pressplay面試7大好處

即使如此,訂閱平台Press Play已經出現月收破百萬元的知識型網紅,教投資股票的 老王上個月收入110萬元,阿滴教英文這對兄妹57萬元,教做菜的 … PressPlay訂閱平台的內容和粉絲團會有何不同? 學院 MBA;畢業後一個月 內,在面試最後一關打敗荷蘭當地人,拿到荷蘭跨國公司飛利浦 … Emily 爲想加入航空業的E粉們規劃的電子報,裡面包含: – 面試準備專欄(包髮彩妝、 英文準備、廣播詞、面試答題得分技巧、團體討論) pressplay面試 – 考試最新情報整理 – Emily面試 …

國泰世華銀行的數位策略一直受到業界與民眾注目。 2015 年國泰世華即以「數位金融創新池」為定位,推出「KOKO 數位銀行」;根據金管會最新第二季資料,截至 2022 年 9 pressplay面試 月,KOKO 金融簽帳卡已有約 20.5 萬、KOKO 信用卡則有近 90 萬的發卡量。 囧星人必須準時出刊與維持內容品質,才能持續獲得訂閱金額。 而他表示自己因為訂閱專案,被迫放棄許多合作機會。

pressplay面試: 訂閱模式沒有對與錯,只有適合與否

我們希望打造一個貼合每一位使用者學習習慣與生活型態的產品,提供極致體驗與高效率的學習服務。 「知識」影響力價值,與創作者共同放大知識影響力,不僅僅是推出多元領域、多元學習形式的訂閱內容、影音課程或說書Podcast,更是一同建立創作者的知識影響力品牌。 公司雖然成立超過10年,但辦公室裝潢看起來非常有新創氣氛。 因面試當天產品主管身體不舒服請假,因此是工程師主管面試。 同樣在我基本的工作經驗介紹後,主管開始說明這個職位主要的工作內容。 PressPlay 是間結合了「付費訂閱」x「創作者經紀」的新創公司,雖然還在剛起步的 階段,已經開始有 …

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一次次面對面分享後,我希望寫下這篇文章吸引認同這理念的夥伴,也可協助候選人提早理解公司。 或許,候選人看完認為 PPA 理念是垃圾也沒關係。 Hi,我是朱騏,歡迎來到PM 的生產力工具箱。 我是一位軟體業PM,也是一位熱愛研究數位生產力工具的人。 喜歡分享軟體工具與學習方法,藉以提升職場與生活的產出。

pressplay面試: 不想領死薪水試著做「知識經濟」吧! TVBS新聞網

你希望更多粉絲看到你的內容,還是想找出那些願意付費買你內容的粉絲? 這分別代表兩種思維,一種是狩獵採集,另一種則是農耕。 囧星人認為贊助心態的訂閱行為不能持久,這些訂閱者遲早會離開。 為了維持或提高訂閱金額,他必須做三件事。 台商,2006年成立,原為系統接案開發商,後轉型做AI智能客服、綜合型旅遊平台,公司在捷運信義安和/大安附近。

  • 初期,PressPlay訂閱平台以流量高的娛樂型網紅為主要合作對象,2017年轉型以達人為主,領域涵蓋金融投資、英文教學、廚藝教室等,更延伸出經紀、廣告、影音製作三項服務。
  • 目標是討論如何保護訂閱者權益,同時關心囧星人團隊後續營運狀況,看是否有 PressPlay 能幫上忙的地方。
  • 甚至,訂閱者會成為創作者的合作夥伴,提出建議或協助解決問題。
  • 國泰世華銀行的數位策略一直受到業界與民眾注目。
  • 2020年7月17日 — 另外有一些人握手時,會將掌心向上,表現出討好對方的感覺,讓自己的的地位瞬間弱化。
  • 囧星人目前業配廣告報價已經能讓他一個月不用接多支商案,就能支撐團隊營運。
  • 訊連在這兩年的業績頗有起色,一方面也跟商業模式從過去的「買斷制」,轉換成現在很流行的「訂閱制」,同時新業務FaceMe也做的有聲有色,公司整體的發展前景是不錯的。
  • 一年前囧星人專做說書節目,形象過於嚴肅,因此沒啥業配機會。

其實囧星人最高專案金額為 48 萬,應該能支撐團隊營運。 專案金額降到 22 萬的原因並非訂閱者取消訂單,而是囧星人認為部分訂閱方案太花時間,曾兩次關閉訂閱方案。 囧星人 在跨年夜 直播宣布 停止 PressPlay 上的訂閱專案。 我昨天(1 月 8 號)去拜訪囧星人,與他討論結束專案的處理流程。

pressplay面試: 娛樂透視

另外,目前 阿滴英文 與 啾啾鞋 在 PressPlay 專案成績依然亮眼,每月訂閱金額都超過 10 萬。 我不會說這叫成功,成功定義因人而異。 重點是創作者滿意這種營運成績即可。

  • 2022年開始,創作者品牌營運更將品牌擴展至家庭生活、女性生活等開發項目,致力將創作者的影響力極大化,用影響力創造各種新的商業可能。
  • 其中,品牌核心產品 CUBE 卡自去年 8 月上市至今累積流通卡量突破 250 萬張,創下我國信用卡史上銀行卡最大流通卡數紀錄。
  • 在「打造貼合每一位使用者學習模式的產品」理念下,PPA 必須提供各種學習主題、形式與功能。
  • 原文刊登於 Medium,作者陳廷鴻,搞內容付費的生意人。
  • 您的帳戶資訊不會以任何形式被揭露、顯示。

PressPlay pressplay面試 是我心中排名前三名想去的公司,可惜在“每一家線上平台差異處”上沒有準備的清楚,可能導致我連二階段面試都沒有。 如果要投遞PressPlay的朋友,可以加強投遞動機的準備。 我自己是線上學習平台的重度使用者,對於營運長的提問回答都算到位,但是在 “為什麼選擇PressPlay?

pressplay面試: 訂閱制有啥缺點?

回答完上述問題後,由CFO開始對公司進行介紹。 公司非常強調「文化」與「價值觀」契合性,在工作夥伴的挑選上非常謹慎,希望進來的人可以在熟練自己擅長的工作後,也接受內部輪調學習新的事物(不會太快發生,以先熟練自己手頭上的業務為主)。 第一階段面試結束後,人資請我額外提供兩位做Reference Check的前公司主管,而訊連是真的會做Refence Check (其他公司都是要求提供但似乎沒有做),這點是讓我蠻意外的。 測驗完畢後,約等待10分鐘產品主管帶著兩張紙走進來,一張是剛才測驗的結果,一張是履歷表。 pressplay面試 訊連的面試分享在網路上非常好找,有正面也有負面的評論,我自己是偏向正面的評論,可能跟面試的職位與部門有關係。 我是Henry,畢業於國立研究所與大學,在業界工作有將近4年的時間,分別是2年在金融業的數位銀行部、2年在旅遊新創軟體公司,都是做PM(產品經理)工作。

面試的過程非常舒服,兩位面試官會分享過去公司做過的數位金融策展案例,可以看得出來公司非常強調創意,每個策展結果看起來都非常有趣。 公司目前以B2B(主要客戶為銀行)為主,同時不斷增加主網站 — StockFeel的內容,公司擅長製作簡單易懂的資訊圖表,後續將與基金公司合作,在使用者閱讀完網站上的內容後,導流至基金公司下單。 HereO借重郭全榮經營樂人的經驗,並參考美國Patreon針對內容創建者進行群眾募資的平台模式,在2016年先轉型成專案型集資、2017年再改為目前付費訂閱的PressPlay,並大獲成功。 郭全榮說:「其實只要把喜歡、擅長、市場性三件事組合在一起,就一定能有所成就。」他尤其看好網紅在網上分享的特質,加上產出內容有市場性,再結合他擅長的市場包裝,發展成專門的網紅事業。 上網搜尋PressPlay,會發現這是「付費訂閱平台」,高達150位遍及財經、語言、廚藝等各領域達人的獨家影片都在這。

pressplay面試: 眼前問題 — 學習體驗破碎

我希望夥伴工作狀態是理解或認同PPA … 其實我不認為這是缺點,只是不符合部分創作者動機。 畢竟沒人規定網路內容一定要免費,或內容一定要讓很多人看到才有價值。

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”真的沒有想清楚,導致營運長不斷的追著這個點詢問。 面試官一共有兩位,現職產品經理與營運長,整個面試節奏非常快,產品經理主要針對我過去的團隊帶領經驗來提問、營運長則針對公司文化認同來提問。 面談過程其實非常隨性XD…,是跟公司內其中一位PM直接面談,但整個過程更像是聊天打屁,其中也會分享我在過去經驗是如何跟工程師團隊合作,而Fable又是如何同時管理甲方與外包工程師團隊,非常有趣。 我投遞的職位是公司今年預計開發的旅遊型綜合平台,包含行程、住宿、食物…等,有點像是前公司加上其他公司的綜合版。 我詢問公司有多少的工程師會進來開發,主管回答目前只有3–5個人左右(前/後端),我訝異的說這樣的人數要開發平台“可能”有點困難,主管笑笑的說今年會再擴編找人,希望能擴編到至少10人左右的團隊。

pressplay面試: 娛樂 影響力價值

考題只有一題,設計百貨公司的紅利點數兌換機台UI,情境為消費者會將發票掃描至機台上,並且在現場直接做兌換的動作,需同時畫出使用者前台與商家後台的操作UI。 [徵求] PressPlay媒體部業務專員/資深業務專員- 看板Media-work – 批踢 … 2020年7月17日 — 另外有一些人握手時,會將掌心向上,表現出討好對方的感覺,讓自己的的地位瞬間弱化。 其實,面試一份工作的時候,彼此雙方的關係應該是對等的,老闆在面試 …

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一位每天騎機車通勤的英文學習者,可能需要 podcast 騎車中協助練習發音與記憶單字。 人資先打電話進行Interview,問題內容跟Shopback有點像,包含詢問我過去的工作背景、為什麼要離職,但沒有公司業務介紹。 比較可惜的是,人資對公司業務的確切內容沒有做太多介紹,詳細工作將由主管來說明,但主管因為台灣大選的期間不方便來台灣,所以之後會再另約時間。 沒錯,上一階段的問題完全可以複製到這個階段,事實上PM類面試都是被問到非常相似的問題,後面還會再次看到。 接著面試官會向你介紹這份PM工作在做些什麼,由於此職缺是新開缺,因此只能得知是因為“業務擴張”所以才有此份職缺,且主要負責 Infrastructure (公司內部系統)的功能規劃。

pressplay面試: UX學習系列(六) UX到底是什麼?產品經理、企劃人員也適用的「使用者訪談」方法

Pressplay_瑞奧股份有限公司薪水、年終獎金、公司福利等精彩內容都在比薪水。 最新薪水:行銷專員薪水、課程專案經理薪水、 … 硬塞特務為合作品牌與INSIDE讀者溝通品牌形象及表達企業社會責任的內容專區,內容全部由合作品牌提供或由業務部品牌內容團隊製作。 可彈性調整權益的卡片特性,正是讓用戶選擇採用 CUBE 卡的重要原因。

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公司拒絕的理由是“選擇其他Candidate”,我感到蠻可惜的。 這間公司的工作氛圍、文化我都很喜歡,但可能無緣所以無法加入。 過了約2週後,人資打電話請我再去公司一趟,表示已經確定有Offer了,但是確切數字希望再跟主管當面談。

pressplay面試: 「品牌」影響力價值,從食品出發跨足家庭及女性生活,與創作者共同打造更貼近新世代需求的產品品牌。

在Shopback的台灣辦公室(小巨蛋附近)面試,面試官為未來的新加坡PM同事。 此位同事會講一點中文,但主要還是以中文為主。 PressPlay的前身,是以設計和創作為主的集資平台HereO,2013年由林鼎鈞與翁梓揚創辦。 但隨群眾募資氾濫,無法量產、產品品質不佳等失敗案例接踵而至,HereO陷入瓶頸決定轉型,找上了因創立「樂人TV」、在網路音樂頻道異軍突起的郭全榮。 狩獵採集思維是拚命收集流量的策略,核心目標是「找到更多新粉絲」。 而農耕思維則是圈出並服務好忠實粉絲的策略,核心目標是「留住每一位忠實粉絲」農耕思維適合訂閱制。

郭全榮認為網紅透過專業度加上娛樂性,就有能力走上主流舞台,但能否持續受到市場青睞,就看內容專業度與市場需求,PressPlay也會不斷優化發揮綜效,緊抓住新世代的目光。 ​最新薪水:財會專員薪水、專案製作薪水、剪輯薪水. PressPlay 為台灣第一家全方位影響力經濟集團自2016年成立至今以「將影響力價值極大化」及「善用影響力創造各種新的商業可能」經營事業版圖,環繞人們的生活,從360度 … 不僅如此,國泰世華也將點數經濟玩得「淋漓盡致」。 CUBE 卡消費所獲得的小樹點在使用上非常直覺且多元,除了可透過 CUBE App 即時折抵消費,使用上等同現金回饋,還可以用點數兌換商品、電子票券、航空里程或停車折抵。

第三,以結果論,囧星人與 PressPlay 的合作關係非常成功。 囧星人一年前因為贊助專案,獲得銀彈持續創作至今,並準備從 PressPlay 畢業了。 另一方面,PressPlay 則因為囧星人專案成績打開市場,才能混口飯吃(雖然還在燒錢…)。

面試完畢後,人資會傳一份“作業”並要求在2天內回傳。 作業內容因為是機密性資訊所以無法透露,主要是情境模擬題,跟MBA的Business Case很像,主要是考驗你對於產品規劃、時程安排、策略擬定、專案優先級排序的邏輯,我認為只要用自己過往的工作邏輯來回答即可。 依附社群網路與直播技術興起的「網紅經濟」,近年歷經激烈競爭,不少生存者轉型為娛樂科技公司,利用大數據分析打造一條龍式的娛樂產業鏈,台灣佼佼者非「瑞奧PressPlay」莫屬。 pressplay面試 以創作者為中心,根據數據分析及創作者潛能為利基,規劃創作者影響力內容,讓影響力成為品牌力。

pressplay面試: 第一階段

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