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到9世纪,与现在的字体相似的卡洛林体出现。 它是书籍制作中主要使用的字体,与现代字体极为相似。 在公元前八世纪希腊黑暗时代后的最早希腊铭文中,这一字母侧靠在一边, 但在之后的希腊字母中,其通常类似于现代大写字母,但许多地方字母有一条腿被缩短或交叉线倾斜一定角度的区别。 安色尔体“A”的最早祖先是第一个腓尼基字母aleph(一写作’aleph),这一字母系统完全由辅音构成(因此其也被称为辅音音素文字,以区别于真正的全音素文字)。 另外,aleph的祖先可能是受圣书体影响的青铜中期文化时期字母中牛头的象形符号,其形状为延伸出两个角的三角形头部。
伊特鲁里亚人把希腊字母带到了他们在意大利半岛的文明中并把这一字母无差别的保留了下来。 罗马人后来用伊特拉斯坎字母书写拉丁语,由此产生的字母被保存在用于书写包括英语的许多语言的拉丁字母中。 在moba游戏中A是对单一目标攻击的意思,取Attack的缩写,也是快捷键A(普通攻击快捷键)的意思,A小兵即普通攻击小兵,A小贺即普通攻击小贺。 在魔兽争霸DOTA游戏中如果有人秒退,其他人就会说:“A吧。 a酸 粉刺浮出 比如:玩家一对玩家二说:“把那个波怪一起A了”,意思就是让玩家二使用范围性法术同时对那波怪物造成攻击,而非一只一只的控制点杀。 数学中,a通常表示直角三角形的较短的直角边,b较长,c为斜边。
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A的罗马形式被用于大部分印刷物中;它由一个小环和上面的弧构成,写作“a”。 如图所示,希腊人在笔迹中把安色尔体的字母“a”左腿和水平线连接成一个环是常见的。 在一些例子中,右腿的衬线被发展为一个圆弧,形成了印刷体;但在另一些例子中,这一衬线脱落,形成了现代手写体。 平面设计师把意大利体和罗马体a分别称为“单层a”和“双层a”。 从罗马时代起,字母“A”就存在多种不同的形式。 第一种形式是碑体或玉石体,用于在石头及其他“永久”介质上题刻。
其大写体由三角形的两个斜边和在中间联结两条斜边的横杠构成。 其大写形式由三角形的两个斜边和在中间联结两条斜边的横杠构成。 其小写形式有两种形式:双层a和单层ɑ。 单层A通常于手写体及其衍生字体中使用,特别是供儿童阅读的字体和斜体。 社區每月平均單價可能因該月成交房屋坪數大小、單價是否含車位等而上下波動,請一併參考上方詳細實價登錄列表。 在一些即时战略类游戏如魔兽争霸中,A是是攻击的意思,A某个单位即是攻击某个单位的意思。
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这种联系可以作为一个动机起到效应,因为接触字母A已被发现与接触其他字母相比更能提高绩效。 中出现;它由一个圆圈及右侧的一条竖线构成,写作“ɑ”。 它于五世纪开始逐渐发展起来,并且类似于中世纪爱尔兰和英国作家手中的希腊字母Τ。
在闪族的语言中这个符号叫做aleph,意思是公牛。 在几何学中,A、B、C等大写字母通常用于表示线段、直线、射线等。 大写字母A通常也会是表示三角形中一个角的字母之一,而小写字母a则会被用于表示与角A相对的一边。
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另外也存在一种被用于日常或功利写作、在易腐烂表面写就的手写体。 因这类表面的“易腐”性质,该字体实例少于碑体,但仍有不同类型的手写体实例留存,例如大写手写体、小写手写体以及小写行书体。 也存在介于手写体和碑体之间的变体也存在。 a酸 粉刺浮出 其已知变体包括早期半安色尔体、安色尔体和晚期半安色尔体。 这一字母的形状与其来源古希腊字母alpha相似。
在圆锥曲线中,a通常表示半长轴,b表示半短轴,c表示半焦距。 a酸 粉刺浮出 𐤀:闪米特语字母Aleph,下列字符的本源。 Α a酸 粉刺浮出 α:希腊字母Alpha,下方为其派生字母。 、盎格鲁-爱尔兰半安色尔体与大写盎格鲁—撒克逊体。
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这个指令通常都是使用键盘上的快捷键A键来完成。 A在RPG游戏中代指AOE(Area of effect —— 范围效果 —— 一般指伤害)、A掉、A了 在游戏玩家中的意思是使用范围性法术(AOE法术)把指定的2个以上的怪物、事物或敌人,打死。 字母a的产生有可能是由于一个牛头符号,像在古埃及文字里并很早出现于闪族的书面当中,大约在公元前1500年的西奈半岛。
与音标字母系统相关的A(国际音标只使用这些字母的小写,但它们的大写形式被用于部分其他书写系统中被使用:Ɑ ɑ:拉丁alpha/书写体a,它在国际音标里表示开后不圆唇元音。 希腊人不爱aleph的发音,让人声门闭塞,所以他们为这个符号使用元音a,他们同样还改变了aleph的名称。 他们使用几种不同的方式构成这个符号,包括拉丁语首字母的原型。 大约在公元4世纪它是一种特定的环形轧材的投影,这种形状就像拉丁字母的手写符号和书面符号。
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