楓之谷法師推薦9大優點

清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。

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冰屬性魔法,雖然比火屬性魔法的威力弱一些,但可在一定時間內,使對方處於冰凍狀態,而對於火屬性的敵人,更可以發揮1.5倍的威力,但對於同樣是冰屬性的敵人,殺傷力會減半,甚至沒有任何效果產生。 至於雷屬性,與其它屬性魔法相比較,其威力相對較弱,但可對數個敵人同時發動攻擊,而其MP的消耗量大,並且為了攻擊多數的怪物,必須先身陷敵陣,因此容易讓自己暴露在危險之中,而對於善於防禦雷屬性的怪物,則功效不大。 因巫師屬於法師系列,因此體力與防禦力較為弱,對於使用魔法攻擊的怪物較強,但對使用物理攻擊,或是施展冰、雷屬性魔法攻擊的怪物,則相對的較弱。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。 但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。

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攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。

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因為低等缺攻,所以艾比卷提升幅度反而比潛力還要推薦一點,一件裝備7~10卷,用最基本的極電花費200出頭。 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。

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楓之谷世界的楓之島、維多利亞島、耶雷弗、瑞恩島、埃德爾斯坦均为職業初始地图。 維多利亞島在百年前黑魔法師的影響下與艾納斯大陸分離,有10個村莊和8個主題地城,是大部分職業展開冒险的地方。 位於維多利亞島東北方的海底之塔是生命超越者愛麗西亞保存古代怪物的建築。

  • 此外首爾部分落入沉洞建築形成了奧術之河的反轉城市。
  • 魔力爪比魔靈彈強勢的地方在於,魔力爪可以攻擊三名敵人,加上魔力爪為兩段攻擊,也比較不怕跨等打怪。
  • 點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。
  • 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。
  • 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。
  • 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。
  • 開拓者練功配輪鬼非常的強勢,清怪速度雖然不是頂尖,但是很無腦,數量也多。

玩家达到10级后可以从选择轉職為聖魂劍士、烈焰巫師、破風使者、暗夜行者或閃雷悍將。 另外,玩家可以獨立創建光之騎士團團長米哈逸。 除了部分武器及副手武器被限定了只有特定职业可以使用,其余装备同职业群共用。 不同职业按照游戏剧情分为多个職業身份,同职业身份的现金商城保管箱共通。 楓之谷法師推薦 是一款橫向捲軸平面动作操作的免費大型多人線上角色扮演遊戲,由韓國Wizet開發。

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此外首爾部分落入沉洞建築形成了奧術之河的反轉城市。 在劇情中,野蠻之星是許多格蘭蒂斯職業啟程往楓之谷時的必經之地。 萬神殿有著通往楓之谷世界次元門,和其位在同一個星球上的赫力席母則是超新星的首都,曾被同族叛變的梅格耐斯佔領,但超新星在楓之谷聯盟的協助下成功收復之。

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打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。

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幻想 RPG 《復活同盟 HD Remastered》手機遊戲版本上市! 本站為 MapleRoyals 官方所有,由 MapleRoyals 台灣玩家編寫管理,我們會翻譯、轉載及撰寫任何有關遊戲的公告消息和教學文章。 大中华地区(中国大陆、台湾、东南亚)以中国传统风格设计了蒼龍俠客,为使用火枪的海盗职业。 国际服的特色职业为宇宙海盗傑特,技能組与蒼龍俠客幾乎相同,只在故事背景及技能特效有区别。 亞克原先是亥雷普族的軍人,以種族和平共處為主軸,因一場陰謀而使一半身體幽靈化,屬於海盜職業群,主要武器為指虎,起始地點在貝勒帝。 卡蒂娜原先是超新星的王族,由於梅格奈斯的叛變,王族幾乎被消滅,只有卡蒂娜在近衛隊長的保護下逃到野蠻之星,為了變強而加入了影子商團,屬於盜賊職業群,主要武器為鎖鏈。

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會使用神秘的魔法進行遠距離攻擊,但距離來說相對沒有弓箭手以及盜賊遠。 HP量少、MP量高,多站在後方攻擊或用技能補HP(技能「魔心防禦」可用MP抵代HP扣損的80%)。 雙刀沒有金盾,血跟賊也是一樣等級,又是近戰,其實可能是攻擊強 但是最容易翹辮子的職業,沒資本的還不好練呢….

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除了一般人形职业外,以愚人节玩笑為基礎,韩国服务器以玩家喜爱的吉祥物怪物品客缤和雪吉拉作為限時遊玩的活動职业,并在所有地区服务器开放。 後因蒼龍俠客開發受到限制,台湾和中国大陆於2021年2月24日開放蒼龍俠客強制轉生為新職業墨玄。 东南亚則是限時開放自由轉職為冒險者海盜,於2021年4月7日將此職業資料完全清除(轉職後仍保留原傳授技能,如未轉職者則是強制刪除角色)。 菈菈出生在偏遠的阿尼瑪的村莊,因對故鄉聖所的鈴鐺有反應,故為了尋找如何令鈴鐺響的方法而離鄉冒險,途中經過納林並結識了同為阿尼瑪族的克里,幫助他解開自哥哥失蹤後形成心結。 菈菈屬於法師職業群,主要武器為短仗,起始地點在納林。

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冒险岛在世界上多个国家和地区发行,除了Nexon直接发行以外,部分国家或地区由当地网络游戏运营商代理运营,并针对各个地区文化制作了相应游戏内容。 你是看到半杯水的另外一邊,雖然可能還是排後面,但是已經爬升了 一些,而且跟第一的差距大幅縮小…. 這只是普通裝.我有算過台灣神裝夜使的DPS可以到達60W以上…

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魔力爪比魔靈彈強勢的地方在於,魔力爪可以攻擊三名敵人,加上魔力爪為兩段攻擊,也比較不怕跨等打怪。 點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。 話不多說,直接正文職業選擇篇1.本尊打王方面我個人只推薦法師職業,理由有3, 楓之谷法師推薦 1.

超新星是格蘭蒂斯三大種族之一,由於是半人半龍的混血,因此有相當長的壽命,目前超新星有四種職業可以建立,分別是凱薩、天使破壞者、卡蒂娜與凱殷。 恶魔有单独的创建途径,在被黑魔法師背叛后,加入了反抗軍。 恶魔是战士职业,可以选择成为恶魔殺手或者恶魔复仇者。 冒险家为最早開放的職業身份,角色创建时为新手职业,从彩虹岛开始冒险(開拓者除外)。

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他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。

這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。 NEXON旗下MMORPG經典《楓之谷M》今日進行冒險家REMASTER更新,由劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜系列的冒險家角色共計14個職業造型設計跟戰鬥類型進行大規模更新,更多詳細資訊請參考以下內容。

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強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 楓之谷法師推薦 破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。

天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 適用於非常有錢或非常有耐心的玩家,因為沒有魔力爪會練的很辛苦,可以用其他的角色帶練或者用兌換經驗物的方式升等,毛球也有一支這樣的角色唷,跟人家一起解任務的時侯別人還不相信我快 30 級的我沒有魔力爪!

打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。

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黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 楓之谷法師推薦 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 不管是你想跟著劇情走或是直接來巨人地圖開打都可以,寺院4的密度還算不錯ㄏ,反正這裡不會待太久,不用太計較經驗量,如果有燃燒的話大概不用 10 鍾就準備要換圖了。 新楓之谷之外掛程式撰寫困難,使用Visual Basic或更高階程式語言便能完成。

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阿尼瑪族是格蘭蒂斯三大種族之一,主要的特徵是有動物的耳朵和尾巴,主要出現在尖耳狐狸村、青雲谷、納林。 目前阿尼瑪族兩種種職業可以建立,分別是虎影和菈菈。 雷普族是格蘭蒂斯三大種族之一,天生擁有強大魔力,族內因理念分歧而分裂成亥雷普族與木雷普族,目前雷普族有三種職業可以建立,分別是亞克、伊利恩與阿戴爾。 天使破壞者是凱薩的青梅竹馬,原先沒有力量,在某次意外與萬神殿的遺跡寶物融合,並獲得特殊力量,屬於海盜職業群,主要武器為靈魂射手,起始地點同樣在萬神殿。

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後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。

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