r93950x5大分析

在电压方面, 1.32V可以满足体质好的4个核心在4.5GHz时对电压的需求,同时也足够满足体质差的核心在4.2GHz时对于电压的需求。 此时功耗和温度都可以得到控制,但是性能表现并不输给全核4.4GHz,这是一个非常实用的超频方式。 开启PBO之后,烤机功耗会从原来的120W直接提升到220W,此时的温度达到了86度,运行频率4025MHz,电压则为1.232V。 锐龙5 3950X在运行《GTA V》时会出现线程错误,需要禁用至少4个核心,我们分别测试了4核心、8核心与12核心的游戏帧率,发现在12核心时的帧率最高,达到了109FPS。 而在游戏性能方面,此前还没有哪一款16核处理器能拥有顶级的游戏性能。 在电压降到1.20V之后,锐龙9 3950X在高负载下的功耗降低了50W左右,温度也有10~20度的降低。

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C8F这片板子对R9 3950X显得颇为保守,在单烤FPU时功耗和频率都不高。 磁盘测试部分用的是CrystalDiskMark6,1G的数据文件跑9次,这样基本可以排除测试误差。 简单科普一下这个测试里的概念,SATA接口和PCI-E通道都是可以从CPU或芯片组引出的(看CPU厂商怎么设计)。 像运行CineBench R20、POV-Ray这样的应用时,自动电压高达1.34V,此时锐龙9 3950X只需要4.05GHz的频率就能撞上220W的功耗墙。 虽然锐龙9 3950X与锐龙7 3800X未开启PBO时烤机功耗同样都是120W,但是锐龙9 3950X发的烤机温度只有61度,比锐龙7 3800X足足低了26度。

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超频到4.375GHz之后,单核性能相比默频依然有1%的损失,不过多线程性能提升了5%,如果以300MHz超频幅度来计算,理论性能应该能有7.5%的提升。 另外有一点需要注意,虽然4.4GHz的最低烤机电压只需1.34V,但是这个电压实在是太低了,性能损耗非常严重,如果继续加压温度和功耗会进一步失控。 经过多次对比测试,1.36V 4.375GHz是一个性能与功耗较好的平衡点。

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在单线程性能方面,锐龙9 3950X与锐龙9 3900X分数完全相同,与i9-9900KS之间约有10%左右的差距。 在CineBench R20,锐龙9 3950X的单线程性能与i9-9900KS之间差距仅有2%,但是多线程性能直接多出了4500分左右,领先幅度接近90%。 在CPU-Z v1.90的测试中,锐龙9 3950X的单线程性能比锐龙9 3900X强了3%左右,多线程性能则强了32%;与i9-9900KS相比,单线程落后7%,多线程则能大幅领先80%。 r93950x 玩家风暴DQ650-M全模组金牌电源在50%的负载下,转换效率达到了93%,已经达到了80plus铂金的水准。 内置TF120静音风扇,此风扇电商价格为88元,采用GamerStorm旗下的TF120专利双层增压扇叶,拥有12万小时的无故障使用寿命,结合FDB轴承,可以提供高达76CFM的风量,同时将噪音控制在31分贝以内。 主流平台使用的是影驰HOF OC Lab DDR4-4000MHz 8GBx2套装。

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(现在主流的X265视频压缩制作软件都支持多开并行运行处理,因此我们的测试方式有一定的参考价值)。 随着锐龙9 3950X的到来,主流平台的核战进入到了一个更加白热化的阶段,Intel这边还需努力,以求在核心数量上追上锐龙。 而AMD这边,下一步最重要的是通过制程以及构架的改进,提升处理频率与IPC性能,也许到了5nm时代服务器平台的霄龙会与锐龙分道扬镳,不再使用相同的构架。 直接上1.18V,运行CineBench R20时终于达到了最高的全核频率4125MHz,功耗大幅降低了50多W,温度也只有68度。

  • 在单线程性能方面,锐龙9 3950X与锐龙9 3900X分数完全相同,与i9-9900KS之间约有10%左右的差距。
  • 锐龙9 3950X的默认最高频率为4.125GHz,但是在220W功耗墙的限制之下很难达成这个频率,主要就是因为主板给的自动电压实在是太高了。
  • 经过我们反复测试,我们手上这块锐龙9 3950X可以在1.20V的电压下保持100%的多线程性能,再往下降压则会损失性能。
  • CineBench R20更惨,得分从默认电压的4161cb降到了4018cb,降幅几乎达到了4%。

测试会统计单线程和多线程的测试结果,所以这个环节一般会最接近CPU的综合性能对比(单核全核各一半)。 综合来看R9 3950X比R9 3900X强14.4%,比I99900K强46.3%。 我们测试了信越7921、Arctic MX-4以及利民TF8三款硅脂,发现利民TF8的烤机温度较其他2款硅脂要低10度左右。

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多线程:多线程性能R9 3950X则近乎于放飞自我,比R93900X强17%,比I9 9900K强50.3%。 CPU综合统计来说R9 3950X对比R93900X和I9 9900K提升还是比较明显的,综合来看R93950X比R9 3900X强11.8%,比I9 9900K强30.4%。 如果玩家有兴趣,可以继续在1.20V之上继续加压,直至锐龙9 3950X可以完全发挥全核4.125GHz发的最大性能。

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2)、由于锐龙9 3950X的CPU DIE面积有限,对硅脂有比较苛刻的要求,需要导热系数高的硅脂才能快速导出核心热量,并且在涂硅脂的是要让散热器底座完全接触到CPU顶盖,尽量避免气泡或者缝隙存在。 在读取、写入以及复制速度分别为55GB/s、53GB/s以及54GB/s,内存延迟为67.5ns,三级缓存的延迟为9.7ns,北桥频率1800MHz。 测试用的主板为微星X570 GODLIKE超神板,内存为影驰HOF OC Lab DDR4-4000MHz 8GBx2套装。 实测在CineBench R20中,4核心4.5GHz、12核心4.2GHz的锐龙9 3950X的电压为1.32V,跑出了9874cb的好成绩,比4.375GHz时还要多了230分。 CineBench R20更惨,得分从默认电压的4161cb降到了4018cb,降幅几乎达到了4%。 《巫师3》没有提供测试程序,测试场景选在一处山坡,测试时骑马直线奔驰,用Fraps记录20秒帧数,手动调整为最高画质。

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在1.20V的电压下,运行CineBench R20的频率降低到了4.1GHz,功耗为181瓦,比默认电压低40瓦,温度则为71度。 从前面的测试我们可以看到,在运行wPrime时电压已经高达1.34V,功耗达到了220W,在运行CineBench R20时,电压也达到了1.3V,并且早早的触碰到了功耗墙,导致全核频率只有4075MHz。 r93950x 在超频之前需要知道锐龙9 3950X在默频下的最高全核频率能达到多少,由于AMD从来不公布锐龙处理器的全核频率,我们只能通过测试来寻找答案。 这款游戏对显卡的要求大过CPU,5款处理器的测试结果没有太大差距,总体来看,i9-9900KS有10帧左右的优势。 单线程:由于R9 3950X的单核睿频频率更高,所以成为了目前锐龙3000系列中单线程性能最强的一款,已经超过了I7 9700K,但依然弱于I9 9900K。

Precision Boost r93950x Overdrive精确增压超频(简称PBO),这是AMD为新手玩家而准备的超频功能,作用类似于NVIDIA的Boost 4.0。 它能在安全的电压、安全的温度之内尽可能的增加处理器功耗,突破功耗墙限制,让处理器运行在更高的频率上。 在未开启PBO完全默认的情况下,锐龙9 3950X的功耗会被限制在120W之内,在堡垒360水冷散热器的压制之下,烤机温度仅有61度,烤机时运行频率也只有3.7GHz,电压更是低至1.016V。。 有一点需要注意,锐龙9 3950X在全核运行这个游戏时,测试出的帧率在128FPS左右,在禁用4个核心之后,帧率就提升到了137FPS,比锐龙9 3900X还要高2帧。 X265 FHD Benchmark同样也是最多只能支持到16个线程,我们开启2个程序同时进行编码测试。

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刚刚才在《奇点灰烬》中跑出了惊人的高帧率,转头在《文明6》这里又出现了令人诧异的低帧率,i9-9980XE还真是一颗让人捉摸不透的处理器。 r93950x 在《刺客信条:奥德赛》中,锐龙9 3950X与锐龙9 3900X之间有3帧的差距,经过多次测试均是如此。 另外需要注意的是,此前一直被压制的i9-9980XE终于熬出了头,122FPS的成绩比锐龙9 3950X都要高了9FPS。

  • 不过一旦超过3800MHz,北桥频率依然会半速运行,即便超频到4400MHz,带宽与延迟均不如3800MHz。
  • CPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的,R9 3950X的理论性能相当夸张,已经达到I9 9900K的一倍,比R9 3900X要强28%左右。
  • 不过很遗憾,在BIOS超频到3800MHz之后,GODLIKE超神板会自动给一个1900MHz的北桥频率,此时主机无法点亮,需要重置BIOS之后将北桥频率重新设置1800MHz以下才可以正常启动电脑。
  • 在超频之前需要知道锐龙9 3950X在默频下的最高全核频率能达到多少,由于AMD从来不公布锐龙处理器的全核频率,我们只能通过测试来寻找答案。
  • 比如在1.18V时,锐龙处理器器可以拥有更高运行频率,但是实际性能反而比1.20V以及默认电压都要低不少。
  • 其实《巫师3》这个游戏不太适合测试处理器的性能,即便是使用RTX 2080 Ti HOF这种级别的显卡在1080P分辨率下也能被榨干,显卡成为了性能瓶颈,5款处理器之间的帧率差距基本上可以视作是误差。
  • 而在多线程方面,锐龙9 3950X毫无疑问是性能王者,比对手主流平台最强的i9-9900KS强了整整80%,即便发烧平台最强的i9-9980XE拿出来也不够看。

CPU产品规格:先来简单说一下CPU的规格变化,对比R9 3900X,R9 3950X主要的规格变化就是核心规模达到了16核32线程,L3缓存也达到了64MB。 先来简单说一下CPU的规格变化,对比R9 3900X,R9 3950X主要的规格变化就是核心规模达到了16核32线程,L3缓存也达到了64MB。 频率方面,R9 3950X单核可以达到4.7G,全核为3.5G起跳。 总体而言,在锐龙9 3950X的单线程性能与锐龙9 3900X基本持平,不过由于频率上的差距,与Intel主流平台最强的i9-9900K相比,依然还有6%的差距。 另外需要注意的是,锐龙9 3950X的最高锐龙虽然高达4.7GHz,但实际上,这个一个非常难以达到的数字,它在测试中的最高频率一般在4.5GHz左右。

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1)、联合主板厂商推出了全新的BIOS,新BIOS中新增了一个非常实用的超频功能–“CPU Core Ratio”,也就是可以单独对每个CCX进行超频。 这样一来锐龙9 3950X可以很轻松就能将其中4-8个核心超频到4.5GHz。 在锐龙3000处理器诞生之前,没有人敢想象16核处理器会降临到主流平台。 发烧平台一颗18核心的处理器售价都是万元以上,注定了只是土豪的玩具。 7-Zip测试中,字典大小32MB,R9-3950X压缩114618,解压缩180212,R9-3950X压缩123511,解压缩204895,压缩领先对方约8%,解压缩领先对方大约13%。 游戏测试中历来会带来很大的争议就是关于分辨率,所以这里就直接拆开统计。

这主要是因为锐龙9 3950X的CPU DIE的面积是锐龙7 3800X的2倍,因此能更快的将热量传导至散热器。 r93950x 出现这样的情况,主要是因为锐龙9 3950X才刚刚面世,主板厂商来没来得及做足够多的优化,相信后续随着AMD的不断优化,锐龙9 3950X对高频内存的支持会有改善。 不过很遗憾,在BIOS超频到3800MHz之后,GODLIKE超神板会自动给一个1900MHz的北桥频率,此时主机无法点亮,需要重置BIOS之后将北桥频率重新设置1800MHz以下才可以正常启动电脑。

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X264 FHD Benchmark最多只能支持到16个线程,不过可以多开,我们同时开启2个程序并行测试,取总和作为测试成绩。 在单线程性能方面,锐龙9 3950X稍稍领先于锐龙9 3900,与i9-9900KS之间的差距也不大。 在单线程方面,锐龙9 3950X与i9-9900KS约有10%的差距,但是多线程性能可以领先对手77%之多。 本来打算使用恩杰Kraken海妖X62 280mm一体式水冷散热器,反复测试发现玩家风暴堡垒360水冷散热器效果要更好一些。

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3D物理性能测试,测试的是3DMARK测试中的物理得分,这些主要与CPU有关,对游戏性能也会有少量的影响。 R9 3950X比R9 3900X强12.5%,比I99900K强24.1%。 系统带宽测试,相比于R9 3900X,R9 3950X的整体带宽会更大一些,集中体现在L1和L2的带宽上。

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锐龙9 3950X在3DMark中跑出34342的物理分数,这个分数远远领先于目前所有其他处理器(默频状态),比i9-9900KS足足多了8000分,比锐龙9 3900X也多了5000分。 在wPrime v2.1的测试中,锐龙9 3950X展现出了最强的性能,无论是单线程还是多线程的表现都是最好。 显卡使用的是影驰RTX 2080 Ti HOF十周年,这块显卡采用6条热管散热,其中有3条为8mm复合热管,显卡TDP高达300W,算是目前顶级的RTX 2080 Ti非公显卡。 拿数据来参考,未打补丁前,锐龙9 3950X在CineBench R20中单线程分数在 cb,更新之后可以达到 cb。 目前所有的Zen 2构架的锐龙3000处理器都内置了24条PCIe 4.0通道,锐龙9 3950X当然也不例外,配合X570主板的20条一共有44条PCIe 4.0通道,其中可用36条(处理器和芯片组内部通信用8条)。 在磁盘性能上,NVMe SSD下由于X570主板是PCI-E 4.0所以会明显高于INTEL的I9 9900K。

超频很简单,先把所有核心设置为42倍频,然后分别测试每个CCX在4.5GHz下稳定运行所需要的电压。 虽然1.18V的电压温度和功耗更低,但是却降低了性能,这不是我们想要的结果,因此也不再继续降压了。 由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。 在测试的前半段,GPU的帧生成时间远远高于CPU,不过到了后半段情况倒过来了,CPU反而成了性能的瓶颈所在,因而提高CPU性能在一定程度上可以提高游戏的帧率。

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