是消防員,而他本身住在大雅區,為感謝消防員與義消的辛勞,所以捐出獎金5位數來幫助大雅義消分隊添購救災救護器材。
微星營收: 去年營收宏碁年減13% 華碩微增
系微(6231)今(10)日公布 12 月營收,達 微星營收 1.45 億元,較 11 月成長 49.7%,較去年同期成長 1.1%,累計前 12 月營收為 微星營收 14.07 億元,年增 8.2%。 DRAM大廠南亞科( 2408)今日公布2022年第4季自結財報,受惠DRAM價格跌幅逾二成,出貨減少等衝擊,單… 針對台積電即將發佈的2022年第四季度業績,投資機構目前預計將維持在高兩位數同比增速,環比去年三季度也有望實現季增2.2-6.3%。 實際參與海外業務工作的微星科技NB通路業務部客戶經理郭新運說明,訓練課程包含商務簡報課以及英語簡報等課程;投入工作後,他時常需要前往美國協助業務推廣,除了和當地客戶接觸,他自己也會利用時間訪談美國店家,藉以親身進行市場調查。 比如,電競玩家最怕連網競技過程中出現延遲,導致自己輸得不明不白,微星就在自家產品裝上能設定分配網路流量的網路卡,讓電腦設備即使在多功運作的情況下,也不用擔心網路流量不穩造成遊戲賽場上出現延遲。
微星營收: 筆電發展趨勢 三大看點
地區別營收占比分別為:AM30%,EMEA 37%,APAC 33%。 微星表示,今年受惠於筆電需求維持強勁,加上加密貨幣掀起挖礦熱潮,帶動板卡供不應求,均有助於營運動能,且在營收規模提升帶動下,加上新產品銷售比重提升、帶動毛利率增加,獲利也同步成長。 近幾年全球PC出貨量下滑,根據研究調查機構Gartner 資料顯示,2011年全球還約有3.65億台出貨量,2018年已下滑到2.59億台,顯示市場萎縮嚴重。 而轉型專注電競市場的微星科技,在2018年全球營收已達千億新台幣,並有九成營收來自電競產品。 不以發展電競品牌為滿足,目前微星已針對諸如室內設計、3D 動畫製作以及影片剪輯需求,發展內容創作者導向的高階PC 產品,要持續研發與轉型,獲得品牌生命力。 微星的電競產品的市佔率高,預期將隨電競市場產值逐年提升,2022年Intel、AMD新平台帶動NB、MB換機需求,預估微星2022年營運可望維持中高個位數的成長,然毛利率受到VGA報價鬆動影響,預估EPS 19.15元,年減8.7%。
微星營收: 華碩去年營收年仍創新高 估上半年PC產業處於不確定性
宏碁(2353)2020年度出貨量重返2千萬台大關,為2015年來的新高。 年營收2,770.85億元,年增逾18%,同步刷新自2015年來的年度新高。 華碩去年12月集團營收為410.13億元,月減10.3%,年減20.7%;去年第4季營收1,270.75億元,季減12.2%,年減16.3%。 在轉型之前,主流市場都追求比電「輕薄、高續航力」的標準持續研發,此一情形從華碩 Ecc PC 到賈伯斯從牛皮紙袋拿出的 MacBook 可以明顯感覺出來。 台積電今日公布2022年12月合併營收約1925.6億元,月減 3.5%,但較去年同期增加23.9%;累計202… DRAM大廠南亞科(2408)總經理李培瑛今(10)日主持法說會表示,全球經濟仍籠罩在高通膨、俄烏戰爭、升息及疫情等四大…
微星營收: 俄烏戰時間拖長 微星:今年營收獲利受影響
品牌雙A華碩(2357)(2357)、宏碁昨(9)日公布去年業績,宏碁受PC市場需求低迷干擾,年度營收降至2,754.3億元,下探近三年低點,年減13.7%;華碩逆勢擴張策略發酵,全年營收5,371.91億元,為僅次於2007年的歷史次高紀錄,年增0.4%。 微星藉由小筆電的失誤,深刻反省,並透過全力切入電競筆電的利基型市場,從產品設計、行銷手法及公司文化三個方面進行深刻改革,成功讓公司營運止跌回升。 大家或許都有自己的答案和考量,根據 Laptop Mag 2017 年對全球電競筆電的評比(連結),微星(MSI)獲得第二名 85 分的佳績,華碩及宏碁則分別名列第四及第五名。 其中微星在軟體、客制化能力以及鍵盤設計上獲得滿分,創新部分則獲得了 8 分的好評 (該部分滿分 10 分)。
從財務上來看,微星基本面仍非常亮麗,相對於同業來說,微星營收於 2018 年創高,並持續維持高成長,並不像華碩、宏碁仍未突破過往高點;利潤率方面,微星也一枝獨秀,營業利潤率都高於同業,主要原因為電競產品多為高單價產品,利潤率較主流市場高。 公司以自有品牌 MSI 行銷全球,營收佔比為系統(NB、PC、螢幕)43%、零組件(主機板、顯示卡)53%、其他 4%;營運銷售地區則為亞洲 33%(台灣 10% 以下),美國 30%、EMEA 歐洲區 37%。 談到是否漲價,徐祥說,市場價格由供需決定,顯示卡、筆電因為缺貨,部分產品價格偏高。 受限於歐盟等地法規,微星不能擅自調整終端售價,目前部分產品價格偏高,是因為通路商要維持相當程度的獲利,包括記憶體等零件都有漲價趨勢,微星為維持穩定毛利,會適當反映整體成本增加。 (中央社記者吳家豪台北23日電)電競大廠微星董事長徐祥表示,因記憶體等上游零件漲價,微星會適度反映成本增加,以維持穩定毛利;受惠市場需求仍暢旺,今年營收有望成長兩位數百分比。