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Ps5世代留了几何引擎单元还有大量的ssd和i/o带宽还有cpu算力没有利用,光追软件算法等也能继续优化(例如之前一次固件更新提高了3%到5%光追性能),机器学习也只有《迈尔斯 莫拉莱斯》用于主角的肌肉型变。 但这不意味着新主机就没有什么可摸索的了,ps4一代的硬盘读取代替蓝光读取加大显存还有gpu和cpu的一些常规技术升级就带来了新一代游戏的画面升级和游戏设计开发,这也花了好几年才摸索完成(大概到201617年就潜力耗尽了,所以有了pro)虽然缺少颠覆性的成果,但也确有惊艳时刻。 然后可能读取还没办法解决——因为高性能南桥以及配套解决方案,目前还没出现在任何一个IBM兼容PC上,你买个PCI-E 4.0的SSD也做不到和PS5一个读取速度,有多少钱目前都还是做不到的,以后倒是有可能就是了,当然目前这也不是太重要。 Apita Hong Kong 和 UNY 生活創庫 Hong Kong 的 Facebook 專頁預購PS5抽籤 按這裡 (2022年1月份日最新連結) ,報名時間:現在至2021年6月20日晚上11時59分。 The Club PS5 抽 PS5預購登記,網址按這裡,各位可以 1,100 Club 積分加 HK$3,980起,購買 PlayStation 5 主機及指定遊戲軟件或周邊設備 (以下7 個組合選擇),登記時間為 2022 年 4 月 29 日中午 12 時正開始,只限 The Club 會員會員登記。 香港PS5抽籤 預購網店已加到第11間,最新售賣PS5 Hong Kong網店為Built-in Pro。
外電報導指出,PS5將可望在第四季開始量產出貨並上市販售,這也是PS系列遊戲機睽違七年再度推出新世代機種。 PlayStation 5 SSD升级 已开放给Beta用户测试 之前Sony曾经透露会在今年夏季推出更新,让PlayStation 5用户可以开放SSD扩展,在进入8月之前,Sony终于信守承诺推出软件更新,让用户可以使用到PS5的M.2插槽扩展。 此软件更新暂时只向美国、加拿大、日本、德国和法国的Beta用户提供,相信在稍后也会全面开放给所有用户。 《Eurogamer》报道称,索尼的认证项目要求7月13日以后提交认证的PlayStaion 4游戏需要完全兼容PlayStation 5,项目也为开发者提供额外的测试指导,但并没继续对旧游戏进行兼容优化。 搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。 新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
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2022年5月,Sabrent 是全球首个发布 8TB 的 NVMe M.2 SSD 的厂商,也是当时为数不多生产 8TB M.2 SSD 的厂家之一。 Sabrent 已经测试了其最新 Rocket 4 Plus 8TB PCIe 4.0 SSD 在索尼 PS5 上的兼容情况,结果显示不兼容。 2022年2月10日,索尼已经详细介绍了他们的 PlayStation 4 和 PlayStation 5 游戏机的最新系统软件测试版,该测试版将于2月10日晚些时候推出。 供應鏈管理的目標是在滿足客戶需要的前提下,對整個供應鏈(從供貨商,製造商,分銷商到消費者)的各個環節進行綜合管理,例如從採購、物料管理、生產、配送、行銷到消費者的整個供應鏈的貨物流、訊息流和資金流,在支持核心業務增長的同時把物流與庫存成本降到最小。 供應鏈管理作為一個策略概念,以相應的訊息系統電腦管理技術,將從原料材料採購直到銷售給最終客戶民眾的全部企業活動集成在一個無縫接續流程中。 而非光追第三方游戏在ps5的表现取决于优化水平最差无下限(例如有个运行不如ps1的游戏 )一般下限是2060,极限略强rtx2080super(显存导致的差异)之间浮动,普通优化平均是rtx2070到2070super的水平,好的优化平均是rtx2080的水平,更好的优化是在rtx2080和super之间。
尽管支持数字版游戏,新的主机依旧有光驱,PS5实体版游戏依旧会有光盘。 新的存储系统为充分利用固态硬盘的优势,即便使用光盘也需要用户安装游戏到主机中,但是用户的安装会更加灵活。 用户可以选择安装游戏的一部分,例如仅安装多人游戏部分而不安装单人游戏部分。
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隨著 Sony 計畫今年增加 PS5 產能,法人也預期,相關供應鏈廠商因此受惠。 2022年7月,索尼因为 PS5 的一个缺陷被美国一群用户发起了集体诉讼,他们指控索尼有意隐瞒 PS5 主机中存在的缺陷。 日本时间2020年11月11日18点至24点之间,索尼官方为了纪念PS5的发售,在日本东京千代田区的神田明神举办PS5的点灯活动。 中国大陆正式发售大陆行货版PlayStation 5的光驱版售价3899人民币,数字版售价3099人民币(含税)。
- 而這對供應鏈是個壞消息,PS5仍將由和碩、鴻海組裝,台達電與群電為電源供應器供應商,鉅祥、鴻準則都可望繼續擔任PS5的沖壓件、散熱模組的供應商。
- 补充:第一方游戏硬件运行效率比第三方更高,即使是兼容模式,以《战神4》为例,ps5比超频到1960ghz的rtx2070同画质同分辨率下帧数平均高10%,而在非兼容模式下,以《死亡搁浅》为例ps5比PC上开同级画质的2080强一点,可以合理推测,ps5的优化水平最终会不断逼近2080Ssuper。
- Sony 新一代遊戲主機 PS5 自推出之後,一直處於缺貨狀態,索尼互動娛樂(SIE)社長 Jim Ryan 表示,公司積極與供應商合作提升 PS5 產量,希望今年緩解 PS5 的供不應求。
Ps5和xsx的gpu硬件光追虽然因为amd的rdna2光追硬件加速单元不完善,所以开启光追后第三方游戏主机的机能会在rtx2060到rtx2080之间浮动(这里的关系是光追运算越简单性能损失越小),一般光追反射等复杂计算的平均水平是rtx2060,已知最好rtx2060super,只有少数开光追阴影和第一方的失眠组开光追反射能达到rtx2080的水平。 Cerny的举例是当游戏在一边加载数据一边正好有敌人死亡时,此时需要一个不在内存里的死亡音效,这样更多读取优先级的ssd就能让这个死亡音效更快被加载到内存里避免延迟读取造成的音画不同步,这也是为了变相的提升显存内存利用率。 Sony 2 月 23 日宣布,將推出 PS5 用新型 VR 系統。 Sony 計畫推出的新型 VR 系統將被定位為 2016 年開賣的「PS VR」的第 2 代機種,具體的產品名稱、價格、開賣日期等細節將在今後再行公布,預估開賣時間可能要等到 2022 年以後。 遊戲迷引頸期盼的最新遊戲機Sony PS5傳出將在第四季問世,且目前供應鏈已經開始逐步拉高出貨量,預期第三季將可望是PS5供應鏈的出貨高峰。
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供應鏈是由一連串供應商和採購商組成的團隊,以接力賽團隊的模式,完成從採購原材料,到製成中間產品及至最終產品,然後將最產品交付用戶為功能的,由一系列設施和分布選擇形成的網絡。 藉由資訊科技協助建立供應鏈管理系統,可獲得報表資訊格式標準化與訂貨驗貨作業效率化、消除不必要的倉儲作業、倉儲儲存空間能更有效利用、供應交貨作業及時反應顧客需求。 ps5 供應鏈 簡單來說,是把整個供應鏈視為一條長鞭,供應鏈越長代表鞭子越長;隨著顧客的消費行為不斷改變,整條長鞭的變動幅度就越大,使廠商不易掌握。 需要透過資訊透通提升供應鏈各廠商彼此的了解度,以快速回應市場需求、降低長鞭效應的影響。 Ps5的cpu理论性能更是比上一代的ps4基础型号强了6倍到8倍,算上定制硬件分担算力以及新的指令集支持实际相比上代主机的cpu强了10倍以上。
PlayStation ps5 供應鏈 5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。 DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。 DualSense通过音圈致动器提供强大的触觉反馈,与改进的内置扬声器一道,旨在提供更好的游戏内反馈。 DualSense使用USB-C接口,内置电池容量增大,并将DualShock 4的分享(Share)按钮改为创作(Create)按钮。 基于索尼寄出的新一代主机软件开发工具包的业界传言与塞尔尼的采访不谋而合,进一步巩固了传言的真实性。 索尼2019年3月31日季度财报显示,PS5硬件开发正在进行中。
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这套单元组能在启用时大幅度地减轻cpu的负担并提高系统的整体运行效率。 13GB到15GB用于游戏(游戏能调用的内存量是固定的,但具体是多少没有数据,真实调用量在这个区间内),剩下的给系统。 综上所述,家用游戏机的硬件结构总体而言在游戏这个特化任务上,是明显优秀于IBM兼容PC的,尤其是本代家用机对应现在的那票PC硬件。
PlayStation 5基础版包含蓝光光驱,而PlayStation 5数字版不包含光驱。 同日,有爆料称索尼宣布PlayStation 5将于2020年底发售,但索尼第一时间否认。 系统架构师塞尔尼指出新的PlayStation 5主机将兼容PlayStation 4游戏和PS VR,从上一代主机向新一代主机的过渡会十分流畅。
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合理推測,即便首波沒有辦法支援 8K,後續想必也會有如同 PS5 Pro 等機型。 PS4 Pro 就是目前唯一支援 4K 畫面的 PS4 機款。 而 PS5 組裝廠主要是鴻海及和碩 (4938-TW),鴻海先前針對旗下生產遊戲機的煙台富士康增資 30 億元擴產,同時加大招工力道,為 PS5 生產做準備。
根據《電子時報》引述 IC 封測業者證實,PS5 預計採用 AMD 的 7nm CPU、GPU 運算晶片,若以製作時程來推估,預計能在 2020 年的第三季問世。 相比 2016 年 Sony 針對遊戲機推出的改版 Playstation 4 Slim、Playstation 4 Pro 兩者皆只採用 16nm 製程,如今一舉提升至業界的最高水準 7nm,效能可說是超級大躍進。 據了解,PS5下個月將開始組裝、第三季組裝量將邁入高峰,加上PS5的高單價,代工廠和碩營收可望進補。 此外,PS5功能強大、電源供應器瓦數高,電源供應器供應商台達電、群光第三季的營收與毛利率都有機會受惠。 此外,隨著遊戲畫面的細緻度提升,遊戲本身的容量相對越來越大,讀取時間則會跟著拉長,相較於傳統硬碟,固態硬碟(SSD)可有效壓縮遊戲的讀取時間,因此,PS5遊戲機首度改採NAND Flash晶片製造的固態硬碟PCIe Gen 4作為儲存裝置,速度最高可達5.5GB/s。
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而索尼為了PS5全新打造的配件HD攝影機的鏡頭供應商今國光等,第三季業績都可望隨PS5正式量產而受惠。 索尼12日清晨以「The Future of Gaming」為題,亮相多款索尼新世代遊戲主機PlayStation 5的獨占遊戲、第三方知名遊戲與獨立開發商的遊戲,意外的是,索尼也在發表會的最後公開PS5的外觀、配件,外觀由PS4的全黑設計,改為PS5的外白內黑雙色調,無線手把也是同樣配色風格。 隨著 PS5 增加中國市場後,將進一步擴大拉貨,且預計年底前緩解缺貨狀況,法人也預期,相關供應鏈如台積電、鴻海、和碩、散熱模組廠尼德科超眾,及 IC 設計廠瑞昱、新唐、茂達、鈺太及電源供應器台達電、群電、光寶科等廠商將因此受惠。 法人指出,鈺太透過數位式麥克風打進PS5供應鏈當中,目前系統廠拉貨力道正在逐步增加,由於數位式麥克風產品單價及毛利皆高於類比式產品,因此隨著PS5拉貨力道增強,鈺太第三季獲利有機會更上一層樓。
这个特殊案例也说明(顺便说一句,失眠组yyds,sie现在第一方绝对的技术一哥),随着未来第三方游戏开发团队越来越多的转入针对xsx和ps5开发,ps5和xsx相比ps4和xboxone成百倍提升的加载能力和成倍提升的cpu会被更深入而全面的使用。 考虑到以后主机上统一内存异步计算架构(ps4就是靠这个才使中后期第一方游戏的硬件调度和画质都远超平均水平,第三方大作的优化开发水准也提高了一些)带来的优化水平的提升、能分担cpu压力定制硬件的广泛使用和主机在某些方面相对pc更充分的性能调用(例如pc上cpu很多时候是性能过剩的或浪费的,吃不满,但主机可以针对cpu作更深入的优化让cpu充分调用)。 外電指出,索尼新世代遊戲機PlayStatoin 5可望如期在年底上市,可是,PS5處理效能大躍進造成週邊零組件成本激增,售價恐怕會高出前一代很多,加上後疫情時代景氣難料,索尼因此規畫第四季至明年第一季PS5訂單量僅有500~600萬台,僅有PS4上市同期的6~8成。 供應鏈如和碩、台達電、群電、鴻準、鉅祥等,下半年業績成長性恐怕有陰影。
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不管怎么说,如果你问我PS5值不值得买,我的建议是有原价就买。 索尼2季度游戏收入,却涨了12% 订阅制必然替代买断制,索尼正在为此交学费而已。 游戏业务确实发生了许多变化,收入增加、净利润减少等直观数据并不足以说明问题。 2020年10月,索尼公布了10款PlayStation 5无法兼容运行的PlayStation 4游戏,包括了《爆炸头武士2》、《DWVR》、《暗影帝国:重制版》、《杀手Go 决定版》、《鲁滨逊:旅途》、《莎德雯》、《We Sing》、《曼岛TT赛:边锋骑行》等。
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同年4月29日,PlayStation中国2021发布会上宣布PS5国行5月15日发售,PS5国行数字版3099元,光驱版3899元,并提供2年免费保修。 依版權協議,譯文需在編輯摘要註明來源,或於討論頁頂部標記標籤。 和光追反射距离如果要赶上ps5版运行状况,那必须要10gb的显存,显卡要走pcie4.0x16通道,ssd要换成pcie4.0,cpu至少3800x起,这是nxgamer测试的结果,因为要尽可能消除数据交换瓶颈。 现阶段还是读取带宽更大的拓展ssd更快一点,像6GB/s的拓展ssd就能比ps5内置读取速度快一点了,未来对ssd和i/o单元利用更充分后就不得而知了。 还是建议按照官方说明的安装读取速度大于7GB/s的拓展ssd。 Apu内的专门负责数据传输的i/o单元组(gpu内的cache srubber其实是属于这套系统的),最大解压后数据传输量22GB/s,负责解压来自ssd的数据的单元总计算力等效9个zen2核心,其他进一步解决数据传输瓶颈的单元等效3到4个zen2核心。
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一億台,可以說是熱度不減,至今仍擁有一票死忠粉絲,若要給予史上最暢銷的遊戲主機稱號一點也不為過。 PS4遊戲機進入生命周期尾聲,新一代PS5正式問世,即使售價與具體發布日期皆未透露,但相關供應鏈拉貨潮已準備動起來。 不僅如此,法人表示,創惟過去就曾以USB Hub控制IC打進PS供應鏈當中,因此本次同樣可望獲得PS5青睞,第三季出貨量將可望明顯成長。 除此之外,先前曾以音效晶片及MCU拿下PlayStation Classic訂單的新唐,在PS5供應鏈當中亦有機會卡位其中,大啖遊戲機客戶訂單。 且本次公布的配件也包括無線耳麥,當中內建了雙重降噪麥克風,另外多媒體控制器同樣內建麥克風,可透過語音辨識遙控操作和影音串流等功能。
但是兩大陣營新世代遊戲主機面臨的挑戰,可能不僅於研發層面,完全無法預料的後疫情時代景氣恐怕是更大的挑戰。 索尼PS5開發進度與製造時間表,應該不至於受到COVID19疫情影響,能夠按照原訂時間表上市,可是大幅度堆疊最強運算相關零組件之後,PS5售價可能會比前一代PS4貴太多,以目前歐美各國因疫情鎖國影響,失業人口頻創新高,就算歐美各國解封之後,原有的生活方式也可能會受因疫情而改變,對下半年景氣的影響難以預料。 PS4 ps5 供應鏈 全代銷售量進逼一億大關,可說是現在最火紅的遊戲主機。 供應鏈最新爆料揭開 PS5 上市時間,更指稱將搭載 7nm 製程晶片,效能將迎來大提升。 而這對供應鏈是個壞消息,PS5仍將由和碩、鴻海組裝,台達電與群電為電源供應器供應商,鉅祥、鴻準則都可望繼續擔任PS5的沖壓件、散熱模組的供應商。
法人指出,除了索尼推出 PS5 之外,競爭對手微軟,也傳出將於今年後半年宣布新一代的遊戲主機 Xbox Series X,相關供應鏈也可望再迎新一波拉貨潮。 索尼 新一代遊戲機 PS5 亮相,法人點名,組裝廠鴻海 (2317-TW),以及旗下的鴻準 (2354-TW)、廣宇 (2328-TW)、IC 設計的鈺太 (6679-TW)、記憶體的群聯 (8299-TW) 等供應鏈營收可望進補,加上微軟也將於下半年推出新款遊戲機,相關供應鏈可望再迎一波拉貨潮。 索尼與微軟都計畫在今年底推出新世代遊戲機,索尼PlayStation 5與微軟XBOX Series X都訴求主機效能比前一代大躍進,並紛紛祭出存取速度超快的SSD、超大記憶體通道,並且拉高處理器時脈、或是GPU核心數量激增等,然而,也因為處理效能大幅度提升,耗電量比前一代升高,連電源處理器的功率都激增不少,散熱模組的設計很考驗研發團隊。
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值得注意的是,PS5當中在遊戲配件當中大量導入了麥克風,且將USB充電規格一律更換為Type-C接口。 法人指出,目前鈺太、創惟等IC設計廠已經傳出順利打入PS5供應鏈當中,出貨量於第二季中下旬開始逐月成長,預期第三季出貨量將可望放量成長。 Sony於日前正式向外發布PS5主機及配件功能細節,以及目前宣布將支援PS5的24款遊戲等,其中無線遊戲手把當中除了遙控觸感更加細膩之外,手把中也導入了麥克風,充電則以USB Type-C及無線充電等兩種充電方式讓玩家自行選擇。 ps5 供應鏈 索尼,要变“索额图” 索尼真的是“索额图”,此番索尼提升售价额度是另有所图。 ps5 供應鏈 当然,从大背景下来说,游戏行业似乎不太景气,尤其是游戏主机们的日子开始难过。 2021年PS5高情商回顾:今年一定会更好 也许今年表现出相对低迷的不只是索尼,而是整个游戏业。
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法人看好,微機電(MEMS)麥克風廠鈺太(6679)、微控制器廠新唐(4919)及USB Hub控制IC廠創惟(6104)將可望雨露均霑,推動第三季業績迎來出貨旺季。 这三款配色的主机外壳也将于6月17日在中国台湾和中国香港地区同步推出。 [25-26]6月15日,索尼 Playstation 中国宣布,将会在6月17日发售三款全新配色的PS5主机盖。 要将符合条件的PS4光盘游戏升级为数字版PS5游戏,您需要带光盘驱动器的PS5主机。 流媒体服务可能需要付费订阅,并且可能无法在所有国家/地区提供。
补充:数毛社对xess的测试说明,不依靠特定硬件的基于机器学习画面重构技术的技术路线是可行的,而且效果比fsr2.0要好,因此次世代主机中后期的整体游戏清晰度表现能够比预计的乐观。 最近的游戏吃显存带宽/容量比较多,吃显存带宽考验硬件性能,吃显存容量则需要内存显存交换,非常考验PCI-E 接口带宽以及总线性能/延迟。 豐澤PS5 抽籤已經完結,他們推出了購買PS5主機頁面,有無貨就要按入去碰碰運氣,可惜好似買經典Hermes 手袋一樣咁難,幾乎經常冇貨。 豐澤PS5 香港抽籤預訂連結已取消,這是購買 PS5現貨 連結,可以去碰一碰運氣。 方便您隨時抽PS5,或Like 我們的 Fan Page 一有最新PS5香港訂購就會以第一時間 update,方便你購買 PS5。 PS5因效能強大,電源瓦數大增,電源供應器的設計與製造難度也增加,毛利率也同樣走揚,PS5電源供應器業者台達電、群電可望受惠,並帶旺散熱片供應商健策。
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