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2020年1月底公開的(截止至2019年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出5,248萬台,已超越超級任天堂(4,910萬台)。 2019年10月底公開的(截止至2019年9月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出4,167萬台,此間加入任天堂Switch Lite掌機的全球銷量(195萬台)。 2019年4月底公開的(截止至2019年3月底)任天堂財報宣布任天堂Switch主機已在全球售出3,474萬台,已超越任天堂64(3,293萬台)。
Etika最後在2016年11月17日發布一段自製任天堂Switch廣告影片,並附上網友Frank Sandqvist用3D列印技術幫他「造假」的影片連結,確定該主機為仿製品。 任天堂Switch在日本地區首周3天的銷量約為33萬台,好於上一代家用主機Wii U的30.8萬台的首周銷量。 任天堂北美沒有公開新主機的首周銷量數字,但稱任天堂Switch在美國的首周2天的銷量是任天堂家用主機在北美有史以來首周銷量最高的,甚至超過了當年Wii的成績。
switch主機 容量: 任天堂Switch OLED全面分析!- 原版、OLED與Switch三版本比較,還有8款瑪利歐遊戲不可錯過
不可分離的設計還帶來另一點問題,那就是「手把壞了該怎麼辦?」。 此前已有不少Switch老用戶反饋,說Joy-Con手把會出現「搖桿漂移」的現象,懶得修還說可以靠換一對新手把解決,但Switch Lite的一體化設計無疑只能走拆機的老辦法,代價明顯更大。 比如說《超級馬力歐奧德賽》、《ARMS》和《馬力歐網球Ace》等作品,它們都支援揮動Joy-Con 的體感操作,但如果你只能用對著小螢幕用掌機模式來玩,我想樂趣肯定是會減少的。 Joy-Con 控制器是Switch 的靈魂,也一直是Switch 相比其他遊戲主機更具備優勢的部分。 所以,現在就算讓我用Lite 去玩《異界鎖鏈》、《任天堂大亂鬥》等一些操作頻率較高的動作、格鬥類游戲,也不用擔心會出現兩側手把鬆動的情況。
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對很多人來說,體驗塞爾達、馬力歐等各種獨家作品才是入手Switch 的目的;能玩到優秀的遊戲,也是Switch 生意能繼續做下去的的原因所在。 他們可以是預算有限的學生一族,只是想放學後和朋友玩玩《寶可夢》;也可以是專門應付外出差旅,不打算接大螢幕遊戲的純掌機用戶;甚至是喜歡一個人靜靜玩遊戲,沒有多人需求的單機玩家。 而Switch Lite,則類似於蘋果的「iPhone SE」。 雖然它在產品力上無法和原版相比,但也最大程度保留了對軟體的相容性,並在成本、攜帶性上迎合了更廣大的輕度用戶群。
在產品發售後,有多家媒體發布了「試吃」(舔嘗)Switch遊戲卡匣的文章或影片,因為他們發現該卡匣嚐起來有著「十分可怕」的味道。 媒體人向任天堂諮詢後得到答案,任天堂在Switch卡匣表面使用了一種名為苯甲地那銨的化學物質,這種物質非常苦,但對人體無害,因此常被作為厭惡劑,防止小巧的卡匣被嬰幼兒誤食。 中國大陸版本的Switch由於只支援微信帳號登入,故中國大陸版本的Switch無法通過登入其他國家的任天堂帳號來購買遊戲。 任天堂掌機液晶螢幕升級到OLED等級,它的特徵是整個畫面的對比度更高,相較於LCD顏色更鮮艷、對比也更鮮明,從側面看不會像LCD會有看不清楚的問題,也就是在捷運上玩 Switch,旁邊那位好奇的路人能看得一清二楚XD。 「Nintendo Switch」是家庭用遊戲機,不單止可連接電視來玩,也可配合遊玩方式,自由選擇3種模式。 由於網際網路資料的傳輸不能保證百分之百的安全,儘管本站努力保護網友的個人資料安全,在部分情況下會使用通行標準的SSL保全系統,保障資料傳送的安全性。
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使用者資訊、網路設定、已接收之遊戲資訊等,所有於使用Nintendo Switch期間儲存的資料將會被完全清除。 與電腦連接需要USB充電線[HAC-010],或是能支援資訊傳輸並已取得USB-IF認証的USB充電線。 本公司只確認了USB充電線[HAC-010]能順利操作。
舊版的外包裝盒為白底,照片上是一隻手拿起主機;而在新版Switch包裝盒上,那隻手不但消失了,包裝盒也變成了亮紅色底,有明顯不同。 但如果現有的家機派玩家,想要新購一台 Switch,當成外出旅行時的隨身機種,那麼筆者則建議購買更為方便攜帶的 switch主機 容量 Switch Lite。 OLED 版 Switch 除了將原本的小支架變更為一整片,使主機擺放於桌面時能夠更加穩固外,也加入了無段轉軸機制,玩家可以依據自己的喜好調整傾斜角度。 OLED 版 switch主機 容量 Switch 的螢幕擁有窄邊框設計,顯示器邊緣的處理方式也與過往不太一樣,所以視覺上會感覺螢幕大了非常多。
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Switch OLED 在日本當地的含稅價格是 3 萬 7,980 日圓,比原版 Switch 的售價高出了 5,000 日圓;而美國市場的定價則是提高了 50 美元,從舊版的 300 美元售價變為 OLED 版的 350 美元售價。 任天堂的新款 Switch 主機將在今年 10 月 8 switch主機 容量 日上市,原版 Nintendo Switch 在 2017 年 3 月開始發售,至今已滿四年多,改版消息引起市場廣泛關注。 OLED 版本 Switch 售價比起普通版貴上一些,台幣定價 元,顏色選擇有經典的電光藍・電光紅,以及全新的白色,預計 10 月 8 日起正式發售。 2021年5月6日公開的(截止至2021年3月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出8,459萬台,已超越Game Boy Advance(8,151萬台)。 2021年2月1日公開的(截止至2020年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出7,987萬台,已超越任天堂3DS(7,594萬台)。 2020年11月5日公開的(截止至2020年9月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出6,830萬台,已超越紅白機(6,191萬台)。
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拍攝 4K 影片的快閃記憶卡 (SD 或 switch主機 容量 microSD) 需要有正確的記憶卡容量、寫入速度、資料傳輸速度以及影片速度。 Smart Fan 6 技術,內建多點測溫功能、並採用複合式風扇接頭,支援不同規格風扇和水冷幫浦,確保應用程式滿載或遊戲運作下,處理器、晶片組與固態硬碟皆能順暢運作,保持高效能與穩定度,為不掉速的卓越效能做強力後盾。 Photo Credit:截自任天堂官網但為什麼這次的改版卻特別引起老玩家的不滿呢? 網路上很多人反應:「都接電視玩,螢幕升級根本用不到」、「說好的 Switch Pro 呢?」、「等了老半天只改了不重要的東西」等等。
- 除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購「任天堂Switch Pro控制器」。
- 不可分離的設計還帶來另一點問題,那就是「手把壞了該怎麼辦?」。
- 單就規格與系統而言,Steam Deck 比較適合「輕量」且「不想被家用主機所綁架」的「PC 遊戲」玩家,而 Valve 所設定的市場競爭對手,事實上也非任天堂 Switch,反倒是目前正逐漸崛起的「雲端串流遊戲平台」,例如NVIDIA GeForce Now 或 Google Stadia。
如果你早就開始使用記憶卡來存放數位版遊戲,但隨著大作越來越多,記憶卡也會開始不敷使用,到時想買新遊戲就要評估哪些遊戲比較少玩可以刪掉了,但刪掉以後又會覺得哪天要玩的話還要下載下來還要等老半天。 Switch雖然能像家庭主機一樣投影到大螢幕遊玩,但影像品質還有待加強,無法與PS5或是Xbox One相提並論。 即使是支援「手提模式」的遊戲軟體,需要Joy-Con功能(HD震動、動感IR照相機或Joy-Con內置的動作感應器)的遊戲軟體在Nintendo Switch Lite上的玩法會受到限制。 更別說像《超級馬力歐派對》、《舞力全開》乃至是之後的《健身環大冒險》等多人、體感遊戲,如果Switch Lite 用戶想體驗這些遊戲,就只能再單獨選購一對Joy-Con 手把,然後找辦法將Switch Lite 立在桌子上(它沒有附帶支架),兩顆腦袋擠在一起,努力盯著5.5 吋的小螢幕。 這一左一右的手把既可以在Switch 連接大螢幕時充當主機手把,又可以插在機器兩側將Switch 變成掌機,還能拆分成兩個獨立的手把,讓兩名玩家在一台主機上游戲。
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在稍後的7月17日,任天堂正式公布了新版本的任天堂Switch主機,通過內部設計變更使得新主機的續航時間相較於老版主機增加到了4到9小時。 新版主機效能沒有變化,系統晶片NVIDIA的Tegra X1採用了更先進的16奈米製程工藝,並且主機記憶體採用了更節電的LPDDR4x,使得新版主機即使沿用了舊版主機的4310mAh電池,其續航能力獲得了巨大的提升。 任天堂Switch的遊戲手把「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手把,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手把控制器。 隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手把充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手把充電的功能。 左右兩個Joy-Con手把都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動回饋裝置,可以給予玩家更細膩的回饋。
- 在 V30 的下方,可能还有罗马数字“Ⅰ”或“Ⅱ”,理论上 UHS-Ⅰ 最大支持 104MB/s 的总线速度,UHS-Ⅱ 提升到 312MB/s。
- 記得上一次買的遊戲機是若干年前的 xbox 360,後來為了湊足婚禮的費用,就很務實地把主機賣了。
- 2021年2月1日公開的(截止至2020年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出7,987萬台,已超越任天堂3DS(7,594萬台)。
- 可避免佔用太多主機儲存空間:有些遊戲可能檔案很大,實體卡可以幫你分擔一些儲存空間,讓你主機容量別那麼快爆。
- Steam Deck 給了想要轉換到雲端串流遊戲平台的輕度玩家,一項在「主機端」執行作品的全新選擇,這不僅直接允許玩家忽略網路環境的品質需求,更能專注於流暢的遊戲體驗,同時也擺脫雲端的過多限制,解放玩家在購買遊戲時,對於雲端是否支援的疑慮跟擔憂。
- 事實上除了十字鍵,Switch Lite 也對ZL/ZR 兩個側邊按鍵做出了改進,簡單來說就是鍵程更長,更有主機手把「扳機鍵」的感覺,而原版Switch 上的則回彈力不足。
利用網路和遠方的朋友或全世界的玩家體驗網路遊戲(付費※)。 switch主機 容量 透過TV模式來玩時,可使用市面有售的LAN轉換器進行有線LAN連接。 除了外出在沒有電視的地方遊玩外,還可各自使用左右「Joy-Con」進行2人遊戲。 最近新版 Nintendo Switch 和 Switch Lite 兩款主機出現在美國 FCC 的認證中,此外在 FCC 上還公布了這兩款主機徹底拆機照片,從這些照片中可以看到新版主機與 Lite 主機與過去舊機種間的異同。
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Shopee 蝦皮購物是東南亞最大的線上購物平台,以創新的 app 提供使用者便利友善的服務,快速安全的交易環境,豐富多元的購物體驗,廣受各國消費大眾的喜愛。 假如你喜歡的遊戲大多都是大容量的遊戲,那麼記憶卡就是你不可或缺的配件之一。 MacOS 使用者雖然也能透過 Finder 將檔案複製轉移,但記憶卡插回 Nintendo Switch 的時候就會出現錯誤訊息,就算把 macOS 自動產生的隱藏檔案刪除也沒效。 只要擁有數量足夠的Joy-con手把,1台Switch就能玩多人單機的遊戲,甚至能單機12人的遊戲呢,另外還可以連結最多鄰近八台主機,進行協力遊戲。 Switch雖然主打的不是體感,但通過藍牙定位、紅外相機和HD震動等技術,實現了讓玩家可以使用自身的行為動作操作遊戲,並且可以接受到相應的遊戲帶來的反饋的整個體感過程。 雖然穿著我們生產的任天堂交換機的封面,你可以存儲和攜帶。
而任天堂歐洲也宣布任天堂Switch在歐洲的首周銷量成績超過以往任何任天堂主機在歐洲的首周銷量;不過新主機在英國地區的成績雖然是Wii U的兩倍,但是並沒有超過Wii當年的記錄。 switch主機 容量 1月18日 – 任天堂Switch官方網站宣布,將於4月20日推出名為「任天堂LABO」的手工DIY紙模套件(包含紙模與遊戲軟體)。 當你買了Switch 主機卻還不知道要玩哪些 Switch 遊戲? 可以參考這兩篇文章「2021下半年非玩不可的Switch遊戲推薦」、「8款適合全家大小一起玩的 Switch 遊戲」,希望能幫助你挑選出符合你喜好的一個人也能玩的Switch遊戲或團體派對遊戲,一起來加入任天堂Switch的行列,增加人與人的互動與製造歡樂回憶的任天堂遊戲世界吧! 如果你平常都是透過電視玩電玩或Switch遊戲,那麼Switch OLED款可能對你沒有太大的影響,其實買Switch 電力加強版就夠了。
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他表示很多人都是將Joy-Con手把插到Joy-Con Grip上後出現斷線問題,並且該問題不只出現一次,包括IGN、Kotaku等其他電玩媒體也碰到過此問題。 Youtube頻道GameXplain經測試後發現,問題根源並非Joy-Con斷線,而是Joy-Con訊號受到遮蓋,因某些原因,控制器的訊號似乎無法穿過人體,且左右Joy-Con都有此問題。 外媒Engadget評論,「結合多種模式的Switch雖然跟我們過去所熟悉的裝置都不太相同,當中有許多我們過去熟悉的元素,但實際上它就是一個獨特的新產品。」並且表示,任天堂Switch給人留下非常好的第一印象。 任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。 是日本任天堂公司出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國和台灣發售,2019年12月10日在中國大陸發售。
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