宿命御靈懶人包
成長率 成長率會影響御靈升級時體力、武術、靈性、體質、靈耐、身法、吉這 7 個基礎屬性數值額外提升數字的多寡(也會受慧根影響),增加的部分會以綠色的數字顯示,成長率越高,屬性提升越高。 野生御靈的成長率分 5 階,其中 1 階代表成長是最差的,而 5 階是最好的。 官方提到,玩家能自由的在「仙劍」世界中冒險,與 NPC、環境、怪物等趣味互動,並隨機觸發事件或寶藏獎勵,玩家也能與隊友、門派挑戰「拜月教主」,相約「餘杭鎮」釣魚、「十里坡」練劍。 而「御靈」這些好夥伴們將永遠陪伴在玩家身旁不離不棄,在滿足玩家收集與養成愛好的同時,還擁有著強大的戰鬥力,是玩家們在 PK、打 BOSS 時的得力助手。 如果真的要去嚴選御靈來強制搭配職業,那就要依照原始能力偏向跟慧根偏向值的來選擇了,但不管慧根或是屬性能力偏向都不會是職業搭配的主要選擇依據,御靈的技能才是職業搭配選擇的主要學問。 御靈吞噬可以繼承被吞噬御靈等級、徽章,並且會返還先前突破和升級使用的材料,但很重要的是「洗鍊材料」;洗鍊丹和技能書,是無法還得。
每隻御靈都有 6 宿命御靈 個技能欄位,御靈的技能格一開始通常為 2 格,第一格是御靈自動會施放的技能,也是御靈取得時一開始就有的,而相同御靈取得的技能會有所不同(隨機的)。 轉化需耗費一張轉化符(一代的NPC有販售,二代以上只有商城有販售),不同的代數的御靈轉化需要轉換符也不一樣。 顯示御靈目前的等級和現有的經驗值,御靈的等級沒辦法比角色等級高,如果御靈等級升到跟人物角色一樣等級時,御靈的經驗值會一直停在滿的階段,等角色的人物等級升級後才會跟著升級。 防禦類:李大娘、酒劍仙、王小虎、九天玄女、唐珏,這五隻都還不錯,主要是拿來補足自身執業的缺點,建議搭配著使用。
宿命御靈: 《仙劍奇俠傳-宿命》突破20萬預約人次 公開「御靈系統」玩法-娛 …
御靈共分為「防禦型」、「攻擊型」及「輔助型」,自身的基礎屬性、援助招式也都會依照各自類型而有所不同,因此在選擇御靈的時候要注意搭配自己的角色心法特性。 像是強大的「劍神」,「酒神」和「山神」等角色,每位皆有不同的獨到技能。 藉由特定的召喚道具,便可以召喚各式御靈,讓你的隊伍戰力更加實力堅強。 《新仙劍奇俠傳》夥伴間除了屬性剋製關係外,還特別設置有仙緣系統,當玩家同時上陣存在仙緣關係的夥伴時,即可激活仙緣,讓夥伴獲得相應的屬性加成,使得夥伴搭配玩法豐富多樣化。 「御靈」是在遊戲初期開啟的一個重要系統,通過各種方式可以獲得御靈信物,開啟信物後會獲得「彩依、劉晉元、重樓、劍聖」… 等等,玩家熟悉的仙劍角色都可以成為你的夥伴。
但所有天賦都需要透過「天賦書」來進行解鎖,天賦書的獲取只能透過「賣場購買」以及「藏寶圖」,因此每一個天賦的開啟都需要勞神費力。 在《仙劍奇俠傳:宿命》中,雖說承襲了經典的原作劇情,但在敘事角度上從過往的第三人稱角度轉變為第一人稱─亦即可以選擇希望扮演的角色完整重溫經典的回憶。 除了經典的故事之外,隨著遊玩進程中所經歷的事件,依照扮演不同的角色將會有不同的分歧發展。
宿命御靈: 世界首款採用雙畫面 全新 RPG 手遊《World II World》事前登錄開始
由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳 – 宿命》,事前預約已正式突破 20 萬人,今日同時公開遊戲內的御靈系統,帶領玩家回憶經典仙劍。 由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》,事前預約已正式突破20萬人,今日同時公開遊戲內的御靈系統,帶領玩家回憶經典仙劍。 由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》於今日釋出全新改版內容,此次改版將新增道侶系統並展開全新的門派活動。
依照御靈種類不同,都固定會有 1 個屬性的攻擊為 4~6 點,比如:混世閻摩是雷屬性攻擊 6 點,所以混世閻摩的技能如果是雷屬性傷害技能,比如說奔雷,那施放出來的效果是傷害力最大的。 御靈達到 20 級之後就可以進行轉化了,轉化需要 2 個御靈,主體御靈必須要達到 20 級,將一隻御靈(主體御靈需 LV20 以上)與另一隻御靈(材料御靈不限等級)進行融合,而誕生一個新御靈(會取 2 隻御靈的慧根的最大值)這就是轉化。 轉化後主體御靈不會消失,但轉化材料御靈會消失變成2代御靈,作為材料用的御靈沒有等級上的限制。 以林月如的「月落」心法舉例,定位是在高機動性及高爆發輸出,因此選擇攻擊型、援助技能加會心、武傷的御靈開局會是較佳的選擇;但「風清」心法則是以高閃高減傷為主,因此會建議選擇防禦型、援助技能加閃避的御靈開局。 御靈的等級依序分為「藍品」→「紫品」→「橙品」→「絕世橙品」,都是透過「喚靈」獲取御靈。 但是喚靈時有機率將御靈的性質提升至傳奇,傳奇御靈除了戰鬥屬性比一般御靈提高20%之外,御靈外型也會有十分明顯的變化。
宿命御靈: 手機新作《新仙劍奇俠傳》御靈系統搶先曝光
《仙劍奇俠傳 – 宿命御靈 宿命》自上週開放官方預約及雙平台預約以來,預約人數已突破 20 萬大關,營運團隊為了感謝玩家們的支持,特地加碼事前預約獎勵。 另外每支御靈喚出時都會隨機擁有0~5個附加技能,即使是相同的御靈也有可能附加不同種類及不同數量的技能。 宿命御靈 附加技能分為「戰鬥」、「屬性」兩種,每種屬性又分為藍、紫、橙等等級;戰鬥屬性可以想為是御靈跟隨你攻擊時會使用的技能,因此十分建議出戰的御靈刷出一招實用的戰鬥技能,在解任務、打副本上都會提高許多效率。 每支御靈有各自固定的援助招式,當將御靈選擇出戰或是上陣時則可以使用御靈的援助招式。 其實可以直接想像這些援助招式就是角色的擴充技能,可以自行選擇要搭配哪些技能強化自身角色,設置為出戰的御靈援助技能效果為200%。
但若是希望前期可以過得輕鬆愉快一些的話,可以以符合你心法的絕世成品作為目標,只要有拿到符合自己心法的絕世橙品御靈就可以開局,以這支御靈作為出戰角,將附加技能的材料都投資在他身上。 附加技能可以透過「洗鍊丹」、「技能抄錄書」刷到自己想要的技能,但每次刷的時候出現的技能也是隨機種類及隨機數量。 宿命御靈 如果有刷到自己想要的附加技能,則可以將想要的技能鎖定,再把不要的洗掉,但代價就是需要耗費更多稀有的材料才能洗。
宿命御靈: 技能欄
由大宇資訊正式授權、《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳 – 宿命》今(9)日正式宣布於雙平台 iOS/Android 展開公測,同時官方也率先釋出電視廣告預告,讓玩家先睹為快。 在斬妖除魔過程中,玩家除了可招募到歷代仙劍主角進行戰鬥外,還能透過「御靈系統」上陣劍神、酒神、句芒等神將,獲得全夥伴屬性加成,並釋放超炫 3D 全屏大招來戰鬥! 官方表示,《仙劍奇俠傳 – 宿命》提供第一代六大角色供玩家選擇,包含李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴、王小虎及酒劍仙。 全新劇情線和專屬技能,每位主角代表不同的職業;除了大家熟悉的故事外,更收錄六種劇情內容及支線任務,多樣的觸發事件及小遊戲,讓玩家探索遊戲中的彩蛋。 《仙劍奇俠傳:宿命》是一款以大宇資訊知名IP《仙劍奇俠傳》為骨的MMO RPG手遊,產品開發更全程受《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製。
此外,預約活動仍進行中,只要參加仙劍人物心理測驗活動,就可獲得遊戲內的經典角色御靈「彩依」,邀請到越多好友,就可拿到限定稱號、御靈「劍魔」。 「御靈」是在遊戲初期開啟的一個重要系統,通過各種方式可以獲得御靈信物,開啟信物後會獲得「彩依、劉晉元、重樓、劍聖」…等等,玩家熟悉的仙劍角色都可以成為你的夥伴。 在這次改版中,玩家對御靈的心血付出,將隨著御靈的成長,給予御靈不同的稱號,每個御靈有多種稱號,可以自由選擇要配戴的稱號,稱號可以從御靈突破或是使用指定道具解鎖,解鎖後的稱號將永久為御靈增加屬性,讓心愛的御靈更上一層樓。 遊戲內的奇俠系統將更進化,只要與故事中的主角們達到一定好感度,便可結為道侶,結為道侶的主角可以與玩家進行「練劍、演奏、酒宴」等互動來培養仙緣等級,甚至還能購買時裝幫角色增加屬性。 御靈跟一般常見的寵物系統相似,玩家可以選擇一支出戰、四支上陣,最多五支御寵一同作戰,五支御靈的屬性會相加並100%加到玩家的身上。
宿命御靈: 手機平台養怪新作《LINE:怪獸農場》事前登錄開始
每個心法都有固定的技能,提升技能等級需依靠「真氣」(技能點數,前期只要順著任務走,真氣數量並不會有太大的問題,在過了一轉五十等之後會陸續遇到真氣不足的問題,此時只能夠透過「冥心」及「鬥劍擂台」(競技場)來持續獲取真氣。 每個角色有兩種「心法」分支,其實可以直接想像成是每個角色有既有的攻擊特性,而每種攻擊特性有兩種職業可選擇。 官方表示,遊戲內各具特色的服裝背後都是研發團隊精益求精的匠心打造,每一套精美設計的背後都蘊藏著設計師的用心,不僅擁有東方文化元素風格,同時汲取了各種特色元素融入服裝。 從御靈目前已知道的種類下去分析,可以發現其實搭怎樣的御靈差異不大,最主要的選擇性還是以外表長相討自己的歡喜最重要。 可以拉到快捷使用,如果把御靈召喚出來,也會有額外的御靈專用快捷可以使用。 將已登錄的御靈召喚出來,召喚出來的御靈在畫面的玩家頭像的右側會有顯示御靈的體力值和可以叫出技能介面的攻能?。
- 防禦類:李大娘、酒劍仙、王小虎、九天玄女、唐珏,這五隻都還不錯,主要是拿來補足自身執業的缺點,建議搭配著使用。
- 在《仙劍奇俠傳:宿命》中,雖說承襲了經典的原作劇情,但在敘事角度上從過往的第三人稱角度轉變為第一人稱─亦即可以選擇希望扮演的角色完整重溫經典的回憶。
- 如果有刷到自己想要的附加技能,則可以將想要的技能鎖定,再把不要的洗掉,但代價就是需要耗費更多稀有的材料才能洗。
寵物自身的五行屬性,分為攻擊的屬性與抗屬性防禦兩項,攻擊的屬性只要配合上同屬性攻擊的技能時,可以發揮最大的加成效果,而抗屬性防禦則是受到該屬性技能攻擊時可發揮的最大的防禦效果。 雖然心法在80等時可以自由切換,但因為投資的真氣(技能點數)都不會相通,且天賦書的獲取更是難上加難,建議在一開始就先選好想走的路線一路投資下去。 每一隻御靈升級成長屬性白字的部份,雖然參照資料表來查看每個御靈各等級時的體力與基礎屬性成長狀態,但每次升級時除了跟成長資料表的成長資料以外,還有依照成長率和慧根亂數產生每個屬性的成長數字,跟資料表的設定值加總後才是該御靈屬性成長的最終數值。 御靈能力:慧根分為體力、武術、靈性、體質、靈耐、身法、吉運這 7 項獨立的慧根數值,分別影響右邊基礎屬性的數值的額外加成(也就是綠字的部份)。 慧根會影響你的御靈升級時基本素質的提升,慧根越高,基本素質提升的也越多(也有受成長率影響)。 注:新手御靈固定為 3,野生御靈為 1~5 隨機,還童或是轉化為 1~10 隨機。
宿命御靈: 等級
仙劍夥伴按屬性特點,可劃分為「力」、「靈」、「敏」、「御」、「輔」五大類型,並相互間存在剋製關係——力剋輔、靈剋力、敏剋靈、御剋敏、輔剋御。 玩家可根據夥伴剋製關係,針對敵方的屬性弱點,進行策略佈陣提高戰鬥勝率。 世代 記錄寵物轉化了幾代,每個御靈可被轉化次數只限 3 次,每轉化一次,世代都會加 1。 品質 品質的高低會影響寵物體力、武術、靈性、體質、靈耐、身法、吉運這 7 個基礎屬性數值的額外加成值,品質越高加乘越多,但加上去的數值是隨機的。 想提升御靈的品質,可以跟御靈相關 NPC 購買提升品質用的道具鞠心蠱來進行品質的提升,而品質提升後將會直接提升御靈的物理攻擊力、法術攻擊力、物理防禦力、法術防禦力、命中率及迴避率,其數值將直接加上,不會額外提示。
遊戲除了將經典的原作劇情、世界觀都收納其中,更是添加許多不同於以往作品的玩法。 遊戲已於近日展開封閉測試,目前並沒有人數限制,有興趣重溫《仙劍奇俠傳》世界的玩家都可以下載體驗。 《仙劍奇俠傳-宿命》公布測試期間趣味數據 預告公測即將登場由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》,封測於今日完美落幕,官方也於今日特別釋出封測期間的趣味數據,並預告公測即將登場。 御靈可以出戰協助玩家進行戰鬥,同時也可以使用攻擊及輔助技能幫助玩家,最多可以上陣五種不同御靈,上陣的每隻御靈也都可以為玩家提升戰鬥力。 G 妹遊戲今(30)日宣布,由大宇資訊研發、擁有跨歷代完整世界觀的手機新作《新仙劍奇俠傳》目前正積極籌備中,預定於近日公佈封測日期。
宿命御靈: 體驗刺激弓箭戰鬥與沉重黑暗故事《BLACKTAIL》發售前宣傳片率先公開
官方指出,遊戲捨去了傳統仙劍的回合制戰鬥,採用高自由度的即時戰鬥動作,多樣化的職業戰鬥組合,更著重戰術操作,在團戰中獲得主導優勢。 六大法寶技能、十二門心法,奇俠與御靈助陣,提供跨服組隊和各式趣味副本,享受騰雲御劍的戰鬥樂趣。 在 3D 手機卡牌《新仙劍奇俠傳》中,《仙劍奇俠傳》的全系列主角以夥伴身份強勢加「萌」,趙靈兒、雲天河、慕容紫英等歷代主角,將與玩家一起仗劍江湖,斬妖除魔!
- 可以拉到快捷使用,如果把御靈召喚出來,也會有額外的御靈專用快捷可以使用。
- 官方表示,遊戲內各具特色的服裝背後都是研發團隊精益求精的匠心打造,每一套精美設計的背後都蘊藏著設計師的用心,不僅擁有東方文化元素風格,同時汲取了各種特色元素融入服裝。
- 世代 記錄寵物轉化了幾代,每個御靈可被轉化次數只限 3 次,每轉化一次,世代都會加 1。
- 但是喚靈時有機率將御靈的性質提升至傳奇,傳奇御靈除了戰鬥屬性比一般御靈提高20%之外,御靈外型也會有十分明顯的變化。
- 御靈吞噬可以繼承被吞噬御靈等級、徽章,並且會返還先前突破和升級使用的材料,但很重要的是「洗鍊材料」;洗鍊丹和技能書,是無法還得。
- 其實可以直接想像這些援助招式就是角色的擴充技能,可以自行選擇要搭配哪些技能強化自身角色,設置為出戰的御靈援助技能效果為200%。
- 「御靈」是在遊戲初期開啟的一個重要系統,通過各種方式可以獲得御靈信物,開啟信物後會獲得「彩依、劉晉元、重樓、劍聖」… 等等,玩家熟悉的仙劍角色都可以成為你的夥伴。