ps2經典遊戲介紹
为了庆祝 PS2 发售 20 周年,我们挑选出了有史以来最棒的 25 款 PS2 游戏,以下是完整名单。 記憶體匯流排為embedded EDRAM分成3個系統,包括1024bit讀取、1024bit寫入、512bit讀寫雙向,但是實際上三者不能堆疊,嵌入於GPU的DRAM可以提供最高9.6GB/s的雙向資料傳輸頻寬。 當時2000年的最強的顯示卡NVIDIA GeForce2 Ultra記憶體頻寬只有7.36GB/s。
- 其跑車浪漫旅系列、GUNDAM系列、俠盜獵車手系列等遊戲令到PS2大賣一時。
- 在中國大陸,索尼(中國)的行銷口號是:「△○✕□,很有PS風格的感覺」。
- 尽管《风之克罗诺亚2》收到了媒体们的一片赞美,IGN给出 9.2分,并把它列为PlayStation2发售首年的十佳游戏,在Metacritic也拿到了均分91分的好成绩,但销量却并不尽如人意。
- PS2主机拥有着许许多多令人怀念的经典游戏,是曾经陪伴大家多年的一个重要伙伴。
- PS2的後繼機種 PlayStation 3(PS3)的GPU記憶體頻寬只有22.4 GB/s,讓PS3對PS2軟體的相容性出了很大的問題。
- 只是,這些遊戲粗糙畫面後面的那個精神上的精髓,是現在國產網遊那些沒有靈魂的行屍走肉無法學到和模仿來的。
遍布敌人的等距视角(isometric)战场、拥有不同技能的众多角色,以及种类繁多的武器,都吸引着玩家去跟随着恶魔王子拉哈尔一起,踏上一场考验战术的跨越魔界冒险。 虽然有时游戏流程会略显重复,但瑕不掩瑜,《魔界战记》依然大放异彩。 它那华丽的哥特式场景、漫画风角色、棘手又不失乐趣的战斗,都使其成为了一款永恒的经典,玩家随时都可以坐下来重新回味。 《狡狐大冒险》巧妙融合了合家欢式的动作场景、风趣的剧情,以及潜行玩法等元素,它们共同成就了游戏独一无二的风格。 而《狡狐大冒险 2:侠盗帮》则将这些元素发扬光大。 游戏中,当你在不同世界展开引人入胜的滑稽冒险时,还可以扮演狡狐库伯的其他同伙,比如强壮的河马 Murray 和技术狂乌龟 Bentley。
ps2經典遊戲: 生化危机 4
本作为系列时间轴上最早的故事,由裸蛇(Naked Snake)担任主角,开启了整个长篇的序章。 游戏版移植作《女神异闻录3 携带版》于2009年推出,针对初版游戏作了修改,采用了在《女神异闻录4》中受到好评的设计,并追加了女性主角,收录了新剧情。 游戏在发售后评价褒贬不一,IGN也只给最初版本打了3分。
此外,游戏还加入了变身系统,杰克可化身为强大的「暗黑杰克」,充分满足玩家的力量幻想。 ps2經典遊戲 总体而言,《杰克 2》带来了一趟让人心满意足的刺激冒险,并因此在其经典三部曲中脱颖而出。 在动作游戏领域,《鬼泣 3》不仅有着难以比肩的巨大影响力,更堪称是有史以来最棒的动作游戏之一。 即使是在最基础的关卡中,也充满了挑战性与成就感兼具的战斗,扭曲而精彩的家族故事,以及一些十分经典有趣的过场动画,即使与当今的游戏相比也毫不逊色。
ps2經典遊戲: 游戏
虽然变成了一个全新的作品,但首作中仍然有着《生化危机》的影子:最显而易见的就是游戏中的开门音效为以往生化危机系列的音效,而出场的敌人也有着生化危机的风格。 游戏保留了前作的动作元素,允许玩家收集包括弓箭和火绳枪等火器,或是某些能够使出魔法的元素武器,通过击败敌人来升级培养。 除了主角之外,游戏还有四个可玩的角色,每个角色随着好感度不同在故事中占有的戏份也会有相应变化。 换句话说,角色对玩家的好感度高,剧情将围绕该角色进行。 儘管SEGA在2001年3月宣布停止生產Dreamcast,PS2又立即面臨來自新對手的競爭,微軟的Xbox和任天堂GameCube。 雖然PlayStation 2的初始遊戲陣容認為是平庸的,但在最後成功領先Xbox,GameCube。
索尼對MODCHIP曾採取過措施,包括硬體布局改動使得相關附加電路在物理上更難加裝,後期出版的一些軟體也具有在MODCHIP存在的情況下偵測並阻止複製光碟執行的功能。 不過MODCHIP也是歷經不斷的改版升級,後期版本已經達到了接近完美的相容性。 2016年3月31日早上6點(太平洋標準時間),PS2平台上《最終幻想XI》的線上服務正式停止。 4月2日,索尼正式宣布,PS2遊戲的所有線上服務已經全部結束。 与前作《潜龙谍影 2》不同,《潜龙谍影 3》不再玩弄各种高大上的科技概念,而是采用了更易于理解的故事结构,也由此为我们带来了该系列中被公认为最佳的一作。 《潜龙谍影 3》将前作引入的所有新系统再次进行了改进升级,并添加了饥饿值与伪装度(camouflage)等生存要素,除此之外,它还为我们带来了最巧妙烧脑的几场 BOSS 战。
ps2經典遊戲: 游戏平台:PlayStation 2 (PS
如今系列已经遍地开花,在全球销量超出900万份,成为卡普空“白金大作”。 游玩时,玩家只能够使用一些简易武器,所以躲藏往往是比直面敌人更可靠的战略,不过开发团队仅有 25 人,加上预算和时间问题,战斗系统有亿点粗糙。 由于不想制作类似于《生化危机》的游戏,或是市面上基于僵尸、幽灵和恐怖杀手给予的惊吓,开发商Punchline决定把重心放在心理恐怖上。 游戏一经发售便广受好评,并取得商业成功,成为 2005 年销量最高的游戏之一,也是 PlayStation 2 ps2經典遊戲 上第三畅销的游戏。 截至2016年3月,《GT赛车4》在日本出货127万张,北美347万张,欧洲683万张,亚洲18万张,共计1176万张。 游戏在2004年发售,故事以未来世界为舞台,讲述的是不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开的星际大战。
《最终幻想X》在角色面部表情渲染上使用了新手段,如动作捕捉和骨骼动画的新技术,让动画师创作逼真的嘴唇动作,并编程配合游戏配音演员的语音。 并且游戏实现了以写实的游戏3D背景取代预渲染背景,创作比传统《最终幻想》系列游戏更逼真的世界地图。 ps2經典遊戲 另外,制作组最初还打算提供在线元素,不过在制作中途放弃,直到《最终幻想XI》才得以实现。 《最终幻想X》以“计算时间战斗”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统。
ps2經典遊戲: 遊戲收藏團隊公開700多款「PS2原型遊戲」 包含《汪達與巨像》《戰神》等經典大作
比較經典的有戰神 ico 旺達與巨像 鬼武者,這些你隨便一搜一大把。 不過我估計你肯定玩不下去,我前段時間為了懷舊買了ps2,怎麼玩怎麼感覺手感和畫面不是當年的感覺了,玩慣了ps3ps4和360再回過頭玩ps2簡直有點災難。 雖然是JRPG,但不是純粹的線性流程,和現在所謂的沙盒開放世界一樣,有很多支線、小遊戲、小任務、隱藏迷宮,耐玩度很高。 戰鬥系統帶有動作成分,叫什麼linear線性戰鬥系統,可以理解為橫版2D動作戰鬥系統。 萬年霧件系列~~~不知道3要等到何年何月了,1、2代的預渲染過場動畫很贊,劇情深邃,手感優良,除了現在看來略顯過時的菜單,其他方面我竟然想不到什麼缺點了。。。 無數 RTS 愛好者翹首以盼的《英雄連3》已經跳票至明年 2 月 23 日,畢竟是多年磨一劍的心血之作,開發組想要進一步完善遊戲質量也是情理之中。
PS2的高普及率意味着製作人需要面向各類人羣開發遊戲。 然而“休閒類”遊戲自古以來都很受“非專業玩家”的喜愛。 當年,史克威爾和迪斯尼雙方一共動用了100多人來攜手製作這款遊戲。
ps2經典遊戲: 遊戲
《寂静岭 2》比前作设计得更出彩,对人的心灵进行了更深层次的探索与拷问。 噩梦般的小镇其实象征着主角的精神状态,让玩家充分体验了各种似幻似真的叙事,多种结局以及现实与恐怖交错的二元世界。 尤其是那个经典的选项「跳下洞中?」,总能让玩家紧张不已。
游戏的日文、韩文和中文版都附带有一本212页的驾驶说明,以及赛车原理的教程,可见其硬核程度。 而说到《GT赛车4》,这款游戏早在2003年末就推出了试玩版,不过当时在听取了各方面意见以后,为了保证游戏的品质,开发商不惜一拖再拖,直到一年多以后才迟迟登场。 根据发行商 Aruze 的数据,到 2004 年 11 月,日本的销售量已经达到了 15 万左右,而一位未透露姓名的 Nautilus 项目主管则称日本的销售量为 12 万份。 从1999年开始开发,成本约40亿日元(合3230万美元);工作人员超过100名,其中大多参与过系列前作的开发。 《战神2》故事介于《战神:背叛》和《战神3》之间。
ps2經典遊戲: 最终幻想 10/10-2 高清重制版
這個遊戲,選擇不同的國家,會用不同的語言在無線電裡通話,適時的戰況彙報,連戰友被擊毀的大叫聲,敵人被發現位置提醒等等,臨場感很高。 在世嘉的dc機器上,也有移植版,畫面比ps精美了許多,畢竟機能不同檔次,並且開頭加入了真實的歷史影像片段,代入感很強,唯一美中不足的是,取消了無線電語音通話,只顯示字幕,我覺得這是一大敗筆。 而且,後來的PS2也有續作,轉為非洲戰場,畫面也好了很多,無線電語音依然沒有了,很大的遺憾。 喜歡軍事模擬題材的玩家,可以小試身手,比較是古董級別的遊戲,畫面比不得現在的主機和PC水平,本人用PSP還時常溫習這款經典,可惜PSP鍵位與PS手柄不同,需要在遊戲裡設定調整。
在我們看到《王國之心》之前,想破乳頭也不會把米老鼠、唐老鴨等迪士尼明星和薩菲羅斯、克勞德等史克威爾主角聯繫到一起。 ps2經典遊戲 而《王國之心》這款PS2上的原創遊戲卻實現了這夢幻般的組合。 另外史克威爾還首次推出了《最終幻想X-2》和《最終幻想7:地獄犬輓歌》這種衍生作品,而推出歷代的“國際版”也成了史克威爾的騙錢手段。 支持游戏最多,国内各类专业技术也已经到位,基本上电玩店老板都可以做到,且故障少,外接配件多。
ps2經典遊戲: 推薦資訊
微軟的XBOX(2009年停產)為了给XBOX的繼任機種Xbox360上市拓展道路,微軟的XBOX主机秘密停止市場宣傳,並在2009年宣布全部停產。 可是每一个人的心里面,都有自己专属最经典的游戏名单。 KYLAT 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。 至於遊戲,就像是吃東西一樣,不同的人有著不同的口味,所以每個人的喜好都不盡相同。 本人介紹幾款個人覺得不錯的遊戲,至於是否對讀者的口味,那就因人而異了。 讓囧王者好好的回憶一下,PS1時代玩過的AAA級大作。
- 到2012年6月,“战神”系列作品在全球的销量已经超过了240万份。
- 這種方法同樣不需改裝電路,只需有「引導卡」,但由於電影讀取模式會把光碟機的讀取限定為單倍速,而在特定需要較大帶寬的場合不能啟用2倍速的高速模式,造成讀取不夠連貫的情況。
- 战神1战神22.【鬼泣3】(《鬼泣3》由CAPCOM制作的一款动作冒险类游戏。于2005年3月1日发行。
- 不過,這裡面有個梗,那就是多了個夥伴幫你打怪倒是不錯,一個死了,另一個人還能用復活魔法紙卷復活自己,可是呢,還會幫你撿起金錢和裝備,甚至是救命的藥水。
- 《合金裝備 索利德3:食蛇者》一反常態,將故事線設定在了系列的原點。
尽管早期取得了成功,但《吉他英雄》系列作品自从 2009 年开始持续下滑。 尽管仍然有着一批忠实粉丝,但动视仍然表示系列将停止开发。 《吉他英雄》是一款音乐节奏游戏,在2005年首次亮相。 游戏试图模仿弹奏真正吉他,包括使用快速弹奏和进阶指法等等。
ps2經典遊戲: 不同玩家眼中的「诸神黄昏」
此外游戏还提供了在线多人游戏模式,玩法包括死亡竞赛、夺旗和围攻(互相攻击对方基地摧毁核心),最多支持八名玩家同场竞技。 不知道是否跟《神之手》遭遇的滑铁卢有关,在游戏发售不久之后,四叶草工作室宣布关闭,至此,卡普空原第四开发部人员尽数离职。 《暗云编年史》在各方面都有了质的变化,因此评价也一片大好。 Metacritic上的总得分为 87 分;其中GameSpot为这款游戏打出了 9 分,称其为“迄今为止PlayStation 2 平台上最好的游戏之一”(当时)。
7.【波斯王子:时之砂】(《波斯王子:时之砂》 ps2經典遊戲 (以下简称“时之砂”)是一款由育碧公司开发,以1989年的游戏《波斯王子》为基础,全面更新,3D化而成的第三人称动作冒险游戏。 发布的平台有个人电脑、XBOX、PS2、任天堂,之后还发布了该游戏的2D版本,平台是GBA和手机。 系列的第一款游戏的预算仅为100 万美元,但发售后大受欢迎,因此开发商得到了动视的青睐,并收购了他们。
ps2經典遊戲: 生化危機2
合金装备3《Metal Gear Solid 3》是《Metal Gear》的第三部作品。 The Hidden Palace 團隊在官方網站的「Project Deluge」計畫分頁中完整公開了玩整的 PS2 原型版遊戲清單。 其中絕大部分的遊戲軟體都能夠在 PC 平台上使用模擬器遊玩,而團隊也承諾目前正計畫要陸續加入更多遊戲。 只是,這些遊戲粗糙畫面後面的那個精神上的精髓,是現在國產網遊那些沒有靈魂的行屍走肉無法學到和模仿來的。 遊戲製作者的用心,成就了我們玩家遊戲起來的專心,鑄就了回憶裡的歡心,這就是一個遊戲機俘獲人心的神話。
PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 《汪达与巨像》:一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。 游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。
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