intel hdgraphics30005大著數
我們的目標是要讓 ARK intel hdgraphics3000 intel hdgraphics3000 工具系列成為對您有價值的資源。
- 此處資訊僅以「現狀」提供,Intel 並不為所列產品的資訊準確度、產品功能、供應狀況、功能性或相容性提供任何的背書或擔保。
- 而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。
- 应该说都能玩的,但是效果不能全开,这个卡的能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化速度和处理器一样。
- 請聯絡系統供應商,以取得特定產品或系統的詳細資訊。
- // Intel 承諾致力於尊重人權,並極力避免成為侵害人權的共謀。
这款显卡不支持DX11,因此魔兽世界是不能运行在DX11的效果下的。 经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是比较流畅的。 这种核芯显卡性能很一般,就算是使用双通道高频内存,性能大概也就和gt610显卡差不多,玩一般小游戏还是完全没有问题的。 HD Graphics 3000集显核心主要是应用在i5 2500k和i7 2600k,还有移动平台上面,下面是DX9模式一组游戏数据测试。 所有提供的資訊仍可能隨時變更,恕不另行通知。 Intel 有權隨時變更製造生命週期、各項規格及產品描述,恕不另行通知。
intel hdgraphics3000: 提供意見回饋
此處資訊僅以「現狀」提供,Intel 並不為所列產品的資訊準確度、產品功能、供應狀況、功能性或相容性提供任何的背書或擔保。 請聯絡系統供應商,以取得特定產品或系統的詳細資訊。 系統與最大 TDP intel hdgraphics3000 是以最壞情況估計。 如果晶片組的 I/O 沒有全數使用,實際 TDP 可能會比較低。
毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920×1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。 而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。 应该说都能玩的,但是效果不能全开,这个卡的能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化速度和处理器一样。 处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。 Intel 技術可能需要搭配支援的硬體、軟體或服務啟動。 // 沒有產品或元件能提供絕對的安全性。
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// 效能因使用情形、配置和其他因素而異。 // 請參閱我們完整的法律通知與免責聲明。 // Intel 承諾致力於尊重人權,並極力避免成為侵害人權的共謀。 intel hdgraphics3000 Intel 產品和軟體的應用必須避免導致或對國際公認人權造成侵害。
- 毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920×1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。
- 我們的目標是要讓 ARK 工具系列成為對您有價值的資源。
- // 請參閱我們完整的法律通知與免責聲明。
- 处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。
- // 效能因使用情形、配置和其他因素而異。