世界街頭賽車不可不看攻略

誓言要在終極街頭賽車取勝,並奪回被盜的無價車輛,玩家就此展開探索 Lakeshore 的旅程。 儘管在內容的廣度上不能與上一代作品相比擬,但PGR3用精細的建模、精美的畫面以及空前開放的網路環境讓人們在最快時間內見識到了Xbox 360的機能潛力,IGN與GameSpot都給出了8.8分的高分,Metacritic也維持在了88分的水平。 最終,全面升級以及全面改進的PGR2在媒體評價上獲得了空前的成功,IGN直接打出了9.5的高分,直言對PGR2愛不釋手;GameSpot給出了8.8分,認為PGR2不論如何都是可以讓人享受的競速佳作。 Metacritic總評達到了90分,而在Gamerankings上更是達到了93.16分,成為了總評最高的競速遊戲之一。 最終PGR在評價上圓滿完成了證明Xbox機能的任務,IGN認為PGR是MSR所追求的完全形態,給出了8.8的高分,但是批評了比起MSR不那麼驚艷的城市場景;GameSpot則認為PGR似乎在開發時間上給予的空間依然偏少,但擁有廣闊的前景,給出了8.1分的評價。

世界街頭賽車

同時PGR2還達成了家用機平台賽車遊戲的一個成就——第一個收錄紐堡北環的家用機賽車遊戲,同樣以高精度得到復刻的綠色地獄也得到了玩家們的好評。 正如我在之前那篇文章中所描述的,儘管《大都會街頭賽車》展現了優異的素質,但此時Dreamcast的生命已經走到了盡頭,它也沒有機會被更多人所認識。 而同時對於Bizarre Creations來說更大的問題則在於隨著世嘉退出主機市場競爭,他們也失去了投資方。 夢想汽車2050兒童藝術畫廊、兒童汽車動漫角色cosplay以及中電兒童賽車賽道等等都在香港國際汽車博覽中展出,一家大細亦都可以玩得盡慶。 記者就在開展前一天入場,直擊今次香港國際汽車博覽究竟有什麼吸引地方。 Kudos 獎賞系統:玩家可以根據風格、技術、冒險意願度和最終的成功,從點數積分系統獲得獎賞。

世界街頭賽車: Samsung 在台灣推出旗下首款 QD-OLED 電視 S95B 系列

Xbox時代頗受好評的PGR賽車遊戲,在Xbox360的主機上,也推出了最新新一代的的PGR4中文化版本,對於喜歡在電玩上競飇的玩家,這款遊戲它擁有了許多新加入的功能,像獨特的「KUDOS」獎勵系統,便可以把特殊的賽車動作、特技表演和飄移甩尾等,在順利完成後就可以得到特殊積分。 內建了Ferrari、Lamborghini、Yamaha等超過130台的超級跑車與重型機車,統統都收納在裡頭;讓玩家可以在超過200個城市的競速賽道上奔馳,並搭配動態態天候系統,使這款遊戲的玩更增添許多真實度。 但即使PGR系列已經停止了接近10年,它的影響卻依然留存在各種競速遊戲之中:微軟的《極限競速》在後期吸收了Kudos系統的特點,讓自己在偏向模擬風格的同時依然能給予玩家足夠的獎賞,來讓比賽充滿樂趣。 而其娛樂風格的外傳作品《極限競速:地平線》系列更是將其發揚光大,粉絲積分與特技動作連段是其中諸多挑戰的目標,同時也和玩家晉級有莫大的關聯。

世界街頭賽車

《極速快感:桀驁不馴》已於 12 月 2 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 的 EA App、Origin、Steam 世界街頭賽車 和 Epic Games Store 等商店推出,售價為新台幣 1,999 元。 《極速快感:桀驁不馴》Palace 版是本作與 Palace Skateboards 聯合推出的一款豪華組合包,為玩家帶來獨家內容,包含直接從 Palace 活動引進的車輛、駕駛效果、包含 20 種物品的組合包、印花、車牌、角色姿勢和旗幟藝術,售價為新台幣 2,299 元。 Kudos 是一個認可技術的測量系統,玩家在遊戲中能夠透過自己駕駛的技巧、才能、以及勇氣來獲得這個成績。 玩家能贏得越多的 Kudos 積分就能解開更多的車輛、外觀、賽道 …

世界街頭賽車: Netgear 在台發表配備 10Gb WAN 的 Orbi 860 系列

而至於白金評價則要一切看發揮,而且這還是在你開上所在級別中性能最好的賽車的情況下。 正如同世代的領跑者PS2一樣,微軟的第一款主機Xbox也需要像GT3:A-Spec這樣的首發護航作品來證明自身主機的性能。 此時微軟自己的競速遊戲製作室Turn 10才剛剛成立,因此最好的選擇自然是尋找成熟的製作室進行合作。 正和當時許多從DC轉投Xbox的作品一樣,微軟看中了Bizarre Creations的開發能力,以及《大都會街頭賽車》所展現的Kudos概念。 最終微軟從世嘉手中收編了Bizarre,讓他們為Xbox開發一款護航的競速作品,這就是《大都會街頭賽車》的後繼者:《世界街頭賽車》。 《世界街頭賽車 4》並更新增了上海與澳門兩個亞洲大城市的賽道,包括上海知名購物徒步區─南京路,著名的中國銀行大樓、葡京大酒店也都真實入鏡。

歡迎來到動力世界,這個巨大、內容豐富且風貌多變的美麗賽場是專為全美各項動力競速所打造的,可盡情從陸、海、空三個不同的領域體驗不受拘束的探索旅程。 來自全國各地的街頭賽車手、職業賽車手、越野探險家及無限制競速者都齊聚一堂,在各種類型的賽事中一較高下。 與他們一起參加速度感滿點的激烈賽事,然後與全世界一同分享每個光榮時刻吧。

世界街頭賽車: 世界街頭賽車 3 中文版

除此之外,PGR3還加入了系列中之前從未出現過的新功能——車內頭盔視角。 隨著加速和剎車等動作攝影視角也會相應的發生變化,不論是抖動還是方位變化,都讓人彷彿身臨其境。 如今這個看起來稀鬆平常的特色在當時則令人感到精彩刺激,高清化車內內飾建模和頭盔視角都成為了PGR3最大的吸引力所在。 Xbox官方雜誌將其選定為2005年年度最佳遊戲,也是年度最佳非射擊類第一人稱視角遊戲——因為它細緻的車內視角體驗。 與此同時,微軟的支持所帶來的優勢也顯現了出來:PGR的封面是一輛飛馳的法拉利F50,而不是過去MSR封面中的歐寶Speedster。

世界街頭賽車

《世界街頭賽車 3》收錄了當今世上最熱門的超級跑車,並且以前所未見的高解析度畫質遊戲畫面呈現在玩家面前,玩家可以自由選擇特立獨行的駕駛風格來進行遊戲,除了單機遊戲外,還可以在線上與其他玩家一較長短。 除了在畫面上的進步之外,PGR3的另一個新特色則是全新的在線播放平台——Gotham TV,現在玩家可以將自己的回放儲存並上傳在Gotham 世界街頭賽車 TV的網路平台上,而同時玩家也可以看到線上其他玩家的精彩回放甚至是賽事直播。 實際上PGR3對於線上功能的開發到達了一個新的高度,每場比賽的Kudos數值都會直接上傳至Xbox Live進行全球大排名對比,讓PGR3成為了真正的線上對戰平台,也提供了更加激烈精彩的網路對戰體驗。

世界街頭賽車: 世界街頭賽車4

遊戲加入了嶄新的「天候系統」,競賽中將會碰到起霧、下雨或下雪等不同的天候,不同的天候會呈現出不同的賽道景觀與車輛特效,如雨天時地面會反光、車身與擋風玻璃上會有雨水流過等。 天候的種類會依照賽道而有不同的變化,如高緯度的賽道可能會下雪,低緯度的賽道則是多雨多霧等,不同的天候狀況也會影響比賽的進行。 在操作手感上,PGR4也在進行著微妙的變化:現在車輛側滑的控制更加困難而細緻,不同驅動形式不同類型的車輛都會有完全不同的反應,而為了Kudos和賽事目標你卻又不得不要鋌而走險。 這與之前的PGR也形成了區別,Bizarre開始在手感上進行進一步的探索,來為遊戲本身的快節奏和Kudos系統提供最好也最富有挑戰性的支持。

世界街頭賽車是一款精品的3D類賽車競速遊戲,在遊戲中你將作為一名職業的急速賽車車手和世界各地的賽車手爭奪世界極速賽車大獎賽的冠軍;在比賽過程中,可以通過贏取比賽獲得的獎金來購買新車;同時它還將帶你欣賞熱帶海灘,白雪覆蓋的山脈,長城和其他一系列驚人的景觀世界各地。 而遊戲中除了原先的東京、倫敦、舊金山之外,還新增香港、英國愛丁堡、蘇格蘭…等都市,並針對這些都市真實地形規劃遊戲舞台。 至於車輛方面,除了原先收錄的車輛之外,還新增了50台真實的百萬名車資料,包含在日內瓦車展造成大震撼的最新法拉利千萬級超級名車「Enzo Ferrari」等,讓玩家徹底體驗這款百萬大作的驚人魅力。 PGR4 安全帽除了在首見會現場登場外,後續並將陸續現身於各場 Xbox 360 遊戲體驗活動,對本活動有興趣的玩家可多多留意 Xbox 360 官方網站,持續追蹤活動最新動向。 劉祐辰表示,已經習慣了《世界街頭賽車》系列中的四輪甩尾,現在面對《世界街頭賽車 4》二輪賽車是個全新的嘗試,必須重新學習如何壓車過彎、讓車體保持平衡及速度,操作上的難度比起四輪高上數倍。 劉祐辰也建議玩家透過 Xbox LIVE 與全世界的玩家對戰,藉以累積實戰經驗,並可放眼國際看到全球玩家的實力,激發自己的潛能。

世界街頭賽車: 世界街頭賽車

玩家也可以利用Xbox Live 連線服務功能或是透過多人連線系統的連接與其他玩家們挑戰。 在南京路上合法飆車成為了現實,而07年的南京路景色更是因為PGR4的收錄而成為了時間膠囊一般,現在看來都令人驚嘆。 而同時特技賽的加入更讓PGR的難度上了一層樓,在有限時間內連續通過樁筒構成的關卡並且盡量達成積分連段是獲得金牌的必備技術。

  • 本代首度加入了比賽中氣候會動態變化的「天候系統」,讓玩家體驗在雨雪中賽車的樂趣;以飄移甩尾與二輪特技來獲得高分的「Kudos」系統也有所強化;另外,當成功以高速超越對手車輛時,車手還會展現振臂歡呼的動作,讓提供更熱烈的演出效果。
  • 包括著名景點、浪漫街景到燈紅酒綠的街道,完全採用實景取材製作;首度加入動態天候系統,從薄霧、大雨到暴風雪,各種天候考驗玩家的駕車絕技,大幅提升遊戲的刺激感及耐玩度。
  • 而在車輛選擇上,PGR4達到了系列歷史新高:超過130輛汽車和摩托車。

「世界街頭賽車2」是賽車技巧的極限挑戰,風格大膽,有價值的賽車手並不只是在於他們能開多快,而是他們〝“如何〞 開快車。 玩家在芝加哥 的 Sears Tower 使用二輪過彎就可贏得 Kudos 積分並取得認可。 快速穿梭在義大利佛羅倫斯 的古老街道、或是沿著比賽路線穿過蘇格蘭的愛丁堡 ,您將可以駕駛各種高性能的車輛在這些地方穿梭。

世界街頭賽車: 微軟:一旦動視暴雪收購獲批,《決勝時刻》會在十年內被引入任天堂平台

在取得了一個成功的開頭之後,PGR2的開發也自然而然的進入到了議程之中,與PGR不同,Bizarre Creations這次沒有了為Xbox首發護航而所需要承擔的時間壓力。 因此Bizarre也可以將研發重點放在進一步打磨和優化Kudos系統之上,同時內容也得到了極大的擴充:PGR2中的車輛數目達到了108輛。 其中包括的車輛類型非常多樣化,從小排量家用掀背車到第一部中的各式超跑,甚至連皮卡和SUV都開始出鏡:一輛福特SVT 世界街頭賽車 Lightning成為了入選車輛,同樣入選的還有保時捷卡宴Turbo。 《世界街頭賽車》系列是Xbox平台得獎最多的遊戲,並且連續兩年成為WCG世界電玩大賽指定賽車遊戲比賽項目。 預計在10月5日上市,預售價格為NT$1390元,詳情可上Xbox360官網瀏覽查詢。

世界街頭賽車

儘管在許多方面都走出了系列的新一步,但此時Bizarre 世界街頭賽車 Creations與微軟的關係卻在急劇降溫:Bizarre一方面不滿於微軟在大部分作品中對於開發時間的限制,另一方面也對微軟逐漸將投資經理轉移至《極限競速》(Forza)系列而感到失望。 最終在PGR4發售後不久Bizarre Creations就宣布這將是他們最後一次為微軟開發遊戲。 隨後便傳出了Bizarre被Activision收購的消息,儘管Bizarre為Activision開發了別具一格的戰鬥類賽車遊戲《疾馳殘影》(Blur),但由於作品定位等問題卻並未獲得理想的銷量。 最終在2011年Activision宣布關閉Bizarre Creations,這代表著這家富有創新精神的賽車遊戲工作室的終結。 而PGR系列也因此在第四部後戛然而止,微軟在2013年撤除了PGR的所有DLC,並且PGR3和PGR4直到現在也沒有加入到Xbox 世界街頭賽車 One的向下兼容遊戲行列。

世界街頭賽車: 世界街頭賽車4發售版本

在PGR2中出現過的皮卡又回來了,以及各種各樣稀奇古怪的特別版車型,同時各個品牌的頂級新車照樣一個不少,除了保時捷:在EA與他們簽訂了獨佔協議之後,PGR從3開始就只能用Ruf來進行替代了,不過有黃鳥之稱的CTR依然是令人欣喜的快車。 賽事主題也從前所未有的車輛種類多樣性中得益,例如Testarossa對陣特斯拉Roadster這種新奇的對決比比皆是,給玩家帶來了不一樣的新鮮體驗。 前言:有些人可能還記得我在今年早些時候寫的關於《世界街頭賽車》的前身——《大都會街頭賽車》(Metropolis Street Racer, MSR)的文章。 在這之後製作組Bizarre Creations轉投微軟陣營,並且為Xbox/Xbox 360創造出了風格獨特的精神後繼者《世界街頭賽車》(Project Gotham Racing)。 它獨特的模擬和娛樂風格相平衡的遊戲模式為競速遊戲打開了一條全新的道路,並且直到現在也依然被借鑒。

本代首度加入了比賽中氣候會動態變化的「天候系統」,讓玩家體驗在雨雪中賽車的樂趣;以飄移甩尾與二輪特技來獲得高分的「Kudos」系統也有所強化;另外,當成功以高速超越對手車輛時,車手還會展現振臂歡呼的動作,讓提供更熱烈的演出效果。 而即使是作為競爭對手的索尼,也在這個世代的第一方作品中試圖吸收PGR的風格,Evolution Studios在開發《駕駛俱樂部》(Drive Club)時便吸收了Bizarre的部分員工。 而在風格上Drive Club也的確與PGR系列有相似之處:同樣的在真實與模擬之間試圖求得平衡的手感,同樣精美的畫質與天氣效果,甚至還有同樣的摩托車DLC。 儘管由於種種原因Drive Club並未能達到PGR系列的水準,而同樣Evolution Studios也被SCE放棄,轉而投靠Codemasters。 但它毅然做出了有益的嘗試,而隨著Drive Club VR版的到來,也許PGR3當時逼真的車內視角所帶來的衝擊會再一次的發生在競速類遊戲上,而這也許會再一次的改變競速類遊戲。

世界街頭賽車: 世界街頭賽車4遊戲設定

香港SEO服務由 https://featured.com.hk/ 提供

Similar Posts