少女前線6大優點

舞會的燈光已經打下,靜待主角上台起舞,成為最閃亮的那一顆星,照亮那群少女們的眼眸吧。 少女前線 其中「咲耶-夜來暖香」、「七花-幻樂魅影」搭載 Live2D 功能;「芬恩-化石捕獵隊」則搭載動態效果(Animated)。 復現經典劇作中的橋段,為您和您的人形提供一段嶄新的體驗。 BodyGuard,環球萬事服務面向少數富裕階層特供的私人保安服務人形,品質卓越,造價昂貴,可適應許多複雜的工作環境,為雇主的安全提供最高水準的保障。 PSRA 型號人形,應世界天文學聯合研究協會(WAU)所需,由 42Lab 主導研發、WAU 派遣天文學家薇拉協助測試,專精天文學、天體演化學與行星物理學領域的人形。 (記者黃秀麗新北報導)2022新北富邦國際城市U-18棒球邀請賽今日於新莊棒球場及三重棒球場兩地正式開打!

少女前線

敘述《少女前線》故事約 10 年後的未來世界,指揮官與戰術人形建立起羈絆與合作關係,並且能感受到逼真劇情場面的喜悅與興奮感。 雖說如此,日前公開的關鍵資訊仍只限於 “在 10 年後的未來進行槍戰”。 本次特別專訪了上海散爆的代表董事 兼 《少女前線》系列的總製作人羽中,請教了許多目前的開發情況與未來世界觀,以及相關作品的更多情報。 《少女前線》作為一款備受玩家關注的遊戲,其戰鬥系統自然不同於以往的卡牌類型的遊戲。 傳統的卡牌類型遊戲,從表現力上講只有簡單的卡牌對撞和一些簡單的特效;從遊戲實質來説是玩家通過時間和金錢來堆砌的數值之間的比拼。 用於對槍娘進行擴編,不同星級與編制的槍娘所需要的核心數量不同。

少女前線: 遊戲上線福利同步展開

遊戲的劇本方面,在故事早期的部分,製作組刻意使用單元劇的方式進行,以方便講述遊戲的世界觀。 製作組計劃在遊戲主線劇情趨於穩定之後,會製作大量支線劇情和個人副本,以補全角色的背景故事,讓角色形象更為豐滿。 而活動的劇情設計上,製作組原計劃會讓活動劇情與主線劇情獨立,避免新玩家由於活動劇情而劇透後期主線內容,後來改為活動的劇情銜接當前遊戲最新的主線劇情,活動關卡會在遊戲中保留。 遊戲正式上線後,討論和研究遊戲劇情的玩家變多,製作組發現有部分玩家從官方發佈的資訊中推測出新活動的全部劇情,製作組表示會考慮根據社區的反應,對計劃中的劇情進行調整。

體內存在名為「OGAS」之特殊系統,因此被鐵血主腦視為目標。 現接任忤逆小隊隊長,異構體行動後回歸格里芬並重新接任AR小隊隊長,個性與以前相比,已經更加成熟,但相對也顯得有些冷血。 M4 SOPMOD II聲優:田村由香里AR小隊的成員。 平日裡活躍好動,心理年齡較小,總是被AR-15當做笨蛋看待。 在AR-15「死亡」後,SOPMODII與RO635建立出深厚的友誼。 在RO心智雲圖被移到伺服器後仍保留著曾為RO作緊急供電的鐵血兵蟻,並請帕斯卡把兵蟻改裝成輔助裝備。

少女前線: 遊戲機制

遊戲在測試階段在TapTap曾獲得9.5分(10分滿分),遊戲公測之後降低至7分。 遊戲的美術設計和《少女前線》的風格保持一致,遊戲的UI設計上與《少女前線》相比更為扁平化,手遊那點事評價稱其符合《雲圖計劃》的世界觀處在虛擬網絡系統的設定。 遊戲角色的戰鬥時建模和立繪形象反差很大,戰鬥時建模為Q版大頭娃娃,遊民星空評論形象「看起來可愛又喜感」。 外部影片連結 《少女前線:雲圖計劃》公測版本【灰質演化】-OP「EMOCODE」自2020年5月公佈《雲圖計劃》的開發計劃後,同時遊戲在TapTap上架並展開預約。 2021年1月28日至31日,《少女前線:雲圖計劃》參展2021台北國際電玩展,營運團隊表示遊戲預計於2021年推出。

芭莉斯塔聲優:本多真梨子格里芬菁英戰術人形之一,根據FAL的說法,芭莉斯塔屬於FN小隊的核心成員之一。 經常在外執行任務進行獨立作戰任務,於塌縮點隱藏劇情中率領FN小隊返回指揮官的撤離基地。 雲圖計畫項目負責人,將自己的意識上傳至麥戈拉雲端,帶領失散的人形們建立「流亡者」。 實際身分為格里芬的指揮官,受帕斯卡博士的委託,以「教授」的權限與身分進入麥戈拉,調查「歸零事件」背後隱藏的秘密,並尋找讓麥戈拉重新與現實世界連線的辦法。 帕斯卡聲優:奈波果林帕斯卡博士以自身為模板研發的同名人形,隸屬42Lab的研究員,主攻人工智慧。

少女前線: 時間線

考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區域進行自律戰鬥時,將需要指派不止一支的作戰梯隊前去掃蕩鐵血殘部。 自律作戰進行時,行動梯隊自由作戰,期間指揮官不再進行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執行。 自律作戰可以理解為自動掃蕩作戰,只有在格里芬行動隊完全佔領鐵血作戰區域後才能進行的戰鬥。 完全佔領是指同時完成了銅星勳章、銀星勳章和金星勳章條件,缺少任何一種勳章都無法進行自律作戰。 鑽石是遊戲中的貨幣單位,僅用於在商店中購買物資。 每月的簽到以及完成系統任務可以領取鑽石,玩家也可以花錢購買鑽石用於遊戲中的消費。

  • 例如戰鬥中人形行動和造成傷害都會積攢全隊共享的「終極能量」,「終極能量」達到一定程度後,玩家可指定人形釋放名為「終極技」的技能,各人形的「終極技」各不相同,可能成為扭轉戰局的關鍵。
  • 本作為《少女前線》衍生作品,遊戲中玩家將扮演「雲圖計劃」項目負責人「教授」,帶領外表與人類極為相似的智能機器人——「人形」與名為「淨化者」的敵人戰鬥,並探尋雲圖計劃背後的真相。
  • 後勤支援行動可以提供一定數量的資源,每一個活動需要消耗一定的時間。
  • ※ 指定心智獲取中可自選人形均可能在特殊管道檢索、定向檢索、高級檢索中出現,活動介面將會在選擇完畢後關閉。
  • 不過完全佔領後,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰行動梯隊作戰效能與原需作戰效能相比就會有一定降低。
  • 心智雲圖疑似由一名人類小女孩(露尼西亞)的腦部掃描而成,而此情報在裂變連接行動中得到帕斯卡的證實。
  • 自律作戰進行中,行動梯隊無法參與其餘作戰任務,如普通作戰、後勤支援、模擬作戰等。
  • 在AR-15「死亡」後,SOPMODII與RO635建立出深厚的友誼。

然而我個人來說,我會認為讓已經讀過並知道結局的人,仍會想去補完中間劇情的故事就是好的作品,並秉持這個理念持續創作活動。 關於每個作品的結尾,會對整個系列與玩家造成什麼影響,其實我不怎麼在意。 反過來說,我最重視的是如何打造出每部作品擁有的獨特魅力,以及如何鋪陳出每個作品傳遞給讀者的訊息。 儘管在《少女前線 2》推出過後,我們仍會讓各位指揮官對《少女前線》擁有足夠的興趣,雙方都會是我們用心栽培的作品。 雖說與其他遊戲擁有相當不同的理想目標,在現時點仍存在有待克服的挑戰,我們的最終目的還是想讓各位玩家體驗緊張刺激的冒險旅程,如果各位指揮官能夠繼續期待我們的成果就太好了。 這是能讓指揮官與戰術人形們感受 “像是真的在共同生活” 一般,親密且近距離體驗的要素。

少女前線: 少女前線 2:追放

自律作戰進行中,行動梯隊無法參與其餘作戰任務,如普通作戰、後勤支援、模擬作戰等。 同時也無法進行與出發行動人形相關的操作,如編制擴大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。 以槍械擬人為主題的《少女前線》,以第三次世界大戰後的世界為舞台,遊戲中玩家扮演的是指揮官的角色,引領的槍娘們稱之為「戰術人形」,她們將與「鐵血人形」對抗,以此維護世界的秩序。 「現在起,由我們維護世界的和平與秩序!」合作限定角色「希拉 – 異界魅影」與專屬武器「ASM10 – 異界審判」將再次登上戰場,與玩家一同阻止異界裂縫的擴大。 此外,現在登入遊戲完成任務還能免費拿到史詩級聯動痛槍「AS VAL – 神火之擊」&「Kilo Bolt-Action – 迷霧皇冠」,體驗蒐集不同性格戰術人形的樂趣。

之所以能做到這一點(明明只是一個人形卻會「仰慕」和「尊敬」什麼人),劇情中帕斯卡也透漏了,這種可以培養的「感情」,人形的「感情」,正是萊柯的心血成果。 也正是因為這個原因,帕斯卡才把其調離AR小組,前往各種崗位,例如調色盤小隊「進修」,去『補充她的「感情」』。 比起其他AR小隊成員,新型的RO可以上載心智雲圖,但上次備份是與SOPMODII感情變好之前,所以SOPMODII為免RO忘記一切,被重創下仍選擇放棄部分零件以搶救RO的核心。 M4 SOPMOD II改造劇情中可得知其在與M4 SOPMOD II進行心智分離的作業期間狠狠地教訓了建築師與銜尾蛇。 少女前線 K2聲優:藤井幸代格里芬菁英戰術人形之一,性格相當開朗且認真,喜歡照顧後輩。 雖然自己不擅長吃辣,卻格外喜歡超辣燒烤料理跟炸雞。

少女前線: 全球上市 6 周年活動-全面製造機率提升

當然想追求極限完美開局的話,也是可以刷到3、4隻SSR,再看要不要用自選池補角色,理想是刷齊一隊輸出然後用自選池補七花(遊戲中最強奶媽),或是刷到秋+七花 / 赫波+七花的話就用自選來補薇/纏枝。 少女前線 為了進一步開展調查,帕斯卡博士將指揮官的意識數據化並上傳至麥戈拉雲端,利用雲圖計劃項目負責人「教授」的權限尋找事故中失聯的人形,以及真正的「教授」的去向。 「歸零事件」是「心智雲圖」項目在正式測試開啟後,曾經遭遇過的一次重大事故。

少女前線

例如戰鬥中人形行動和造成傷害都會積攢全隊共享的「終極能量」,「終極能量」達到一定程度後,玩家可指定人形釋放名為「終極技」的技能,各人形的「終極技」各不相同,可能成為扭轉戰局的關鍵。 大部分時間都在犯懶,工作也是做到及格就罷手,被人欺負或者嘲笑都無所謂。 但是必要時也會進入集中精神,用冷酷的方式完成任務。 原是流浪中的無主人形,在差點被混混帶走賣掉前,被當時同樣作為非法人形流浪的416救下。 少女前線 後為給予她自保的能力,讓德爾將其改造為戰術人形。

少女前線: 少女前線

但對於自身工作的風險,夏朵利茲並不瞻前顧後,時常奔赴於現場致力於將真相展現給公眾。 於「熵減焓增」再次現身,在結尾參加了弟弟的葬禮,為此夏朵莉茲精神崩潰的跪地大哭。 但是伯恩村是遭到帕拉蒂斯的控制,就在瑪赫蓮陷入危機的時候被潛入偵查的指揮官救走,瑪赫蓮有著一些預知的能力,在這段期間幫助了指揮官多次挫敗了帕拉蒂斯的恐怖攻擊,但遺憾未能阻止監獄與伯恩村的髒彈爆發。 據點是遊戲中可以讓梯隊移動的位置,一些據點有著特別的功能,很大程度上會影響著玩家是否能夠通關。 通常被我方佔領的據點顏色是藍色,敵方佔領的是紅色,第三勢力的顏色是黃色,當玩家成功佔領據點就可以使用據點一些功能,同時遊戲引進類似於圍棋的玩法,如果玩家成功用梯隊包圍敵方的據點,那麼該敵方據點就會變成我方據點,反之敵方也可以包圍我方據點。

少女前線

其中的軍事工業「鐵血工造」的AI突然對人類掀起反叛,試圖調查並將其阻止的民間軍事公司「格里芬」的戰術人形與對方拉開了戰鬥的序幕。 由隸屬於「格里芬」的最高級戰術人形組成的「AR小隊」成員,在與人類指揮官一同取回各地秩序、守護人類安全的同時,也將解開潛藏於戰爭背後的巨大謎團。 由戰術人形們交織的壯烈戰鬥,在盡頭究竟有什麼在等待著…。

少女前線: 《少女前線》全球上市 6 周年慶典即將開幕 周年慶裝扮與周年活動同步登場

老牌工業製造公司,成立於北蘭島事件爆發的一年後。 在各大工業公司因為污染爆發而措手不及時,鐵血工造依靠其精良的軍工產品,在當地佔據了廣闊的市場。 少女前線 第三次世界大戰結束後,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,並利用人工智能開發了全新的戰術人形。 某項事件之後,鐵血工造的人形失控,並殺死所有工作人員,鐵血已經完全落入AI的控制,對於人類而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。

一度被格里芬認為已經陣亡,但事實上被忤逆小隊所救,接受心智升級後加入忤逆小隊,異構體行動後回歸格里芬並重新加入AR小隊。 心智升級後由於體內「傘」病毒之原因而長期關閉自身之齊納協議以防止「傘」病毒在格里芬人形間傳播及自身被鐵血所偵測,也因此獲得了免疫任何電子層面攻擊之能力。 少女前線 M16A1聲優:山根希美AR小組的成員,性格輕浮不羈,擅於活躍氣氛,還是個無可救藥的酒鬼。 事實上作為豐富經驗的戰場老兵,是AR小隊的精神領袖,經常給M4A1鼓氣,並在關鍵時刻總會展現冷酷利落的一面,也因此成為M4A1最為信任和依賴的同伴。

少女前線: 少女前線 (動畫)

最大的變化就是「羅克薩特主義合眾國聯盟」的成立。 少女前線 由於聯盟的存在,各地區的執政機構都全力投入汙染地區的復興作業,相對上來說迎來了較為平和的時代。 在 10 年後的世界,她們將會以什麼樣的身分立場,與指揮官展開接觸呢。 其中一項目標就是讓 2020 年發表的新作,能夠在 2021 年完成基本的開發作業,並且評估適當的時間點進入遊戲市場。 同時,亦開放了「限定救援人形保底」,有限時救援人形所在的關卡通關戰役或戰鬥結算獲取 S 勝,即能獲得「新星勳章.縱向應變」或「白金勳章.縱向應變」,並於商城兌換本次活動開放救援的特定人形或蛋奶草莓芝士。

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