境界觸發者38介紹

選項A.希望;選項B.以隊伍參加的話則希望;選項C.不希望。 擁有優秀三離子能力的人為了在死後讓自己的能力留於世間,傾注了自己的生命和全部三離子而製作的特殊觸發。 黑觸發強烈反應出製作者的人格和性格,也因此如果與製作者契合度不合的話就無法啟動。 境界觸發者38 BORDER玉狛支部的S級隊員,自稱實力派菁英,使用的黑觸發為風刃,具備「能看到眼前的人不久後的未來」的伴隨效應。

每製造一件需要高成本的三離子消耗,因此暫時無法提供給C級隊員。 境界觸發者38 風間隊隊服則因為是專門為「變色龍」量身訂做的,所以比其他隊伍的隊服相比要消耗更多三離子來製造。 A級隊員才能有專屬的「小隊徽章」,而曾經是A級的B級隊伍,就算降到B級也能繼續使用之前的小隊徽章。 A級隊伍目前共有8隊,分別是太刀川隊、冬島隊、風間隊、草壁隊、嵐山隊、加古隊、三輪隊、片桐队;另外,玉狛第一不参与排位战,所以没有正式官方的排名。 分數升到4000分便能成為B級,而要是之後開始用新觸發,一般是從3000分開始計算。

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只能看到見過的對象的未來,無法看到未曾謀面的人的未來。 雨取千佳敵感知能預先感知想攻擊自己的近界民。 氣息消除能把自己隱藏起來,使近界民找不到她,但需要集中力和保持心境平靜。 林藤陽太郎動物溝通能與動物簡單的溝通,並對其下令(但至今為止仍未成功)。

神之國附屬國羅德庫隆研發的三離子兵,集團戰鬥用三離子兵,外型類似人,遇到狙擊會協同其他愛朵拉一起張開疊加盾,戰鬥方法和磅達類似,能從眼睛放出砲擊。 單體戰鬥力被天羽評比莫爾默德要弱,顏色與B級下位差不多,但只要集結起來顏色會稍微變化(變強)。 實際上住在門的另一側的近界民,有跟人類一樣的外觀。 三離子兵是衝著三離子而來到這個世界,三離子強就生擒,弱的就提取三離子器官,搜集到的兵器和三離子會帶到近界並用於戰爭。 成員基本是那些以學業和工作為優先,不以成為A級為目標(即不出席每週2回的團隊排名戰)的隊員們所組成。 境界觸發者38 各個支部配置於警戒區域邊緣線上、除了玉狛以外其他支部也擔當BORDER與當地居民的連繫窗口。

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每場戰鬥是三隊或四隊戰(每隊由1-4名隊員加1名操作員構成),可允許隊員在級別戰賽季中加入或退出。 境界觸發者38 P.S.戰鬥員的上限可到4人但因為新隊員的加入,配合生硬容易被對手得分,通常很少隊伍會在賽季中加人,但因各種緣由隊員退出、加入是時常發生的。 為戰鬥中的隊員提供各種各樣的實時信息,這些信息直接反映在他們視野中。 比如雷達中敵人的位置信息、分散的本方隊員如何匯合、撤退路徑、側後方埋伏提醒、狙擊手位置危險提示、敵方隊員可能前往的位置預想、戰術展開圖等等。 越是熟練的操作員提供的重要信息越是精準,便於隊員隨時消化利用。

從異世界而來的侵略者「近界民」,任意蹂躪門附近的地區,讓整座都市陷入恐懼之中。 就在每個人都認為都市毀滅只是早晚的問題時,突然出現一個神秘的團體擊退了近界民。 被稱為境界防衛組織「BORDER」的他們,在這邊的世界建立了巨大的基地,以對抗陸續來襲的近界民。

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才播出故事情節完全原創的第二期,第49話至第63名話為逃亡者篇,新角色登場,在64話以後再度回到了原作主線劇情。 獨自研究「近界民」的技術,保護城市的和平不被近界民侵擾。 4年前在三門市建立巨大基地,建立對近界民用的防衛體制。 基地裝有誘導裝置,用以控制近界民出沒的範圍在基地附近。 被BORDER保護的人,為了保密會被處理記憶,被處理過記憶的人會不記得遇難當天發生的事情。

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又稱Rank戰,是BORDER隊員之間的模擬戰。 C級訓練生得透過和同級別的隊員競爭,而升級為B級正式隊員。 個人戰可因自身狀態的多寡選擇不只打一場比賽。 團體戰則是只限定A級和B級隊員才可進行的比賽。

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新手操作員首先要在基地整體業務處理部門做「中央操作員」的工作。 在這裡學基礎工作和器械操作,熟練後如果有組隊意願需要提出轉移申請,被新組建的小隊選中或是補操作員離隊後的空缺。 境界觸發者38 階級制度B級起才算是「正式成員」,可不限場地使用觸發。 B級以上的戰鬥用觸發搭載了「緊急脫離功能」,雨取千佳因為本身三離子高,容易被當做捕捉目標而上層藉由空閑的戰績轉讓取得正式成員的資格。

是日本漫畫家葦原大介創作的漫畫作品,日本於《週刊少年Jump》2013年的11號開始連載,台灣於《寶島少年》從2013年的28號開始連載。 在2016年11月因作者身體因素休刊,於2018年10月29日復刊並在連載五週後移到《Jump Square》上繼續連載。 2016年4月3日,由于动画在播放到B级排名战篇(B级RANK战篇)时,剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。 2014年10月5日開始播出第一期,為年番。 2015年10月11日,剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。

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第二測試:長時間戰鬥測試以長達36小時的戰鬥進行測試,考核隊員在遠征地點展開長時間戰鬥的適應性。 此測試會包含未處於選擇池中的A級隊員們一齊測試。 隊伍組成規定:隊長和操作員皆由Broder高層指定,隊員則由各隊隊長依照每輪抽籤順序去選擇第一池、第二池、第三池的戰鬥員。 原本同隊的隊友不可進入同一隊,包含該隊隊長以及操作員。 BORDER分為階級制,通過在級別戰中獲勝而不斷提高自己隊伍的排名。 C級隊員(訓練生)約400名以上,B級隊員(主力)約100名,A級隊員(精銳)約30名,亦有S級隊員(黑觸發會自動被列入)存在。

  • A級隊伍有8隊(不包括不參與排位戰的玉狛第一)、B級隊伍有21隊(加上阿夫特克拉托爾大規模侵略戰完結後組成的玉狛第二)。
  • 宇野隼人精密身體操控能一邊跑步一邊精準狙擊。
  • 每場戰鬥是三隊或四隊戰(每隊由1-4名隊員加1名操作員構成),可允許隊員在級別戰賽季中加入或退出。
  • 實際上住在門的另一側的近界民,有跟人類一樣的外觀。
  • 按團隊給予的積分和獎金都是給隊員的,隊員自己獲得的積分和獎金時還可以重複領取團隊獲得部分。
  • BORDER玉狛支部的S級隊員,自稱實力派菁英,使用的黑觸發為風刃,具備「能看到眼前的人不久後的未來」的伴隨效應。
  • 氣息消除能把自己隱藏起來,使近界民找不到她,但需要集中力和保持心境平靜。

當累積點數升到4000點時便可升為B級隊員,就能尋找與自己有絕佳默契的隊友組成一隊。 只要隊伍裡有一名戰鬥員和一名操作員就能達成隊伍組成的條件,隊伍最多只能有四名戰鬥員,超過這數字會造成操作員的負擔,讓她無法對戰鬥員進行情報支援。 此次臨時隊伍組成之後,在測驗開始前隊友彼此之間不得溝通、不得討論戰術以及不得接觸。 根據漫畫203話詳細解釋:選拔分為日程與事前問卷調查。 日程:3/13全體說明會;3/16隊長面試;3/17~3/23開始第一測試;3/24~3/25開始第二測試。

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A級隊伍有8隊(不包括不參與排位戰的玉狛第一)、B級隊伍有21隊(加上阿夫特克拉托爾大規模侵略戰完結後組成的玉狛第二)。 其指揮官系統為了避免重複命令,只有直屬上級能夠命令下屬,比如說支部長只能發命令給直屬於支部的隊員。 現在因為其成員理念的不同,分成三大派閥,為「城戶派」、「忍田派」、「玉狛派」(不過實際上隊員各自的理念未必和所屬派閥相同)。 持有人能力解說空閑遊真視破謊言繼承自空閑有吾,能以心聲判別對方是否說謊。 迅悠一預知未來能看到「近乎確定的未來」,與「不確定且時間短暫」的未來。 前者能看見以年為單位的未來,後者的單位雖短但可以從中作出干涉並改變結果。

专用选配触发不受到同時只能使用两种触发的限制,但是与一般的选配触发需要安装在另一侧不同,专用选配触发需要安装在对应的主武器所在的同一侧的插槽上。 正规队员用的触发除了8个可自定义配置外,还内置制式功能,如雷达、通讯系统、紧急脱离功能。 黑触发是否有这些内置功能,要视具体的黑触发而定,训练生用的触发(C级队员)不会配备这些内置功能。 觸發禁止對一般人使用,只有BORDER的人才能持有觸發,而遊真指出觸發原本是近界民的東西。 為了避免傷及平民,BORDER的觸發都附有安全措施,當流彈射擊到肉身時只會造成昏厥。

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但截止到目前來看還沒有因為這個降回C級的人。 正規隊員用觸發(B级以上的队员)共能裝8種配置,以便在戰鬥中切換成攻擊用或防禦用。 根據應戰的距離,區分為攻擊手、槍手/射手、狙擊手。 可以同時使用兩種觸發,分別為慣用手的主觸發,和另一隻手的副觸發。

境界觸發者38

菊地原士郎聽覺強化依據各種細微的聲音,大致判斷出對方的個體資訊。 村上鋼強化睡眠記憶強化學習能力,只需小睡片刻就能清楚記住學會的一切。 影浦雅人情緒感應體質可以感應他人針對自己的情緒,以刺痛的方式判定該情緒。 天羽月彥名稱未知可藉由每個人散發出的顏色而推斷實力強弱,其餘詳情不明。 幼美完全同時並列思考能同時進行多重思考,其餘詳情不明。 宇野隼人精密身體操控能一邊跑步一邊精準狙擊。

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因为射出子弹需要耗费三离子,威力较剑刃类低,并且会消费较多三离子。 四年後,近界民空閑遊真從異世界來到日本尋找父親空閑有吾的熟人,並認識了三雲修。 境界觸發者38 修為了瞭解近界民的真相,決定指引及監視遊真,兩人的故事隨著「BORDER」與「近界民」的戰鬥展開。

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如果已經對某一裝備運用達到熟練程度(8000點),初始積分從4000開始。 個人積分可透過個人/團體排位賽和論功行賞(戰功)增加,此外參加防衛任務及邊境策劃的活動(為期一天的1對1錦標賽)等都可以拿到個人積分。 按團隊給予的積分和獎金都是給隊員的,隊員自己獲得的積分和獎金時還可以重複領取團隊獲得部分。 而當分數低於4000分,雖然不會降級,但其中某一個觸發分數低於1500分會降級並離開所屬小隊。

戰勝的對手點數越高,獲得的點數也就越多,反之如果贏了比自己點數低的對手,就不會獲得太多點數,輸了的話就會被拿走很多點數。 B級級別戰賽制B級隊伍共分為「上位」、「中位」和「下位」組,在相同的組內會進行三方或四方的混戰,積極作戰,爭取點數。 奪取點數的方法就是打倒其他隊的隊員,一名隊員一點,存活到比賽結束的隊伍加上兩點。 獲取越多點數以提高隊伍的排名,B級1位和2位能獲得向A級的挑戰權。 而在上個賽季中處在上位的部隊,將依據順位得到初期BONUS的點數。 境界觸發者38 在混戰中處在最低排名的隊伍有著決定戰鬥場景的權力,場景的選擇還包括天氣以及晝夜的設定,該隊伍可藉由場景的選擇讓戰局對己方更有利。

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