刺客教條2必看介紹
本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。 玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。 艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。 在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。 除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。 作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。
玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。 《刺客信条2》是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列初代的续作,于2009年11月17日发行。 85在《刺客教條》系列中,特別是主要的遊戲,已獲得粉絲和評論家的讚賞,其中許多人稱為「《刺客教條》…這一代遊戲機的傑出系列」。 在經歷過一連串事件之後,戴斯蒙獲悉2012年預言的真正意涵,摧毀了「第一文明」的巨大災難-太陽風暴將會重演,其記憶將成為解救世界的關鍵。
刺客教條2: 刺客信条2攻略集
因为背景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻。 二人各以其「伊甸碎片」戰鬥,波吉亞奪回埃齊歐手上之碎片並逃至「地窖」但無法將之開啟,埃齊歐追至後二人以徒手搏鬥方式再次進行戰鬥,波吉亞於被擊敗倒地後發現自己從來沒有資格進入「地窖」而求一死,但埃齊歐認為即使將之刺殺也無法使家人復生而拒絕。 雙方其後發生了戰爭,因人類數目遠多於其創造者而勝出,彌涅耳瓦與其倖存同類為避免相同之災難再次發生而把自己封存於世界各地之神殿內。 彌涅耳瓦表示往後一切將取決於戴斯蒙的行動,影像至此消失。 《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。
打倒敌人对其进行搜身,从路人身上扒窃,入室盗窃以及完成任务都可以获得金钱。 不过城内的种种活动还是弥补了这一点,旗子的收集依旧存在,解迷要素的引入增加了不少乐趣(大多与艺术有关)。 销毁自己的通缉令以及对在城内的一举一动都会影响到平民对自己的态度,自由度方面依旧。 第一部作品《刺客教條》在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows這幾個平台推出,後續的幾個作品大多以這幾個平台為主,而《刺客教條:血缘》則是第一個登陸PlayStation Portable的系列遊戲。 是育碧公司的蒙特婁工作室开開發的一款第三人稱歷史奇幻類遊戲。
刺客教條2: 刺客信条2· 游戏问答
除了劇情之外,在城北郊外還有一個特殊記憶點,讓玩家可以無限次使用達文西的發明:飛行器。 除了讓玩家們過過癮外,其實也是讓之前錯過了「Fly Swatter」成就的玩家能有補救的機會。 第 12 章記憶分成 6 個小任務,全部都在 Romagna / Forli 刺客教條2 這個濕地小城市中。
父親和弟弟陷入陰謀風暴在全城的人面前被絞殺身亡,自己也被通緝,這時仰賴掌握傭兵勢力的叔叔以及父親故友的幫助,領受刺客界一切知識技巧也向兇手逐步逼近。 2012年3月30日,育碧軟件表示遊戲自接受預訂起至三個星期後,預訂數量已超越《刺客教條:兄弟會》的全美國預購量及超越《刺客教條:啟示錄》預購量的十倍。 2012年10月25日,育碧軟件宣佈遊戲預訂數量創下紀錄。 这款游戏收到了评论家的积极评价,他们称赞它的游戏性、 叙事性、人物、视觉效果和宏伟、雄心勃勃的规模,而批评则是针对结局、不均衡发展的游戏机制和游戏内的小毛病。 游戏在商业上取得了巨大的成功,在全球范围内的销量超过1200万份。 及後在2013年10月發佈了《刺客教條IV:黑旗》並延續刺客的故事,該集的主角是《刺客教條III》主角拉通哈給頓的祖父——愛德華‧肯威,他是一名在海盗黄金时代活躍於加勒比海地區的海盜。
刺客教條2: 刺客教條 (遊戲)
游戏系统方面得到了不小的进化,从游戏节奏到任务的多样性都有显着的增强。 金钱概念的引入增加了游戏的养成要素,武器店与药店也应运而生。 金钱有许多获得的方法,说主角是刺客,到不如说是个天生的神偷。
游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。 你可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。 U 點數可以拿來換取一些遊戲內容與附加物件,以《刺客教條 2》來說,包括主題、飛刀、Altair 服裝(是披肩 Outfit,可與其他披肩同時穿上)與 Auditore 家族墓穴。 Ezio 回到自己的家鄉,卻因為 Savonarola 寸步難行。 第 13 章記憶就是要打倒 Savonarola,取回在他手中的「蘋果」,才能接上之前大家玩到去羅馬的劇情。 12 個任務中有 9 個是要除掉 Savonarola 在各行各業安排的意見領袖,也就是說有 9 個刺殺任務。
刺客教條2: 電影
埃齐奥的任务是透过一系列的暗杀行动来保护佛罗伦斯城免于受到修道士萨佛那罗拉的毒手。 在这个章节里埃齐奥为了捍卫弗利城的安全将与欧斯理兄弟对抗。 此章将有六个全新的记忆点,玩家们将可于罗马涅地区使用李奥纳多的飞行器。 此外,在这章节里玩家并不孤单,将有马基亚维利以及凯特琳娜‧史佛萨与埃齐奥一同保护Piece of Eden 免于落入圣殿骑士手中。 刺客教條2 表面上和她的上司vidic都同属圣堂(Templar)的机构——名为Abstergo的实验室,实际上她和主角一样也是一名刺客。 她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人绑架,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。
- Ezio 回到自己的家鄉,卻因為 Savonarola 寸步難行。
- 第 13 章記憶就是要打倒 Savonarola,取回在他手中的「蘋果」,才能接上之前大家玩到去羅馬的劇情。
- 在这个章节里埃齐奥为了捍卫弗利城的安全将与欧斯理兄弟对抗。
- 另於2016年11月17日在PlayStation 4和Xbox One發售與《刺客教條:兄弟會》和《刺客教條:啟示錄》三部曲合併的《刺客教條:埃齊歐合輯》。
- Eurogamer表示遊玩過程沒有進步,最終變得沈悶而且過於重複。
遊戲的主角原是佛羅倫斯的望族,由於家族被陷害,導致主角為了復仇而成為身手矯健的大刺客。 育碧軟件內部消息被指於2012年1月透露了遊戲時代定於美國革命時期,同年2月29日一幅未公開宣傳圖像和它即將被公開的消息被傳送至Kotaku,使外部一致認為遊戲將定於美國革命時期的北美洲或是一個寒冷下雪的時期。 育碧軟件於約莫同一時期在其官方Facebook帳戶提及一項刺客教條重要消息即將公佈,帳戶的封面圖片亦有雪景,Game Informer也透過其官方網頁公開新刺客主角與美國革命領袖一起的圖片。 海爾森與卡尼耶蒂依翁之子拉頓哈給頓不久後出生並逐漸成長。
刺客教條2: 刺客信条2操作手感
本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約、波士頓和郊區。 主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。 玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。 在英國殖民者進攻並燒毀了康納的村莊後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道路。
- 《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
- 在第 11 章記憶最後順利搶得「蘋果」的刺客組織,將「蘋果」帶給達文西研究。
- )科技公司察覺自己其實是刺客組織的後裔,他被迫參與測驗來進行深層記憶的探索,以便重溫15世紀末1492年祖先阿基拉闖盪西班牙宗教裁判所的經歷。
- 育碧軟件於2012年11月14日表示遊戲的個人電腦版本的bug數量將比PlayStation 3及Xbox 360版本少,以及會為遊戲所有版本發行補丁。
- 朱諾解釋如果耀斑摧毀地球,戴斯蒙及少數倖存者會在殘存之世界中成為宗教象徵,但其理念將被錯誤詮釋而導致人類重回愚昧。
- 於2006年12月13日另一次IGN會談中,配音員Kristen Bell談及遊戲劇情:劇情將圍繞基因記憶以及一個欲尋找刺客後裔之機構。
- 玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。
GamesRadar為遊戲給予10分滿分;Metacritic為遊戲之Xbox 360與PS3版各給予81分。 GamePro認為如果玩家願意付出耐性,遊戲能提供部分最佳的遊玩體驗。 Hyper雜誌成員Darren Wells讚揚遊戲劇情、畫面和操作,但批評部分任務不大適合電腦平台而且選單系統設計不佳。 界面與指令大致沿用前作(詳見《刺客教條》),任務數量與種類、可使用武器、戰鬥動作及敵兵種類均有所增加。
刺客教條2: 刺客信条II
本作与其刺客信条系列在移动平台上的前作《阿泰尔编年史》相比,《探索》是一款2.5D的横向卷轴游戏,而非是前作的3D。 3 處秘密地點與之前的刺客陵墓是同樣的意思,只是時空背景與當下的劇情結合。 例如在佛羅倫斯的秘密地點是羅倫佐‧梅迪奇(Lorenzo de’Medici)的家,已被 Templar 組織攻陷,玩家的目的是要去救他。 嘿嘿,甭需擔心,刺客教條2的題材相當創新,主角是利用意志控制系統(Animus 2.0)進入自己刺客祖先的世界,這構想有點像是駭客任務的虛擬世界母體。 這次遊戲時代背景是文藝復興時代的義大利,所以風光明媚的威尼斯、佛羅倫斯將會是玩家要遨遊的世界。
在這段記憶中還新增了一個「衝刺跳(Sprint)」的功能,看到某些建築屋頂上會伸出一截木條,上頭掛了一件像衣服的東西,那不是曬衣架,而是玩家朝著它快跑,再踏著它一跳,就可以跳到比一般還要遠的地方。 第 13 章記憶總計有 12 個任務,同時購買 DLC 刺客教條2 時還有 1 個連帶 3 處秘密地點(Secret Location)的下載包,因此整個任務過程較長,需要多點時間品味。 隱藏在手腕處的小刀,還可帥氣一次擊倒兩名敵人,或者運用類似煙霧彈的方式逃生。
刺客教條2: 游戏攻略
很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 刺客教條2 。 《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。 《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
在第 11 章記憶最後順利搶得「蘋果」的刺客組織,將「蘋果」帶給達文西研究。 由於他們知道了「蘋果」的重要性,因此決定先把它送到 Romagna / Forli 女伯爵 Caterina Sforza(就是那位在第 3 章記憶的第 刺客教條2 6 個任務中救回的那位十分聒噪的女士)的領地裡以策安全。 如果你與人民有著良好的關係,他們將會在你逃亡的時候給予你協助。 如此一來,你將會更容易地隱身於人群之中,這對於一位刺客來說,是非常有助於完成任務的。 身為刺客,行為就不能太高調,因此飛簷走壁、水中潛行以躲避追殺就是家常便飯。
刺客教條2: 刺客2天赋(瞬闪之刃)培养攻略|见习猎魔团
GameRankings與Metacritic為遊戲PlayStation 3版本分別給予85.56分和85分、Xbox 刺客教條2 360版本分別給予84.92分和84分、Wii U版本分別給予83分和85分、個人電腦版本則分別給予80.75分和80分。 與本傳不同的平行世界,敘述主角拉頓哈給頓沒有加入刺客組織,也沒有成為康納,只是成為一個莫霍克戰士,而華盛頓在機緣巧合下獲得伊甸蘋果的力量後腐化成為了一名獨裁者,他自立為王,開始以暴政統治美洲,拉頓哈給頓為了阻止華盛頓的暴行決定挺身而戰。 朱諾解釋如果耀斑摧毀地球,戴斯蒙及少數倖存者會在殘存之世界中成為宗教象徵,但其理念將被錯誤詮釋而導致人類重回愚昧。
一名调酒师,Altair的直系后代,实际是刺客组织的一员,从小被养父母软禁,因为受不了刺客组织封闭的生活而逃走,当了一名调酒师,没怎么见过世面,朋友也没几个,但最后还是被圣堂所发现,并抓到Abstergo进行记忆回溯实验。 每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。 二人为了阻止圣堂的阴谋,回到现代刺客组织继续寻找祖先的记忆,从而开始了本作的故事。 所有iPhone及任天堂DSi的用户还可以在游戏中使用硬件上的摄像头拍摄自己的照片用于游戏中的通缉令上。
Ezio 似乎也有能力可以解除對方武裝,或是從敵人身上來偷取三十多種武器等。 《刺客教條IV:黑旗》,Abstergo Entertainment 地图二楼右侧二级安全房间的左下的电脑「戴斯蒙文件包」。 刺客教條2 2016年3月,負責該片合資的威望國際首席執行長楊麗貞表示,如果電影表現理想,New Regency就推出續集的打算。
由于游戏背景的改变,游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。 本作建筑物的 风格与城市布局和前作有着不小的变化。 玩家发动鹰眼就会发觉,前作中黄沙漫天的风格已变得颇具色彩。 由于游戏增加了不少武器,战斗时的武器效果也有着不少的变化。 暗杀与反击必杀的表现依然华丽,不过这里需要说下,乱战中发动反击时的特写偶尔会出现贴图重叠的现象需要改进。 《刺客信条2》力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。
在探索的過程中,常有三名古代文明的統治者以全息影像的方式來協助戴斯蒙,分別是朱比特(Jupiter)、密涅瓦(Minerva)、以及朱諾(Juno)。 第 12 章記憶的情節很緊湊,都是戰鬥、護駕、趕時間救人、攻城、守城這些內容,因此一進入遊戲後就會欲罷不能,玩的時間也會比較快些,一個晚上一定可以結束。 將”剁掉無名指”這項使用袖裡劍的條件修改掉的其實是主角的祖先 “Altaïr”,也就是一代的主角,達文西只是根據那張古老的文件將袖裡劍修好而已。 (將”剁掉無名指”這項使用袖裡劍的條件修改掉的其實是主角的祖先 “Altaïr”,也就是一代的主角,達文西只是根據那張古老的文件將袖裡劍修好而已。
IGN为任天堂DS版本给出了8分(满分10分), 给iOS版本给出了7分(满分10分)。 GameSpot也为任天堂DS版本给出了7分的评价(满分10分)。 澳大利亚及新西兰版的《任天堂官方杂志》的评价更负面一些:他们称赞了本作的角色动画以及转为2D的游戏模式,但是他们认为乏善可陈的任务、贫乏的关卡设计以及繁琐的控制只能给本作打出55%的好评率。 并称本作“错失了纠正首作错误的机会”并带来了“死板的平台体验”。 PC Gamer給予遊戲72分,表示遊戲劇情富娛樂性和海軍任務出色但任務設計失敗,達文波特家園貶低了劇情和遊戲主題,狹窄的選擇性目標懲罰了喜愛自由思考的玩家,使遊戲鼓吹背誦佈局而非創意思考。
刺客教條2: 刺客教條 2
先说攀爬,类似于跑酷的飞檐走壁在游戏中占极大的比重。 想要发动鹰眼则必须攀爬到一些高层建筑上,这也是游戏的乐趣之一。 借助攀爬和各种技巧接近敌人并将其暗杀成为游戏的精髓之一,前作中的融入教徒掩护自己的设定本作则可以随便融入人群或者去雇佣人群(J女和保镖等)。 值得一提的是,游戏的配音很不错再加上本作注重剧情,好的配音对游戏过场的刻画有很大的帮助。 《刺客信条2 》的主角艾吉奥和《刺客信条》的主角阿泰尔不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放。 2022年7月2日消息,育碧宣布将于 9 月 1 日停用部分旧游戏的在线服务器,甚至 PC 上的某些游戏 DLC 将不再可用,包括《刺客信条 2》。
刺客教條2: 游戏资讯
1760年,四歲之拉頓哈給頓與同伴在林中玩耍時被查爾斯逼問其村落位置,拉頓哈給頓拒絕回答後回家但發現村落被縱火,其母也被困火場喪生。 阿基里斯在拉頓哈給頓的堅持下妥協願意提供訓練,並給予他康納(Connor)之別名以隱藏其原住民身分。 自《刺客教條:兄弟會》及《刺客教條:啟示錄》引進之見習刺客招攬及管理系統被作出調整,透過完成遊戲內之「解放」任務(Liberations)而招攬最多六位刺客,各人也有其獨特技能。
刺客教條2: 游戏评价
育碧軟件於2012年11月14日表示遊戲的個人電腦版本的bug數量將比PlayStation 3及Xbox 360版本少,以及會為遊戲所有版本發行補丁。 11月16日,育碧軟件列出補丁的內容,針對多達一百項已確定的單人任務和線上多人模式bug,包括環境不穩定、非玩家角色技術故障、主機系統癱瘓及角色聲唇不吻合等。 )科技公司察覺自己其實是刺客組織的後裔,他被迫參與測驗來進行深層記憶的探索,以便重溫15世紀末1492年祖先阿基拉闖盪西班牙宗教裁判所的經歷。 林區在探索的過程中,必須獲得其知識和技能,以面對聖殿騎士團及存於現今的敵人。
刺客教條2: 刺客信条2 · 最新攻略
Eurogamer表示遊玩過程沒有進步,最終變得沈悶而且過於重複。 Electronic Gaming Monthly成員Andrew P.於評論中認為遊戲的跑酷式逃生路線富挑戰性。 Fami通以40分為滿分下分別為遊戲之Xbox 360版和PS3版給予36分和37分,讚揚了遊戲劇情、表達手法和主角之高難度動作,但對過於簡單之戰鬥系統、地圖和視角問題作出批評。 Game Informer以10分為滿分下給予遊戲9.5分,讚揚遊戲之操作系統、重玩價值和吸引的劇情,但認為情報打聽的任務過於重複。 ESPN成員Aaron Boulding認為遊戲之社會潛行概念相當創新,而且設計者在視覺上捕捉了神髓。。 GameTrailers同樣表揚了遊戲的劇情並對此給予9.7分,但指出重複度高的玩法與下等的人工智能使遊戲的潛質下降,認為遊戲雖有所突破但未能做好部分基本要素。
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