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《文明帝國 VI》的測試有兩種類型,一種是強調畫面表面,著重於 GPU,另一種則是強調遊戲 AI 的計算能力,著重於 CPU,所以我們選擇了後者。 不過在此要特別提醒讀者的一點在於,AMD Ryzen X 與 Intel Core i7-9700K,這兩顆 CPU 無論價位或主打客群,其實都有著非常大的區別;Intel Core i7-9700K 屬於主流玩家的消費級處理器,而 AMD Ryzen X 則以降低時脈的方式,換取更多的執行緒。 若要選擇泛用性高的平台,建議仍以 i7 及 i9 為主。

  • 就看要不要用約 1,500 新台幣左右的價差來超頻。
  • 筆者認為,雖然三者的幀率差距同樣非常之小,但《控制》也許對多執行緒 CPU 較為友善一些,AMD Ryzen X 才因此「小勝」。
  • 中階主機板因附加功能及用料的關係,價位帶不算整齊,選擇更廣泛。
  • 同樣的,對高階處理器家族而言,除非是非常講求多工效率的玩家,不然在遊戲、直播及轉檔的效能影響不容易因為型號的差異而帶來巨大衝擊。
  • 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。

因不主打超頻機能,可使用的主機板範圍寬廣了許多,B360 及 B365 晶片組都是常見組合。 從上面的四款遊戲評測中,不難看出 Intel Core i7-9700K 面對到價格、定位、核心數與線程數都高上一階的 AMD Ryzen X,仍然具有較為出色的表現。 由此可見,電腦遊戲玩家若要選擇 CPU,Intel 陣營仍然有無可比擬的巨大優勢。 筆者認為,雖然三者的幀率差距同樣非常之小,但《控制》也許對多執行緒 CPU 較為友善一些,AMD Ryzen X 才因此「小勝」。 但整體而言,《控制》依然還是比較要求 CPU 的時脈速度,所以 AMD Ryzen X inteli79700 即便擁有 12C24T,但 FPS 表現都無法拉大與其他兩款處理器的差距,甚至在 DX12 模式下還倒輸一點。 由此可見「時脈」之於「遊戲」,仍比「執行緒數量」來得更加重要。

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此功能的功能、效能和其他方面的表現會因系統組態而有所不同。 Intel 技術可能需要搭配支援的硬體、軟體或服務啟動。 // Intel 承諾致力於尊重人權,並極力避免成為侵害人權的共謀。 Intel inteli79700 產品和軟體的應用必須避免導致或對國際公認人權造成侵害。 當然這次找來 AMD Ryzen X 這顆 12C24T 的處理器,與 8C8T 的 Intel Core i7-9700K 進行比較,從我們選定的多款測試中,消費者也可以思考一下,普通的遊戲或效能電腦,是否真的有必要安裝時脈較低,但執行緒較多的處理器? 至少筆者可以很肯定的說,現在市面上大部分的軟體和遊戲,都仍然吃重 CPU 的時脈速度,而非多執行緒的處理能力。

本次遊戲實測中,最大的魔王應該是才剛上市不久的《控制》了! 同樣搭配 NVIDIA RTX 2080 Ti 顯示卡,遊戲在 DX 11、1080P 最高畫質的情況下,AMD Ryzen X 以平均 1.97 幀之差,小勝 Intel Core i7-9700K,AMD inteli79700 Ryzen X 也贏 Intel 3 幀左右。 接著是今年五月發售的《全軍破敵:三國》,這款遊戲無論畫面表現或 AI 計算都非常吃重,硬體配備較差的話,不保證能流暢運行。 《全軍破敵:三國》的內建效能測試工具,同樣有兩種類型,一個是著重於 CPU,具備大量 AI 運算的戰役場景,另一種是 CPU 與 GPU 同時具備極大負擔的戰鬥場景。 可見在相同核心數量下,較多執行緒的 AMD Ryzen X 稍有優勢,但與 Intel Core i7-9700K 的差距並不算太大;然而更多核心、更多執行緒的 AMD Ryzen X,則因為時脈偏低,《文明帝國 VI》也無法完整到利用 12 核心的效能,反倒造成運算時間增加。 然而這次的評測中,我們也不單單檢驗了 Intel Core i7-9700K 在遊戲領域的表現,也特地針對處理器本身的溫度和功耗,與競爭對手的產品相互較量,表現也的確十分亮眼,可見 Intel 在 CPU 製造工藝上的進步與領先。

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至於 AMD Ryzen X 在這幾項測試中,CPU 溫度都會高於 80 度,AIDA64 用力烤則會跑到 90 度,若玩家沒有搭配好一點的冷卻系統,那不小心衝上 100 度都是有可能的。 對比來看,Intel Core i7-9700K 真的是款很「冷靜」的處理器。 根據 AIDA64 測試,AMD 兩顆處理器與記憶體間的延遲時間都在 70ns 以上,但 Intel Core i7-9700K 卻僅有 48.4 ns,究其差異根本就在於 AMD 與 Intel 架構上的不同,這使得 Intel Core i7-9700K 在使用 RealFow 10 這類軟體上更具優勢。 但是,組裝一台電腦也總不可能只玩遊戲,總是會有其他軟體的應用情境,對此筆者透過數套「專注於 CPU 本身計算能力」的軟體,來看看 Intel Core i7-9700K 的表現,是否能與在遊戲中同樣出色。 其實就以普羅大眾的觀感而言,Intel Core i7-9700K 在市場價格上,對照 AMD 的競品如 Ryzen X、Ryzen X 等,確實是位居下風。 尤其在強調多執行緒跑分軟體方面,具備 SMT 技術的 Ryzen 處理器,普遍數據都優於沒有 HT 的 Intel 第 9 代處理器,這是一個無法否認的客觀事實。

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若問目前市場上最搶手的 Intel 第 9 inteli79700 代處理器是哪顆? 貨真價實的八核心,不追求超執行緒的玩家,在老大哥 i9-9900K 之下還有這顆價位相對親民的選擇。 而就遊戲來說,實體多核心在效能上的表現仍有一定吸引力。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 回歸到處理器本身架構、性能與使用軟體上的臨場體驗,Intel 也在這方面優於競爭對手。

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同樣的,對高階處理器家族而言,除非是非常講求多工效率的玩家,不然在遊戲、直播及轉檔的效能影響不容易因為型號的差異而帶來巨大衝擊。 中階主機板因附加功能及用料的關係,價位帶不算整齊,選擇更廣泛。 同樣規格下,與 Z390 inteli79700 晶片組的價差要拉到 2,000 新台幣不是問題。 如果真想超頻,一樣有 Intel Core i7-9700K 可選擇,搭配 Z390 等高階主機板同樣可用電力壓搾效能。 除了處理器本身的價差,主機板與記憶體模組的選用策略也不同。

Intel 有權隨時變更製造生命週期、各項規格及產品描述,恕不另行通知。 此處資訊僅以「現狀」提供,Intel 並不為所列產品的資訊準確度、產品功能、供應狀況、功能性或相容性提供任何的背書或擔保。 Super Pi 只會利用到 CPU 的單核單執行緒,所以基礎頻率較高的 Intel Core i7-9700K,自然就以 432 秒勝過 AMD 的兩顆 CPU,同樣近兩分鐘的時間差距,顯現出 Intel CPU 在單核心效能上的強勢。

inteli79700: 遊戲實測:《文明帝國 VI》

第 9 代 Intel Core 處理器最主要是在時脈與核心數量做策略性調整,遲遲未體驗多核心的玩家升級後會特別有感。 遊戲的直播及錄影轉檔,目前光靠顯示卡就可運作的輕鬆寫意,通常轉出來的檔案就是能直接放上雲端的通用格式,甚至邊直播邊錄影。 然而若有後製需求,轉檔時的影片編碼任務仍是處理器吃重的。 Intel Core i 與上一代 i 的最大差異,是多了兩個實體核心,不具備超執行緒機能(8C8T vs 6C12T),遊戲效能在伯仲之間。

  • 如果用 AIDA64 內建的 CPU 評分項目 CPU PhotoWorxx 來測試,同樣由於 Intel 在整數運算能力和記憶體讀寫速度、延遲上的優勢,Intel Core i7-9700K 勝過 AMD 兩顆處理器超過 5,000 分以上,這讓 Intel 陣營在影像處理情境擁有絕對的領先地位。
  • 由此可見,電腦遊戲玩家若要選擇 CPU,Intel 陣營仍然有無可比擬的巨大優勢。
  • 單純做隔代升級意義當然不大,但若與同世代 i9-9900K 相較,在成本上的負擔無疑能輕鬆一些。
  • 雖然不支援 Hyper-Threading 超執行緒技術,使得 8C8T 的帳面規格,似乎比競爭對手 AMD 的同級產品弱了一些,但高時脈的 Intel Core i7-9700K,在市場上仍然具備銷售空間。
  • Intel 有權隨時變更製造生命週期、各項規格及產品描述,恕不另行通知。

Intel Core i7-9700K 在推出一年後,還是能承擔住 3A 大作的表現,Intel 也維持著遊戲領域的絕對領先地位。 除非軟體支援程度太差,高時脈加上多執行緒一定會佔優勢。 以 3 分鐘遊戲影片當素材的測試結果,不同處理器的轉檔時間落差約在 10 秒之間。 高階顯示卡仍然要與高階處理器組合才能發揮效能優勢,這也是為什麼幾乎沒有廠商用低階處理器來搭配高階顯示卡當遊戲主機,效能必受瓶頸。 遊戲中有不少效果、材質或數據仍得先經過處理器運算,再來餵飽顯示卡。 但是,Intel 之所以會強調「真實體驗」,正是因為他們的 CPU 特性,就是專注於單核心的高強度密集運算的同時,還能穩定控制著功耗與發熱,而這其實也是絕大多數應用程式和使用者,實際會面對到的操作情境,反倒比起所謂的跑分軟體,更接近一般消費者的使用體驗。

inteli79700: 效能、溫度、功耗、價格的平衡選擇

如果用 AIDA64 內建的 CPU 評分項目 CPU PhotoWorxx 來測試,同樣由於 Intel 在整數運算能力和記憶體讀寫速度、延遲上的優勢,Intel Core i7-9700K 勝過 AMD 兩顆處理器超過 5,000 分以上,這讓 Intel 陣營在影像處理情境擁有絕對的領先地位。 AMD Ryzen X 與 Intel Core i7-9700K,這兩顆處理器接近兩分鐘的運算時間差距,主要原因就來自 CPU 與記憶體間的延遲。 首先是流體運算軟體 RealFow 10,於工程領域應用上十分常見。 RealFow 10 非常強調 CPU 與記憶體間的溝通能力,然而根據實測,Intel Core i7-9700K 與 AMD Ryzen X 在運算同一情境時,前者用 939 秒即演算完成,後者則要 1,058 秒,AMD Ryzen X 居中為 972 秒。 於去年發售的《極地戰嚎 5》採用了 Dunia 2 引擎進行開發,雖然整體來說較吃重顯示卡本身的性能,但協同工作的 CPU 如果效能不足,仍無法獲得流暢的遊戲體驗。 此外,只要是 Intel 推出的處理器,基本上都會針對大型軟體進行最佳化,先不論生產力工具,這點尤其在遊戲當中最有體現。

單純做隔代升級意義當然不大,但若與同世代 i9-9900K 相較,在成本上的負擔無疑能輕鬆一些。 雖然功耗方面因為時脈拉得更高的關係,Intel Core i7-9700K 輸給了 AMD Ryzen X,但這算是非戰之罪,畢竟官方表訂的 TDP 雙方就有 30W 的差距,但在 Prime95 折磨下,Intel Core i7-9700K 也都能穩定於 70 度出頭,溫度控制上明顯優於 AMD 的兩顆 CPU。 搬出了「單執行緒」老牌測試軟體 Super Pi,當然要再搬出「多執行緒」老牌測試軟體 wPrime。 Super Pi 是套非常老牌的軟體,其主要功能是計算圓周率,最大能精確到小數點後的 3,200 萬位數,而多久能夠計算完這些數字,就是歷代 CPU 不斷挑戰的時間指標。 在正式進入遊戲與各項軟體的評測前,還是得提一下 Intel 近期所不斷強調的「真實體驗」,究竟是怎麼一回事。 評測數據看多了,即使只看規格,Intel Core i 的效能落點不難評估,入手意義在於價差以及它是高端平台的入門磚。

inteli79700: 產品資訊與文件

既然說 Intel Core i7-9700K 在核心數上擁有「下剋上」的表現,那麼再度評測這顆消費級的處理器,我們也找來了旗艦級的對手:AMD Ryzen X,另外也補上價位相近的 AMD Ryzen X 做為對照。 由於希望其它硬體規格,不要成為 CPU 性能測試結果的重大變因,於是本次所組建的平台,皆採用 NVIDIA RTX 2080 Ti 旗艦級顯示卡,期望能在遊戲情境中,反映出不同 CPU 間真實的效能差距。 若消費者自行組裝的硬體規格不同,也將得到不一樣的測試結果。 請洽詢您的系統供應商,以判斷您的系統是否提供此功能,或參考系統規格(主機板、處理器、晶片組、電源供應器、硬碟機、繪圖控制器、記憶體、BIOS、驅動程式、虛擬機器監視器、平台軟體和/或作業系統)以瞭解其相容性。

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整體而言,Intel Core i7-9700K 依然是顆值得入手的 CPU,只要使用的情境對了,在絕大部分的遊戲表現上,Intel 處理器確實是沒話說。 具備「以下犯上」能力的 Intel Core i7-9700K,從上述這些測試來看,依然是當前遊戲玩家的最佳選擇。 在大部分的情境下,玩家並不需要一顆 12 核心 24 線程的 CPU inteli79700 來提高遊戲體驗,主流的 8C8T 已經非常足夠。

inteli79700: 價格區間

就看要不要用約 1,500 新台幣左右的價差來超頻。 Intel Core i 搭配 Z390 主機板一樣能超頻記憶體,透過 XMP 組態就可立竿見影。 因此有不少市售主機明明沒搭配 K 版處理器,卻還是使用 Z390 主機板,也算是預留升級空間。 Intel 在第 9 代高階桌上型處理器的記憶體模組預設清一色是 DDR4-2666,高時脈的 DDR 也能透過 Z390 晶片組主機板穩定運行,玩家在預算的分配上十分彈性。

T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 Intel Core i7-9700K 在待機情況下,CPU 僅有 36 度,平台功耗為 50W,即使用 AIDA64 的壓力測試來燒機,溫度也是穩穩地控制在 74、75 度左右。 這個畫面是《控制》第一章節中,最吃電腦效能的場景,全程實機運算,DX 12 模式下甚至能讓幀率低於 55 FPS。 首先,我們挑選 2016 年推出的《文明帝國 VI》內建的評測工具進行測試。

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支援在 Intel 架構上進行 64 位元運算的處理器,必須採用 Intel 64 位元架構的 BIOS。 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。 請勿直接提交機械翻譯,也不要翻譯不可靠、低品質內容。 依著作權協定,譯文需在編輯摘要註明來源,或於討論頁頂部標記標籤。

幀率(FPS)不但遊戲畫面流暢與否的數值化指標,也是操作者體感上最能反映遊戲「實際體驗」的關鍵,而 Intel Core i7-9700K 在這方面不但能超越同價位競品,甚至能在核心數方面「以下犯上」,直逼 AMD 的旗艦級 CPU。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 對於 Intel Core i 在遊戲的表現,最受關心的應是沒有了超執行緒會影響多少? 有超執行緒的處理器可以關閉此機能來對比,但 i 沒有,因此無法直接比較缺乏超執行緒對遊戲的影響,只能從畫面張數來看是否能滿足遊戲需求。 如果晶片組的 I/O 沒有全數使用,實際 TDP 可能會比較低。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。

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以目前各大電商及估價平台的數字來看,i 與 i9-9900K 約有5,000 元新台幣的落差,只想單純投資在遊戲上、不需要多工處理或是影片剪輯,答案很明顯就會是 i7-9700。 若要與 Intel Core i7-9700K 比較,最大的差別還是超頻與否。 K 版處理器沒鎖倍頻,如果不超頻,兩顆處理器的基礎時脈與 Turbo Boost 時脈差別是 600MHz 以及 200MHz,在遊戲張數上的影響不大。 搭載的顯示卡是 NVIDIA inteli79700 GeForce GTX 2080 Ti,與 Intel Core i 的組合要應付 1080p 解析度並不難,大多數遊戲儘管開到最高畫質,一樣能超過 60fps。 有些產品可以支援 AES 新指令的處理器配置更新,尤其是 i7-2630QM/i7-2635QM、i7-2670QM/i7-2675QM、i5-2430M/i5-2435M、i5-2410M/i5-2415M。 請聯繫 OEM,包括最新的處理器配置更新的 BIOS。

在這一年多以來,Intel Core i7-9700K 的市場價格,相較於剛推出時確實下降了不少。 雖然不支援 Hyper-Threading 超執行緒技術,使得 8C8T 的帳面規格,似乎比競爭對手 AMD 的同級產品弱了一些,但高時脈的 Intel Core i7-9700K,在市場上仍然具備銷售空間。 以 OBS 預設的直播品質測試,i 與 i9-9900K 的使用率差異約在 5~10% 之間。

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