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2001年,科乐美发布该游戏的PlayStation 2版本和任天堂DS衍生版本。 主系列的前三部遊戲主要依照歷史發展順序展開敘述。 《世紀帝國》作為系列首部遊戲,著重講述了從石器時代到鐵器時代發生在歐洲、亞洲的大事件,其資料片《羅馬霸主》則探索了羅馬帝國的形成和擴張。 它的續集《世紀帝國II:帝王世紀》則把背景置於中世紀。 《世紀帝國III》和它的第一部資料片《群酋爭霸》探索近代史上的美洲殖民歷史,第二部資料片《亞洲王朝》轉向描繪亞洲國家的崛起。 是歷史題材即時戰略電子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下部門Xbox遊戲工作室發行)。

這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢? 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 遊戲公司更於2015年秋季推出第三個官方擴充資料片──《非洲王國》,於2016年年底推出第四個官方擴充資料片──《王者崛起》。 帝国时代系列的第三部作品《帝国时代III》于2005年正式发布。 除了“主城”(Home Cities)这一新概念,这一代作品基本和《帝国时代II》相似。 9.0/10相关媒体对于《帝国时代II:国王时代》大多給予正面评价。

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《帝国时代II:国王时代》提供一个方便易用的战役剧情编辑器,玩家可以用它来定制自己的战役地图。 玩家不仅可以绘制地形、放置建筑和单位,还可以使用“触发”来编辑剧情,设置胜利的条件。 玩家在地图上放置的非玩家角色可以按照人工智能方式自动工作,而不需要玩家自行编程。 玩家可以把编辑好的几个战役地图集中起来,放到一个自定义的战役系列,甚至可以加上旁白、片头视频,就像游戏中预设的几个基于真实历史事件的战役系列一样[來源請求]。

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場景編輯器允許玩家可以根據自己的喜好設計地圖和戰役。 在製作《世紀帝國》時,全效工作室就使用場景編輯器設計單人遊戲模式的戰役模式,很多非官方網站也提供由場景編輯器設計的遊戲地圖的上傳和下載服務。 戰役模式則是由一系列互相關連的任務組成,一個戰役中具有許多戰役事件,並擁有特定的故事情節。

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兩年後,第三部資料片《非洲王國》於2015年11月由微軟在高畫質版基礎下發布,並加入了數個非洲文明。 2016年12月19日,微軟又發布了第四部資料片《王者崛起》,它新增了東南亞的四個新文明和它們的配音版戰役。 )作曲,他之后也成为帝国时代系列游戏的音乐制作人。 游戏的音乐主要有两类,一种是游戏进程中的音乐,里皮的团队试图将多种文化的元素加入到配乐中;另一种是游戏进程之外的音乐,例如每个文明进入游戏前的音效。 在战役模式中,为了体现不同文化的特色,配乐也吸纳对应人物所在国家的音乐特色。

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《神話世紀》《帝國世紀III》的玩家則可透過全效工作室在線系統(簡稱ESO,一個和Zone以及暴雪Battle.net功能相似的系統)來進行多人連線遊戲。 在《世紀帝國II:高畫質版》《世紀帝國III》《神話世紀》陸續上架Steam平台後,玩家亦可通過Steam平台進行連線對戰。 2014年5月8日,《神話世紀:延長版》在Steam平台發布,包括遊戲本體和資料片《泰坦》,由SkyBox Labs支援。 它支援Twitch直播、觀察者視角和高畫質解析度,並改善了水面和光影效果。 2016年1月28日,第二部資料片《龍之傳說》發布。

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为了赶上下一年的截止日期,游戏的开发雇佣更多的程序员、美工、设计人员。 (1163至1191年) 對於基督徒來說,由回教徒薩拉森人控制聖地是一種恥辱。 那些狂熱的歐洲騎士襲擊了中東,建立了四個十字軍帝國。

《龍之傳說》由SkyBox Labs和Forgotten Empires聯合開發。 其引入了中國文明,講述了伏羲、女媧和神農的神話傳說,並且加入了新戰役和新的多人地圖。 世紀帝國hd 《帝王世紀》比之前的兩個版本更為成功,遊戲排名網和Metacritic分別評予遊戲92%的高分數。 微軟通過零售商就售出了超過200萬套遊戲,遊戲也獲得很多讚譽和獎項。

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设计人员采用类似设计风格,同时进行一些改善,如此一代作品的老玩家和新玩家都能适应新的游戏。 世紀帝國hd 《帝国时代II:国王时代》支持互联网、局域网上的联机对战。 最多可以有8个玩家参与同一局游戏,各自控制一方势力。

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除了上述單位,遊戲中還有一类比較特殊的军事单位:修士。 收集齐5个圣物也是赢得游戏的一种方式(根据玩家进入游戏前的设置决定)。 是一款由全效工作室开发、微软于1999年发行的即时战略游戏,最初支持的平台包括Microsoft Windows及Mac OS操作系统,它是帝国时代系列的第二代游戏产品。 2000年,微软发布《帝王时代》的资料片《世紀帝國II:征服者入侵》。

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而《亞洲王朝》的評分也與其相似,甚至還總體還略低一些。 》將在E3 2017上與玩家見面,並宣稱決定版將會擁有4K解析度的徹底重造的圖像、重新錄製的原聲集和其他的遊戲改進,並且計劃在2017年10月19日發布。 然而,微軟之後宣布決定版的發布日期延遲到2018年2月20日。 在決定版發布後,其並未受到20年前《世紀帝國》發行時的普遍好評。

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游戏的基本主题是采集资源、建立城镇、训练军队、对敌方发动战争直至分出胜负。 随着游戏的进展,玩家一般需要经历四个不同的“时代”:黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝王时代,这四个时代在历史上的时间跨度约为1000年。 玩家每升级到下一个时代,就能生产新的单位、建造新的建筑以及研究新的科技,不过时代升级或多或少需要耗费一定的资源(通常是食物、黄金和建築物)。 世紀帝國2身為即時戰略的經典之作,玩家會扮演歷史時代的各國,來進攻別人的殖民地,配合不同的兵種與地形的打法,贏得最後的勝利。 《征服者入侵》的開發團隊格外注重人工智慧的開發,這也促成了這部資料片「聰明村民」的遊戲特色,這也應用在系列之後的遊戲中。 聰明村民在建造完資源儲藏類建築物後,就會很伶俐地採集跟建築相關的資源。

许多电子游戏媒体都给予该游戏正面的评价,他们对于游戏中相对前作的新特性、玩法的进步等都表示称赞。 世紀帝國hd 不过,仍有部分评论者认为游戏对于单位的表现过于平淡无奇,也有人评价这款游戏时认为它和其前作《帝国时代》过于类似。 游戏发行3个月后,其销量达到2百万套,并在7个国家的电子游戏市场成为最畅销的产品。 由于该游戏对于同类游戏产生的影响十分重大,业界和媒体授予它多种奖项。

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有些建筑,例如磨坊、伐木场、矿物仓库、船坞(同时也是生产战船的地方),也可以像城镇中心一样作为某种特定资源的储存处。 住房虽然不能生产军事单位、研发科技,但卻是提高实际人口上限的必要之物(高棉人的房屋可以駐紮村民,匈奴人則不需要建造房屋),農田是耗費木材製造但可以生產食物。 根據微軟介紹,《帝國時代2》HD版將支持1080P的畫面,同時使用了視覺增強引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進行了增強。 另外,《帝國時代2》HD版還支持steam平台的Steamworks功能,玩家可以使用和創建MOD來豐富遊戲的玩法。 發行於1999年的《帝國時代2》可以說是一款非常經典的遊戲,有許多年齡稍大一些的玩家對這款遊戲依然有著較為深厚的感情。 今天,微軟宣佈《帝國時代2》HD版本將於4月9日正式發售,新的版本將支持1080P畫面,玩家還可以通過steam平台聯網挑戰其他玩家。

  • 然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。
  • 在《世紀帝國II:高畫質版》《世紀帝國III》《神話世紀》陸續上架Steam平台後,玩家亦可通過Steam平台進行連線對戰。
  • 它的續集《世紀帝國II:帝王世紀》則把背景置於中世紀。
  • 它和同類遊戲很相似(如《高級戰爭》),但遊戲玩法猶如電腦版的《世紀帝國II:帝王世紀》。
  • 有評論認為遊戲的歷史主題和遊戲內電腦和玩家的公平競爭是系列成功的重要因素——和別的遊戲相比,世紀帝國系列遊戲中的電腦玩家「遊戲作弊」的情況相對較少。
  • 为了赶上下一年的截止日期,游戏的开发雇佣更多的程序员、美工、设计人员。

玩家可以選擇電腦需要作弊才有挑戰性的原始AI,HD版加上去的AI,或足夠強大不需任何作弊的新AI。 當新舊AI一起較量時,新的AI可以輕易的擊敗舊的AI。 )在文章中指出,虽然游戏的画面质量有所变化,但是整体界面和游戏元素对于玩过任何一种即时战略游戏的玩家来说都是很熟悉的。

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資料片《羅馬霸主》於1998年10月31日推出。 它向遊戲中添加了許多新特性,並加入了包括古羅馬在內的四個新文明。 世紀帝國hd 雖然這兩部遊戲含有大量程式錯誤,但隨後發布的更新檔解決了這些問題。 ),于2013年初在互联网上发布,是通过改写《帝国时代II》的模块代碼而成。 雖然並非由微軟官方推出,但不同於許多玩家改良推出的資料片,《失落的帝國》有了前製作人員的協助,使遊戲系統有穩定並明顯的進步。

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