新瑪奇英雄傳職業8大分析
技能是需要透過提升等級來使玩家更強大,所有技能提升都會增加玩家永久基礎數值,學會越多技能的玩家角色會更加強大。 《新瑪奇英雄傳》第 21 位全新女英雄「拉緹雅」,是一名來自叢林「黑爪」部族,好奇心強且富有正義感的傭兵。 過去的她曾嚮往成為騎士而踏上旅程,但卻因為急躁而導致意外,進而放棄了夢想。
升段考試系統會給玩家了解獲得分數的方向或方式,只需要依循得分方法累積到一定分數即可考試成功,但每場限制時間為5分鐘,所以整體來說有難有簡單。 新瑪奇英雄傳職業 更新內容包含:原12種可升段技能增加為36種、無限時段皆可進行考試、對升段技能添加邊框以便辨識、升段技能效果增強、刪除升段排行、修正升段獎勵、新增相關成就、新增相關稱號、與連續技卡片系統連動、升段後技能有炫炮的新動畫效果。 一開始的技能階段是「練習」,此時來說只是瞭解該技能的使用方式,並無法正式使用發揮該技能效果。 之後將技能提升到「F等級」 後,可以繼續升至「A級」,再由「9級」升至「1級」,接著可以挑戰升段考試(未取得大師稱號也可參與升段考試,但稱號無法使用)。
新瑪奇英雄傳職業: 系統提示
和玲瞬發性的殲風不同,王女除了無敵時間長的閃避技能(舞花弄影)以外,只剩下和莎莎吸收類似的彈刀。 雖然可以反擊(白響月季),但硬質超高,而且也是女士的那種反擊。 而無想終音則需要透過普攻或鞭笞造成傷害後進行疊層BUFF,在”開魔鞭”的狀態下(達到20層BUFF)才能達到最可觀的輸出量,這在耐力、MP、SP的處理上就變成很重要的功課,更不用說一些QTE的指令發動了。 魔鞭貴為二武,激發出了莎莎另一個屬性的魅力,不過大概也僅只於此(#,攻擊方式與目的的根本和主武魔刃差不了多少,都是蒐集魔力後,賦予武器魔能並進行一波爆發輸出的套路。
而這樣的戰役通常不只是單純的傷害輸出,在部份的大型戰役中有許多可以利用的場景道具,實質的運用與配合可以為團隊帶來更快的勝利。 《新瑪奇英雄傳》採用Valve的「Source引擎」開發,以《瑪奇》的世界觀為背景、人物採八頭身設定,加上砍殺感十足,些許血腥的畫面,與可愛清新的《瑪奇》走向不同。 遊戲不僅強調細膩攻擊動作,結合與環境的交互物理作用,玩家可使用武器攻擊、踢倒怪物、摔倒攻擊等,同時也可思考如何利用牆壁、地面等環境,來有效擊倒怪物。 拉緹雅的專屬武器「騎槍」象徵了她對成為騎士的憧憬,除了可施展沉重且具破壞力的刺擊外,還可同時使用鉤爪彌補機動性和速度間接提升威力;鉤爪能在敵人身上刻下存有魔力的「爪痕」,它會被拉緹雅的攻擊觸發而爆炸,將傷害最大化。 新瑪奇英雄傳職業 凱來自東北部,個性沉穩,對任何事都很慎重,並且擁有堅強的信念。 在加入傭兵團前有一項關於凱的傳言:他心愛的人喪失在魔族的魔爪之下。
新瑪奇英雄傳職業: 魔法師—「魔法鍊金術操縱者」 – 伊菲(EVY)
將「夥伴喜歡的天使餅乾」贈送給傭兵休息室內的夥伴可提升親密度及出現聖誕節專屬台詞和獲得1個羈絆獎章。 蒂莉亞在巨人村研究著這把重劍並生活一段時間後,經由村長指點,離開了這個特別的村莊,來到了庫漢。 在庫漢瞎逛的時候,被一名熟悉身影的勇士叫住,那個人肯定是卡魯,兩人彷彿出身同一故鄉的旅人一拍即合,邊走邊聊來到了卡布蘭傭兵團的門口,霎時間遠方的鐘塔傳來了巨大聲響,傭兵們紛紛破門而出,勇士表示也要趕過去,蒂莉亞意識到情況二話不說握著重劍跟上了那名勇士。 下面有一篇關於赫基的設計訪談(有翻譯過的),起初的設計方向就是女性向,甚至不避諱的採用韓國流行明星的風格(畢竟遊戲是韓國出品,地方的韓女需要男星),所以,下一位。 簡單說,玲是個長的可愛,要先買髮型和內衣與時裝,並且花費大量時間、金錢、技術練好還是游移於輔助或輸出定位的角色。
此時,蓓爾開始翻起他那成人背也有些吃力的四次元背包,並拿出了非常不合比例的巨斧,由於太過巨大,揮舞起來甚至還摔倒了,盜賊團的笑聲此起彼落,倏忽間,盜賊們的笑聲隨著人頭落地而消失無蹤。 由於普刀本身砍的就不是很快,時常需要連動迴天(不需要消耗查克拉)達到維持最高層BUFF的效果,秒數可以一直向上疊加至分鐘以上,但效益如何就看各位造化,畢竟起始秒數頗低(10秒)。 新瑪奇英雄傳職業 槍凱的地位可謂團單通吃,打團可以穩定的迴圈輸出,且颶風連弩在BOSS被壓制時有著絕佳的發揮效果,單刷能力尚可,除了連滾BUG被拔掉比較難拉開距離以外,至少刷船墳這類非RAID地圖依舊有其優勢。 此外,弓凱有著全職業最夠力的腿,在後期C2EP2的墮落侵蝕有著踢死敵人賺賞金的新方法,某個層面上是新的優勢。
新瑪奇英雄傳職業: 戰鬥技能
哇,不知不覺就介紹完所有角色了,原先想說各個角色都先摸摸看,之後再回頭寫這篇,不過開學之後就沒什麼時間了,何況養角色實在不是我遊玩瑪英的原因,所以就透過訪問(騷擾)相同職業的朋友們或是一些高手來理解角色下筆。 使用的武器是魔銃雙槍,物理上與魔法互相搭配絕對無敵的存在,可惜受到系統限制,本身是個中距離的武器,在中世紀背景下拿著黑科技的武器距離似乎比弓箭還短。 以新舊角色的平衡設計來說,米粒並沒有過強或過弱的傾向,吸引度也相當夠,龍刃的設計狠狠地甩了前面角色幾十條街(對稱美很好用),先祖系列的爽快感相當足並且還有帥氣中二的變身與很難空大的壓制大招,龍魂系統也是承銃刃彈藥後,新的概念系統,除了以上幾點,目前體感難度上其實不亞於塔塔或王女(沒裝又不熟操作為前提)。 由於巨人村忽然來了個貴氣的少女,與村民的狂野氣息截然不同,於是紛紛對蒂莉亞產生好奇,蒂莉亞不避諱的說著自己的過去,毫無邪氣,直斷的個性短時間就受到村民的喜愛,甚至為他準備了一個可以居住的地方。
所以代理商仿造部份國外伺服的作法,只要是較後期的大型戰役皆由代理商完全承擔,來達到所有成員滿格的情況。 新瑪奇英雄傳職業 經網路上討論,有位網友提出這樣的看法「雖然說是 P2P 沒錯,但還是有少部份需要代理商的伺服來處理,而代理商的伺服器或許有某些因素影響所導致至此,甚至比連到國外還差」。 刻意的把連線品質拿出來做討論,是因為瑪英與一般市面上 on-line game 的連線方式較為不同。 一個戰役會有超過一個場景,在中途需要轉換地圖,按照先後打倒所有小怪、隨機出現的中途 Boss、最終 Boss 即可完成戰役。 在戰役開始前,隊員都會在戰船上等候,在戰船旁設有郵箱及無人商店,可進行戰役開始前的最後補給,以及確認所有隊員已準備就緒。
新瑪奇英雄傳職業: 雙劍士—「反擊制勝的雙劍女王」薇拉(VELLA)
王女的輸出方式或戰鬥風格不像卡魯,反而比較像赫克但更單調,從頭開場一樣的方式揮到完場,沒了。 會說難玩的原因除了起初速度不高,沒裝=沒速度以外,王女的輸出幾乎只建立在重擊的彗星系列:始源&終焉(沒有十成至少也有九成)。 新瑪奇英雄傳職業 雖然不屬於上BUFF,但是需要空揮的技巧,外加重劍相比長槍更有明顯的卡肉情形,因此走位又更加考驗著技術。 蒂莉亞,又稱王女,使用的武器是戰柱,不對,是重劍,一個典型的沒裝玩不起的角色,王女雖然自稱精通巨人村莊狂野的重劍,但是揮舞的風格依舊保持著王族優雅的貴氣,花俏的動作很多,而且揮的速度很慢,超級慢,沒有60速感受不到正常速度的角色。 以攻擊模式來說,鞭子的特色便是甩甩手中的鞭條進行中廣範圍的攻擊,但是揮擊速度偏慢,傷害也沒有說特別高,開魔鞭後的傷害+20%但大家基本上都是衝著20層的BUFF為目的,很有爽度的-鞭笞(技能名)靈活度不足,轉向與硬直都相當高,另外輸出也仰賴”透過連續格擋增幅的拳炮(魔能契約)”以及”需要疊層BUFF的無想終音”。 好,玲的戰鬥大致就是圍繞這樣的循環在跑,和鐮刀上BUFF概念一樣:空揮,為什麼需要空揮?
玲的特長是利用長槍進行柔和優雅且像流水般的快速攻擊,妙曼的舞姿隱藏著強力攻擊與濃厚殺機,總是能在抓準時機後快速衝向敵人,或是利用迅雷不及掩耳的速度入侵到敵人身後,對敵人展開攻擊,而攻擊後快速的後退也是她的特徵之一。 動作線上遊戲《新瑪奇英雄傳》即將再次在台上市,此次遊戲將採用 Premier 版本,故事將接續《新瑪奇英雄傳》第一、二季後續故事發展,第三季故事開端將從「羅切斯特侵略者」開始說起,這個入侵的怪物是第三季的核心內容,而「奇霍」在一開始也會向玩家提出建議。 此外,龍魂系統雖然類比於莎莎的MP,但實際上更接近銃刃的彈藥概念,雖然會隨著時間自動恢復,但速度通常不足以應付實際的戰鬥,需要靠技能來回復。
新瑪奇英雄傳職業: 技能重置
當抵達「中央庭院」則會面對巨大劍士「尹克斯」的來襲,頭上長雙角、體型龐大的他,玩家必會被他的氣勢給震懾,而「尹克斯」擅於使用巨劍進行突刺、迴旋斬、跳躍斬等多種組合攻擊,經常會讓玩家吃不消。 雖然「尹克斯」不易對付,但只要好好運用輔助武器,以及熟悉「尹克斯」的攻擊方式,仍是有勝出機會。 首先,玩家將進入「秘密的房間」面臨「魅魔」的來襲,但可別被「魅魔」的美豔面貌和火辣身材迷惑而掉以輕心,擅長使用「鐮刀」的「魅魔」會快速瞬移突進到敵人身旁進行攻擊,若是採取遠距攻擊則會發動火球,威力可是不容小覷。 特別的是,「魅魔」的致命攻擊「死亡之吻」,會將玩家壓制在地上並給予親吻造成傷害,難以抵擋的美人計可是讓玩家無福消受! 伊菲是來自東方貴族家庭的魔法師,除了基本的火魔法以外,也可操縱重力,使敵人與物體漂浮,並且精通古代魔法,擅長使用「法杖」及「戰鐮」。
不同遊戲會根據種類進行分類提名,儘管這些入圍作品不會在實質意義上獲得媒體公認的獎項,但這些遊戲都是玩家選出的獲獎者,所以在不考慮惡意洗票的前提下,Steam大獎還是有一定程度的參考價值。 《新瑪奇英雄傳》第21位全新女英雄「拉緹雅」,是一名來自叢林「黑爪」部族,好奇心強且富有正義感的傭兵。 開啟「浪漫自動販賣機」活動介面後,可消耗硬幣購買想要完成的任務,達成任務條件後即可獲得「浪漫自動販賣機兌換券」3個或是「限定任務獎勵箱子」1個。 新瑪奇英雄傳職業 至於有關玩家針對遊戲連線品質所給予的反應與意見,遊戲橘子遊戲營運事業處處長湯俊章表示,這是由於《瑪奇英雄傳》全球都採取P2P技術進行組隊連線,因此影響連線品質,目前將優先針對遊戲內「EP1」戰役連線品質進行優化,讓玩家感受更順暢的連線品質,更多詳情可參照遊戲官網。
新瑪奇英雄傳職業: 技能介紹與升段
重置後不會改變的重置後,該相關才能階級也會一起降級,但技能點回原有的等級後,才能階級就會升回,宗師的才能也一樣。 2015年6月23日:Garena 台灣競舞娛樂宣布代理《新瑪奇英雄傳》並於8月與開發商Nexon一同舉辦大型玩家見面會。 《新瑪奇英雄傳》與其系列的本作《瑪奇》共享相同的世界觀,但是《新瑪奇英雄傳》的背景是設定在瑪奇主軸時間線的千年以前,即「堤爾納諾」剛誕生的時候。 這也造就了英雄傳為了迎合背景故事,而採用與本作大相逕庭的遊戲風格。
- 由於魔銃本身的前後搖低,在出收招方面都有充足的時間反應,可以說有相當高的自由度,在輸出上需要注意蟲洞的節奏與3、4SD之間的使用,也因為如此,休息頻率少的狀態下會有比較明顯的缺耐問題,目前只能透過技能-重力彈與魔能充滿進行比較立即的回復;除此之外,在蟲洞期間的位移速度較快,比較需要注意現身時的站位問題,是稍微需要掌握的地方。
- 以攻擊模式來說,鞭子的特色便是甩甩手中的鞭條進行中廣範圍的攻擊,但是揮擊速度偏慢,傷害也沒有說特別高,開魔鞭後的傷害+20%但大家基本上都是衝著20層的BUFF為目的,很有爽度的-鞭笞(技能名)靈活度不足,轉向與硬直都相當高,另外輸出也仰賴”透過連續格擋增幅的拳炮(魔能契約)”以及”需要疊層BUFF的無想終音”。
- 魔能契約要發揮完全,首先需要對BOSS的所有攻擊方式有(不說九成五)至少九成的熟悉度,不僅仰賴熟悉度,甚至BOSS本身的攻擊模式也會影響這個技能的輸出性,更不用說派生技的判斷很有機會造成傷害後而讓無想BUFF少3層。
當玩家角色閒置時系統會提示逃離的資訊,如果玩家不甚被戰役中的場景等卡住無法移動或逃離,那麼可使用此功能來離開,使用後角色即會移動一段距離。 目前在庫漢以及羅切斯特設有碼頭,在戰役碼頭可打開該碼頭可前往的任務區域地圖,點選區域後便可看見該區當前其他玩家正在招募的隊伍,點選加入戰役便可參與,上方設有不同難度的分頁。 新手玩家 (帳號內無累積等級1000等以上的角色) 可以免費重置,而累等超過1000等 (含) 的玩家必須花費遊戲幣,重置次數越多花費的金額越高。 當不小心點錯技能,或是想要快速練技能而缺 AP時,可以找 [堤爾克那-村長家] 鄧肯重置技能。
新瑪奇英雄傳職業: 新瑪奇英雄傳職業排名
因為需要空揮的角色,輸出重點都在重擊上,前面連段的輕攻擊和抓癢沒兩樣,因此前面的攻擊盡量能省則省,減少卡肉與被攻擊的機會,另外由於空揮需要時間,因此玲很吃攻擊節奏,要預先看到BOSS要打下哪種攻擊決定上花的重擊類型,並且都需要上真花。 在操作定位上,和其他遊戲的法師一樣需要對敵有一段距離和空間來施放法術,技能多樣,輔助性質高,除了可以把場地的物品變成回血道具(雖然很少),還可以透過倒吊魔法來復活隊友,本身又具備補血技能-神符治療,是除了赫姬的幻影之盾以外的回血(隊友)神技。 菲歐娜,俗稱盾娘、大媽,庫漢南部出身的女劍士,許多神話改編的傳統動作遊戲都有的持盾型角色,特色不用多說就是硬,過人的防禦和格檔系統在初期適應遊戲時期相當顯著,雖然說特性是硬,但是會玩的盾娘輸出一點也不差,透過貼王持續的格檔與反彈傷害,外加傲人的美腿技-破心,對新手來說是個攻守合一,提升BOSS適應性的職業。 前面提到,進行戰役時戰幣不會馬上扣除,通常是打敗特定的怪物才會扣除,而玩家可以利用這個功能來達到不扣幣刷道具或是小量經驗值。 大部分戰役的中途 Boss 是不扣戰幣的,如果需要中途 Boss 的道具,那麼將可以不扣戰幣下獲得,只要在獲得道具後在戰役中直接離開或者死亡,回到村中後道具會保留且不扣戰幣不算出航次數與小量的怪物經驗值。 不同於《瑪奇》的夢想生活,可以任意選擇職業路線取向;在《瑪奇英雄傳》中是存有職業的分類,每個職業只有單個特定的角色所扮演,而每類角色的主線任務、支線任務、內容、頭銜也並非完全相同,玩家不能更改特定角色的性別、種族等等。
- 他的操作重點是需與敵人保持距離,善用迴避跟「鋼絲閃避」適時逃離險境,也可遠距離迅速攀爬到大型敵人身上攻擊弱點造成傷害。
- 特別的是,「魅魔」的致命攻擊「死亡之吻」,會將玩家壓制在地上並給予親吻造成傷害。
- 當不小心點錯技能,或是想要快速練技能而缺 AP時,可以找 [堤爾克那-村長家] 鄧肯重置技能。
就算盾娘噠噠噠,很硬,整場都舉盾難道問這種問題會不在意輸出嘛? (也許有可能)就算艾瑞莎刷刷刷,飛機駕駛艙般的操作你覺得你能掌握嗎? 有人會說莎莎刷刷刷,蓓爾剁剁剁,繆兒碰碰碰,眼袋真香之類的回應,當然這類文章對於老手來說已經頗為疲乏,因為目的說穿了就是速食。 【問題】莫名其妙帳號被停權 還有機會拿得回來嗎 已經反應給客服了….
新瑪奇英雄傳職業: 遊戲橘子11月營收達10.6億
他的操作重點是需與敵人保持距離,善用迴避跟「鋼絲閃避」適時逃離險境,也可遠距離迅速攀爬到大型敵人身上攻擊弱點造成傷害。 卡魯出身於庫漢地區的巨人村莊,是一位擁有龐大力量的巨人戰士,可使用的武器為「戰柱」和「拳砲」。 他把與生俱來力量運用在揮擊以及撞擊上,那股蠻力更能空手抵擋巨型魔物的攻擊。 新瑪奇英雄傳職業 卡魯使用和身高差不多的巨大柱子作為武器,擁有巨人般強大怪力的他,可以直接舉起巨大物體,瞬間壓制敵人,充分利用重型武器來行動,是位擁有強大的破壞力的戰鬥專家,屬於爆發力極高的戰鬥角色。 同時,卡魯也擅長使用拳砲,如果說「戰柱」是一招斃命的武器,那麼「拳砲」就是以快速連擊進行攻擊,展現驚人的搏鬥感,可在大量敵人之中引爆拳砲火力,展現出卡魯的痛快性格。 新瑪奇英雄傳職業 輸出風格偏向魔銃與魔法的綜合應用,並且透過特殊的子彈(弱化、重力彈等)增加輸出效益,本身也有MP系統2.0(無深藍條),可以說減少了姊姊MP的精通難易度,生存方面也相當優異與特殊,除了基本的翻滾,透過”魔能蟲洞”進行不同次元的迴避,或長或短的無敵操作性,是其他職業所無法比擬的。
而除了在NPC處購買輔助武器外,在戰役中玩家亦能夠擊碎場景物件,例如石柱、木塊、瓦缸,都能夠巧妙地運用作為攻擊的武器;在戰役場景裡,玩家可以選擇瞄準模式而作出拋擲。 在與巨大怪物交戰時,根據瞄準巨大怪物的特定部位,進行數次射擊或拋擲就能破壞各種怪物的「特殊部位」,並獲得專屬道具。 官方為歡慶《新瑪奇英雄傳》公測即將展開,特別舉辦十項活動,玩家只須登入遊戲,創角後即可獲得免費 30 天的角色專屬武器套裝,並且提供新英雄升級禮包至 85 級,幫助玩家共同成長。 同時,官方為了使玩家之間擁有最佳的互動與連結,還設計了多項與公會系統相關的活動,讓玩家可在達成任務後獲得獎勵的同時享受與好友以及遊戲中各路英雄互動的過程,共同扶持完成各種艱困的任務和戰役。
※影片BOSS-古代格里斯貝恩:原先是找魯神,因為比較沒辦法襯托刀塔的精隨所以換老格,老格和小格很像,有著高範圍與多段的攻擊判定,更不用說場地的高干擾性,實在的考驗著對刀塔的熟悉度。 至於會被稱做烈士塔,主要是因為塔塔的操作難易度高,時常在戰役中因為躺地板,未戰先亡。 是重要的奉獻獎張來源,聽說在早期甚至因為太會躺而要裝上特定裝備遮臉才不會被踢下船。 然後,瑪英前面一樣有說到是動作遊戲,更精確一點說,是技術遊戲,BOSS那麼多,技術的第一步就是先熟悉王的動作與招式,在不熟悉王的狀態下,除非開掛無敵之類的鳥東西,不然哪怕是再怎麼好上手的角色,都一樣會吃土。 我是不曉得連什麼角色都沒碰會比較的出好上手的差異,再者好上手之後,如果沒有明確的目標,不外乎就是想輕鬆求得好看的輸出數字,僅此而已。
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