效果指令詳細懶人包

我的世界祛魔台需要黄色染料、绿宝石和附魔台、龙芯等,具体如下。 祛魔台每100tick自动进行一次祛魔,但是这种情况下祛魔需要消耗2.5倍的耐久。 1.无限刷TNT那就要制作无限TNT轰炸机,它可以不断刷出TNT来。 等級為 I 的村莊英雄效果會把第一等級的交易價格降低 30 %,每一級可在此之上降低 1/16,當村莊英雄等級為 V 時,交易價格會減少 55 %。 減緩飢餓,立即恢復 1 × 等級 飢餓值以及 2 × 等級 效果指令 飽食度。 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增肌飢餓值與飽食度。

  • 在Java版中,当强状态效果覆盖弱状态效果时,弱效果会保留但处于隐藏状态。
  • 由状态效果造成的伤害(“魔法伤害”的一种)完全无视盔甲,这使其成为了一种对付高强度盔甲的有效方法(保护魔咒仍会生效)。
  • 1.无限刷TNT那就要制作无限TNT轰炸机,它可以不断刷出TNT来。
  • 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療實體。
  • 有多个效果时,无论玩家是否在饮用药水,状态效果的倒计时器秒数都会同时减去1秒。

原主机版TU5Patch 1加入了状态效果。 效果指令 由于没有添加药水,所以只能通过金苹果、生鸡肉、腐肉和洞穴蜘蛛来给予状态效果。 TU141.04加入了由金块合成的附魔金苹果,并且会给予了之前未使用的抗性提升效果。 TU19CU71.12夜视现在有作用了,在创造模式添加了夜视药水和喷溅夜视药水。 同时也添加了信标,可用于给予周围的玩家多个尚未有对应药水的效果。

效果指令: 指令的开发

1、保护所有伤害(除外)kill指令中的伤害)转化为盔甲损失。 除了头盔和靴子,其他附魔盔甲将无法同时拥有其他类型的抵抗附魔。 头盔可以同时获得水下呼吸和水下快速挖掘的诅咒;靴子可以同时获得坠落保护的诅咒。 附魔(Enchanting) 是一种使用附魔平台为工具、武器或盔甲添加特殊功能奖励的游戏机制。

效果指令

而且我们想要隐藏粒子效果,时间是永久的,等级调到最大,赋予给所有玩家。 這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到。 2,反胃指令的输入就可以根据以上的格式去输入,玩家就能顺利在游戏中拥有这个指令。 不过这个效果最高的等级只有255,并有三十秒的反胃效果时间。 反胃效果是可以用在村民身上,也可以用在一个怪物的身上。 有多个效果时,无论玩家是否在饮用药水,状态效果的倒计时器秒数都会同时减去1秒。

效果指令: 示例

星空下载站坚持更新最优质的我的世界攻略、我的世界资讯等,希望通过我们的努力能够提升大家对我的世界的游戏体验。 但是有些恐龙得花大量的时间去驯服,难训的恐龙需要强制驯服代码就能立马驯服了。 在我的世界游戏当中玩家有了负面状态后,怎么解除负面状态,那么接下来就由小编给各位玩家们带来了我的世界玩家们应该怎么负面BUFF解除指令分享,希望大家对各位玩家们有所帮助。 在Java版中,当强状态效果覆盖弱状态效果时,弱效果会保留但处于隐藏状态。 如果弱效果比强效果有着更长的持续时间,它将在强效果终止后重新出现。

在Java版中,使用附带特定等级的瞬间治疗效果(即Amplifier值为32n + 29(0 ≤ n ≤ 3))的药水可以直接令非亡灵生物及创造模式下的玩家死亡。 如果玩家因此而死,死亡界面不会有死因的描述。 饮用奶、死亡和被不死图腾从死亡边缘拯救回来或穿过末地中的返回传送门可以消除所有的状态效果。 开启了作弊的单人游戏玩家和多人游戏服务器的管理员可以使用/effect clear [仅Java版]或/effect clear[仅基岩版]命令来达到相同效果。

效果指令: 世界设定

当然,在使用药水之前,我们需要在游戏的本体上面打上编辑器补丁,至于选择哪一个大家可以到官网上面自行选择。 接着就是进入到游戏中,打开后台输入/effect @p再输入小编在下面贴出的相关代码就可以获得不同的药水效果了。 其他效果可以使用背包编辑器或修改器来获得,尽管有些效果不能正常使用。

  • 由于没有添加药水,所以只能通过金苹果、生鸡肉、腐肉和洞穴蜘蛛来给予状态效果。
  • 可以使用 ‘~’ 来指定基于命令执行位置的相对坐标。
  • 上面示例这段指令的意思就是把坐标 到 的方形空间复制到 ,并分别往 X Y Z 正向延伸,也就是把复制的方块放到 到 的方形空间。
  • 等級為 I 的村莊英雄效果會把第一等級的交易價格降低 30 %,每一級可在此之上降低 1/16,當村莊英雄等級為 V 時,交易價格會減少 55 %。
  • 因饥饿效果的加入,现在食用腐肉会正确的触发饥饿效果而不是中毒。
  • 上面示例这段指令的意思就是把 “Kirito” 传送到坐标 的位置,并且面向东方,仰角向上45度。

上面示例这段指令的意思就是把坐标 到 的方形空间复制到 ,并分别往 X Y Z 正向延伸,也就是把复制的方块放到 到 的方形空间。 上面示例这段指令的意思就是把坐标 到 的方形空间内的 “空气方块” 填满 “水”,所以这空间内空气方块以外的其他方块都会保留。 或者在百度上搜索【4399我的世界手机版】,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界pe版的最新相关内容。 我的世界中可以利用指令制作各种物品,本文为大家带来酷炫粒子跟踪效果制作教程,下面就一起来看看我的世界酷炫粒子跟踪效果教程吧。 想要了解更多我的世界攻略及资讯,请关注星空下载站【我的世界专题】。

效果指令: 游戏评测

吸收傷害,添加 效果指令 4 點的「吸收生命值」,吸收生命值不能用普通的回復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。 這裡看你是要給藥水效果還是想清除藥水效果,可以打 “give” 或 “clear”,”give” 是給藥水效果,”clear” 是清除藥水效果。

这是因为这些效果都是使用相同的倒计时器,此倒计时器每20游戏刻运行一次以节省内存空间。 例如,如果玩家一瓶接一瓶地喝不同药水(效果均不同,以便不会重置倒计时器),5.5秒(或任何其他非整数秒)后状态效果倒计时器都会同步地减去1秒。 在Java版中,最大等级的生命提升和伤害吸收达到的最大生命值为2068(1034颗心)。 如果你使用上面的方法获得最大生命值,并将生命恢复等级设置为255,同时对生命值为1034颗心进行治疗,即使在创造模式下,你的屏幕也会震动,就好像你正在受到伤害一样。

效果指令: 遊戲狂FB粉絲團

有助于减轻因伺服器延迟而导致的飞行卡顿,但有可能导致生存模式下玩家飞行过快(作弊)。 上面的指令是关闭苦力怕、僵尸、末影人、幽灵、凋零、兔子、羊和村民破坏方块 ,也就是常用的防爆指令。 游戏默认是打开的,你不想被苦力怕炸坏你的家,那你记得输入这个指令。 上面示例这段指令的意思就是把坐标 到 的方形空间移动到 ,并分别往 X Y Z 正向延伸,也就是把移动的方块放到 到 效果指令 的方形空间。

效果指令

这使得通过应用一刻的高等级效果来制作自定义药水解毒剂不再可能。 效果指令 效果指令 在基岩版中,当强状态效果覆盖弱状态效果时,弱效果会被删除,无法重新出现。 任何数量的不同状态效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像力量和虚弱这种拥有反效果的效果。 然而想要多次应用相同的效果,即使等级不同也不可能,例如力量和力量II无法同时拥有。 在玩家身上应用一个已生效的效果时,新等级将覆盖旧等级,同等级时持续时间长的覆盖时间短的。 效果指令 根据NBT中存储倍率的方式,在Java版中,NBT标签(如药水的)中128至255倍率(129至256等级)会被分别识别为−128至−1(−127至0等级)。

效果指令: 指令的优化

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