原神凝光武器詳細資料

天空之卷只能说可以给凝光用,可以保证凝光的输出稳定,因为空卷的高白值,可以很好地补充凝光的输出,也能够更好的触发空卷的武器特效。 试作金珀的武器被动,比较适合像芭芭拉和心海这样的辅助型角色,当然凝光作为副C进行辅助时,也可以选择试作金珀,但是不如芭芭拉和心海搭配金珀的效果好。 圣遗物的争议还是蛮大的,毕竟各自理解不同,我就说说我的看法。 首先词条上,沙漏攻击力不解释,杯子岩伤不解释,头在不算头的主属性加成情况下,50%暴击率以下要暴击率,50%以上要暴击伤害。 原因在于暴击率过高会被稀释,60%暴击率其实已经非常理想,所以剩下的自然要叠暴击伤害。 其实前期基本上大家都是选暴击率,后期刷副词条来拉暴击率后再换暴击伤害。

  • 三星武器:当辅助推荐【异世界行记】,可大幅增强续航能力。
  • 尤其是拥有钟离的话,无需再捡地上的结晶盾,那就更不需要逆飞的流星了。
  • 5星武器优先选择【尘世之锁】,次选【四风原典】、【天空之卷】,4星武器可以使用【嘟嘟可故事集】、【流浪乐章】、【匣里日月】,但三者都无法做到完美适配凝光。
  • 但初期没有凝光稳定的获取途径,在坐拥可莉等强力C后,由于世界等级的提高放大了命座不足的缺陷,凝光被我雪藏了起来,直到up池的出现,满命起飞。
  • 健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
  • 遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。
  • 装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。

其次可以使用流浪樂章,單純因為詞條為暴擊傷害,在聖遺物方面著重選擇暴擊率,也能一定程度上達成暴擊爆傷的平衡。 解锁1命效果后,普攻附带群体攻击效果,进一步提升凝光的输出。 根据距离敌人的远近选择“1普攻+1重击”和“2普攻+1重击”进行输出,凝光的重击为左手攻击,但普攻却分为左右手攻击,尽量在左手普攻后接重击。 超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。

原神凝光武器: 玩家评论

但那样的套装,目前在游戏中,根本不为存在(例如只活在内测中的某输出天花板角色的毕业套装,和来路不明的弓箭弱点暴伤套装等)。 凝光是我用做C位的第一个角色,个人很喜欢,不仅因为模型漂亮,更因为其伤害十足,操作简单,不吃队友,所谓一人吃饱全家不愁。 但初期没有凝光稳定的获取途径,在坐拥可莉等强力C后,由于世界等级的提高放大了命座不足的缺陷,凝光被我雪藏了起来,直到up池的出现,满命起飞。

7.属性盾250%吸收效果:假设1000血火属性盾,受到火属性攻击。 但是这个吸收效果比较特殊,是按照当前盾的血量即时加成。 例如某火属性怪打你扣了200血,盾吸收了,血盾基础1000变800。 6.个别觉得流星套没盾情况下没2角斗+2岩伤伤害高正常。 原神凝光武器 但考虑到伤害稀释,生存方面,配队加成/武器技能加成。 2角斗18%加成攻击,我个人觉得有没有无所谓。

原神凝光武器: 角色相关

璇璣屏的存在時間是 30 秒,但是只能同時存在一個。 當場上存在璇璣屏時再施放璇璣屏,之前的璇璣屏會直接碎裂。 在滿體時使用 1A+重擊,體力條是顯示消耗狀態,50 點的體力挺多的,滿體+體力恢復速度,至多也只能使用 5 原神凝光武器 次,而 2A+重擊就能完美解決體力問題,想用多少次重擊都行,畢竟不耗體。 所以實戰中不建議使用 1A+重擊的手法。 3、解鎖 6 命後,通過施放元素爆發 Q 可以直接獲得 7 枚星璇,存在時間只有 20 秒,同樣也是會隨著凝光退場或者倒地而消失;若施放元素爆發 Q 時已擁有星璇,則會直接被這 7 枚星璇給覆蓋。 獲取方式:普攻命中敵人,每次命中只會獲得一枚星璇;解鎖 6 命後施放元素爆發 Q 會直接獲得 7 枚星璇。

原神凝光武器

综上所述,高伤害的凝光必须满命,武器和圣遗物需有很高的练度再搭配好队伍和输出手法即可打出非常可观的伤害。 在武器选择上任何五星武器都大于四星武器,属性上选择加爆伤暴击可以给凝光提供超高的爆发。 若要具有高伤害的凝光必须要有高强度的武器。 1、就五星武器而言,可谓是除不灭月华皆可使用外,其余几人谁使用谁的武器。 四风原典与神乐铃可以缓解双爆的压力,是特效吃力不讨好;天空之卷与尘世之锁的上限较高,但需要圣遗物的属性,难以毕业。 这时一把能发挥凝光特点的武器,但只适合奶妈凝光。

原神凝光武器: 游戏要闻

凝光是一个强大的法器角色,只有给她装备了合适的武器,才能发挥她最大的潜力。 首先凝光的重击倍率是非常高的,可以说是凝光强大的重中之重。 所以我们在使用时要考虑更多的使用重击打伤害,而星璇是为了让重击不消耗体力而积攒的,所以不需要攒满三发再重击。 原神凝光武器 原神凝光武器 原神凝光武器 但是这并不影响凝光对boss伤害爆炸这个事实,所以零命凝光可以作为一个副C,在场上怪物较少时使用,从而发挥最大价值。

60级突破后解锁过门加岩伤,这个在平时普攻循环里不强求去过门,但是在准备开大时要尽量滑步去过门再开大,因为大招倍率高,所以能吃到更多加成。 具体操作上pc端就是在普攻时按住W,而手游端则是朝凝光攻击的方向划方向键。 但是这种操作有两个值得注意的地方,首先是你的攻击键点的必须要够快,否则凝光会直接向前走一段再普攻,达不到加快攻速的效果。 在零命时,凝光并不是像大家说的一样一无是处。 之所以需要一命是因为凝光虽然单体爆发极高但是清小怪会伤害分散导致打怪速度比大部分C位都要慢,所以零命凝光不适合作为主C跑图。 凝光作为一个四星角色,有着不俗的伤害,在对单体boss时表现尤为亮眼。

原神凝光武器: 角色故事

凝光常见搭配为“钟离+班尼特+莫娜”,钟离和凝光凑成“双岩共鸣”,同时钟离护盾既保证全队的生存能力,又能够为凝光提供减抗效果。 而班尼特与莫娜则作为辅助角色提升凝光的输出能力。 基本上练度足够的情况下,吃满班尼特与莫娜增伤效果的凝光一轮爆发输出即可解决敌人。 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。

攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。

原神凝光武器: 原神凝光武器选择推荐

问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 属性上,凝光配置流浪乐章后可以得到42点基础攻击力以及11.4%的暴击伤害。 其中,前者为凝光的作战提供更多的伤害,后者则是提供高额的暴击率,增加凝光的作战效率。

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凝光升级技能以及突破等级都需要打愚人众掉落的徽记,所以建议世界等级突破前,扫荡三天灵矩关以及遁玉陵。 如想凝光打出极限伤害,那么补位建议岩主,利用双岩增加凝光15%伤害,最好的建议就是即将要出的钟离,因为其大招的石化怪物的能力,为凝光提供了稳定的输出环境。 现在的凝光8/12/11,53/193爆伤,1精炼日月,重击1.7W开门3W大招一颗1.1W,下次大月卡再来个日月试试,不过还是感觉攻击力面板低,还是坐等像护摩之杖一样的五星法器吧。 天空之卷基础的面板就非常不错,常驻会有12%的伤害增加效果,在加上被动的特效就算我们把凝光换下去了加成的效果还是会继续保留的。 另外匣里日月还有高贵的暴击,基础攻击力也是有510,对于凝光来说很不错,其实可以说匣里日月就是凝光四星专武。 原神凝光武器 以上就是凝光相关攻略,保护了武器推荐、五圣遗物推荐等内容,更多原神攻略小编也会陆续上线,有喜欢的网友欢迎收藏。

原神凝光武器: 原神凝光武器推荐

还有岩属性是孤儿属性,不能和任何元素打反应,只能能生成对应元素的结晶。 凝光重击和普攻都有跟踪怪物,如果面对移速比较快的怪物,重击有的时候会打偏。 凝光基础攻击力略低需要某个倒霉蛋增加攻击力,凝光很吃暴击爆伤攻击力。 四星武器中,对于凝光来说最好的是匣里日月,暴击率的主属性很不错,特效也很契合,不过它是需要花钱才能得到的纪行武器;其次推荐使用流浪乐章,就是特效有点看脸,要是脸黑或是精炼等级低的话,不如用嘟嘟可故事集。

1.武器起碼得有個昭心,或者用星辰能換一個這個月新出的暴擊法器,如果只能用打造武器的話,那就別玩凝光。 武器推薦的話,昭心<流浪樂章<黑岩緋玉<匣裡日月<天空之卷≤四風原典。 璇玑门一次性伤害不暴击时,没放准时,被挡时。 2.爆发弹道出现空大或者漏了部分弹道伤害,短时间内会出现一个伤害衰弱期。 2.战技.璇玑屏可挡飞行物和加10%全元素抗性(4命),创造物存在时间内能挡多少看凝光总生命值和技能等级。 在原神中有的小伙伴没有五星主C角色的时候就准备练一个凝光作为主C,那么凝光作为主C的话武器应该怎么选呢?

原神凝光武器: 原神凝光武器推荐 凝光用什么武器好

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