村民繁殖詳盡懶人包
这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。 要建造一个人工养殖场,你只需要准备一片足够大的安全的地方,在那里放下三张或更多的床以及两个或以上的村民。 接着你就可以丢食物给他们,他们就会开始繁殖了。 这种方式需要玩家在旁边不间断地值守,一旦玩家离开所有过程都会终止,所以建议用于较少量村民的繁殖。 1.村民生孩子需要一些条件,首先是要有足够的有效门。
我们讨论了很多关于村民该做什么–它们肯定想交易,但是我们不能确定村庄本身该怎么改。 ” – JebBeta 1.9-pre2从村民头上移除了“测试版生物”这一名字。 村民繁殖 1.111w49a在创造模式中加入了村民刷怪蛋。 1.2.112w05a现在村民可以开/关门了。
村民繁殖: 交易展示
如果玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格就会有所上涨。 价格升高后,如果玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。 需求量信息是按物品进行存储的,而不是按村民进行存储,因此单个村民提供的交易中会出现价格贵贱兼有的情况。
影響村民繁殖意願的因素有許多,但最主要的因素是玩家給予雙方的食物數量,所以玩家需要扔一點食物給村民並讓他們繁殖。 下面的表格列出了如果要使村民擁有繁殖的意願,他們需要的最少的食物數量。 4.当这些条件满足以后,村民每隔一段时间就会冒出桃心,这就表示村民进入繁殖状态了,进入繁殖状态持续一段时间后会暂时消失!
村民繁殖: 交易
被治愈且未进行过交易的村民也有可能变成傻子,这意味着该村民无法提供打折的交易。 同时傻子僵尸村民也有可能被治愈为失业村民。 在Java版中,被治愈的村民会传播major_positive言论。 右键点击村民会打开交易界面,并显示它们的职业和级别,但对其使用命名牌会先命名,而不打开交易界面。 村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行它们所提供的交易组合的交易。
1.4.4pre幼年村民可以通过手持村民刷怪蛋的同时右键点击村民来容易地生成。 村民繁殖 1.6.113w22a加入了音效,包括遭到伤害、与村民交谈、交易成功和取消交易的各种音效。 一个漏洞导致幼年僵尸杀死成年村民时会生成幼年僵尸村民。
村民繁殖: 村庄英雄
以上就是我的世界村民繁殖方法介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 如果一个村民死于非生物、非玩家来源,而玩家在16格(球面半径)内,或者如果一个怪物杀死一个村民,那么村庄中的村民将停止繁殖大约3分钟。 该设计在Java版1.14至1.16中可运作。 村民繁殖 其利用了在村庄与掠夺更新中加入的特性——幼年村民喜欢在床上跳来跳去。
僵尸村民也可以在主世界自然生成,但生成概率只有5%,生成条件与僵尸相同。 僵尸村民的行为与僵尸类似,但它们可以被治愈。 儿童村民会以疾跑的速度(12w07a後儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。 他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。
村民繁殖: 睡觉
Java版1.0.0Beta 1.9-pre1 加入了村民。 村民拥有和猪相同的AI,并在多人游戏中在其头上显示为“TESTIFICATE(测试版生物)”。 它们有5大职类(0、1、2、3、4),其他职类号码都是未命名的绿袍村民。 “我们在2011年加入了它们,但是在那时它们还没有任何用处–你无法和它交易,它们没有任何音效和任何东西。
2018年9月29日细化村庄和村民的村庄与掠夺更新在MINECON Earth 2018中透露。 1.1418w47a村民在袭击时会躲在房子里。 村民不再在袭击发生时进行交易,在袭击时对着它们按下右键会发出汗珠粒子。 村民现在有基于不同生物群系不同职业的皮肤了(包括沼泽和丛林,即使没有对应的村庄)。 如果有足够的食物让它自己和另一个村民“有意愿”,村民可能会进入繁殖模式(村民头上会出现红色的心型粒子)。
村民繁殖: 村民繁殖方法介绍
如果相互接近的兩個村民都擁有繁殖的意願,那麼他們的中間將會生成一個幼年村民,像其他可繁殖的生物一樣。 3.然后就是让村民有意愿,我们可以通过与村民交易,或者丢给村民3个面包或12个胡萝卜或12个马铃薯或12个甜菜根让村民获得意愿。 2.做完有效门,我们使用村民刷怪蛋弄两个成年的村民在门里,这样村民就是属于这个村子的。 村民放置间隔要在5秒之内,否则进入繁殖状态时可能出现时间差导致村民繁殖失败。 玩家的皮肤变成了各种职业的村民(包括傻子村民)皮肤,并且不能改变,除非玩家修改启动器的json文件。
其中2种皮肤(丛林和沼泽村民)的村民只能通过使用刷怪蛋,或在对应的生物群系中繁殖村民或治疗僵尸村民生成。 村民的皮肤会随其职业及其级别的变化而变化。 村民腰带上不同纹理的徽章,代表了该村民已解锁的交易层数。 每次玩家与村民交易时会解锁新一层的交易,徽章的纹理也会随之依次变为石头、铁、金和绿宝石,最后变成钻石。 其他村民入睡后,傻子村民还要在村内游荡约2000个游戏刻才会去寻找床来入睡,而且拥有床的傻子村民比其他村民的起床时间要晚2000个游戏刻。 傻子村民只能自然生成或通过治愈僵尸村民来生成,而治愈幼年僵尸村民是生成幼年傻子村民的唯一方式,失业及已就业的村民不能变成傻子,反之亦然。
村民繁殖: 我的世界村民怎么繁殖 村民繁殖攻略
然而,这些目标可以被大多数村民的优先行为所打断,例如逃离袭击、交易和下雨。 此處所用光源必須為實體方塊,否則無法充分照亮植物;水源可以是用地板門在一面擋著的含水方塊,以避免在沒有支撐的情況下流出。 農作物種植部分需要1個村民,繁殖部分需要2個村民。 首先,你必須要仔細檢查你要建造的村民養殖場附近的區域,確保其在建成後能正常運作。
为了掩护村民,这些房子必须要有门,并且需要床。 在Java版中,村民最多每60秒传播一次言论,而产生意愿的村民会在成功传播言论的同时尝试生成一次铁傀儡。 铁傀儡生成后,该村民及其周围16格内的所有其他村民会进入30秒的冷却时间,时间过后它们会继续观察周围是否存在铁傀儡。 如果铁傀儡手里拿着虞美人,幼年村民会小心地拿走它。 幼年村民会聚在一起并相互追逐,也会在床上跳跃。 如果一个村民死于非生物、非玩家来源,而玩家在16格(球面半径)内,或者如果一个怪物杀死一个村民,那么村庄中的村民将停止繁殖大约3分钟。
村民繁殖: 生成
附近的任何其他的失业村民都有机会成为该工作站点方块的新拥有者。 被治愈的村民在那个治愈它玩家与之交易时,交易会有较高的永久折扣。 如果村民被治愈了多次,则折扣会叠加,交易价格降至1绿宝石。 被治愈的村民周围的其他村民也会提供较小幅度的少量折扣。 基岩版中以该村民为中心33×33×33大小范围内的其他村民会根据被治愈村民的数量,提供成比例的折扣。
- 如果/gamerule mobGriefing设为false,则村民将不会捡起食物。
- 每个村民大约每分钟都会对其所在村庄的人口进行一次统计[需要验证],而他们只有在人口与村庄内床的数量之比小于1时才会有繁殖的意愿。
- 被治愈且未进行过交易的村民也有可能变成傻子,这意味着该村民无法提供打折的交易。
- 搭建的门都是有效门,要让村民繁殖要求村民数量低于有效门的35%。
- 村民是否发出爱心粒子效果(也就是他们是否将要繁殖)取决于他们繁殖的意愿有多大。
- 当一个玩家获得村庄英雄效果时,此玩家会在所有村民的交易中获得折扣。
它们会根据它们的食物数量进入繁殖模式,而不是人口上限(根据床的数量),但只有有多余的床让它们繁殖出的幼年村民认领才能繁殖出幼年村民。 当两个村民处于繁殖模式并且能够看到对方时,它们会互相靠近并对视几秒钟,接着就会在它们的旁边生成一个幼年村民。 村民繁殖 在Java版中,产下的村民的穿着在其双亲任一所属的生物群系与其出生的生物群系之间随机决定;在基岩版中,其穿着由其所在村庄所属的生物群系决定。 此村民成年后,如果它靠近有一个有效的、无人认领的工作站点方块,它就会获得与该工作站点方块对应职业。
村民繁殖: 僵尸及其变种
农作物种植部分需要1个村民,繁殖部分需要2个村民。 首先,你必须要仔细检查你要建造的村民养殖场附近的区域,确保其在建成后能正常运作。 这个村民养殖场所构成的村庄一般不会很大,所以你必须确保该村庄在80个方块的球形半径内不能存在其他村庄。 譬如,如果你想造一个村民交易大厅,那你会需要许多村民填满每个交易单位,或是拿一个更好的村民换掉另一个玩家不想要的。 如果一个一个地把村民从村庄内运过来,那样会很困难,而且会花费很多时间。
1.814w02a加入了新的村民职业,每个职业交易的物品都不同。 重写交易系统以减少随机性;交易系统现在是一层层的,并且可能会一次生成多个交易选项。 由于交易系统的改变,企图生成普通村民会让游戏崩溃。 村民只会在有意愿时进行繁殖,这样做的目的是防止建立无限繁殖村民村庄。 14w02c职业ID超过4的村民现在会重复职业ID1~4。 即使普通村民不能自然生成,使用负数职业ID仍可以生成普通村民。
在Java版中,村民会将想要分享的食物一次性地投给另一个村民;在基岩版中,村民会将食物一组一组地投出。 如果用发射器给村民装备盔甲,虽然看不见盔甲模型(南瓜和生物的头除外),但是实际上有相应的效果。 例如,装备具有荆棘魔咒的盔甲的村民会对任何攻击它的生物造成荆棘伤害。 該設計在Java版1.14至1.16中可運作。
村民繁殖: 治愈
交易也是生存模式中可以得到附魔之瓶的正常途径之一。 交易成功时,村民会发出同意的声音,并发出绿色粒子。 村民在升级时会获得10秒生命恢复I效果(总计恢复4点生命值)。 但如果玩家选取了已锁定的交易,或是未能给出足够的交换物,村民就会发出拒绝的声音。 村民拥有8个隐藏物品格,村民生成时,其物品格是空的。
如果床的数量比村庄内现有村民的数量要多,村民将开始繁殖。 村民繁殖 5.只有当两个村民同时进入繁殖状态时候才会生孩子,而小孩子的职业与父母没有关系,是随机生成的。 繁殖会消耗掉意愿(包括食材),想要再次繁殖就需要再次让村民有意愿。 加入了丛林村民,它们有着生物群系独有风格的纹理。 由于丛林不会自然生成村庄,所以只能通过刷怪蛋或者生成于一个部分位于丛林的村庄中。 当一个玩家获得村庄英雄效果时,此玩家会在所有村民的交易中获得折扣。
村民繁殖: 村民
农民有时候会在堆肥桶使用多余的作物用于制造骨粉,并且会在耕地上使用骨粉催熟作物。 除此之外,农民还会将自身物品栏里的小麦制作成面包。 僵尸及其变种会杀死村民,这有可能将其转换成僵尸村民。 在简单、普通和困难难度下,转换概率分别为0%、50%和100%。 幼年村民和被溺尸用三叉戟杀死的村民也会被感染。 需要照料的耕地是通过寻找距离村民X和Z坐标方向最多15格,Y方向最多1格(总体积31×31×3)的特定方块。
村民繁殖: 工作站点方块
要建造一個人工養殖場,你只需要準備一片足夠大的安全的地方,在那裡放下三張或更多的床以及兩個或以上的村民。 接著你就可以丟食物給他們,他們就會開始繁殖了。 這種方式需要玩家在旁邊不間斷地值守,一旦玩家離開所有過程都會終止,所以建議用於較少量村民的繁殖。 有時可能有一些意外,比如說農夫忙碌於種植農作物而忽略丟食物給其他村民以繁殖。 如果是這樣的話,要繁殖出小村民就得花較長的時間。 村民繁殖 要解決這個問題,你需要增加養殖場內可繁殖的村民數量(比如說不停地在其內放置其他村民)以在總體上提高村民繁殖的速度。
村民繁殖: 分享食物
村民可以攀爬梯子,但不会将梯子认作路径,并且不会刻意地使用梯子。 村民攀爬梯子的行为似乎是一种被其他生物尝试推入梯子附着的方块内的意外后果(常常是因为其他村民)。 不幸的是,这个行为将会让它们滞留在二楼或是一些结构的屋顶上,因为它们缺乏从梯子下降的必要AI[需要验证]。
在我的世界游戏中,除了玩家以外还有很多其他的生物,主要有三种:敌对生物、中立生物和被动生物。 其中非常有趣和玩家关系非常不错的村民就属于被动生物。 在我的世界中村民可是会生孩子的哦,快来看看是怎么做到的吧。 村民的逃跑属性各有不同,它们逃跑的速度为2.16米/秒。 在基岩版中,村民的逃跑速度是Java版的0.6倍,使得村民很容易被卫道士追杀(袭击中除外)。 在Java版中,村民的逃跑速度则比卫道士快6.5米/秒。
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