新楓之谷角色卡詳細懶人包
我們稍做一些比較,舉例用的裝備不好,希望別傷大家眼睛(羞),以下是實際替換後的情形。 已經撐到高達263敏了,接下就是一件一件地把140等女皇裝備換上,用這種方法時要注意一件事,當我們全部換上女皇裝備後,敏捷自然會下降一些,要注意敏捷不可低於170敏,就不會造成卸甲的狀態。 如果您启动游戏之后,默认首次是全屏显示游戏,并且是刚进入全屏时就闪退,这时,您应该考虑是显卡驱动问题。 由于 “第三方缤放登录器” 使用 .Net 开发,如果您是 Win 7 系统,您还需要更高版本的 .Net 运行库,以解决缤放登录器未响应或已停止工作等问题。
爆击伤害 如果在满爆击率的情况下,是直接提升的。 无视敌人防御 由于计算复杂,在大于 96.5% 之后收益并不高,建议您保持无视敌人防御在 93% 以上,这两个具体那个加成高,还需要您结合自身实际情况进行伤害提升计算。 以上就是入坑指南人物属性篇的全部内容,冒险岛作为一个17年的老游戏,由于不停的改版和叠加机制,又缺乏一定新手指引,很多新手玩家和回归玩家往往对各种机制一知半解。 后续会更新技能篇和装备篇,通过人数属性篇、技能篇让新手玩家回归玩家对游戏本身基础内容有一定理解之后,通过装备篇对整个冒险岛的装备体系进行分析,展示一些新手玩家也容易获取的一些道具和教容易达成的搭配。
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這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 有輪迴的朋友小編蠻推薦可以來這邊直接 K 蝙蝠練等,如果資金充足還可以搭個幽暗戒指,直接站在中間抓一大坨蝙蝠來打升等速度快到不行,小資玩家的話可以到黃金海岸接劇情搭配農怪,任務經驗也非常的補。 序列移動:因為有些使用者想要按等級排序,圖片載入後有可能是按順序載入,如果用交換移動會破壞順序。 免責聲明:本網站是以即時上載留言的方式運作,本站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
格挡:影响被怪物攻击是否能够原地不动的几率,几乎只有战士职业能够达到100%,一些非战士职业天使,尖兵,双刀等,需要靠极限属性才能到达100%的几率。 值得一提的是,冒险岛实际存在一种叫做超级格挡的隐形属性,这个属性不会在面板上显示,但却非常重要。 超级格挡可以无视BOSS的无视格挡技能进行格挡(经典游戏王之我无视你的无视效果),很多BOSS都有无视格挡的技能,比较经典的有练级时就能遇见的红门火焰狼,梅格莱斯的转圈圈技能,斯乌的推人技能。 这里再顺便列举一些具有超级格挡的职业技能(没有提到的不代表没有喔),刀飞使用暗杀时自带超级格挡,天使V4强化三位一体自带超级格挡,战士系职业五转通用技能短时间持续,持续时间内100%超级格挡。
新楓之谷角色卡: # 二、Link 传授搭配选择
这里要提到一个比较重要的概念叫做武器系数,这个会由佩戴的武器来影响,不同的武器武器系数不一样,如拳套的武器系数是1.75,排在所有武器的第一位。 不同的武器系数会带来的不同的攻击力收益(这里的攻击力指的是武器或者防具增加的攻击力数值),武器系数越高,攻击力收益也越高。 新楓之谷角色卡 所以一些职业在选择单手武器和双手武器时,几乎都会选择双手武器,如英雄和圣骑士,单手武器的武器系数是1.2而双手武器系数是1.34,越到后期攻击力越高双手武器的优势越大,几乎碾压单手武器。
但某些职业可能会共享相同的link技能,如冒险家三战士,这种情况下传授给同一角色会叠加link技能的等级。 同一角色最多能从其他角色获取12个不同的link技能。 而作为自己主要培养的角色,如果是以对BOSS伤害伤害量最大为目的进行加点的,不同的等级和职业加点会发生变化。 这里推荐巴哈网友在github开源的一款极限属性收益计算器,可以根据你自己的实际情况算出极限属性收益最高的点法。 会出现爆伤,土豪玩家可以追求),不同的职业由于基础爆伤不同,爆伤手套带来的伤害提升是不同的,但所有的职业仍然是爆伤的提升完爆主属性的伤害提升。
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还有一些对异常状态造成额外伤害,如果本身职业有自带异常状态(如有些能对敌人附带中毒等 DEBUFF 状态的技能),就非常适合选择这些传授了(因为练等升级,多数处于秒怪状态,不建议选择此类加成!)。 部分职业link技能自己使用与传授给其他角色效果不同,如米哈尔、爆莉萌天使。 无视伤害率:计算方式还蛮复杂一个词条,新手玩家只需要记住越单词条无视越高提升越大就好,如4条+10%无视防御的词条带来的提升是不如一条40%无视防御带来提升的。 对于后期300%防御的BOSS来说最低要求是90%的无视防御。
内潜如果追求完美所需要的代价的极其昂贵的,所带来的提升也极其有限,新手玩家不建议在内在潜能上投入过多的资源。 擁有此道具而創立的角色,可直接利用升級道具升等到150等級(除了冒險家、末日反抗軍、英雄團、皇家騎士團、米哈逸、惡魔、傑諾、影武者、重砲指揮官、凱撒、天使破壞者、凱內西斯、劍豪、陰陽師、幻獸師、可以使用外,其他皆不能使用)。 購買完成後,再次登入到角色選單,就可以看到標記”按下”的角色欄位。 目前這個地方非常的吃玩家的傷害和AUT,若能秒怪加上機動性較好的職業應該到這裡後會非常有感,經驗提升的速度非常之快,小編自己稍微測試一下自己的角色大概可以約1小時5%左右(274等 AUT持續上升中)。 貓咪聖誕節的爬梯子獎勵,爬第21次才會獲得極限成長密藥的問題,將於貓咪聖誕節活動結束後,撈取的玩家補償極限成長密藥,詳細的置獎時間另行公告。 旧缤放登录器依旧使用 LE 模块来转区启动,暂时不支持 64 位应用程序。
新楓之谷角色卡: 角色更名券 改名卡
一般最高追求为98%(由于计算公式,无视防御越到后面越难堆叠,且永远不会达到100%)。 台服由于存在大量特殊道具会带来大量无视防御的提升( 顶培套装,灭龙套服,艾尔达戒指),所以应尽量减少无视伤害词条出现在武器副武器和能源上,一般要求武器和副武器不带无视,能源只带一条无视或者不带无视。 攻击力数值:感觉算是最没用的面板数值,实在是不能起到任何量化攻击力的作用,能够被非常多的属性影响到,如伤害,主属性,攻击力,最终伤害。
當然,我們盡量推薦容易取得的裝備,玩家可以再視自身的情況,稍作調整。 新楓之谷角色卡 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 如果加上备选的还不够 12 个 Link 传授,那么,您可以挑选其他增伤的传授,如:等级压制伤害,异常状态伤害(请考虑秒怪情况下是否适合)。 新楓之谷角色卡 其实增加 爆击率 和 属性、攻击 这两个并不好对比,建议您在实战中择优选择(因为后期多是满爆击率,而前期爆击率并不高)。 说了那么多,还有很重要的一点:如果练等升级的职业是在推荐选择的 Link 传授 里,那么,可以省下这个职业 Link 传授 占位(职业自带 Link 加成,叠加的不能省,因为其他传授职业还是要占用传授位置)。
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不同职业群之间以细实线分割,同职业群内一级分类(如冒险家自由转职(除新职业古迹猎人)、恶魔共享角色创建等)以短划线分割,一级分类下的职业之间以点虚线分割。 职业系(战法弓飞海)通过职业名称的底色标注,分别使用战士(红)、法师(蓝)、弓手(绿)、飞侠(紫)、海盗(黄)。 其中尖兵为飞侠海盗双职业系,使用亮蓝色进行特殊标注。 星之力地图在神秘河之前出现,达到地图所需要的星之力才能拥有正常伤害,超过地图要求的20星之后会达到最大值增伤20%。 星力、神秘力量:这两个放在一起说,星力通过装备的星星获得,装备的一颗星算作一点星之力,套服算作2倍的星之力提升,同时公会的公会技能也能提高星之力。
- 最后说一下能够影响萌兽提升的只有被动最终伤害,即不开启任何技能,不进行任何操作,面板显示的最终伤害。
- 这里再顺便列举一些具有超级格挡的职业技能(没有提到的不代表没有喔),刀飞使用暗杀时自带超级格挡,天使V4强化三位一体自带超级格挡,战士系职业五转通用技能短时间持续,持续时间内100%超级格挡。
- 這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。
- 再加上 爆击伤害 受爆击率影响,如果 爆击率 不能达到较高的理想值(如 80%-100%),增加爆击伤害提升并不理想;当然,如果能传授爆击率以达到理想值,还是可以选择 爆击率 和 爆击伤害。
- 冒险骑士团职业女皇的祝福技能与其他职业精灵的祝福技能既不是角色卡效果也不是link技能,因此未列入此表格。
- 想要穿上這些裝備,首先要準備一些好東西,用來撐高副屬性。
- 值得一提的是,冒险岛实际存在一种叫做超级格挡的隐形属性,这个属性不会在面板上显示,但却非常重要。
同时内在潜能潜能的词条在每个级别都会存在一定波动,如传说级别的内在潜能使用技能时几率不套用冷却时间,就会在15~20之间波动,最高词条20%只有10%的几率出现。 人物潜能,也叫人物内在潜能,能补充很多重要的属性,一些属性甚至无法通过游戏的其他手段进行获得,只能通过内潜进行补充。 内潜在人物等级达到50级的时候,通过左侧的灯泡人物觉醒潜能获得。 四轉之後擁有更強力的招式,此時可以開始將自己的裝備衝星力,初始的星級地圖其實要求都不高,星級怪經驗通常都頗肥的建議可以好好把握,星力只需要5,隨便拿把爛武器衝五顆星就能來這裡開農了,不過為了效率建議還是可以用些比較好的裝。 這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高!
新楓之谷角色卡: 新楓之谷角色卡使用方法 相關文章
2017年6月28日 — 依據職業分類(劍法弓盜海)與角色卡階級(依角色等級),有不同大小的拼圖範圍與形狀,點選「攻擊隊配置」可將可參與的角色點選並拖曳至拼圖區,再使用旋轉/ … Link技能指各职业新手技能内技能链的链接技能,每个角色只能传授给一个其他角色,各角色的传授相互独立。 无法同时传授相同职业的多个不同角色的link技能给同一角色。
角色卡在60、100、140、200、250级达到B、A、S、SS、SSS级。 Link技能在70级可以传授给其他角色,120级达到2级,目前除国际服个别职业外,所有服务器单个角色link只能达到2级,不存在单个角色3级link的情况。 战地联盟提升伤害的方式分为两类,一类是单角色卡本身所带来的提升,你需要将想要提升的角色卡放入战地联盟方块里,就能获得单角色卡带来的收益,单角色卡200级能达到SS级,250级能达到SSS级。
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实战运用时,如果您只想站在地图固定一个地方,不想频繁走动,以轻松的姿势练等升级,那么,狂狼勇士的增加连击宝珠经验就没那么实用了,这情况下,如果伤害不够,可以适当增加伤害的 Link。 练等升级的 12 个 Link 传授技能推荐方案提高经验加成的 Link 只有三个,为高效率练级,毋庸置疑,应该满上。 对 BOSS 首领伤害增加:+4%,同地图内每位队友,为自身伤害增加:+2%,最多增加 4 次(8%),不组队时为单人组队。 对 BOSS 首领伤害增加:+2%,同地图内每位队友,为自身伤害增加:+1%,最多增加 4 次(4%),不组队时为单人组队。 6、只有接收传授的角色才能享受到传授加成,如果传授的角色被另一个角色接收传授,那么,之前的角色将不会享受到传授加成。
冒险岛早已经过了只练一个角色就完事了时代,除了很早之前就有的LINK系统之外,战地联盟系统也是提高伤害的一个重要手段。 战地联盟等级只计算全账号等级排前40个的角色,即达到8000战地联盟等级,若平均计算需要将全账号的40个角色全部提升至200等级。 1级的秘法符文能增加30点神秘之力,此后每提升一级增加10点神秘之力。
新楓之谷角色卡: # 新枫之谷(台服冒险岛)Link 传授详细讲解
8000联盟打BOSS推荐摆满暴击伤害、BOSS伤害、无视防御力(部分职业对BUFF持续需求更高的换成BUFF持续时间,如老法师,夜光法师)。 移动力、跳跃力:没啥好说的两个属性,移动力上限是140,跳跃力上线是123,盗贼职业可以通过职业技能突破140的上限到达160。 还有一种洗法是先用奇幻传播者,去洗第二排自己比较需要的属性,如先用奇幻传播者将第二排洗出20%暴击几率,再通过声望锁住内潜等级和第二排潜能的方式,利用内在潜能第一排潜能必定出现传说潜能的机制,比较实惠的达成第一排第二排毕业的情况。
新楓之谷角色卡: # 2.1、练等升级的 Link 选择方案
攻击速度(只会出现在在传说潜能):因为台服和大部分服务器一样,最高速度是2不是0,所以绝大多数职业并不需要这条潜能,5转后配合怪物公园绿色药水和五转全职业通用技能极速领域,所有职业都能达到满速即2速。 如果职业必须使用绿色药水才能达到满速并且不想在练级的时候频繁使用绿色药水,也可使用这条潜能。 再加上 爆击伤害 受爆击率影响,如果 爆击率 不能达到较高的理想值(如 80%-100%),增加爆击伤害提升并不理想;当然,如果能传授爆击率以达到理想值,还是可以选择 爆击率 和 爆击伤害。
内在潜能分为普通,稀有,罕见,传说4个级别,由于内在潜能等级相对来说还是比较好提升,所以一般只追求传说级别的内在潜能。 初始潜能为普通级别,可以使用名声值变换内潜,名声值可以通过获得打怪,打BOSS掉的名声值获得,也可以通过武陵塔,或者活动获得名声勋章大量获取。 这篇攻略也是更多的从游戏的一些基础机制来提高大家对游戏的理解,客观上来讲如果你是回归玩家或者是从其他服转到台服的玩家,看完这篇攻略能让你对新枫之谷有一个基本的了解。 新楓之谷角色卡 若你零氪低氪玩家,也能让你通过游戏本身的内容和各种活动高速成长。
新楓之谷角色卡: # 方法一:原生态网页启动
也有一些职业能靠技能顶掉BOSS无视格挡技能,但会让自身存在一定的僵直,这类技能其实也可以看做是超级格挡技能,如下用阴阳师举例。 而特殊的就非常适合那些本自能技能附带异常状态的职业选择,当然,选择特殊的,您需要最少占用两个传授位置(选择直接加成异常状态伤害的),而最好是三个全选,这样就需要占用三个 Link 传授 位置了。 最后说一下能够影响萌兽提升的只有被动最终伤害,即不开启任何技能,不进行任何操作,面板显示的最终伤害。 同样最终伤害非常高的卡蒂娜,再叠满武器变换之后最终伤害高达88%,但却不会被萌兽稀释,40%萌兽仍然能带来40%的伤害提升。 攻击受到异常状态的怪物时增加伤害:单独说一下这条潜能,这条潜能经历过一次改版,改版之前叫做攻击被冰冻,黑暗时增加伤害,因为伤害是独立计算,提升巨大,是个别特殊职业的毕业潜能(冰雷,英雄)。 但改版之后变为了只要求是异常即可,所有职业都能轻松触发,但计算方式变为和伤害,BOSS伤害一样,所以在同等情况下这条属性是不如BOSS伤害的,尽量不要追求这条潜能。
以下第一階段,先以不需要副屬性的裝備開始湊,第二階段的裝備再靠第一階段撐高的副屬性穿上去,以下有詳細圖解。 想要穿上這些裝備,首先要準備一些好東西,用來撐高副屬性。 這裡以夜使者作範例,其他職業的裝備屬性挑選,只要稍作變化就可以了。
出此之外,神秘之力也可以靠极限属性,公会技能,活动称号进行提高。 内在潜能第二条第三条的追求:缺暴击的职业推荐必选暴击几率,不缺暴击,可在加持持续时间,道具掉落率,枫币获取量,BOSS伤害进行选择都可以毕业。 如出现满词条8%异常伤害也可以考虑,只比满词条BOSS伤低2%。 无视冷却:能够几率无视4转以下技能包括四转,不包含超级技能和五转技能,但因为台服存在各种特色道具,这种特色道具带来的技能会放在新手技能格子里,所以也能被无视冷却所利用。 升级所获得的主属性可以通过装备进行增幅,同时主属性也算是目前比较客观能展现一个角色成长的属性,也是一些BOSS团招人的一个指标。
暴击几率:大多数网游都会有的东西,简单粗暴没啥好说的,推到100%就算成功,但弓手类职业可以靠五转弓手通用技能将溢出的暴击几率转化成爆伤,如果是弓手职业可以考虑推更多的暴击几率。 伤害、BOSS伤害:这两个放在一起说,因为这两条数值几乎没有差别,只是BOSS伤害不能作用在普通怪物上,而伤害词条可以作用在所有的怪物上。 说是详细能力值,实际上很多属性并没有,由于能力值很多计算方式比较麻烦,所有下面大部分的能力值的介绍只介绍提升方式和大概描述,不会具体到所有的计算公式。 道具掉落率,枫币获取量:一般推荐放在第二排,但放在第一排也并无不可,提升的几率独立计算,不会被装备潜能词条的道具掉落率上限200%和枫币获得量100%上限所限制。
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