原神隊伍推薦詳細介紹
要注意的是流浪者的E技能與宵宮的E技能是一樣的,是一種BUFF類的技能,由於會基於普攻的傷害再額外提升傷害,因此普攻的天賦等級需要和元素戰技對點升級,甚至是也可以將普攻的等級優先點高。 也因為流浪者和宵宮一樣都是以普攻為主的角色,因此也可以吃得到雲堇普攻增傷與攻速加成效果,也可以搭配夜蘭、行秋、北斗的普攻協同攻擊。 不屬於元素戰技或元素爆發,所以不能吃到相關的傷害加成,只受流浪者自身的攻擊力影響。 迪盧克是一個很強的輸出角色,但是很多玩家不知道該怎麼搭配這個角色的隊伍,下面小編就為大家帶來原神迪盧克陣容搭配思路推薦吧。 迪盧克陣容搭配思路推薦 原神隊伍推薦 簡單來分析一下迪盧克的技能模組:雙手劍的高額物理傷害與重擊的高… 戰鬥的過程中建議是AA重、AA重這樣的輸出方式。
不同於國家隊香菱打蒸發/融化,這個隊伍的核心玩法為靠班尼特加成下的高倍率技能灌傷害。 菲謝爾和北斗的倍率同香菱比一樣很高,北斗是雙三目標的王者,菲謝爾是單目標王者,兩者互相彌補不足,且和香菱一樣的是菲謝爾北斗的技能都是鎖面板的,這也是為什麼要搭配班尼特的原因。 這個隊伍的傷害同樣極其優秀,且由於超載的硬直效果和北斗大招的減傷抗打斷效果以及彈反,超載隊的輸出環境僅次於冰凍隊。 核心為香菱行秋,行秋提供水附著能夠讓香菱穩定蒸發。 搭配重雲能讓香菱普攻轉為冰傷,提供冰附著,能夠讓大約一半的1.5倍蒸發傷害提高為2倍的融化傷害。 同時2命重雲能夠減少隊伍成員的技能CD,加速迴圈,高命重雲Q的融化傷害也很高。
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每0.2秒至多通過這種方式恢復1次空居力,在一次優風傾姿的持續期間,至多觸發5次。. 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 雙風作為核心組件中最為順滑的六邊形戰士,在保持著高破甲、高機動性、高充能的同時,有著其他組件所無法比擬的超強控制能力。 雙風作為核心元件中最為順滑的六邊形戰士,在保持著高破甲、高機動性、高充能的同時,有著其他元件所無法比擬的超強控制能力。
這邊也再補充一下關於6命的加成效果,可以看到0命的琺露珊在0命就能提供基礎倍率、風傷加成和減抗的作用,但解鎖6命後的暴傷乘區可以再讓傷害用「乘」的上去加總傷害,因此只要你用魈,原本開大後一下戳3~4萬,現在搭配琺露珊都可以來到7~8萬。 琺露珊起手不用開E技能再接蓄力射擊,可以直接開Q接切角色就好,並且Q大招施放的過程也不會鎖能量槽,所以可以搭配4命的效果一邊回復琺露珊的能量,更加優化琺露珊的充能效率。 4秒降低30%風抗的效果,假如此時Q大招能量還沒有好,也可以利用固有天賦1的效果先讓敵人被降低風抗。 然而消除過程中,當需要周邊的來輔助消除時,圖123部分也是層疊幾層,表面看着就是第2個,結果點開第1個,發現還是被另外一個擋住了,底下框裏沒預備多一個位置,導致最後都失敗。 隨着《原神》3.4測試服的開啓,關於新角色艾爾海森的技能也隨之被爆出,而本次主要來給大家講講艾爾海森技能這塊,如果你也對艾爾海森感興趣的話可以來看看。 雖然不願意承認,可如今看來,大家都喜歡的優菈老婆,也漸漸成了時代的眼淚。
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魔布比(moboby.com),港台華人地區最大的遊戲、動漫、電玩攻略資訊綜合網站,提供各種電玩攻略、包含playstation、xbox、switch、pc 原神隊伍推薦 game、手游等豐富的遊戲資訊,及專業數碼配件商城。 練度不上不下的,自然是不太好打,第三間的隊伍血線更是刺激無比,但不得不說,一斗掄怪不論是畫面效果還是操作手感都真的非常爽快。 原神隊伍推薦 既然是等級80天賦6級的狀態出戰,本該打較單純的上半路。 但想了想,難得讓一斗上場了,還是要有點儀式感,遂決定挑戰難纏些的下半路。
因為現在草元素上線了,身為雷系主C的她也跟着喝到湯。 其輸出強度雖然算不上T0,但T1總還是有的,因此大貓君就沒有把她算在時代的眼淚行列內了。 小夥伴們可能不知道,狼崽子在開服那段時間是非常吃香的,屬於歪到他做夢都能笑醒的那種。
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七七作為冰系T2,5星芭芭拉,刷初始抽到算你倒楣,當輸出來用,肯定打不過重雲。 定位是後臺附魔,給近戰角色掛冰用的,還是要近戰輸出那種,遠端蹭不上E技能。 掛冰的同時還能後臺單體治療,輔助作用比重雲這個普攻轉換器大。 原神是米哈遊最新手遊,玩家們可以在開放世界中自由冒險。
- 來歆餘響4件套,提升攻擊力的同時4件套也可以提升普攻傷害,相同條件的聖遺物套裝下,來歆套的傷害只差沙上套不到5%,因此如果你之前就已經有刷好一套不錯的來歆4件套的話,也不一定要去刷新的聖遺物副本,但如果想追求更高傷害或是想順便刷新的綻放套,就可以刷新的聖遺物。
- 不同於國家隊香菱打蒸發/融化,這個隊伍的核心玩法為靠班尼特加成下的高倍率技能灌傷害。
- 主c的聖遺物搭配,過度選擇2角鬥士2戰狂1散件,畢業套2角鬥士2武人1散件,香菱如果是單純的工具人,其實元素充能也是可以考慮的,要是當個副C的話也是優先選擇火傷暴擊頭。
- 可替代角色選擇:國家隊四人相輔相成,聯繫緊密,替換任何成員都會導致傷害下降。
- 如果你的第一支隊伍還沒成型,那麽普攻混傷流會是你必然的首選。
天賦升級優先順序天賦升級優先順序方面,建議優先點高A,其次E,最後Q大招,但最後成形的流浪者還是需要三招都點好點滿。 因此琺露珊的命座需求為,0 命解鎖基礎能力、2 命提高增益覆蓋率、6 命解鎖額外功能並解決充能問題,其餘命座基本沒有提升,不需要作為主要獲取目標。 配裝方面其實沒有過多需要講解的,因為流浪者的配裝基本已經定性,很難再有爭議,且選擇也都很好理解,直接看評級配裝表即可。
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對空與對地的輸出能力,即便飛起來的兆載遺跡龍獸也都不用怕在空中打不到。 遺憾的是,工神黃月英的武力值太低,只能作為副將進行輔助,而高順、樂進、胡奮三將又與一線猛將還存在距離,讓玩家們覺得在兵器對抗方面還欠缺些力道。 雖説她現在的傷害還過得去,可相比其他幾位元素主C,草隨着草神精通拐的到來,其差距可以説在一點點被拉大。 原神隊伍推薦 要是某一天官方能推出一個物理輔助來,那説不定優菈還能重新回到一線水平,否則,她真的就之只能成為時代的眼淚了。 原神隊伍推薦 原神隊伍推薦 不久以後,逐月節開始了,大家這才發現,和吉祥物沒什麼兩樣的鍋巴,居然會是魔神,並且這個魔神還為了璃月的安定,心甘情願地耗盡了所有的力量。 因為官方來了這麼一手,鍋巴在玩家心中的地位直線上升,最終,盧鍋巴這個稱號,也被大家認為是盧老爺高攀了。
莫娜能在短時間內大量增傷,因此更需要可莉將傷害集中到爆發期內。 溫蒂染水龍卷彌補莫娜上水附著乏力的缺點,同時提供減抗,和莫娜班尼特一起為可莉提供爆發視窗。 由於爆發視窗較短,低命可莉不開Q,只依靠雙E和持續重擊來爆發,4命可莉需要開Q在爆發視窗末尾切人觸發四命效果。
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角色初始評分★考量其泛用性與後期使用率,各角色特點與功能會額外給分★,如果隊伍中已有相同功能的角色或是不需要該功能請自動降低星數,最後的武器與聖遺物屬性推薦並非最佳,僅供前期新手提供容易入手的武器和撿到甚麼就穿甚麼的聖遺物,部分角色與[祈願]武器有極佳相性,會額外給分,當然你也可以根據自己的喜好加減分。 香菱與行秋做為副C利用長時間的脫手大招造成大量傷害,重雲的技能時間短並且有前兩者有很好的元素反應配合,而班尼特不僅提供攻擊力與雙火共鳴,更是隊伍中的補血擔當。 不同的元素相互接觸會產生不同的反應,在戰鬥中我們通常會不停切換角色以觸發元素反應,因此隊伍的組成通常會包含多種元素,當然你也可以以某種元素反應為核心來編製隊伍(永凍隊、超載隊、感電隊),而元素精通屬性則是能增強反應的傷害或效果。 2.聖遺物選擇紫色以上品質再強化,花(固定為生命力)和羽毛(固定為攻擊力)可以優先提升,其他部位主詞條有多種變化,可以等到40等以後再理解,簡單來說輸出角色以攻擊力、雙爆(爆擊、爆擊傷害)為優先,輔助角色以生命值、元素充能效率為優先,不過仍依各角色而有所變化。 在冒險等階達到45等之前,定義為新手期,因為要到45等才會開啟最高級的 聖遺物(這遊戲的裝備)副本,穩定獲得金色品質的聖遺物,聖遺物對角色能力的提升影響很大,在未能穩定獲得金色聖遺物前,投資聖遺物副本效率較差(40等以上可酌量挑戰),建議將樹酯(這遊戲的體力)使用在角色突破素材與地脈之花。
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- 香菱與行秋做為副C利用長時間的脫手大招造成大量傷害,重雲的技能時間短並且有前兩者有很好的元素反應配合,而班尼特不僅提供攻擊力與雙火共鳴,更是隊伍中的補血擔當。
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- 雙風隊伍的流浪者建議是綁定琺露珊的組隊玩法,因為琺露珊0命就可以提供風傷加成、降低敵人風抗、風傷基礎倍率提升的效果,滿命還可以增加風元素的暴傷,剩下兩個隊員可以從流浪者的固有天賦中考慮自己比較想要哪兩個元素效果,來提升流浪者的輸出傷害。
- 由於胡桃E技能的特性,開E後整體面板極其誇張,再加上胡桃的技能倍率沒有相應平衡削減,最終傷害極高。
然而面對眾多角色不知道該如何搭配選擇,在不考慮其他因素情況下以相同元素角色方向去組合陣容最容易理解,將會拆分不同文章分享給各位一系列有關各元素推薦搭配,本期將為大家介紹「火元素」。 琺露珊的武器跟聖遺物配法一樣,非滿命就是先選充能,滿命可以選有傷害的,五星武器可以選擇有提供元素充能效率的終末嗟嘆之詩,被動還可以增加隊友的攻擊力,其次充能夠的話也可以選擇基礎攻擊力白值高的天空之翼。 文丨社區原文地址:《關於平民抽到迪盧克那件事》 – 原神隊伍推薦 bigfun目錄天賦簡析命之座簡析推薦搭配輸出手法(請根據需求跳轉)迪盧克簡評擁有當前版本吃香的火元素,而且還是一名大劍角色。 1命解鎖後可以使攻速提升10%,約等於多打一套的普攻輸出傷害,並且也會增加固有天賦2風矢效果25%攻擊力的傷害,提升幅度約10%。 普攻提升10%的感覺其實並不明顯,大約要再搭配專武或沙上4件套,以及其他攻速加成的角色BUFF,大約至少要有個30%以上才會開始感覺有不一樣。 重雲的附魔可以給近戰角色帶來攻擊時元素轉化冰屬性傷害,需要理解到的是遠程角色無法附魔,但是雷屬性角色可以通過重雲的雷冰超導減防提高物理輸出。
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